Film Cartoons

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出版者:McFarland & Company
作者:Douglas L. McCall
出品人:
页数:267
译者:
出版时间:2005-10-31
价格:USD 35.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780786424504
丛书系列:
图书标签:
  • 动漫
  • 动画
  • 电影
  • 卡通
  • 艺术
  • 设计
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具体描述

This work covers ninety years of animation from James Stuart Blackton's 1906 short Humorous Phases of Funny Faces, in which astonished viewers saw a hand draw faces that moved and changed, to Anastasia, Don Bluth's 1997 feature-length challenge to the Walt Disney animation empire. Readers will come across such characters as the Animaniacs, Woody Woodpecker, Will Vinton's inventive Claymation figures (including Mark Twain as well as the California Raisins), and the Beatles trying to save the happy kingdom of Pepperland from the Blue Meanies in Yellow Submarine (1968). Part One covers 180 animated feature films. Part Two identifies feature films that have animation sequences and provides details thereof. Part Three covers over 1,500 animated shorts. All entries offer basic data, credits, brief synopsis, production information, and notes where available. An appendix covers the major animation studios.

好的,这是一份关于一本名为《光影絮语:探寻电影艺术的无限可能》的图书的详细简介。 --- 《光影絮语:探寻电影艺术的无限可能》 作者: [此处可填写真实作者名或留空] 出版社: [此处可填写真实出版社名或留空] 出版日期: [此处可填写真实出版日期或留空] 内容简介: 《光影絮语:探寻电影艺术的无限可能》并非对某一特定媒介或题材的聚焦,而是一部宏大、深刻且富有洞察力的电影理论与美学研究专著。本书旨在解构电影作为一种复杂艺术形式的本质结构,探讨其如何通过时间、空间、叙事、视觉符号与声音的精妙编织,构建出超越日常经验的感知世界。它试图回答一个核心问题:电影语言是如何形成的?以及,在技术迭代与文化变迁的洪流中,电影艺术的核心价值与未来走向何在? 本书的结构围绕着电影创作的四大核心支柱展开:形式与结构、意象与符号、叙事与时间、以及技术与哲学。 --- 第一部分:形式与结构——电影的物质基础与可见秩序 本部分深入剖析构成电影表象的底层逻辑。我们摒弃对特定流派的简单归类,转而关注那些跨越时代和国界的视觉组织原则。 光线的雕塑性: 探讨摄影机前的光影如何超越照明的实用功能,上升为表达情绪、界定人物内心冲突乃至暗示命运走向的纯粹艺术语言。从自然光、室内布光到高对比度的表现主义照明,光线如何成为叙事的“看不见的演员”?本书将通过对经典场景(如早期默片中的光影对决,或现代黑色电影中的光影迷宫)的细致分析,揭示光线在构建场景深度、区分现实与幻觉中的作用。 