小室哲哉 グルーブ・ファクトリー  1

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出版者:東京音楽書院
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页数:0
译者:
出版时间:
价格:2000円
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isbn号码:9784811425375
丛书系列:
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  • 小室哲哉
  • 音乐制作
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具体描述

乐曲的呼吸与灵魂:一部关于音乐制作与创作哲学的深度探索 书名: 乐曲的呼吸与灵魂(暂定,非原书名) 导言: 在浩瀚的音乐海洋中,每一首流传不息的作品都蕴含着创作者的心血与时代的回响。本书并非聚焦于某位特定音乐人的个人传记,亦非详述某一时期的音乐流派演变。相反,它是一次对音乐制作核心奥秘的深入剖析,旨在揭示那些潜藏于旋律、和声、节奏乃至音色选择背后的创作哲学与技术精髓。我们将目光投向“声音的建筑学”,探讨如何将抽象的情感转化为听觉可感的结构,以及如何在技术层面实现艺术的极致表达。 第一章:旋律的生命线——动机与发展的艺术 音乐的骨架是旋律,而旋律的灵魂在于其动机的构建与后续的展开。本章将摒弃对“好听”这一主观判断的迷恋,转而研究构成高效、持久旋律的内在逻辑。我们将剖析经典的“动机发展”手法,例如序列(Sequencing)、移位(Transposition)、音级扩展(Interval Expansion)以及节奏的重构。 详细阐述如何在一个短小的音乐动机中注入叙事潜力。一个简单的四音符动机,如何通过改变其节奏的切分、调性的暗示以及配器的变化,在整首作品中扮演不同的角色——时而是温柔的引子,时而是激昂的高潮。我们将使用大量案例,分析那些跨越时代的作品中,作曲家如何娴熟地利用对比与统一性,确保旋律既能引人入胜,又不至于重复乏味。 此外,本章还会深入探讨“不协和音程在旋律中的功能性”。不协和音并非“错误”的声音,而是制造张力、推动音乐前进的关键工具。如何精确控制张力释放的时机,是区分平庸旋律与深刻旋律的分水岭。 第二章:和声的色彩盘——功能与情绪的调色板 和声是音乐的情绪载体。本书将和声学不再视为僵硬的规则手册,而是一套充满可能性的色彩工具箱。我们将着重讨论“功能和声”在现代音乐语境中的延伸与突破。 重点分析次属和弦(Secondary Dominants)、借用和弦(Borrowed Chords)以及增六和弦(Augmented Sixth Chords)在营造戏剧性转折中的作用。探讨如何通过改变和声的“密度”(和弦的复杂程度)来影响听众的感知速度和情绪的饱满度。 一个重要的讨论点是调性色彩的模糊处理。如何在保持核心调性的同时,通过非功能性的和弦进行,引入异域或梦幻般的色彩?这不仅仅是选择正确的和弦,更在于对和弦之间“过渡空间”的精心设计。我们也会探讨如何运用开放和弦与密集的和弦排列,来模拟宏大空间感或亲密对话感的声场。 第三章:节奏的脉动——律动(Groove)的构建与解构 节奏是音乐的驱动力,而“律动”(Groove)则是这种驱动力的身体感。本章将深入探究律动背后的数学与心理学。 我们将区分“拍子”(Meter)与“律动感”(Feel)。律动感往往产生于对标准拍子框架的微妙偏离——提前(Anticipation)与延迟(Delay)。通过对不同音乐风格中鼓组与贝斯线互动模式的案例分析,我们揭示什么是“推”(Push)与“拉”(Pull)。 对复合节奏(Polyrhythms)和复合节拍(Polymeters)的实践应用将是重点。如何将三拍子与四拍子的元素巧妙地编织在一起,创造出既稳定又流动的复杂纹理,而又不使听众感到迷失方向。本章强调的是“可感知性”:即使是最复杂的节奏编排,其核心也必须向听众传达清晰的运动方向。 第四章:配器与音色设计——声音的触感与空间 成功的音乐制作,往往在于对声音“质地”的精准把控。本章将讨论配器(Instrumentation)如何服务于作品的情感主题。 我们将系统性地分析不同乐器家族(弦乐、铜管、木管、打击乐、合成器)的固有频率特性以及它们在混音中的“空间定位”。讨论如何利用乐器的音区叠加,创造出“虚拟乐器”——即两种或多种乐器混合发声时产生的全新音色。 尤其关注合成器音色设计(Synthesis Design)在构建现代音乐环境中的作用。我们将分解一个复杂音色(如一个有起伏的低音线或一个闪烁的环境音效)的生成过程,从振荡器波形的选择(方波、锯齿波、正弦波),到滤波器的扫频(Filter Sweeps),再到包络的塑形(ADSR Envelope)。重点在于如何让合成音色拥有“呼吸感”,避免僵硬的电子声。 第五章:混音的平衡术——层次、深度与动态的掌控 混音不再是后期修饰,而是创作过程的延伸。本章聚焦于如何通过技术手段,实现作曲家最初的听觉构想。 我们将详细阐述动态处理(Dynamics Processing)的艺术:压缩器(Compressor)不仅是用来控制音量,更是用来塑形乐句的“能量曲线”。如何通过多段压缩和侧链技术(Side-chaining),在保持作品整体响度的同时,赋予关键元素以明确的突显和退场。 空间化处理(Spatialization)是构建深度感的核心。探讨混响(Reverb)和延迟(Delay)的选择如何定义了听者的感知空间——是从狭小的录音室到空旷的教堂。重点在于“前后景”的建立:哪些元素应该被推向听者面前,哪些则应退居背景,营造氛围。 最后,本章将总结平衡的哲学:在瞬态、频率响应和立体声像的交汇点上,如何做出取舍,确保作品在所有播放设备上都能传达其应有的冲击力与清晰度。 结语:创作的持续迭代 本书的最终目的,是激发读者将理论付诸实践的勇气。音乐创作是一个永无止境的迭代过程。对技术工具的掌握,最终应服务于更深刻的艺术表达。我们希望读者在读完这些技术与哲学的探讨后,能够以更具洞察力的耳朵去聆听世界,以更具目的性的双手去塑造声音。真正的乐曲,是技术与直觉完美融合的产物。

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