From Impressionism to Anime

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出版者:Palgrave Macmillan
作者:Susan J. Napier
出品人:
页数:272
译者:
出版时间:2007-12-15
价格:USD 100.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9781403962133
丛书系列:
图书标签:
  • 文化研究
  • 艺术
  • 日本研究
  • Japan
  • 印象派
  • 动漫
  • 艺术史
  • 绘画
  • 日本艺术
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  • 艺术风格
  • 动画
  • 艺术理论
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具体描述

What is it about anime that is so appealing to a transnational fan base? Is the American attraction to anime similar to the popularity of previous fads of Japanese culture, like the Japonisants of fin-de-siecle France enamored of Japanese art and architecture, or the American poets in the fifties and sixties who latched onto haiku? Or is this something new, a product of global culture in which ethnic identities carry less weight? This book explores these issues by taking a look at anime fans and the place they occupy, both in terms of subculture in Japan and America, and in relation to Western perceptions of Japan since the late 1800s.

《从印象派到动画:探索视觉叙事的演变》 本书并非关于《从印象主义到动画》(From Impressionism to Anime)这本书的简介。 《视觉叙事的演变:从印象派的光影游戏到动画的动态画布》 本书将带领读者踏上一段穿越视觉艺术历史的迷人旅程,深入探究叙事方式如何在不同的艺术媒介和时代中不断演变和革新。我们不聚焦于任何特定书籍的内容,而是从更广阔的艺术史视角出发,解析那些塑造了我们理解和体验视觉故事的关键性变革。 我们的起点设定在19世纪后期,一个绘画语言发生颠覆性革命的时代——印象派的崛起。我们将深入剖析印象派画家们如何打破传统学院派的束缚,以全新的视角捕捉光影的瞬间变化、色彩的微妙关系以及日常生活场景的真实质感。莫奈、雷诺阿、德加等大师的作品,不再是静态的、描绘宏大叙事的画面,而是邀请观者进入一个充满感知和主观体验的世界。这种对“当下”的捕捉,对“可见”的重新定义,为后来的视觉叙事奠定了基础,预示着艺术将更加关注个体的感受和对世界的即时反应。我们将探讨印象派如何通过笔触的自由、色彩的碰撞以及对现代生活的描绘,将叙事从具象的事件转向抽象的情感和氛围的传递。 紧接着,我们将目光投向印象派之后,立体主义、野兽派、表现主义等前卫艺术流派的涌现。这些运动虽然各自发展出独特的视觉语言,但都共享着对传统透视和写实主义的挑战,以及对表现内在情感和观念的追求。立体主义通过解构物体的多视角呈现,打破了单一的叙事视角,为叙事的多层次性和复杂性打开了新的可能。表现主义则将艺术家的主观情感推到前台,色彩和线条不再是模仿自然的工具,而是直接传递内心的呐喊和体验。这些探索极大地拓展了视觉叙事表达的边界,为图像承载更深层、更抽象的意义提供了丰富的手段。 本书的另一重要脉络,将追溯漫画和连环画的早期发展。从19世纪末20世纪初的报刊漫画,到后来逐渐成熟的漫画叙事形式,我们将考察这些媒介如何在有限的空间内,通过连续的图像和文字,构建起引人入胜的故事。早期漫画家们如何运用夸张的线条、表情和构图来传递幽默、讽刺或情节?连环画在发展过程中又如何借鉴了绘画、摄影等其他视觉艺术的技巧,以增强叙事的表现力和节奏感?我们将关注那些为漫画语言奠定基础的关键人物和作品,分析它们如何通过分格、镜头感、文字气球等约定俗成的表现手法,创造出一种独特的视觉叙事模式。 随后,我们将深入探讨20世纪中期以来动画艺术的蓬勃发展。动画,作为一种集绘画、摄影、声音和表演于一体的综合艺术形式,在叙事方面具有无与伦比的潜力。我们将分析早期迪士尼动画如何通过流畅的动作、生动的角色塑造和完整的故事情节,将动画推向主流。随着技术的发展和艺术观念的多元化,动画的表现力日新月异。从手绘动画的细腻情感,到定格动画的独特质感,再到CG动画的宏大场面,我们都将对其叙事策略进行深入剖析。 特别地,我们将聚焦于日本动画(Anime)的崛起及其在全球范围内产生的深远影响。本书将分析日本动画在视觉风格、叙事结构、主题深度和受众定位上的独特性。从早期的科幻巨作到后来的青春剧、奇幻冒险,日本动画如何通过其独特的绘画风格、富有张力的镜头语言、细腻的人物心理刻画以及对东方哲学和文化元素的融合,创造出一种别具一格的视觉叙事体验?我们将探讨庵野秀明、宫崎骏、押井守等导演的作品,解析他们在叙事上的创新之处,以及他们如何通过对主题的深度挖掘和对情感的精准捕捉,赢得了全球观众的喜爱。 本书的独特之处在于,它并非孤立地审视每个艺术阶段,而是致力于揭示不同视觉艺术形式在叙事上的内在联系和相互启发。我们将探讨印象派对光影的敏感如何影响了动画对色彩和氛围的运用;漫画中的镜头感和叙事节奏如何被动画吸收和发展;而早期动画对流畅动作的追求,又如何在后来的CG动画中得以延续和升华。 通过对这些跨越时代和媒介的视觉叙事范例的分析,本书旨在呈现一个更全面、更深入的视觉叙事演变图景。它将帮助读者理解,艺术家们如何在不断变化的社会文化背景下,运用新的技术和艺术语言,探索和创新叙事的方式,从而丰富和拓展了我们感知世界、理解故事的维度。这本书适合所有对艺术史、电影、动画、漫画以及视觉传达感兴趣的读者,它将开启一段充满发现和启发的阅读旅程。

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目录信息

读后感

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用户评价

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实在想吐槽,特地从豆瓣翻出来。这书作为资料有一定用处,但几乎没新意且无甚有趣见解,记录见闻多,分析归纳少。并且我实在好奇“日本动漫在欧美流行就证明了如今的世界是多元化的而非美国单一主导的”这种神逻辑是怎么得出来的,美国人完全没搞明白文化霸权的实质在何处啊。说见识浅薄都算客气了。日本热的存在质疑了东方主义这点也属于我不明但不觉厉的一条……这书真是浪费人时间……

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最后的index竟然所有页码都相差两页,略差评。

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最后的index竟然所有页码都相差两页,略差评。

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实在想吐槽,特地从豆瓣翻出来。这书作为资料有一定用处,但几乎没新意且无甚有趣见解,记录见闻多,分析归纳少。并且我实在好奇“日本动漫在欧美流行就证明了如今的世界是多元化的而非美国单一主导的”这种神逻辑是怎么得出来的,美国人完全没搞明白文化霸权的实质在何处啊。说见识浅薄都算客气了。日本热的存在质疑了东方主义这点也属于我不明但不觉厉的一条……这书真是浪费人时间……

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