Information and Communication Technologies in Support of the Tourism Industry

Information and Communication Technologies in Support of the Tourism Industry pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Igi Global
作者:Pease, Wayne R. (EDT)/ Rowe, Michelle (EDT)/ Cooper, Malcolm (EDT)
出品人:
页数:376
译者:
出版时间:
价格:772.00 元
装帧:HRD
isbn号码:9781599041599
丛书系列:
图书标签:
  • 旅游信息技术
  • 信息通信技术
  • 旅游业
  • ICT
  • 数字化旅游
  • 旅游管理
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具体描述

探寻数字时代的文化脉络与遗产保护:一本关于新媒体、数字人文与非物质文化遗产传承的深度论述 书名: 数字景观中的文化重塑:从虚拟现实到社区记忆的交互叙事 作者: [此处留空,模拟真实出版信息] 出版社: [此处留空,模拟真实出版信息] --- 内容简介 本书《数字景观中的文化重塑:从虚拟现实到社区记忆的交互叙事》,并非聚焦于信息通信技术(ICT)在传统旅游产业效率提升的具体应用,而是深入探讨在当代数字技术浪潮中,人类文化、历史遗产以及身份认同如何被重构、记录与传播的复杂图景。本书将视角从商业化和流程优化的表层剥离,转向对技术哲学、媒介本体论及其对文化生态系统深远影响的思辨。 本书的立足点在于,在“万物互联”的时代背景下,数字媒介不再仅仅是信息的载体或工具,而是成为了文化经验的生成场域。我们关注的核心问题是:当文化遗产——无论是物质性的遗址、非物质性的技艺,还是流动的口述历史——被编码、碎片化并嵌入数字平台时,其原有的意义、权威性与生命力将如何变化? 全书共分为五个主要部分,构建了一个从宏观理论探讨到底层实践分析的完整框架: 第一部分:媒介转型与文化本体论的危机 本部分首先对当前媒介环境进行了深入的哲学剖析。我们不再简单地讨论“数字化”的好处,而是审视数字技术如何根本性地改变了我们感知和体验历史与文化的方式。 核心议题包括: 1. “在场”的消解与重构: 探讨在沉浸式技术(如VR/AR的早期实验阶段,或更偏向于互动叙事的早期尝试)的驱动下,观众对“真实现场”的依赖性如何减弱。当一个历史场景被精确重建于虚拟空间,其物质性、时间性与环境带来的偶然性是否成为了可被编辑和选择的“数据点”?我们追溯了鲍德里亚(Baudrillard)关于拟像(Simulacra)的理论在文化再现中的最新体现。 2. 时间性的数字压缩: 研究数字档案(Digital Archives)在汇集跨越数百年甚至数千年的文化碎片时,如何无意识地抹平了历史的“厚度”与“间隔”。文化记忆不再是线性的、代际传承的,而是被扁平化地置于一个可即时检索的数据库中。这对于培养公众对历史复杂性的耐心提出了挑战。 3. 数据伦理与文化主权: 在全球化的数字平台中,地方性或原住民的文化知识和叙事如何被采集、分类和再利用?本书批判性地分析了数据采集过程中的权力不对等,以及如何确保社区对自身文化表达的控制权,这远超出了简单的“知识产权”范畴,触及文化身份的存续。 第二部分:非物质文化遗产的数字“活化”与风险 本部分聚焦于那些依赖于身体实践、口头传统和特定社区语境的非物质文化遗产(ICH)。我们拒绝将ICH仅仅视为需要被“记录”的对象,而是将其视为一种持续演化的社会实践。 关键研究领域: 1. 