跨平台的视觉设计(版式设计原理)

跨平台的视觉设计(版式设计原理) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:[日] 佐佐木刚士
出品人:
页数:128
译者:姜早
出版时间:2017-7
价格:69.9
装帧:平装
isbn号码:9787121311352
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 版式设计
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  • 设计原则
  • 书籍
  • 设计参考
  • 平面设计
  • 用户体验
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具体描述

本书是佐佐木刚士先生继《版式设计原理》之后的又一力作。全书用图例讲述每个知识点,并配以简明扼要的图注,清晰而准确地表达出每一个要点。这些看似简单的图例富含了大量的设计构思,从版式结构、字体字号行距的选择、图片照片的比例和色彩、标题及标点符号的加工处理,甚至是段藩分隔线的风格等各个方面给读者以丰富的灵感。相信此书能够帮助读者避免或者减少在实际工作中的困惑与彷徨。

探索数字时代的视觉叙事:界面设计与用户体验的深度剖析 图书简介 本书旨在为寻求在快速迭代的数字领域中构建引人入胜、高效能视觉体验的设计师、开发者和产品经理提供一套系统而深入的指南。我们聚焦于现代界面(UI)和用户体验(UX)设计的核心原则、前沿趋势及其背后的心理学基础,而不涉及传统的印刷媒体版式设计或跨平台的技术适配理论。 第一部分:奠定基础——感性与认知的交汇 本部分将深入探讨人类视觉感知系统如何处理和解释数字信息。我们不会讨论网格系统在纸张上的应用,而是将重点放在数字屏幕的独特限制与机遇上。 视觉层级与焦点控制(数字语境下): 探索如何利用颜色、对比度、空间布局和动态效果在有限的屏幕空间内有效地引导用户注意力。详细分析 F 型阅读模式、Z 型模式在移动端和桌面端应用中的微妙差异,以及如何利用微交互来强化层级结构。 认知负荷管理: 讨论“少即是多”的设计哲学在信息过载时代的实践意义。我们将剖析“鬼隐式”设计(Invisible Design)的概念,即设计如何通过最小化认知摩擦,让用户专注于任务本身而非界面本身。这包括对导航深度、菜单复杂度的严格控制。 色彩心理学与可访问性(数字标准): 深入研究色彩在建立品牌情感联结和提升可用性方面的作用。重点讲解 WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)中关于色彩对比度和色盲模拟的严格要求,确保设计不仅美观,更具包容性。 第二部分:构建体验——从线框到高保真原型的飞跃 本章将聚焦于将抽象的概念转化为可交互的数字产品的流程,完全侧重于软件交互界面,不涉及排版艺术的历史演变或印刷工艺。 信息架构(IA)的动态构建: 探讨信息如何组织才能适应用户在不同设备和情境下的需求。对比传统的树状结构与更灵活的卡片式、流式布局的信息组织方式,强调内容驱动而非容器驱动的设计思维。 交互设计模式库的建立: 详细解析当下主流的组件化设计思想。我们分析按钮、输入框、模态窗口、通知等基础元素在不同上下文中的最佳实践,并指导读者如何构建一个既具扩展性又保持一致性的设计系统(Design System)。 原型设计与用户测试的迭代回路: 重点介绍从低保真草图到高保真交互模型的转化技巧。分析如何使用现代工具进行快速原型构建,并详细讲解如何设计和执行有效的启发式评估和用户可用性测试,从而捕捉用户在真实使用场景中的痛点。 第三部分:动态与情感——驱动现代界面的关键 本部分是本书的核心,深入探讨如何通过运动和情感化设计来提升用户参与度和满意度,这是传统版式设计范畴之外的领域。 动效设计(Motion Design)的叙事力量: 探讨动效不仅仅是装饰,而是连接不同界面的桥梁。我们将解析转场动画(Transitions)、反馈动画(Feedback)和引导动画(Guidance)的原则,如何用速度、缓入缓出(Easing)来传达系统的性能和响应速度。 微交互(Microinteractions)的精妙之处: 剖析那些用户注意不到但能显著提升满意度的细微互动——点赞按钮的趣味反馈、加载指示器的巧妙设计。讲解如何利用这些细微的“惊喜”元素来建立积极的用户情感联结。 情感化设计与品牌个性: 探讨如何通过界面风格、插画、拟人化元素(如果适用)来赋予产品个性。我们关注的是如何让用户“喜欢”使用这个产品,而不仅仅是“能够”使用它。 第四部分:未来展望——新兴技术下的界面变革 本章将前瞻性地审视那些正在重塑数字交互界面的新兴技术和设计范式,完全聚焦于数字屏幕和新型输入方式。 沉浸式设计前沿(AR/VR基础概念): 虽然不深入底层开发,但会探讨空间计算对传统二维界面思维的挑战,以及如何为三维环境设计直观的交互。 适应性设计与智能界面: 讨论基于机器学习和用户行为预测的界面调整。界面不再是静态的模板,而是能根据时间、地点、历史行为动态重构的“活的”系统。 无障碍设计的高级实践: 深入探讨超越基础合规的实践,例如如何为语音界面(VUI)和触觉反馈设计提供有意义的视觉和交互支持,确保未来的设计语言是普适的。 本书的读者将通过专注于屏幕、交互逻辑、心理学和动态效果,掌握设计下一代数字产品的核心技能。本书内容聚焦于软件界面设计、用户体验工程及数字交互叙事,对传统平面印刷或排版艺术的原理不做任何阐述。

