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《三十四位顶尖设计师的思考术(新版)》从IBM、Steven Job的NEXT的logo设计,到《滚石》杂志、《时尚芭莎》、《纽约时代周刊》、Squire杂志及苹果电脑麦金托什原型字体设计;从企鹅出版社、兰登书屋、到哈伯柯林斯多家出版社的创意总监;从波士顿公共电视广播网、哥伦比亚广播电视,到ipad睡前故事。34位设计师的深度访谈,近距离接触知名设计大师,获知他们成功的历程,与失意的彷徨,让每一位设计师更有自信地成就自我。横跨17个设计领域,从建筑设计、平面设计、品牌识别、包装设计、字体设计、书籍设计、视觉影像、平面陈列、广告、展示设计、企业识别设计、插画设计、杂志出版、专业摄影、漫画、儿童绘本到网站设计。汇集34位设计师15年间访谈的精粹。他们畅所欲言,真情流露,将过往设计案例中的经验,解决各种实际问题的秘诀一一传授。
名人推荐
若设计师只会玩弄形式就代表他缺乏创意。我总是从创意开始,没有创意,任何设计都只是散漫空想,就像一趟没有目的地的旅程。
──保罗·兰德 (Paul Rand)
责任这个概念正是目前最常受到忽视的。身为设计师,我们肩负着两种责任:对业主,以及对社会的责任。
──马西莫·维格纳利 (Massimo Vignelli)
我们就是要扮演高品味与大众口味之间的传递人,我们陶醉其中,将“高论”转变成大众能欣赏的幽默。
——史蒂芬·道尔 (Stephen Doyle)
设计师可以做实验,但应该要先懂工艺技术,否则就不会有实验,也不知道自己要反对、要创新的是什么东西。
——强纳森·巴恩布鲁克(Jonathan Barnbrook)
重点不是去在乎别人的反应,而是要察觉别人观看的当下脉络,并着眼于未来的设计。
——麦可·伊恩·凯伊(Michael Ian Kaye )
我之所以能有成功的表现是因为我不耻下问,不管聪明问题或蠢问题都敢开口问。
——达纳·阿内特(Dana Arnett)
我一旦得到了必需的信息,就会忍不住全神贯注,激发出点子。若我觉得想不出令人兴奋雀跃的点子,那一定是因为我没真正了解所有的信息。
——乔治·刘易斯(George Lois)
有时候视觉创意是设计师之间经过不同时间和空间对话演变出来的,这些作品是之前各种不同作品交互激荡而产生的。
——菲利普·麦格斯(Philip Meggs)
设计的专业定义有时过于局限,太没有想象力,太过自我设限。我希望能刊登一些不是那么主流显见的东西,来鼓励年轻设计师挑战这些局限。
——瑞克·波伊诺(Rick Poynor)
媒体推荐
若设计师只会玩弄形式就代表他缺乏创意。我总是从创意开始,没有创意,任何设计都只是散漫空想,就像一趟没有目的地的旅程。
——保罗·兰德(Paul Rand)
责任这个概念正是目前常受到忽视的。身为设计师,我们肩负着两种责任:对业主,以及对社会的责任。
——马西莫·维格涅里(Massimo Vignelli)
我们就是要扮演高品味与大众口味之间的传递人,我们陶醉其中,将“高论”转变成大众能欣赏的幽默。
——史蒂芬·多伊尔(Stephen Doyle)
设计师可以做实验,但应该要先懂工艺技术,否则就不会有实验,也不知道自己要反对、要创新的是什么东西。
——乔纳森·巴恩布鲁克(Jonathan Barnbrook)
史蒂文•赫勒(Steven Heller),《纽约时报书评》的资深艺术指导,纽约视觉艺术学院(MFA)视觉艺术学院设计系系主任。设计和流行文化相关著作多达120本之多,同时也是《Print》、《Eye》、《Baseline》、《I.D.》、《Graphis》、《Design Issues》等近二十本杂志的撰稿人或撰稿编辑。
这本书的装帧设计本身就透露出一种克制的美学,这在某种程度上预示了内容的调性。它不是那种色彩斑斓、图文并茂的“视觉盛宴”,而更像是一份严肃的学术报告,或者说是某个隐秘设计社群的内部纪要。我最欣赏的是它对“失败案例”的坦诚剖析。在许多光鲜亮丽的行业叙事中,错误往往被迅速掩盖,但这本书却毫不避讳地展示了那些曾经被认为是“错误”的设计决策,并探讨了它们在历史长河中如何被重新定义。这种勇气和对真相的追求,非常打动我。阅读过程中,我常常会合上书本,盯着窗外发呆,思考书中所提出的那个关于“设计伦理”的难题。它迫使我跳出单纯的商业目标,去考量设计行为对社会和文化可能产生的深远影响。对于那些仅仅想学习快速出图技巧的读者来说,这本书可能会显得有些晦涩难懂,因为它贩卖的不是技巧,而是心智模式的升级。
