Advances in Dynamic Games

Advances in Dynamic Games pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:Springer Verlag
作者:Nowak, Andrzej S. (EDT)/ Szajowski, Krzysztof/ INTERNATIONAL SYMPOSIUM OF DYNAMIC GAMES
出品人:
页数:700
译者:
出版时间:2004-12
价格:$ 315.27
装帧:HRD
isbn号码:9780817643621
丛书系列:
图书标签:
  • 博弈论
  • 动态博弈
  • 决策分析
  • 优化
  • 控制理论
  • 经济模型
  • 数学建模
  • 运筹学
  • 人工智能
  • 信号处理
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具体描述

This book focuses on various aspects of dynamic game theory, presenting state-of-the-art research and serving as a guide to the vitality and growth of the field. A valuable reference for researchers and practitioners in dynamic game theory, it covers a broad range of topics and applications, including repeated and stochastic games, differential dynamic games, optimal stopping games, and numerical methods and algorithms for solving dynamic games. The diverse topics included will also benefit researchers and graduate students in applied mathematics, economics, engineering, systems and control, and environmental science.

动力学系统中的优化与控制:前沿探索 本书深入探讨了当代动力学系统理论在优化与控制领域的前沿进展。我们不再局限于传统的线性或时间不变系统,而是将焦点投向了那些复杂、非线性、具有高度时变特性的实际物理、工程乃至经济系统中,如何有效地进行决策制定、状态估计与性能优化。 全书的结构设计旨在引导读者从基础的动态系统建模出发,逐步迈入高度复杂的控制理论前沿。我们力求在理论深度与工程实践之间找到一个平衡点,确保读者不仅理解背后的数学原理,更能掌握将这些理论应用于解决现实挑战的方法论。 第一部分:非线性动力学基础与系统辨识 本部分为后续高级主题奠定坚实的数学和系统论基础。我们首先回顾了经典相空间分析、李雅普诺夫稳定性理论,并着重引入了现代微分几何在动力学系统描述中的应用。重点关注的内容包括: 1. 复杂系统的建模范式: 超越传统的常微分方程(ODE)描述,我们详细考察了偏微分方程(PDE)驱动的系统、随机微分方程(SDE)在噪声影响下的行为,以及离散时间系统在离散化误差下的特性保持问题。特别关注了混合系统(Hybrid Systems)的建模,即在连续动态与离散事件切换共存下的系统描述。 2. 状态观测与系统辨识的挑战: 在实际应用中,系统的完整状态往往无法直接测量。本章深入研究了非线性观测器的设计,包括扩展卡尔曼滤波(EKF)、无迹卡尔曼滤波(UKF),以及更先进的基于流形学习的观测器设计。在系统辨识方面,我们探讨了在线参数估计的挑战,特别是当系统模型结构不确定或参数随时间漂移时的鲁棒辨识方法,例如基于高阶核方法的辨识技术。 3. 延迟动力学系统分析: 时间延迟在生物、化学反应器和远程控制系统中普遍存在。本章分析了具有无限维状态空间的延迟微分方程(DDEs)的稳定性分析,包括如何运用特征方程与增益分析来处理延迟对系统稳定性的影响。我们还引入了利用积分延迟方程进行状态反馈控制的构想。 第二部分:前沿控制理论与鲁棒性设计 这是本书的核心部分,集中讨论了在不确定性和外部扰动下,如何设计高性能的控制器。