作者简介

佐佐木刚士,1978年出生于神奈川。大学毕业后,进入WORKS CORPORATION公司。在入社仪式上发表了题为“我喜欢的颜色是粉色。我喜欢的食物是茶碗蒸”的谜语一般的自我介绍,使公司的前辈职员和上司大为吃惊。他曾经工作于月刊《DTPWORLD》编辑部,现在以自由作家、编辑的身份从事各种活动。

目录信息

1 排版的基础理论 1
首先需要知道的
1 什么是排版 2
2 排版包括什么 3
3 进行排版的方法 4
4 能传递信息的排版方式 5
5 思考如何分割画面 6
6 引导视线的方法 8
7 构成书籍的要素 10
8 构成杂志的要素 12
封面的设计
9 纸媒的尺寸 14
10 印制出版物须知的符号是什么 15
11 版面是什么 16
12 从文字角度设计版面的方法 17
13 编辑版心的要点 18
14 注意分栏排版的作用 20
15 影响杂志版面的排版 22
16 版式是什么 23
在版式设计中,如何选择字体
17 捕捉文字的形象 24
18 日文字体介绍 26
19 西文字体介绍 28
20 粗细和系列 29
21 分类使用不同系列的字体 30
22 表示文字大小的单位 31
23 日文和西文的混合编辑 32
24 选择合适的行距和字距 34
25 突出文字的方法 36
26 文字要素在版面中的功能 38
在版式设计中,如何处理图片
27 图片的排版 40
28 图片的处理方式和图片的形象 42
29 在杂志版面上处理图片时的注意事项 43
在版式设计中,如何搭配颜色
30 在排版中对颜色的灵活使用 44
31 颜色的选择会左右杂志版面的整体印象 46
版式设计中的方法论
32 对齐 48
33 重复和节奏 49
34 对比 50
35 音调 51
36 协调性 52
37 融合 53
38 网格状排版 54
39 自由排版 55
40 留白 56
41 图版率 57
42 图版的对比率 58
43 文字的对比率 59
2 从实例学排版 61
1 文字的排版1 62
2 文字的排版2 64
3 文字的排版3 66
4 文字的排版4 67
5 文字的排版5 68
6 文字的排版6 70
7 文字的排版7 72
8 文字的排版8 73
9 图片的排版1 74
10 图片的排版2 75
11 图片的排版3 76
12 图片的排版4 77
13 图片的排版5 78
14 图片的排版6 79
15 图片的排版7 80
16 图片的排版8 81
17 节奏和平衡1 82
18 节奏和平衡2 83
19 节奏和平衡3 84
20 节奏和平衡4 85
21 富有动态的排版 86
22 整齐划一的排版 87
23 沉稳的排版 88
24 内容丰富的杂志排版1 89
25 内容丰富的杂志排版2 90
26 自由排版 92
27 在假想的方格上排版 93
28 图片占比高的排版 94
29 图片占比低的排版 95
30 版式范例1 96
31 版式范例2 97
32 展现颜色的排版1 98
33 展现颜色的排版2 99
34 展现颜色的排版3 100
35 展现颜色的排版4 101
36 目录的排版1 102
37 目录的排版2 103
38 商品目录的排版 104
39 折叠式传单的排版 106
40 广告传单、海报的排版1 108
41 广告传单、海报的排版2 109
42 广告传单、海报的排版3 110
43 广告传单、海报的排版4 111
44 广告传单、海报的排版5 112
45 广告传单、海报的排版6 113
本书附录
版式设计的基础知识1 装订 114
版式设计的基础知识2 约定符号 116
索引 118
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的排版风格极为考究,大量的留白处理不仅让阅读体验非常舒适,也间接体现了设计中“少即是多”的哲学。我尤其欣赏它在章节过渡页面的处理,那些富有节奏感的图形元素,仿佛在无声地引导读者的思绪。作为一名资深的设计师,我更关注的是书中对“设计语言的统一性”是如何阐述的。因为在实际工作中,最耗费精力的往往不是单个界面的美化,而是如何构建一套能跨越Web、移动应用乃至数字标牌的通用设计规范。我希望书中能深入剖析设计系统(Design System)的构建逻辑,以及如何利用色彩、网格和类型系统来确保品牌形象在各种媒介上保持高度的识别度。如果这本书能提供一些具体的流程图或者方法论,让我能将其直接应用于团队协作中,那将是极大的收获。它带给我的不仅仅是知识,更是一种对细节近乎苛刻的追求。

