《完全自学教程•Illustrator CS3完全自学教程(中文版)》是初学者快速自学Illustrator CS3的经典教程和参考指南。《完全自学教程•Illustrator CS3完全自学教程(中文版)》共分18章,从最基本的Illustrator CS3软件界面使用方法开始,再到混合、封套、效果、外观等软件核心功能,以循序渐进的方式逐步深入地讲解了Illustrator CS3的各项功能和技术。内容涉及数字化图像的基本知识、色彩管理与系统预设、动作与自动化、打印,以及绘图、文字处理、图表、网页与动画、插画、特殊效果制作等应用领域,并通过综合实例展现了Illustrator CS3在实际工作中的应用技巧。
为了方便读者对Illustrator CS3的工具、命令和调板等功能进行查询,《完全自学教程•Illustrator CS3完全自学教程(中文版)》还特别制作了软件功能索引。通过索引,可以快速、准确地找到所需信息,极具实用性。
《完全自学教程•Illustrator CS3完全自学教程(中文版)》的配套光盘中包含了所有实例的素材文件和最终文件,此外,还提供了海量实用的素材资源。为了方便读者学习,光盘中还提供了Illustrator CS3教学录像,对于书中具有一定难度的综合实例全部提供了视频教学录像。
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说实话,我本来对这种“完全自学教程”类的书籍抱有一丝怀疑态度的,因为很多这类书要么内容过于零散,要么就是把官方帮助文档的文字换个说法堆砌起来,读起来枯燥乏味。但这本书给我的第一印象还不错,它似乎很注重“操作流程”的可视化。我随便翻到中间关于图层管理的那一章,发现它不是简单地罗列“图层面板有哪些功能”,而是模拟了一个实际项目中的图层混乱场景,然后一步步演示如何使用编组、锁定、隐藏以及各种智能对象来高效管理上百个元素,这一点非常贴合实际工作中的痛点。另外,它对快捷键的强调也做得比较到位,很多关键操作旁边都标注了对应的快捷键组合,这种细节处理对于提高操作速度至关重要。我记得书里好像还专门开辟了一个版块,是关于“常见设计误区及修正方法”的,这比纯粹的软件功能介绍更有价值,它教会的是“如何避免犯错”,而不是单纯地“如何做某件事”。如果后续章节能保持这种以解决实际问题为导向的讲解方式,这本书的价值会大大提升。
评分作为一名已经接触过一些设计软件的用户,我买书主要是为了填补我在特定功能模块上的知识盲区,尤其是那些不太常用的、但又可能在关键时刻拯救项目的“隐藏功能”。这本书的目录结构给我一种很强的“查漏补缺”的导向性。我注意到它似乎花了大量篇幅来解析“符号”面板和“图案”面板的使用,这两个功能在日常快速创作中经常被忽略,但对于制作一致性高的品牌素材库或者复杂纹理背景来说,效率极高。我特别关注它是否提到了如何自定义笔刷,因为标准的圆点和方块笔刷远不能满足复杂的插画需求,一套高效的自定义艺术笔刷库是效率的保障。如果这本书能提供一些关于如何利用第三方插件来扩展Illustrator功能的介绍,那就更贴心了。总体来说,这本书给我的感觉是“全面、细致,且注重底层逻辑”,适合希望建立牢固矢量思维框架的学习者。
评分这本书的排版风格倒是挺复古的,没有太多现代设计软件中常见的扁平化或极简风格,反而用了一些传统的深色背景衬托亮色文字和操作截图,这可能也是为了更好地凸显那些细小的工具图标和参数数值吧。我特别注意到,它在介绍一些复杂操作,比如复杂的路径查找器应用或者网格工具的微调时,往往会用多张小图来分步解析,不像有些书为了省篇幅直接给一个完成图,让人看了摸不着头脑。这种“慢工出细活”的讲解方式,对于理解那些需要精确几何判断的功能是极其友好的。不过,说实话,如果能增加一些关于艺术字处理和图形风格化(比如模仿水墨、噪点或粗糙边缘)的实战案例就更完美了。目前来看,它更侧重于“构建准确的矢量图形”,对于“赋予图形艺术生命力”的部分似乎着墨略少,希望是我翻得不够细致,期待在后续章节能看到更多关于创意表达的探讨,而不只是停留在技术层面。
评分这本厚厚的工具书,刚拿到手里就感觉沉甸甸的,封面设计得挺朴实的,没有什么花里胡哨的装饰,一看就知道是那种扎扎实实讲技术的书。我买它主要是想系统地学习一下矢量图形的绘制和处理,毕竟现在平面设计这块儿,Adobe全家桶是绕不开的坎儿,而Illustrator作为核心的矢量软件,掌握它是必须的。我记得我翻开目录的时候,最先吸引我的是关于钢笔工具的讲解,那部分内容似乎用了不少篇幅,图文并茂地拆解了贝塞尔曲线的原理和各种高难度路径的绘制技巧,看得出来作者在基础功的讲解上是下了真功夫的。而且,书里好像还涉及了些高级的混合、蒙版和3D效果的应用,对于我这种想从“能用”进阶到“用得精”的用户来说,这些都是非常实用的干货。我尤其期待看到关于色彩管理和印刷预设的部分,毕竟设计出来的东西最终还是要落地到纸面上,准确的色彩输出是专业与否的关键指标之一,希望它能给出一个清晰的操作流程指导。整体来看,这本书的架构非常符合一个自学者从入门到精通的路径规划,内容覆盖面广,理论与实践的结合点处理得比较到位,是一本可以长期放在手边的参考手册。
评分这本书的理论深度是让我比较惊喜的地方。很多教程只是教你怎么点鼠标,但这本书似乎在尝试解释“为什么”要这么点。例如,在讲解到“描边与填充的属性分离”时,它深入讨论了矢量对象在渲染引擎中是如何被解析的,这对理解后期在不同媒介中可能出现的显示差异有很大帮助。我个人对排版和版式设计有浓厚兴趣,所以非常关注它对“文字工具”的阐述是否足够深入。我希望它能详细说明如何利用路径文字、区域文字以及文字轮廓化后的精确对齐技巧,尤其是在处理多语言混排时的基线对齐问题。如果这本书能提供一些关于如何将Illustrator的成果无缝对接Photoshop进行后期润色或导出为Web格式的优化技巧,那就称得上是面面俱到了。总而言之,它超越了单纯的“软件操作手册”,更像是一本结合了设计原理的进阶指南。
评分知识点比较细,参考价值还蛮高,适合作为手边书查阅。
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评分很好的书,容易上手
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