我们跳出了LQR和PID的框架,深入探讨了更为精细和自适应的控制策略。 1. 鲁棒控制理论的再审视: 我们对$mathcal{H}_{infty}$控制进行了深度剖析,重点关注其在处理模型不确定性和奇异性问题上的优势。同时,本章详述了$mu$-综合理论,它在多重不确定性结构(如增益变化与参数摄动同时存在)下的应用,特别是针对航空航天和精密制造中的刚度与振动抑制问题。 2. 滑模控制(SMC)的演进: 经典的SMC虽然具有出色的鲁棒性,但其抖振问题一直限制了其应用。本章详细介绍了二阶和高阶滑模控制(Higher-Order SMC, HOSMC),通过设计更平滑的切换函数和利用观测器来有效地抑制高频抖振,同时保持对外部干扰的隔绝能力。此外,我们还探讨了自适应滑模控制,用于处理未知系统参数的在线估计与补偿。 3. 模型预测控制(MPC)的拓扑拓展: MPC作为一种前瞻性优化控制方法,其核心优势在于能够提前处理约束。本章重点讨论了非线性模型预测控制(NMPC)的实时求解挑战,包括使用内点法和序列二次规划(SQP)在嵌入式系统中的高效实现。此外,我们扩展了MPC的应用范围,包括分布式MPC(D-MPC)在多智能体协作网络中的协调优化,以及涉及集合约束(Set-Membership Constraints)的鲁棒MPC设计。 4. 自适应与学习型控制策略: 针对模型误差难以量化的场景,自适应控制提供了解决方案。本章详细阐述了基于梯度下降的基于模型的自适应控制(MRAC),并引入了强化学习(RL)在控制律发现中的应用。我们将RL视为一种强大的非模型依赖的策略搜索工具,重点分析了离线训练数据与在线实时控制之间的接口设计、安全约束的嵌入(Constrained RL),以及如何保证学习过程的收敛性和稳定性。 第三部分:复杂系统中的优化与决策 本部分将控制理论与优化方法更紧密地结合,探讨在资源受限或目标函数极其复杂的环境下如何实现全局最优或近似最优的决策。 1. 随机系统中的最优控制: 处理带有真正随机性(如白噪声或马尔可夫过程)的系统时,我们转向随机最优控制。本章详述了随机哈密顿-雅可比-贝尔曼(Hamilton-Jacobi-Bellman, HJB)方程的求解方法,特别是对于高维状态空间的近似求解技术,如基于蒙特卡洛方法的求解以及随机动态规划。 2. 优化算法在控制中的嵌入: 本章关注如何将高性能的全局优化算法(如粒子群优化、差分进化、或基于流形的优化方法)应用于离线寻找最佳控制器参数或在线调整控制律。我们着重分析了这些优化算法的收敛性保证以及它们在面对非凸、高度耦合的目标函数时的实际表现。 3. 网络化系统的安全与协同控制: 随着物联网和工业4.0的发展,越来越多的系统通过网络连接。本章分析了网络延迟、丢包和恶意攻击对控制性能的影响。我们引入了博弈论的概念来分析多智能体系统中的竞争与合作,并讨论了分布式优化算法(如ADMM)在协调多个独立控制单元时的收敛特性和安全性保障机制。 总结与展望 全书的最终目标是培养读者处理高度非线性、信息不完整且受约束的复杂动力学系统的能力。通过对这些前沿理论的系统学习,读者将能够超越传统控制方法的局限,设计出更具鲁棒性、更高效能,并能在不确定环境中自主适应的先进控制系统。本书特别适用于研究生、高级工程师以及致力于前沿控制系统研发的科研人员。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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从语言的精准度和术语的统一性来看,这本书的编辑工作做得非常出色。在如此庞杂的动态博弈领域,不同流派的学者对于某些核心概念的表述可能存在微妙的偏差,容易给读者造成混淆。然而,《Advances in Dynamic Games》似乎建立了一套相对统一的术语体系,尽管不同章节的作者不同,但核心定义和符号约定保持了一致性,这极大地降低了阅读的认知负荷。我个人尤其赞赏它对“信息反馈结构”的分类和分析部分,作者们没有满足于简单的“完全信息”或“完全信息”的二分法,而是深入探讨了混合信息结构下信令和噪声的影响,并通过具体的例子展示了信息结构如何根本性地改变均衡结果。这种对细节的关注,体现了编者对维护学术严谨性的高度重视。对于需要引用和参考的读者而言,这种一致性是至关重要的,它保证了我们在讨论和交流时,大家所指的“那个”动态博弈模型,确实是同一个东西。

