中文版CorelDRAW X3自学通典

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出版者:清华大学
作者:赵君韬
出品人:
页数:440
译者:
出版时间:2008-2
价格:88.00元
装帧:
isbn号码:9787302164302
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • X3
  • 矢量图形
  • 设计
  • 教程
  • 自学
  • 软件
  • 电脑
  • 图形设计
  • 中文版
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具体描述

《中文版CoreIDRAW X3自学通典》主要内容:CoreIDRAWX3的功能,书中精彩的插画、广告等案例制作过程会带给读者最权威的中文版CoreIDRAWX3专业知识。《中文版CoreIDRAW X3自学通典》重要内容包括中文版CoreIDRAWX3操作基础、对象的操作和管理、绘制图形、填充图形、编辑图形、文本处理、特殊效果等,综合练习实例包括招贴设计、广告设计、包装设计、插画、卡通设计和产品外观设计等方面。

经典设计软件的深度探索与实践指南 《数字图像处理与高级图形技术应用精要》 本书面向对象: 图像设计初学者、平面设计从业人员、网页设计师、对数字艺术创作有浓厚兴趣的爱好者,以及希望深入掌握现代图形处理软件高级功能的专业人士。 内容概述: 本书并非侧重于特定软件的入门操作手册,而是致力于构建一个全面、深入的数字图像处理与高级图形技术理论框架,并通过大量跨软件、跨领域的实践案例,展示如何将这些理论有效地应用于实际设计项目中。全书以提升设计者的综合能力和解决复杂问题的能力为核心目标。 第一部分:数字图像基础理论与色彩科学的再审视 本部分将彻底剖析数字图像的本质,超越基础的像素概念。我们将深入探讨光影的物理学原理在数字环境中的模拟方式,重点解析色彩空间理论的底层逻辑,包括CMYK、RGB、Lab以及新兴的宽色域(如Adobe RGB、ProPhoto RGB)之间的转换机制、色彩管理(ICC Profile)的精确配置与应用,以及如何利用色彩科学优化视觉冲击力和品牌一致性。 高阶分辨率管理: 讨论不同输出媒介(印刷、屏幕、投影)对分辨率和文件格式的最佳匹配策略,包括位深与动态范围的关系。 高级通道操作与蒙版技术: 详细讲解Alpha通道、矢量蒙版、矢量路径与位图混合层的协同工作原理,为复杂的合成与抠图打下坚实基础。 图像质量评估标准: 介绍行业内常用的图像清晰度、噪声水平和细节保留的量化指标,帮助读者学会客观评价图像质量。 第二部分:矢量图形的结构、优化与工程化应用 本部分着重于矢量设计的逻辑架构和在大型项目中的应用效率。我们不再停留在简单的绘制工具介绍,而是深入探讨贝塞尔曲线的数学原理、节点优化技术,以及如何构建具有良好扩展性和可维护性的矢量图层结构。 复杂路径的构建与简化算法: 讲解如何高效处理上百个锚点的复杂图形,减少文件冗余,提高渲染速度。 图案填充与纹理生成: 探讨如何创建无缝、可缩放的复杂图案、渐变填充的数学模型,以及如何利用程序化方法生成自然纹理。 跨平台兼容性与标准: 深入研究SVG、EPS等矢量格式的内部结构,确保设计稿在不同操作系统和软件环境中保持视觉一致性。 第三部分:非破坏性工作流程与图层逻辑的深度剖析 本书强调“非破坏性”编辑理念,这是现代专业设计流程的关键。本章详细分解了图层混合模式的数学公式,以及如何利用调整图层、智能对象(或类似概念)实现灵活的修改。 混合模式的底层运算机制: 逐一解析“叠加”、“柔光”、“差值”等模式背后的加减乘除逻辑,理解它们如何影响光影和色彩的交互。 智能对象与链接资源管理: 讲解如何建立高效的素材库,确保全局修改时的一致性,并优化项目文件的整体大小。 矢量与位图的无缝融合技术: 探讨在矢量环境中嵌入、编辑和优化位图元素的最佳实践,实现高精度混合。 第四部分:三维空间概念在二维设计中的映射与应用 本部分将设计思维扩展到三维感知层面,讲解如何利用透视、光照和阴影等三维元素,增强二维图形的深度和真实感。 精准透视的构建与校正: 教授如何利用消失点、视平线精确绘制具有空间感的建筑、产品或场景插图。 环境光遮蔽与体积光模拟: 通过光照技巧,模拟复杂环境光对物体表面的影响,增强视觉真实感。 图标与界面元素的三维化处理: 探讨如何通过精细的描边、高光和阴影处理,使平面元素具有按钮般的物理质感。 第五部分:设计自动化与效率提升的脚本化思维 现代设计工作流程越来越依赖自动化。本部分将引导读者从“使用”软件转向“驾驭”软件,介绍脚本语言(如JavaScript基础或特定软件的宏语言)在重复任务中的应用潜力。 批量处理与动作录制的高级应用: 讲解如何编写或修改现有脚本,实现复杂的批处理任务,例如自动生成不同尺寸的导出文件或应用一系列复杂效果。 数据驱动型设计基础: 探讨如何将外部数据源(如表格信息)导入图形软件,用于快速生成图表、信息图或个性化模板。 第六部分:输出优化与跨媒介交付标准 最终的设计成果必须适应不同的交付要求。本章聚焦于从设计到最终成品的转化过程,确保色彩、分辨率和文件体积达到最佳平衡。 印刷预设与陷印原理: 深入讲解专业印刷流程中的网点原理、叠印与陷印的设置,以及如何避免常见的印刷错误。 屏幕显示优化技术: 讨论针对不同屏幕设备(Retina、标准DPI)的矢量缩放策略、WebP等新型格式的优化压缩,以及动画导出前的帧率控制。 总结: 本书旨在培养读者成为一名真正理解底层原理的设计工程师,而非仅仅停留在工具表面的操作员。通过对核心理论和高级实践的系统学习,读者将能够构建出更稳定、更具表现力和更高效率的图形设计作品。掌握的知识体系将具有极高的迁移性,适用于市面上主流的各类专业图形处理软件环境。

作者简介

目录信息

第一章 CoreIDRAW X3操作基础第二章 对象的操作和管理 第三章 绘制图形第四章 填充图形第五章 编辑图形第六章 文本处理第七章 特殊效果第八章 图层、样式和模板第九章 位图处理第十章 滤镜第十一章 CoreIDRAW X3文件管理操作第十二章 CoreIDRAW X3综合练习实例第十三章 CoreIDRAW Graphics Suite X3 辅助软件速成附录
· · · · · · (收起)

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