镜头的几何学与运动的哲学: 运动镜头不仅仅是移动摄像机,它是一种存在主义的介入。我们研究定机位如何构建稳定或压迫的“凝视”,而推拉摇移等运动如何引导观众的视线,模拟角色的心理轨迹,甚至重塑观众对空间和时间的感知。特别是对那些挑战传统稳定视角的实验性运动(如斯坦贝克式的旋转,或自由悬挂的低位追踪)的解构,揭示它们如何试图解放观众的观看体验。 剪辑的节奏与潜意识的连接: 剪辑被视为电影的“呼吸”。本书考察了蒙太奇理论的深层影响,但更关注现代剪辑如何服务于情绪的累积和张力的释放。从艾森斯坦的理论性撞击到好莱坞连续性剪辑的“隐形化”,我们探讨了节奏(Tempo)如何超越帧率的简单计算,成为一种心理学工具。特别分析了非线性叙事中,剪辑如何成为重塑记忆与历史的手段。 --- 第二部分:意象与符号——潜文本的构建与解读 电影图像负载着文化、历史和心理学的多重含义。本部分着重于分析视觉元素如何超越其字面意义,构建出深层的符号系统。 色彩的心理学光谱: 本章系统梳理色彩在电影语境中的功能。这不仅包括对特定色调(如蓝调的忧郁、红色的警示)的惯用解读,更重要的是探讨色彩如何被“去饱和化”或“过度渲染”以反映角色对外部世界的认知失调。我们研究那些刻意使用非写实色彩的影片,如何通过视觉上的不和谐来表达主题的深刻冲突。 空间与布景的象征意义: 场景设计(Mise-en-scène)是角色的外部延伸。本书将建筑、道具和服装视为角色的无声独白。例如,一个空旷的房间如何暗示角色的孤独,或者复杂、堆叠的道具如何象征心理的压抑。对场景构图的分析,超越了美学范畴,深入探讨了空间布局如何限制或解放人物的行动自由。 面孔的语法: 人物面部表情在电影中是核心的沟通媒介。本书细致分析了特写镜头如何强制观众进入角色的内在世界,以及面部在光影变化下如何成为解读复杂情感的地图。我们还将对比不同文化背景下,演员表演对“内敛”与“外放”的理解差异,以及这些差异如何被镜头语言所放大或削弱。 --- 第三部分:叙事与时间——意义的编织与感知重塑 电影叙事是其最引人入胜的方面,但本书探究的并非传统的故事线索,而是时间与因果关系在银幕上的形变。 非线性叙事的结构韧性: 本章考察了那些打破线性时间轴的叙事策略,如闪回、闪前、多重宇宙视角。探讨这些结构如何反映现代人对记忆的碎片化认知,以及叙事者通过操控时间顺序,如何在不改变事件本身的情况下,彻底改变观众对“意义”的理解。 延迟、悬念与期待的艺术: 悬念并非简单的“不知道接下来发生什么”,而是一种精心计算的延迟,是导演与观众之间关于信息控制的博弈。我们研究如何通过聚焦于一个微小的动作、或者对时间流速的刻意拉伸,将观众的注意力锁定在某一瞬间,从而使瞬间的张力得到最大化的释放。 “沉浸”与“疏离”的张力平衡: 电影艺术在引导观众完全代入角色世界(沉浸)和提醒观众这是一场精心构建的幻象(疏离)之间不断摇摆。本书分析了那些成功地在两者之间保持动态平衡的作品,它们既能引发强烈的情感共鸣,又能激发观众对电影制作本身的批判性思考。 --- 第四部分:技术与哲学——媒介的边界与未来的对话 电影作为一种技术驱动的艺术,其发展史就是不断突破媒介固有边界的历史。 声音的立体维度: 声音设计远超背景音乐和对话录制。我们研究声音如何构建三维空间感、如何暗示角色未曾言说的意图(潜台词),以及如何通过非写实音效来拓展观众的听觉想象力。特别是立体声、杜比全景声等技术,如何从单纯的空间定位工具,演变为表达情感广度和深度的叙事工具。 数字时代的美学转向: 数字化工具的普及,引发了关于“真实性”和“人工痕迹”的深刻讨论。本书探讨了CGI如何从模仿现实到创造超现实,以及这种转变对观众审美习惯的长期影响。我们审视了数字修复和数字化制作对电影胶片质感的消解,以及艺术家们如何通过故意引入“数字噪点”或“伪颗粒感”来挽回某种失落的美学价值。 电影与存在的追问: 最终,本书将电影艺术置于更宏大的哲学背景下考察。电影作为一种“人工造梦”的机器,它如何折射出我们所处时代的焦虑、欲望和形而上学的困境?探讨电影中对“观看者”本身的审视,以及电影艺术作为一种集体经验,在当代社会中扮演的角色——它是一个逃避的端口,还是一面深刻的镜子? --- 结语: 《光影絮语》旨在提供一套分析和欣赏电影的分析工具箱,它鼓励读者超越剧情的表层叙述,去聆听光影背后的低语,理解镜头运动中的哲学思考,并最终,以一种更具觉察力的方式参与到电影的无限对话之中。这本书献给所有对视觉表达的深度力量抱有好奇心的人。

