《动画造型》由同济大学动画系学生共同参与创作,同时选用了同济大学动画造型和钢笔画选修课程的非艺术类学生的课程作业。《动画造型》作者在写作的过程中学到很多,看了许多好动画、好造型。既期望和热爱动画的朋友共同分享,更期望和朋友们共同参与动画造型的创作,同享双倍的欢乐:欣赏的快乐和创造的快乐。
拿到《动画造型》这本书,我最先注意到的是它那种“反学院派”的风格。市面上很多动画教程都过于理论化,讲一堆我可能永远用不到的解剖学知识,看得人头晕眼花。《动画造型》则完全不同,它更像是作者在工作室里,面对着无数的草稿和成品,与你进行一场非常接地气的交流。它不会告诉你“一定要掌握多少个肌肉群”,而是给你看“这张图里,为什么这个角色的手臂看起来有力量”。它更侧重于“感觉”,一种通过观察和实践建立起来的直觉。我特别欣赏它对“动画节奏感”的拆解,比如在表现角色摔倒的场景,作者分析了不同阶段的速度变化、身体的变形以及受力点,用寥寥几笔勾出整个过程的动态韵律,非常巧妙。而且,书中大量的篇幅都用来分析各种风格的人物设计,从写实到Q版,再到一些更具表现力的抽象风格,作者都给出了非常精辟的点评。这让我意识到,所谓的“造型”,远不止是画得像不像,更在于它所传达的情绪和故事。这本书让我开始思考,我想要创造的角色,到底应该是什么样的“感觉”,而不是仅仅拘泥于画技本身。它更像是一本“观念启蒙”的书,让你在拿起画笔之前,先在脑海里构建起一座丰富多彩的角色世界。
评分《动画造型》这本书,让我对“形体”有了全新的认识。我一直以为,画好人物就是把比例画准,把结构画对。但这本书却颠覆了我的看法。作者通过无数充满张力的插画,展示了“动态”是如何赋予形体生命力的。它不仅仅是关于静态的造型,更是关于“运动中”的造型。书里对“惯性”和“反作用力”的运用分析,简直是神来之笔。当我看到书中对角色腾空、落地、或是遭受冲击时身体的反馈描绘,我才真正理解了什么叫做“有血有肉”。那种身体在空间中的挤压、拉伸、扭曲,都充满了戏剧性和感染力。我之前画的角色,总是显得有点“平”,缺乏那种“力量感”和“生命感”,读了这本书之后,我开始有意识地去寻找角色在动作中的“重心”,去感受“身体的重量”,去思考“动作的弧线”。而且,作者在讲解过程中,非常注重“透视”在造型中的作用,它不是枯燥的数学公式,而是用来增强空间感和表现力的有力工具。书中大量的例子,让我能直观地感受到,同样的姿势,运用不同的透视会带来多么大的视觉冲击。这本书让我明白,造型不仅仅是“画”出来的,更是“感受”出来的,是一种对物理规律和人体动态的深刻理解。
评分拿到《动画造型》这本书,我第一反应就是它的“信息密度”相当惊人。但出乎意料的是,它并没有让人感到枯燥乏味,反而充满了一种“探索的乐趣”。这本书给我最直观的感受是,它对于“风格化”的解读非常到位。作者并没有试图将所有人都框定在一种固定的绘画模式里,而是鼓励读者去寻找和发展自己的个人风格。我特别喜欢书中关于“夸张与写实”之间平衡的讨论。它通过大量对比图例,展示了如何在保持角色可信度的前提下,进行大胆的造型夸张,以增强角色的表现力和戏剧冲突。这对于我这种容易把角色画得过于“平淡”的人来说,简直是及时雨。而且,书中对于“光影”在造型中的作用也有深入的剖析。它不仅仅是简单的明暗区分,更是通过光影来塑造体积感、强调轮廓、以及烘托气氛。我之前对光影的运用一直比较随意,看了这本书之后,我开始有意识地去思考,光线是如何“雕刻”出角色的形体的,以及它如何影响角色的情绪表达。总而言之,这本书给我最大的启发是,造型不仅仅是“画什么”,更是“怎么去画”,以及“为什么这么画”。它鼓励我去打破固有思维,去探索造型的无限可能,让每一个角色都能拥有独特的“灵魂”。
评分刚拿到这本《动画造型》的书,翻了几页就被里面的插画深深吸引了。作者的笔触非常细腻,对人物的动态捕捉简直是神来之笔。尤其是几组关于角色奔跑和跳跃的示范,线条流畅,肌肉的张弛感表现得淋漓尽致,仿佛能感受到角色的力量和速度。我一直对动画中的肢体语言很感兴趣,但总觉得自己在理解和表现方面有些生涩,这本书的讲解方式让我茅塞顿开。它并没有直接教你“画什么”,而是通过大量的图例和简练的文字,引导你去“理解为什么”。比如,书中对骨骼结构和肌肉走向的解析,非常直观,让我明白了为什么某些动作会呈现出那样的形态,而不是简单地肌肉堆砌。而且,作者在处理一些表情的细微变化上也花了很大功夫,喜怒哀乐在面部肌肉的微小牵动下被刻画得活灵活现,这对于塑造有灵魂的角色至关重要。我特别喜欢书里关于“重心转移”的讲解,这对于避免人物显得僵硬、呆板起到了决定性的作用。读着读着,我甚至开始尝试着在纸上跟着模仿,虽然笔触还有待磨练,但那种感觉已经不一样了,仿佛真的能触碰到角色的生命力。这本书就像一个经验丰富的老师,用最直观的方式,让你领略动画造型的奥妙,激发你创作的灵感。
评分坦白说,《动画造型》这本书,在我翻阅之前,我对“造型”这个概念的理解还停留在比较初级的阶段,总觉得就是把角色画得“漂亮”或者“帅气”。但这本书,则给我打开了一扇全新的大门。它并没有过多地强调“如何去画”,而是深入地探讨了“为什么这样画”。书中对于“角色设计”的逻辑性分析,让我印象深刻。作者通过对比分析,清晰地展示了同一类角色,如何在不同文化背景、不同故事设定下,演变出截然不同的造型语言。我特别欣赏书中关于“象征意义”和“文化符号”在造型中的运用。它让我意识到,一个角色的服装、发型、甚至道具,都承载着丰富的文化内涵和象征意义,这些细节能够极大地丰富角色的深度和观众的理解。书中还花了大量篇幅分析不同年代、不同地区流行的动画风格,并从中提炼出各自的造型特点和设计理念。这让我看到了造型的“多样性”和“演变性”,也激发了我去思考,如何在自己的创作中融入更多元的元素。这本书就像一个百科全书,它告诉你造型的“源头”在哪里,它的“分支”有多少,以及如何去“创新”。它不仅仅是一本绘画教程,更是一本关于“角色创造”的思考指南。
评分 评分 评分 评分 评分