玩的就是规则 在线电子书 图书标签: 生活 心理 网络生活 编程思考 游戏理论 好书,值得一读 美国 遊戲學
发表于2024-12-22
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对我有不一样的意义,否则就本书而言可能三星不到。 想到自己玩游戏或打球时不就是难度越大,限制越多时,更感兴奋快乐吗,那么还需要对有很多限制和难处的人生焦虑吗?突然有点释然。 本书的玩就是尊重事物本来的面目,而不是把头脑中事物应该的样子套在事物身上,发现限制接受限制甚至设置限制(那就是游戏了),那需要真正的投入和关心,与事物深入交流互动,自己成为一份子,而不是中心。 在限制的事物中,事物本身具有无限的意义和可能;正是限制,给思考、技巧、创造、发现留下了空间。
评分我觉得还行。(ಡωಡ)hiahiahia
评分【Ian Bogost①】看过的Ian的第一本书,没想到居然有引进,是从姜老师文章中看到的,翻译不是特别好,但是去掉了文献部分感觉很难受。或许之后联同其另外一本《Alien Phemenology》一起可以作为某种思辨实在论与游戏的思考。在我看来,我认为书中的思考蕴含着游戏哲学,并且将其转化为一种生活态度的潜能,其中对于玩不是解放,玩是谦恭的思考和我之前一直的对游戏严肃性的思考有着很大的应和,而他作了更丰富的思想资源的连接。也厘清了很多我困惑的问题,这种尊重事物且突破其限制的做法可以与更广阔的的艺术创意方法论以及以物为主的后人类思考链接在一起。
评分【Ian Bogost①】看过的Ian的第一本书,没想到居然有引进,是从姜老师文章中看到的,翻译不是特别好,但是去掉了文献部分感觉很难受。或许之后联同其另外一本《Alien Phemenology》一起可以作为某种思辨实在论与游戏的思考。在我看来,我认为书中的思考蕴含着游戏哲学,并且将其转化为一种生活态度的潜能,其中对于玩不是解放,玩是谦恭的思考和我之前一直的对游戏严肃性的思考有着很大的应和,而他作了更丰富的思想资源的连接。也厘清了很多我困惑的问题,这种尊重事物且突破其限制的做法可以与更广阔的的艺术创意方法论以及以物为主的后人类思考链接在一起。
评分讀了兩章快三章的大感想是:案例很生活化,文筆也算是很生動,但內容不斷在同一堆內容和概念裡打轉,適宜掃讀。拿的雖然是遊戲研究的概念,內容比較像是某種流行文化批評、大眾心理學和所謂的「Self Help」書,多於像是一本討論遊戲學和遊戲研究的書。翻譯或有省漏,但大致上流暢,能把 Bogost 的幽默和比喻翻譯得生動和生活化,其實不容易的;短板在於學術詞語並沒有翻準,比如說康德的崇高美(Sublimity)都變成了「高尚事物」了。(已棄書)
伊恩·伯格斯特
佐治亚理工学院伊凡·艾伦大学媒体研究专业特聘教授,佐治亚理工学院交互式计算专业教授。他曾参与研发《劝诱游戏》,还是《大西洋》月刊的特约编辑。现居住在亚特兰大。
人们时常被游戏吸引,甚至沉迷其中。我们遵守游戏规则,在限制条件下创造各种精彩的瞬间。而换作生活,我们面对限制,却总是试图将其改变,又抱怨连连。“玩”,与其说是一种行为,不如说是一种状态。当我们接受限制条件,集中注意力以获得乐趣时,便是玩。
购物、修剪草坪、搭乘交通工具,甚至是制作幻灯片、回复邮件等,应对这些日常事务和控球射门得分没有什么不同,都能够让我们感受到意义和乐趣。
从网络文化到道德哲学,从古代诗歌到现代消费主义,博格斯特引经据典,向我们充分展示了现代世界可以被驯服——也可以被享受,只要我们懂得如何发现乐趣。
从心所欲而不逾矩 评《玩的就是规则》 歌德说:一个人只要宣称自己是自由的,就会同时感到他是受限制的;一个人如果宣称是受限制的,他也会感到自己是自由的。这句话里的“限制”其实就是来自于某种特定环境下的规则(法律、道德、风俗、规章制度,等等),而要感受到所谓的自...
评分从心所欲而不逾矩 评《玩的就是规则》 歌德说:一个人只要宣称自己是自由的,就会同时感到他是受限制的;一个人如果宣称是受限制的,他也会感到自己是自由的。这句话里的“限制”其实就是来自于某种特定环境下的规则(法律、道德、风俗、规章制度,等等),而要感受到所谓的自...
评分 评分翻开书页前,一直被封面的“吃豆人”误导,以为是本有趣的游戏攻略。但我疏忽了,毕竟,碰到游戏都需要开发环境跟程序辕,现实世界才是生活的根基。重点是,我们要带着怎样的心情对待外部环境与内心世界的双重挑战?玩跟生活是否互通?能否找到一种多数人通用的玩法来为人生开...
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