Over its 40-year history, the Star Wars franchise has reached more than three generations of casual and hardcore fans via films, comics, games, toys, novels, lunch boxes, and more. This book brings together essays from a wide range of interdisciplinary scholars in order to map out the emergence of complex new forms of transmedia storytelling. The collection places Star Wars at the center of those studies' projects by examining video games, novels and novelizations, comics, advertising practices, television shows, aesthetic and economic decisions, fandom, and cultural responses in their multiple contexts of production, distribution, and reception. Star Wars and the History of Transmedia Storytelling offers vital new conceptual and methodological tools for understanding the ways in which transmedia storytelling and the industrial logic of media franchising have developed in concert over the past four decades. In emphasizing that Star Wars is both a media franchise and a transmedia storyworld, the essays in this collection emphasize the complex negotiations between culture and industry that have shaped the brand and its many narrative threads. By taking this dual approach, the book focuses on the interconnected nature of corporate media production, transformative fan practices, and transmedia world-building.
"https://www.uu.nl/medewerkers/DAHasslerForest ">Dan Hassler-Forest is the author and editor of several books, including The Rise and Reason of Comics and Graphic Literature, Capitalist Superheroes, The Politics of Adaptation, Transmedia, and Science Fiction, Fantasy and Politics. As an assistant professor at the University of Amsterdam, he became involved in the student protests and was among the founding members of staff platform ReThink UvA.[-]|"https://seanguynes.com/">Sean Guynes is a PhD student in the Department of English at Michigan State University, where he writes and teaches about American science fiction, popular culture, and comics. His dissertation is a critical cultural history of the Futurians.