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说实话,我购买这本书是冲着它在“设计哲学”层面的深度去的,而不是简单的软件操作指南。我一直在思考,在AI生成设计日益普及的今天,人类设计师的核心价值究竟在哪里?我认为答案必然深植于对“人性化”和“文化语境”的深刻理解之上。我期望这本书能探讨设计如何跨越文化和地域的差异,去触达更广泛的用户群体。例如,在不同文化中,对“空间感”、“对称性”乃至“禁忌色”的理解是截然不同的,这本书能否提供一个宏观的视角来指导我们在全球化产品设计中如何进行取舍和优化?另外,对于设计的伦理考量,比如信息透明度、用户注意力的保护等议题,如果能有所涉猎,那就更显其深刻性了。我买的不是一本工具书,而是一本能拓宽我思维边界的智库。

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这本厚重的书籍拿在手上,沉甸甸的,仿佛承载了设计领域几十年来的沉淀与思考。我翻阅了几页,发现它的文字阐述逻辑非常严谨,每一个概念的提出都有详实的历史背景或理论支撑,这让我对作者的学术功底深感敬佩。我个人的兴趣点主要集中在“动态视觉”与“交互反馈”的整合上。在一个快速迭代的市场环境中,静态的美感已经远远不够,如何让设计“活”起来,如何通过微妙的动画和过渡来强化用户的情感连接,是当前亟待解决的问题。我非常希望能看到书中对这些微交互的设计原则有独到的见解,比如动态平衡、运动曲线的心理学影响等等。如果它能提供一套系统的评估框架,帮助我们衡量不同动态效果的优劣,那就太棒了。这本书的价值,或许就在于它能将那些模糊的、难以量化的设计直觉,转化为清晰、可操作的指导方针。

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这本书的封面设计得非常现代,简洁的字体和冷静的色彩搭配,给人一种专业又沉稳的感觉。初拿到手的时候,我被它厚实的质感和细腻的纸张吸引了,这在当今这个追求效率和轻薄的时代,显得尤为可贵。内容上,我期待能看到更多关于信息架构和用户体验层面的探讨,毕竟在如今这个多终端、多平台并存的时代,如何让设计在不同载体上保持一致性和流畅性,是每个设计师都需要面对的挑战。这本书的定价相对较高,但考虑到它装帧的用心和潜在的知识深度,我认为是物有所值的。我希望它不仅仅是停留在基础理论的层面,而是能提供一些前沿的案例分析和实战经验,比如如何应对不同屏幕尺寸下的响应式布局难题,或者如何利用新兴技术(如AR/VR)来拓展视觉设计的边界。阅读这本书,更像是一种对设计美学的再学习和对自身专业素养的提升,希望能从中汲取到能指导未来项目实践的真知灼见。

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这本书的装帧设计本身就是一种视觉语言的示范,简约而不简单,内页的印刷质量极高,即便是色彩饱和度很高的插图,过渡也极其平滑自然,这对于研究色彩理论和印刷工艺的人来说,无疑是极佳的参考样本。我更感兴趣的是书中对“设计管理”和“跨职能协作”的论述。一个成功的视觉项目,绝不是设计师一个人的功劳,它需要与产品经理、工程师进行无缝对接。我希望能看到一套成熟的沟通模型,指导设计师如何用“视觉语言”去说服非设计背景的团队成员,如何清晰地表达设计决策背后的逻辑,从而减少返工和误解。如果书中能分享一些大型项目中,从概念到落地的全过程文档示例,那将是无价之宝。这本书,我希望它能成为我职业生涯中一个坚实的基石,让我不再只是一个“执行者”,而是一个能够引领设计方向的战略家。

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远不如作者《版式设计原理》一书经典,这本书名曰跨平台,实则针对书报杂志。手绘的解说图不忍直视,所举实例也不如《原理》和《日本版式设计原理》来得好。

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书名取的有歧义,文中没见有什么跨平台。

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天啊这本书怎么可以这么可爱的!!当做绘本超愉悦地看完了~ 版式设计原理说来说去就是那几样东西,更重要的还是实操。书里举的例子就很好看!

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远不如作者《版式设计原理》一书经典,这本书名曰跨平台,实则针对书报杂志。手绘的解说图不忍直视,所举实例也不如《原理》和《日本版式设计原理》来得好。

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书名取的有歧义,文中没见有什么跨平台。

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