评分我向来对那些包装过于华丽的书籍持保留态度,但这本书的内涵显然与其低调的外表形成了鲜明的对比。它就像一坛陈年的老酒,初闻平淡,回味悠长。最令我感到惊喜的是,作者在探讨设计决策时,极少使用“必须”或“一定”这样的绝对词汇,而是充满了审慎的探讨和开放式的提问。这使得整本书读起来没有压迫感,反而像是在与一位经验丰富的同行进行深夜的、深入的交流。它成功地将那些宏大叙事拉回到微观的、可操作的层面,比如如何构建一个有效的内部反馈机制,如何系统地进行“感知实验”。这本书的价值在于,它提供了一种看待设计问题的“元视角”,让你在面对具体项目时,能够迅速定位到问题的核心冲突点,而不是在表面的细节上纠缠不清。总而言之,这是一本能改变你“看世界”方式的书,而非仅仅是“做设计”的书。
评分这本厚重的书籍初翻时,便被其封面设计所吸引,那种极简却又蕴含深意的排版,让人不禁想一探究竟。拿起书本,首先感受到的是纸张的质感,不错,是那种适合长时间阅读的纸张,不反光,字迹清晰。内容上,我原本以为会是一本偏向技术层面,教你如何使用某个设计软件,或者如何掌握某种设计原理的指南。然而,读了几页之后,才发现这本书更像是一本哲学思辨录,它试图深入挖掘的是“设计”背后的驱动力,那些隐藏在视觉形式之下的思考逻辑。它没有直接给出“标准答案”,而是通过大量案例和访谈的碎片,构建了一个宏大的认知框架。特别是关于“用户体验的模糊性”那一章节,作者的论述极其精辟,让我对过去的一些设计决策产生了深刻的反思。这本书的阅读体验并非一帆风顺,它需要你静下心来,带着问题去阅读,否则很容易被其中跳跃的思绪所迷惑。但正是这种挑战性,让每一次“顿悟”都显得尤为珍贵。它不仅仅是关于设计的书,更像是一本关于如何思考、如何构建价值体系的心灵导师。
评分我是在一个周末的下午,窝在沙发里,带着一杯浓缩咖啡开始阅读这本著作的。坦白说,一开始我对它的期待值并不高,毕竟市面上关于“设计思维”的书籍汗牛充栋,很多都流于表面,无非是把一些已经被嚼烂的流程图重新包装一下。但这本书的切入点非常独特,它避开了那些陈词滥调,直击核心——创作者的内在世界。作者似乎对“灵感枯竭”有着深刻的理解,书中花了大量的篇幅去探讨如何在一个高度信息化的时代,保持思想的纯净度和原创性。其中关于“反向工程”的设计方法论,对我启发极大。我过去总是习惯于从竞品或成功案例入手,但作者提倡的是先彻底解构自身的需求和动机,再从零开始构建逻辑链条。这种内向驱动的模式,让我意识到很多时候,我们只是在模仿成功,而非创造价值。这本书的语言风格极其凝练,有些段落需要反复阅读才能领会其深意,这或许也是它区别于市面上那些快餐式读物的地方。它要求读者投入时间与心力,才能真正体会到它所蕴含的深度。
评分拿到书后,我花了两周时间,每天只读一个章节,试图将自己的节奏调整到作者设定的频率。这本书的行文结构非常巧妙,它不是线性的叙事,而是螺旋上升的探讨。每一个章节看似独立,实则彼此呼应,共同指向一个核心命题:如何在一个被算法和流量主导的世界里,保持人类设计的温度与力量。书中引用的不少跨学科知识,比如符号学、认知心理学甚至是某种东方哲学思想,让整体的论证显得异常扎实而富有层次感。我尤其对其中关于“留白”的艺术的描述印象深刻,作者将“留白”不仅仅看作是视觉上的空间处理,而是上升到“未决定性”和“可能性”的哲学层面,这极大地拓宽了我对设计边界的想象。这本书更像是一面镜子,映照出我们自身在设计流程中的盲点和固执。它不是教你“怎么做”,而是让你思考“为什么这么做”,这种由内而外的驱动,才是真正的长期主义。
评分图书馆翻一翻就好了,全篇内容都是访谈稿,其实做成视频更好吧…/了解历史会更有批判力和社会意识/策展、讲课、写作最终都是讲故事的能力/架构、清晰的意图、表现形式、历史都是作判断所需要的东西,设计就是作判断/
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评分图书馆翻一翻就好了,全篇内容都是访谈稿,其实做成视频更好吧…/了解历史会更有批判力和社会意识/策展、讲课、写作最终都是讲故事的能力/架构、清晰的意图、表现形式、历史都是作判断所需要的东西,设计就是作判断/