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在我眼中,《星球大战与跨媒体叙事的历史》不仅仅是一本书,更像是一把开启“星战”文化密码的钥匙。作为一名深度“星战”爱好者,我常常在观看新作品时,脑海中会浮现出许多来自不同时期、不同媒介的细节和线索,它们交织在一起,构成了我心中那个完整的“星战”世界。这本书的出现,似乎就是为了系统地梳理和解释这一切。我预感,这本书里一定包含着对“星战”早期在电影之外的尝试,比如那些影响深远的Legends(传说)系列,是如何奠定其跨媒体叙事基础的。同时,我也期待它能探讨迪士尼收购“星战”后,是如何在保留核心精神的同时,以一种更加统一和策略性的方式推进跨媒体叙事的,这其中包括了那些备受关注的Disney+剧集,以及它们如何巧妙地连接起电影的宏大叙事。我尤其想知道,作者是如何分析“星战”在不同时代,其跨媒体策略是如何随着技术发展和观众需求的变化而演变的。从最初的周边玩具到如今高度整合的数字内容,这本书会为我们揭示怎样的演变轨迹?我想,它一定能帮助我更深刻地理解“星战”为何能成为一个如此强大的文化符号,以及它是如何通过不断的叙事延伸,保持其生命力的。
评分《星球大战与跨媒体叙事的历史》这本厚重的著作,在我眼中,简直是打开了通往“星战”创作深层奥秘的一扇门。我一直认为,“星战”不仅仅是一系列精彩的电影,更是一个在无数媒介中不断生长的有机体,它的魅力就在于其无所不在的影响力和叙事触角。这本书恰恰捕捉到了这一点。我迫不及待地想要深入其中,去探索作者是如何定义和解析“跨媒体叙事”的,以及“星球大战”这个标志性的IP,是如何通过电影、小说、漫画、游戏,甚至是最具影响力的周边产品,构建起一个如此丰富和连续的世界观的。我尤其希望能在这本书中找到答案,关于那些隐藏在电影之外的、却又深刻影响着我们对“星战”理解的细节。例如,某些早期漫画故事的创新,是如何被后来的电影所采纳的?又或者是,某些游戏作品的叙事深度,是否在某种程度上弥补了电影的篇幅限制?我期待这本书能够为我提供一个全新的视角,去审视“星战”作为一个文化现象的演变过程,它如何在不同的时代、不同的平台上,不断地吸引着新的追随者,同时又巩固着老粉丝的情感连接。这本书的存在,让我觉得我对“星战”的理解,又将迈上一个全新的台阶。
评分拿到《星球大战与跨媒体叙事的历史》这本书,我第一反应就是,这简直是为我量身定做的!我对“星战”的情感,早已超越了简单的观影体验。我喜欢去挖掘那些隐藏在电影背后的故事,去了解那些在漫画、小说、游戏中出现的、为我们所熟悉的角色们,是如何在不同的平台上拥有他们各自的生命线的。这本书的名字,就直接戳中了我的兴趣点:它不仅提到了“星球大战”这个我深爱的主题,更点出了“跨媒体叙事”这一我一直以来都觉得是“星战”成功关键的元素。我非常好奇,作者是如何将“星战”庞大而复杂的内容生态,进行结构化和理论化的分析的。我期待在这本书中,能够看到对“星战”如何从一个电影IP,一步步成长为一个完整的、多维度的宇宙的详细梳理。比如,那些曾经让我感到困惑的,关于不同作品之间时间线和角色设定的差异,是否能够在这本书中得到一个清晰的解释?我希望它能不仅仅是陈述事实,更能深入分析“星战”在不同媒介上进行叙事时的策略和考量,比如,如何平衡粉丝的期待与新观众的接纳,如何利用不同媒介的特性来丰富故事等等。这本书的气质,让我觉得它充满了学术的严谨和对“星战”深沉的热爱。
评分我对《星球大战与跨媒体叙事的历史》的初步印象,与其说是一种期待,不如说是一种“我终于找到它了”的释然。长期以来,我一直在思考,为什么《星球大战》这个IP能够如此持久地吸引着几代人的目光,它的魅力究竟源自何处?除了那个宏大而迷人的宇宙观,以及那些经典的角色之外,我想,最核心的原因一定在于它高超的叙事策略。这本书的名字直击了这个痛点,它承诺将“跨媒体叙事”这一概念与“星球大战”这个标志性的案例相结合。我非常好奇,作者是如何界定“跨媒体叙事”的,又是如何将这一理论框架套用到“星战”庞大的生态系统中的。我希望这本书不仅仅是罗列“星战”在不同媒介上的作品,而是能够深刻地剖析这些作品之间是如何相互呼应、相互补充,甚至相互塑造的。比如说,那些在电影中一笔带过的背景设定,是否在小说或漫画中得到了充分的展开?反过来,后来的电视剧集又是否巧妙地借鉴了早期扩展宇宙中的设定?我对那些关于叙事逻辑、世界观构建以及角色发展如何在不同媒介间“迁徙”的讨论尤为感兴趣。这本书在我看来,就是一本关于“如何让一个故事活起来”的教科书,而“星战”无疑是其中最生动、最成功的范例。
评分噢,这本书!《星球大战与跨媒体叙事的历史》——这个名字光是听着就让人心潮澎湃,尤其是像我这样的“星战迷”和对叙事技巧略有研究的爱好者。我拿到这本书的时候,迫不及待地翻开了封面,然后,哇,立刻就被它厚实的内容所吸引。虽然我还没来得及逐字逐句地啃读,但只是随意翻阅,就足以让我意识到这本书的价值所在。封面设计就很考究,星战经典的元素与一种更具学术气息的设计风格巧妙融合,暗示了它不只是粉丝向的读物,而是深入探讨了“星战”作为一个文化现象是如何通过不同媒介不断扩展和演变的。我尤其期待它能详细分析“星战”是如何从最初的电影系列,逐渐渗透到漫画、小说、游戏、电视剧,甚至是主题公园的,并且这一切又是如何保持叙事上的一致性,或者是有意识地进行创新与拓展的。我猜想作者一定花了很多心思去梳理这些错综复杂的联系,比如,我是不是可以通过这本书更清晰地理解“扩展宇宙”在不同时期扮演的角色,以及它和正史之间微妙的关系?还有,那些让我们津津乐道的配角,是不是也能在这本书里找到他们跨媒体成长的痕迹?总之,这本书的气场很强大,让人觉得里面一定藏着太多我不知道的关于“星战”的故事和背后的故事。
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