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发表于2024-12-22
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有些内容还是蛮具有启发的,但是可读性真的不是太高……很多地方让我读起来感到怀疑“这里是不是翻译错了”。这本书有六百多页的内容,其实很需要每一章节前设置一个摘要,末尾设置一个总结。
评分翻得一塌糊涂,找找原版再试一次
评分有些内容还是蛮具有启发的,但是可读性真的不是太高……很多地方让我读起来感到怀疑“这里是不是翻译错了”。这本书有六百多页的内容,其实很需要每一章节前设置一个摘要,末尾设置一个总结。
评分刚开始读绪论,感觉章节内容的排版有些不顺畅,为何要在内容之间穿插概念讲解?有些突兀,这会打断阅读过程。可读性差了些,可我还在努力阅读中????读了一些放弃了
评分太偏理论了,而且翻译的挺差的
作 者 简 介Rex Hartson是人机交互和用户体验领域的先驱,是该领域早的研究者、教师和行业顾问。他是弗吉尼亚理工大学计算机科学系HCI专业(1979)的奠基人。他和Deborah Hix合著了早的可用性工程流程方面的著作《Developing User Interfaces: Ensuring Usability Through Product & Process》。Hartson是弗吉尼亚理工大学许多研究基金的负责人或共同负责人,发表过许多期刊文章、会议论文和专著论文。他经常会对外进行各种培训、演讲、工作访问、学术讨论和国际交流。他是《Advances in Human–Computer Interaction》1~4卷(Ablex Publishing公司,Norwood出版社)的主编。他在人机交互领域有着30多年的咨询经验,为商业、工业、政府及军队等众多领域的客户提供了无数次的用户体验工程培训经验。
Pardha S. Pyla是Bloomberg L.P.公司移动平台的资深用户体验专家兼首席交互设计师。在此之前,他是一名用户体验咨询师和研究员。他同时还是弗吉尼亚理工大学计算机科学系的兼职教师,主要研究用户体验方法论,并为本科生和研究生教授人机交互和软件工程方面的课程。他是研究软件工程和用户体验工程生命周期过程相融合的先行者。
本书是关于设计交互的指南,其中介绍了整个用户体验生命周期流程,旨在揭示良好的用户体验是由哪些方面构成的,以及可以通过什么样的过程来保证良好的用户体验效果。主要内容包括:情景访谈、情景分析、需求提取、设计通知建模、设计思维、概念设计、设计制作、用户体验目标、原型、用户体验评估、用户体验设计准备准则等。书中不仅涵盖人机交互的基本概念和理论知识,而且融合了各种应用,同时采用了经过实践验证的过程和准则方法来提供可操作的方法和技术。不管你是学生还是从业人员,你都能从本书中学到和了解如何创建与细化交互设计来确保优质的用户体验。
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