身体性(Embodiment)与动作捕捉的局限: 深入分析了利用动作捕捉、高保真录音等技术记录传统表演艺术或手工艺流程的尝试。技术记录的精确度是否等同于对“技艺精神”的捕捉?我们提出,身体的“失误”、“即兴发挥”以及师徒间的非语言交流,是当前数字工具难以完全转译的部分。 2. 数字“活态”监测与社区参与: 探讨了利用众包(Crowdsourcing)平台和地理空间技术来监测和记录地方性习俗(如季节性节日、地方方言)的早期模式。本书强调,如果社区成员仅仅是数据的“贡献者”而非“决策者”,这种“活化”很容易异化为对文化奇观的远程消费。 3. “档案化”的静态陷阱: 分析了过分依赖数字存档可能导致的文化实践的僵化。当一个仪式被录制成完美无瑕的视频版本后,社区是否会倾向于模仿这个“完美档案”,而非允许其在当代生活中自然演变? 第三部分:数字人文的疆界:叙事重构与体验设计 本部分转向数字技术在文化阐释和叙事构建中的作用,关注数字叙事(Digital Storytelling)的创新模式,而非传统的内容管理系统。 探索方向包括: 1. 多层级叙事与“可穿戴的历史”: 考察早期对增强现实(AR)和位置感知技术在文化场所的应用设想。重点不在于技术如何提高导航效率,而在于技术如何创造出多重叠加的历史“图层”。例如,同一遗址在不同历史时期、不同文化群体视角下的叙事如何共存或冲突。 2. 超文本与非线性阅读体验: 探讨数字平台如何打破印刷时代的线性阅读范式,使学习者能够在文化知识的海洋中构建自己的认知路径。本书特别关注这种自由探索对批判性思维培养的促进作用,同时也指出了过度碎片化信息带来的认知负荷。 3. 交互原型与文化理解: 分析早期互动原型设计中,如何通过模拟古代工具的使用、参与早期文明的决策过程等方式,让用户“扮演”历史角色,从而达成更深层次的同理心式理解。 第四部分:地方记忆的数字化与身份政治 本部分将目光投向了地方性(Locality)和社区记忆在数字空间中的漂流与固化。 关键案例分析: 1. 城市记忆的众筹与重绘: 研究早期数字地图和基于地理位置的社交媒体平台如何被用于记录被城市发展进程所遗忘的街道、建筑或社区场景。这些非官方的数字标记,如何挑战了官方历史记录的权威性? 2. 数字族谱与身份重构: 探讨全球范围内的移民群体如何利用数字工具连接分散的家族历史,重塑跨国界的身份认同。这种“连接”带来的文化凝聚力,与传统上基于地理的社区归属感之间产生的张力。 3. 虚拟社区的仪式空间: 考察在技术早期阶段,人们如何在网络论坛、早期的虚拟世界(MUDs, 早期MMORPGs)中发展出具有强烈地方性特征的“仪式”和共享的“神话”,这些虚拟实践如何映射或替代了现实中的文化参与。 第五部分:面向未来的文化可持续性:批判性工具箱 本书的最后一部分,旨在为文化遗产保护者和政策制定者提供一套批判性的思维工具箱,用以评估和指导未来文化技术的发展方向。 总结与前瞻: 1. “技术中立性”的谬误: 论证任何信息与通信技术都不是中立的,它们内置的偏见和设计目标将直接影响文化数据的结构和意义的传播。我们呼吁对技术选择进行更深入的文化审查。 2. 数字遗产的长期维护: 关注数字保存的脆弱性——硬件和软件的快速淘汰对文化记录的长期可读性构成的威胁,提出超越当前“备份”策略的“媒介考古学”视角。 3. 从“赋能”到“共创”的范式转移: 强调文化项目成功的关键不在于向社区“部署”先进技术,而在于与社区共同设计、共同拥有和共同演化技术解决方案,确保数字工具真正服务于文化生命的延续,而非仅仅是提供一种新奇的展示手段。 本书适合历史学、文化研究、数字人文、媒介理论、以及所有关注非物质文化遗产保护与传承的学者、从业者和关注文化未来的思想者阅读。它提供了一个深刻的反思视角,审视技术如何雕刻我们与过去、现在和未来文化遗产之间的关系。

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