素描起步-单体静物

素描起步-单体静物 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:李新猛
出品人:
页数:48
译者:
出版时间:2008-3
价格:9.00元
装帧:
isbn号码:9787539818337
丛书系列:
图书标签:
  • 素描
  • 静物
  • 绘画
  • 艺术
  • 入门
  • 基础
  • 单体
  • 起步
  • 教程
  • 零基础
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具体描述

《素描起步·单体静物》面向初学者,全书以单体静物写生为主,遵循由简到繁,循序渐进,理论与实践相结合的教学法则,注重知识性讲解及学习方法和能力的培养。素描是一切造型艺术的基础,是初学者进入绘画艺术殿堂的必经之路,是一种综合能力的训练。《素描起步·单体静物》所示图文针对性强,易于初学者学习掌握,希望通过《素描起步·单体静物》的学习能够引领初学者步入绘画艺术殿堂。

好的,这是一份基于您提供的书名《素描起步-单体静物》的反向构思的图书简介。这份简介将描述不包含单体静物素描基础知识的绘画入门书籍,侧重于其他绘画领域的入门与进阶。 --- 书名:《光影之舞:数字绘画的色彩逻辑与基础构图》 图书简介 本书并非聚焦于传统美术学院教授的石膏像或水果静物写生,而是为渴望踏入数字绘画、插画创作以及概念艺术领域的爱好者量身打造的进阶指南。我们深知,对于许多初学者而言,从铅笔与纸张的二维平面过渡到数位板与软件的虚拟空间,往往伴随着一系列新的挑战——色彩的感知、光线的模拟以及复杂构图的构建。本书旨在填补这一空白,提供一套系统、实用且完全侧重于数字媒介特性的入门方法论。 核心内容:告别“起步”的单线思维,直击数字创作的核心 《光影之舞》的撰写理念是“跳过基础,直击核心”。我们假定读者已经对绘画的基本形态(点、线、面)有一定的认知,但缺乏将这些认知转化为高效数字作品的能力。因此,全书的内容完全围绕数字绘画的独特优势与挑战展开,内容涵盖了从软件设置到复杂场景构建的每一个关键环节。 第一部:数字媒介的语言——软件、笔刷与图层管理 在传统素描学习中,工具是铅笔、橡皮和纸张。而在数字领域,工具的无限可能性反而可能造成初学者的迷茫。本部分将详细解析主流绘画软件(如Photoshop、Clip Studio Paint)的核心功能,重点讲解如何构建一套高效的工作流程。 笔刷的哲学: 我们不教授如何“描摹”实体,而是如何理解和自定义笔刷的“肌理”与“动态”。内容包括硬边、软边、纹理笔刷的实际应用,以及如何根据不同材质(金属、布料、皮肤)创建或选用最合适的笔刷组。 图层结构与非破坏性编辑: 深入探讨图层蒙版、混合模式(Multiply, Overlay, Screen等)在数字上色中的核心作用。强调非破坏性编辑的重要性,确保每一次尝试都是可逆的,这在传统素描中难以实现。 色彩空间与色彩管理: 探讨RGB与CMYK的差异,以及在数字屏幕上如何校准色彩,以应对印刷和屏幕显示的固有色差。 第二部:超越明暗——数字光影与高级色彩逻辑 本书的核心突破点在于对“光”的理解。我们不再局限于单一光源下的明暗关系,而是进入到多光源、环境光和间接反射的复杂世界。 色彩的心理学与叙事性: 详细阐述如何运用色彩温度(冷暖调)来引导观众的情绪,并利用色彩对比度(明度、纯度、色相)来突出视觉焦点。这远超出门素描中简单的“固有色+明暗”模式。 环境光与反射光模拟: 讲解环境光如何影响物体表面的固有色,以及如何通过添加细微的反射光(Rim Light)来塑造三维感,使物体脱离背景,而非仅仅依靠轮廓线。 材质的数字表达: 专注于如何通过笔触和色彩梯度来模拟不同材质的特性,例如金属的高光锐度和漫反射,玻璃的折射与透射,以及皮肤的半透明感。 第三部:构建世界——高级构图与场景叙事 单体静物训练的是对单个对象的精确观察与描绘,而本书则着眼于如何将多个元素组织成一个具有故事性的画面。 构图的动态理论: 摒弃传统的三角构图基础,转而深入讲解基于视觉引导线、负空间利用以及黄金分割在现代插画中的灵活应用。内容包括“S形引导”、“Z形引导”在复杂场景中的构建。 景深与透视的计算化处理: 教授如何快速建立精确的一点、两点、三点透视,并重点讲解如何利用“空气透视”(Atmospheric Perspective)来营造深远的空间感,这是传统徒手透视练习难以企及的效率。 叙事性布局: 讨论如何通过角色的站位、视线方向和背景元素的虚实处理,在画面中植入故事的冲突或情绪,实现“不说话的叙事”。 第四部:效率革命——从草图到精修的工作流 本部分完全关注数字绘画的工作效率,旨在帮助创作者缩短从概念到成品的时间。 概念草图的快速迭代: 讲解如何使用快速、低保真度的草图(Thumbnails)来测试不同的光影和构图方案,避免在细节上浪费时间。 后期精修与特效处理: 介绍如何使用滤镜、锐化工具以及色彩平衡工具进行最终调整,提升画面的专业感和冲击力。特别讲解如何使用“镜头光晕”(Lens Flare)和“噪点”来增加画面的电影质感。 适合读者: 本书适合已经掌握了基础绘画概念(如明暗、比例),但渴望转向专业数字插画、游戏概念设计、或者希望提升个人作品数字表现力的绘画爱好者和从业者。如果你在寻找如何用铅笔细致地画一个苹果,那么这本书不适合你。但如果你想知道如何用数字光影和色彩,在一个虚拟的世界中,创造出能打动人心的视觉故事,那么《光影之舞》将是你迈向专业领域的关键一步。 本书承诺: 全书无一处涉及传统素描的技法练习,所有案例和示范均基于数位板和主流图形软件完成。我们提供的不是观察世界的方法,而是创造世界的方法。

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