Programmable Logic Controllers

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出版者:McGraw-Hill College
作者:Petruzella, Frank D.
出品人:
页数:480
译者:
出版时间:2004-3
价格:$ 199.45
装帧:HRD
isbn号码:9780078298523
丛书系列:
图书标签:
  • PLC
  • 工业控制
  • 自动化
  • 可编程逻辑控制器
  • 嵌入式系统
  • 电子工程
  • 电气工程
  • 技术
  • 编程
  • 维修
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具体描述

Now in four-color, this outstanding text for the first course in programmable logic controllers (PLCs) focuses on how PLCs work and gives students practical information about installing, programming, and maintaining PLC systems. It's not intended to replace manufacturer's or user's manuals, but rather complements and expands on the information contained in these materials. All topics are covered in small segments. Students systematically carry out a wide range of generic programming exercises and assignments. All of the information about PLCs has been updated.

好的,以下是一份关于《Programmable Logic Controllers》(假设的)这本书的详细图书简介,重点在于不涉及该主题内容,而是围绕其他领域的书籍展开: --- 图书简介:《数字时代的设计哲学:从文科视角审视人机交互的未来》 作者: [虚构作者名,例如:艾莉森·文德尔] 页码: 480页(精装版) 定价: 128.00 元 ISBN: 978-7-5063-9876-5 一、 核心主题:在技术洪流中锚定人文价值 我们正处于一个由算法和界面主导的时代。智能手机、应用程序、智能家居设备,它们无时不刻不在塑造我们的行为模式、认知结构乃至社会关系。然而,在追求效率和连接速度的狂热背后,设计伦理、用户心智模型与技术干预的边界,往往成为被忽视的盲点。《数字时代的设计哲学》并非一本关于编程语言或硬件架构的教科书,它是一部深度剖析现代人机交互背后的哲学思辨与设计伦理的专著。 本书的基石在于探讨“界面”作为一种中介的本质。作者认为,每一个按钮、每一次反馈、每一次信息呈现,都是一次哲学上的宣示。当技术以不可见的方式渗透到我们生活的方方面面时,我们如何确保这些技术决策是为人服务的,而非反过来奴役我们的注意力与选择权? 二、 结构解析:跨越学科的系统性建构 全书分为四个核心部分,逻辑层层递进,从宏观的时代背景过渡到微观的设计实践,最终指向未来社会的治理模式。 第一部分:物化的心智——现象学视角的界面重构 (Pages 1 – 120) 这一部分首先引入了梅洛-庞蒂的现象学思想,用以理解“身体”在数字环境中的延伸与异化。作者质疑“用户体验”(UX)这一概念的局限性——它往往将用户简化为一个需要被“优化”的输入/输出系统。 1.1 屏幕的引力场: 分析光线、触觉反馈与眼球追踪如何共同构建一个“引力场”,使我们的注意力被持续捕获。 1.2 错位的在场: 探讨远程协作和虚拟现实中“在场感”的复杂性。真正的临场感是否可以通过技术完美复制?或者说,复制本身是否已构成一种新的缺席? 1.3 沉默的语言: 深入研究设计中的非语言沟通——加载动画、错误提示、通知铃声等,它们如何潜移默化地教会用户特定的行为模式。 第二部分:算法的伦理困境与决策的透明度 (Pages 121 – 245) 本部分是全书的伦理核心,关注算法决策如何在缺乏透明度的情况下影响社会公正、个人自由与审美判断。 2.1 偏见的嵌入与放大: 探讨训练数据中的历史偏见如何通过机器学习模型固化,并以“客观”的面貌在推荐系统、信贷评估乃至司法辅助中产生歧视性后果。 2.2 “黑箱”的责任追溯: 聚焦于解释性人工智能(XAI)的局限性。当一个复杂模型做出关键决策时,我们如何进行有效的人类问责?本书详细分析了“可解释性”的哲学悖论——追求完全透明是否会牺牲模型的性能? 2.3 体验的垄断: 分析大型科技平台如何通过优化“用户满意度”指标,实际构建了信息茧房,并讨论这种单向优化对社会多元化的潜在危害。 第三部分:设计的逆向工程——抵抗与反思性实践 (Pages 246 – 360) 如果说前两部分是在诊断问题,那么第三部分则致力于提出实践性的哲学回应。这部分借鉴了批判理论和后结构主义思想,鼓励设计师和用户进行“抵抗性设计”。 3.1 反向界面设计(Anti-UI): 介绍一种故意设计得“笨拙”、“缓慢”或需要更多心智努力的界面,旨在打破用户的自动化反应,迫使他们重新审视正在使用的工具。 3.2 时间的再夺回: 探讨如何通过设计来管理数字时间。例如,设计“停机”机制、延迟通知或“专注模式”的深度整合,使其真正成为用户主导而非平台驱动的工具。 3.3 物质性的回归: 强调传统物质媒介(纸张、工具)在提供稳定感和仪式感上的不可替代性,并论述数字工具如何借鉴这些物质属性来增强用户的控制感。 第四部分:面向未来的生态治理——超越用户中心主义 (Pages 361 – 480) 最后一部分将视角提升到宏观治理层面,探讨数字技术如何融入更广阔的社会生态系统。作者呼吁从“用户中心主义”(User-Centrism)转向“生态系统中心主义”(Ecosystem-Centrism)。 4.1 数据的共同体所有权: 提出关于数据治理的新范式,超越简单的隐私保护,探讨数据作为一种社会资源如何被集体管理和使用。 4.2 基础设施的公共化: 论证关键的数字基础设施(如基础算法、数据标准)应视为公共物品,并探讨去中心化技术在实现这一目标中的潜力与陷阱。 4.3 媒介素养的再定义: 认为现代媒介素养不应仅限于“如何使用”工具,而更应聚焦于“何时、为何以及在何种社会背景下”选择使用或拒绝使用特定工具的批判性能力。 三、 推荐读者 本书尤其适合以下人士: 资深产品经理和交互设计师: 希望从工具使用者和开发者层面,提升到哲学思考和伦理决策的高度。 社会学、传播学及设计史专业学生: 提供了理解当代技术社会现象的强有力理论框架。 关注技术治理和政策制定的专业人士: 为理解技术对社会结构影响提供了深刻的洞察力。 任何对自身数字生活感到困惑的普通读者: 帮助读者清晰地辨识出技术如何悄然地塑造了他们的日常思维与选择。 通过这部作品,我们不仅将学会如何更好地设计工具,更重要的是,学会如何重新定义人与工具之间的关系,确保技术进步真正服务于人类福祉,而非仅仅是效率的增幅器。 ---

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