玩的就是规则 在线电子书 图书标签: 生活 心理 网络生活 编程思考 游戏理论 好书,值得一读 美国 遊戲學
发表于2025-02-16
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游戏之所以有趣,是因为有限制条件
评分阅读过程轻松愉快,没读之前很难想象这样一个快乐读物对于哲学、文学的理论运用和解读流畅自如。乏味的日常生活中如何获得乐趣?放轻松,设定规则,遵守规则,玩儿! p.s. 为啥这些简单的快乐国人很难体会到呢?一个动森都要花钱肝,到处是外挂的环境,能玩儿开心吗?
评分讀了兩章快三章的大感想是:案例很生活化,文筆也算是很生動,但內容不斷在同一堆內容和概念裡打轉,適宜掃讀。拿的雖然是遊戲研究的概念,內容比較像是某種流行文化批評、大眾心理學和所謂的「Self Help」書,多於像是一本討論遊戲學和遊戲研究的書。翻譯或有省漏,但大致上流暢,能把 Bogost 的幽默和比喻翻譯得生動和生活化,其實不容易的;短板在於學術詞語並沒有翻準,比如說康德的崇高美(Sublimity)都變成了「高尚事物」了。(已棄書)
评分游戏之所以有趣,是因为有限制条件
评分玩不是做我们想做的事,而是在限定条件下做我们能够做的事。 限制条件反而增添了乐趣。 刚看时有点绕,后半部分不错。
伊恩·伯格斯特
佐治亚理工学院伊凡·艾伦大学媒体研究专业特聘教授,佐治亚理工学院交互式计算专业教授。他曾参与研发《劝诱游戏》,还是《大西洋》月刊的特约编辑。现居住在亚特兰大。
人们时常被游戏吸引,甚至沉迷其中。我们遵守游戏规则,在限制条件下创造各种精彩的瞬间。而换作生活,我们面对限制,却总是试图将其改变,又抱怨连连。“玩”,与其说是一种行为,不如说是一种状态。当我们接受限制条件,集中注意力以获得乐趣时,便是玩。
购物、修剪草坪、搭乘交通工具,甚至是制作幻灯片、回复邮件等,应对这些日常事务和控球射门得分没有什么不同,都能够让我们感受到意义和乐趣。
从网络文化到道德哲学,从古代诗歌到现代消费主义,博格斯特引经据典,向我们充分展示了现代世界可以被驯服——也可以被享受,只要我们懂得如何发现乐趣。
翻开书页前,一直被封面的“吃豆人”误导,以为是本有趣的游戏攻略。但我疏忽了,毕竟,碰到游戏都需要开发环境跟程序辕,现实世界才是生活的根基。重点是,我们要带着怎样的心情对待外部环境与内心世界的双重挑战?玩跟生活是否互通?能否找到一种多数人通用的玩法来为人生开...
评分 评分这几年读的书越来越杂,越来越多,如果一个朋友到我家,光是从我的书架上来看我所阅读的书目,他可能会很好奇,这究竟是个什么样的人? 这本书就是在我满室杂乱时列入我书单的。有趣是我对它的第一印象,作者有趣,是我对它的第二印象。我也挺有趣,这是朋友看到我再次把书放在...
评分从心所欲而不逾矩 评《玩的就是规则》 歌德说:一个人只要宣称自己是自由的,就会同时感到他是受限制的;一个人如果宣称是受限制的,他也会感到自己是自由的。这句话里的“限制”其实就是来自于某种特定环境下的规则(法律、道德、风俗、规章制度,等等),而要感受到所谓的自...
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