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读后感

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用户评价

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这部所谓的“动画电影史”读物,简直就是一本散落的、毫无章法的笔记合集。我原以为能看到对那些经典动画短片从技术、叙事乃至文化影响的深刻剖析,结果看到的却是大量对一些几乎无人问津的早期实验作品的冗长描述,仿佛作者沉迷于挖掘那些躺在历史尘埃里,对当代动画几乎没有实际参考价值的犄角旮旯。比如,书中花了大篇幅去分析某个1920年代比利时小作坊制作的木偶戏风格短片,其对光影的运用被描述得天花乱坠,但对于像沃纳兄弟或者后来的迪士尼在故事板和角色动态上的革命性贡献,却只是轻描淡写地一笔带过。感觉作者的兴趣点完全偏离了主流叙事,仿佛在进行一场只有他自己才觉得有趣的考古发掘。阅读体验极其破碎,当你试图建立起对动画发展脉络的理解时,总会被这种不合时宜的、晦涩的细节打断。它更像是一份个人收藏的片单导览,而不是一本面向广泛爱好者的严肃研究作品。如果期待从中获得任何关于如何制作出引人入胜的动画角色的真知灼见,那恐怕要大失所望了。

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简直不敢相信市面上竟然有如此“轻飘飘”的电影评论集。作者似乎对“严肃性”这个词抱有一种天生的排斥。通篇的语言风格是那种典型的、过度口语化的、带着一股子未加修饰的个人情绪。很多段落读起来,感觉就像是作者在咖啡馆里跟朋友抱怨自己看片时的观感,而不是经过打磨的文字。举个例子,当谈及某个里程碑式的作品时,作者的关注点竟然落在了主角配音演员的口音是否“令人不悦”,而不是角色设计如何推动了情节的张力。这种主观臆断和非专业性的评价充斥其间,让人不禁怀疑作者是否具备分析媒介语言的能力。我买这本书是希望能看到对视觉语言的解构,对动画原理的探讨,可它提供的却是对角色“可爱程度”的反复吟咏,或者对背景色彩“令人心烦”的抱怨。这本书读完后,我不仅没有获得任何新知,反而感觉自己的审美阈值被拉低了。

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最让我感到困惑的是,这本书似乎对当代动画的蓬勃发展采取了一种近乎傲慢的漠视态度。当你翻阅到关于“现代动画趋势”的章节时,你期待看到的是对流媒体时代作品的探讨,对CG技术如何重塑叙事边界的讨论,甚至是关于全球动画产业格局变化的分析。然而,作者的笔触似乎凝固在了上个世纪末。他对当下最热门、最具影响力的动画系列和制作模式几乎没有涉及,或者一笔带过,措辞中带着一种明显的“不过如此”的轻蔑感。这使得整本书的视角显得极其狭隘和过时。如果一本关于“电影动画”的书籍无法有效对话当代最活跃的创作领域,那么它提供的历史洞察也失去了其应有的现实意义。读完后,我非但没有感到充实,反而对作者的专业视野的局限性感到一丝忧虑。

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这本书的结构简直是一场灾难,完全没有遵循任何逻辑顺序。它在同一章节里,可以从介绍某个欧洲定格动画流派,跳跃到对七十年代日本电视动画中“变身”场景的突然插入,然后再莫名其妙地转到对某个特定好莱坞工作室的财务状况的简短评论。这种毫无预警的跳跃感,让读者的大脑必须时刻处于高度戒备状态,以应对下一秒可能出现的完全不相干的主题。我一直在努力寻找一个可以锚定这些零散信息的主线索,但最终发现,这本书的作者似乎热衷于展示他自己知识面的广度,而不是构建一个有逻辑深度的分析框架。它读起来就像是翻阅一本被随意剪切粘贴的维基百科词条集合,缺乏了专业书籍应有的那种清晰的论证路径和层次感。我甚至怀疑编辑是否对稿件进行过任何结构性的审阅。

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我花了整整一个下午试图理解书中关于“声音设计在非线性叙事动画中的应用”这一章节的论点,但最终我得出的结论是:作者自己可能都没完全搞清楚他在说什么。整个论述过程充满了自我循环和晦涩的术语堆砌,仿佛为了显得“学术”而刻意使用了那些晦涩的词汇,但这些词汇的应用却缺乏坚实的案例支撑。比如,他引入了一套复杂的“音位耦合矩阵”理论来分析一段简单的追逐戏,但这种分析对于理解这段戏的喜剧效果或节奏感来说,除了徒增阅读的难度外,毫无益处。与其说是在分析动画,不如说是在进行一种语言上的文字游戏。对于那些希望通过阅读来提升自己对动画艺术鉴赏能力的读者来说,这本书简直是精神上的巨大内耗。它提供的是一种“看起来很深奥”的幻觉,而不是真正有洞察力的分析。

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