评分☆☆☆☆☆

我通常是通过对比不同年份的会议论文集来追踪一个领域的发展脉络的,但像这样结构化的专著却是难得的。这本书的价值在于它的“纵深感”。它不仅展示了“现在我们能做什么”,更重要的是,它清晰地勾勒出了“我们是如何走到今天的”。在介绍现代控制理论中的反馈控制与动态规划时,书中巧妙地穿插了早期学者如庞特里亚金和欧文斯在微分对策上的奠基性工作,这种历史的穿插,让读者能够理解当前方法论的演进逻辑,而非仅仅把现有理论当作“黑箱”工具来使用。对我这样的理论工作者来说,理解“为什么是这个方法,而不是那个方法”比单纯会用它更为重要。这本书为我们提供了一个审视整个理论谱系的绝佳制高点。它成功地在学术的深度和知识的广度之间找到了一个完美的平衡点,使得它不仅可以作为研究生阶段的参考教材,更可以作为资深研究人员进行跨学科创新时的灵感源泉。

评分☆☆☆☆☆

我最近开始涉猎金融工程领域,特别是高频交易中的最优执行策略问题,对如何用博弈论的视角来理解市场参与者之间的相互作用很感兴趣。我发现这本书中关于“时间不一致性”和“前馈控制”的那几部分内容,简直是为我的研究“量身定制”的。以往我接触的动态博弈文献,很多都停留在理论的抽象层面,参数设置往往过于理想化,难以直接映射到瞬息万变的市场环境。但这本书似乎意识到了这一点,它在构建模型时,开始引入更多的“现实约束”,比如有限的通信带宽、测量误差,甚至是参与者对彼此策略的有限认知程度。我特别欣赏作者们对“次优均衡”的探讨——在现实中,达到完美纳什均衡几乎是不可能的,探讨次优解的存在性和计算方法,才是真正具有工程意义的。这种从纯理论到应用层面的“接地气”,使得这本书不仅仅是一本纯数学的书,更像是一本指导复杂决策实践的手册。我计划将书中的几个工具——特别是基于H-无穷优化的动态策略设计方法——应用到我们回测平台中去验证其有效性。

评分☆☆☆☆☆

这本《Advances in Dynamic Games》的封面设计非常引人注目,那种深邃的蓝色调配上简约的几何线条,立刻就给人一种严谨、前沿的学术气息。我是在寻找关于非合作博弈理论在复杂系统优化方面应用的最新进展时偶然发现它的。拿到书后,我首先翻阅了目录,发现它覆盖了从基础的微分对策到随机博弈的广泛主题,这一点非常吸引人,因为它表明编者并没有将内容局限在某个特定的研究小圈子内。特别是关于信息结构和不完全信息动态博弈的那几个章节,其标题就暗示了对当前研究热点如信息不对称下的最优策略设计有深入的探讨。我尤其关注了其中关于大规模系统协调性的部分,这在当今物联网和智能电网的背景下显得尤为迫切。整本书的排版清晰、注释详尽,图表的质量也相当高,这对于理解那些复杂的数学推导至关重要。从初步浏览来看,这本书似乎不仅是对现有理论的总结,更像是对未来十年该领域可能发展方向的一种宣言,对任何希望站在动态博弈研究前沿的研究人员来说,它无疑是一份不可或缺的工具箱。

评分☆☆☆☆☆

坦白说,我对于这种集合了多位作者成果的文集通常抱持着谨慎的态度,因为内容的连贯性往往是个挑战。然而,《Advances in Dynamic Games》在这方面表现出了惊人的平衡感。虽然每一章的作者群体不同,写作风格也有显著差异——有的章节如同教科书般循序渐进,对基本概念进行了详尽的阐述和严格的证明;而有的章节则更为锐利和前沿,直接切入最新的研究空白和尚未解决的难题。例如,其中一篇关于多智能体强化学习与纳什均衡联系的章节,其论述的深度和广度令我印象深刻,它巧妙地将经典的数学优化框架与现代的计算智能方法结合起来,提供了解决现实世界中动态决策问题的全新视角。阅读过程中,我几次停下来,不是因为看不懂,而是因为被某个精妙的论证或一个新颖的模型框架所吸引,需要时间去消化和思考它对我目前正在进行的项目有何启发。这本书的价值就在于这种张弛有度的内容组织,它既能满足初学者对扎实基础的需求,又能提供给资深学者足够挑战性的新思路。

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