C 语言程序设计教程

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出版者:
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页数:339
译者:
出版时间:2007-3
价格:29.00元
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isbn号码:9787113076627
丛书系列:
图书标签:
  • C语言
  • 程序设计
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具体描述

《普通高等学校计算机教育规划教材•C语言程序设计教程》主要内容包括C语言的基础知识、数据类型、标准输入与输出、运算符和表达式、结构化程序设计初级知识、数组、字符串、指针、函数、结构与联合、结构与指针的应用、文件和预处理等。为了避免学习过程中的枯燥乏味,书中还精选了一些富有实用性及代表性的实例,增强了全书的可读性,使读者能在良好的气氛中进行愉快地学习。

《普通高等学校计算机教育规划教材•C语言程序设计教程》叙述严谨、实例丰富、难易适中、重点突出,希望通过《普通高等学校计算机教育规划教材•C语言程序设计教程》的学习,能使读者基本了解编程语言的规范及流程,为今后的进一步学习计算机语言奠定扎实的基础。

《代码艺术与逻辑构建:现代软件开发精要》 引言:驾驭数字世界的底层逻辑 在信息技术日新月异的今天,软件已渗透到我们生活的方方面面,从智能手机的应用到复杂的工业控制系统,无不依赖于精巧的程序设计。然而,支撑起这些宏伟应用的基础,是对计算原理的深刻理解和对代码逻辑的精准驾驭。本书《代码艺术与逻辑构建:现代软件开发精要》,并非聚焦于某一特定编程语言的语法细节,而是旨在为渴望深入理解软件构建本质的读者,构建一座坚实的理论与实践的桥梁。我们的目标是培养一种“程序员的思维模式”——一种系统化的问题分解、高效的算法设计以及健壮的程序实现的综合能力。 第一部分:计算思维的基石——抽象与结构 本部分着力于奠定扎实的计算科学基础,帮助读者超越单纯的“写代码”层面,上升到“设计系统”的高度。 第一章:信息的本质与数字化表示 我们首先探讨信息在计算机内部的形态。本章深入剖析了二进制系统,不仅仅停留在数字转换层面,更强调了位(Bit)和字节(Byte)作为信息基本单元的哲学意义。内容涵盖了定点数与浮点数的表示标准(如IEEE 754),以及字符编码体系(如ASCII、Unicode)的演变和内在逻辑,阐明了计算机如何通过有限的物理资源来精确地模拟无限的数学世界。我们还将引入基础的布尔代数和逻辑门操作,展示硬件层面如何实现逻辑判断,这是所有软件决策的物理基础。 第二章:算法的灵魂——效率与正确性 算法是解决问题的步骤序列,是程序的核心价值所在。本章将算法的分析和设计置于核心地位。我们引入时间复杂度和空间复杂度的严格度量方法,重点讲解大O表示法、Ω表示法和Θ表示法,使读者能够科学地评估代码的性能瓶颈。接着,我们将系统地介绍几类核心的算法范式:递归与迭代的转换、分治策略(如快速排序与归并排序的原理深入剖析)、贪心算法的设计思想,以及动态规划在优化求解中的应用。本章强调的重点是,在面对复杂问题时,如何从众多可能的解法中,筛选出既正确又高效的那一个。 第三章:数据结构的精妙布局 数据结构是组织和管理数据的有效方式。本章将数据组织提升到系统架构层面进行讨论。我们详细解析了线性结构(链表、栈、队列)的内存管理和操作特性,特别是它们的动态扩展能力如何弥补数组的静态局限。随后,深入探讨非线性结构:树结构(二叉树、平衡树如AVL树和红黑树的维护机制)、图结构(深度优先搜索与广度优先搜索的应用场景,以及最短路径算法如Dijkstra和Floyd-Warshall)。本章特别关注哈希表的构造原理及其冲突解决策略,解释为何一个设计良好的哈希函数能带来近乎O(1)的查找性能。 第二部分:程序设计范式的演进与实践 软件的复杂性要求我们采用结构化的方法来管理代码的构造和维护。本部分探讨了不同的编程哲学如何影响代码的可读性、可维护性和可扩展性。 第四章:结构化编程的严谨性 本章回顾了结构化编程的基本原则,强调流程控制的清晰性。内容聚焦于如何通过模块化、自顶向下设计和自底向上实现,来分解大型项目。我们讨论了goto语句的弊端,并展示如何仅使用顺序、选择和循环这三种基本结构,构建出逻辑清晰、易于调试的程序流。这部分为后续更高级范式的学习打下了坚实的逻辑基础。 第五章:面向对象的设计哲学与实践 面向对象编程(OOP)是现代软件工程的支柱之一。本章不仅仅介绍类和对象的语法,而是深入探讨其背后的思想:封装、继承和多态。我们详细分析了不同类型的继承(单继承与多重继承的权衡)、接口(Interface)在定义契约中的作用,以及设计模式(如工厂模式、单例模式)如何作为解决常见设计问题的“最佳实践”模板。本章强调,OOP的核心在于对现实世界问题的建模能力。 第六章:函数式编程的纯粹性 为了应对并行计算和状态管理的复杂性,函数式编程(FP)的思想越来越受到重视。本章介绍函数作为一等公民的概念,探讨纯函数(Pure Function)的定义、副作用的消除以及不可变性(Immutability)带来的益处。我们将介绍高阶函数、柯里化(Currying)等技术,并分析如何在混合范式中,利用函数式思维来增强代码的确定性和可测试性。 第三部分:系统交互与健壮性保障 优秀的程序不仅要能运行,还必须能与外部环境高效、稳定地交互,并能优雅地处理意外情况。 第七章:内存管理与运行环境 理解程序如何在计算机的内存中“呼吸”至关重要。本章深入探讨了内存的逻辑组织:栈(Stack)用于局部变量和函数调用的上下文,堆(Heap)用于动态分配的数据结构。我们将分析手动内存管理(如申请与释放)的潜在风险(内存泄漏、悬垂指针),并阐述垃圾回收(Garbage Collection)机制(如引用计数和标记-清除算法)的工作原理及其对程序性能的影响。 第八章:输入/输出与并发控制 现代应用很少是孤立运行的,它们需要与文件系统、网络或用户进行交互。本章讲解了同步I/O和异步I/O的基本模型。随后,我们将进入并发编程的核心领域:线程与进程的区别,竞争条件(Race Condition)的产生机制,以及同步原语(如互斥锁、信号量、条件变量)在保护共享资源时的应用与陷阱。本章旨在帮助读者构建出能够有效利用多核处理器的安全并行程序。 第九章:程序调试与异常处理机制 程序错误是不可避免的,但优雅地处理错误是专业素养的体现。本章讲解了系统化的调试技术,包括断点设置、单步执行、观察变量和调用堆栈的分析。更重要的是,我们讨论了异常处理的哲学:何时应使用返回值报告错误,何时应抛出异常。内容涵盖了异常的传播机制、异常的捕获与重新抛出,以及如何设计健壮的资源清理机制(如使用RAII思想)。 结语:迈向持续学习的旅程 本书提供了一套系统的工具箱和思维框架,用以理解和构建复杂的软件系统。然而,软件工程是一个永无止境的领域。掌握本书所传授的底层原理,能使读者在面对未来新兴的语言、框架和技术时,能够迅速洞察其核心逻辑,而不是停留在表面的语法模仿。真正的代码艺术,在于对逻辑的清晰表达和对性能的深刻洞察。

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