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Three.js開發指南

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Jos Dirksen 作者
機械工業齣版社
楊芬 譯者
2017-6-26 出版日期
278 頁數
49.00元 價格
平裝
叢書系列
9787111570134 圖書編碼

Three.js開發指南 在線電子書 圖書標籤: WebGL  計算機圖形學  Three.js  前端   


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發表於2024-11-05

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Three.js開發指南 在線電子書 著者簡介

喬斯·德剋森(Jos Dirksen),資深軟件工程師和架構師,現任職於Malmberg公司,在後颱技術(如Java和Scala)和前端開發(如HTML5、CSS和JavaScript)等技術領域有豐富的從業經驗。除瞭對前端的JavaScript和HTML5等技術充滿興趣,Jos也喜歡研究使用REST和傳統的網絡服務技術開發後颱服務。


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Three.js開發指南 在線電子書 圖書描述

本書通過大量的交互案例和示例代碼介紹瞭Three.js提供的各種API,讓讀者不需要瞭解很難編程的WebGL的底層細節及復雜的著色語言,隻需大緻瞭解JavaScript及HTML,就能輕鬆地在瀏覽器中創建二維和三維應用及圖形。本書共12章,涉及以下內容:使用Three.js創建三維場景,構建場景的基本組件,Three.js中的光源、材質、幾何體以及粒子、精靈和點雲,創建和加載網格、幾何體,創建動畫和移動攝像機,加載和使用紋理,自定義著色器和後期處理,在場景中添加物理效果和聲音等。

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