Das Blender-Buch: 3D-Grafik und Animation mit freier Software

Das Blender-Buch: 3D-Grafik und Animation mit freier Software pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:Dpunkt Verlag; Auflage: 3., überarbeitete und erweiterte Auflage
作者:Carsten Wartmann
出品人:
页数:371
译者:
出版时间:2007
价格:0
装帧:
isbn号码:9783898644662
丛书系列:
图书标签:
  • Blender
  • 3D-Grafik
  • Animation
  • Freie-Software
  • Open-Source
  • Tutorial
  • Deutsch
  • 3D-Modellierung
  • Rendering
  • Computer-Grafik
  • Software
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Blender ist ein kostenloses 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug, das auf Linux, Windows und Mac OS X läuft. "Das Blender-Buch" gibt eine anschauliche Einführung in das Programm und allgemein in die Erstellung von dreidimensionalen Szenen und Animationen für Websites, Spiele und Video. Anhand von leicht nachvollziehbaren Tutorials lernt der Leser die vielfältigen Möglichkeiten von Blender kennen und einzusetzen. Die Tutorials behandeln Themen wie die Modellierung, Material und Textur, 3D-Text und Logos, Skelettanimation und Integration von 3D-Objekten in Videofilme. Die 3. Auflage wurde komplett auf die Blender-Version 2.43 aktualisiert. Neue Kapitel behandeln die Themen interaktive Echtzeitgrafik und die Gameengine, Subsurf-Modelling, neue Partikel, Softbodies und Fluidsimulation.

《Das Blender-Buch: 3D-Grafik und Animation mit freier Software》是一本深入浅出的技术手册,旨在为读者提供详实且系统的学习指南。这本书以平实易懂的语言,全面介绍了使用自由软件工具创建高质量三维图形和动画的各个环节。无论是初学者还是有一定基础的设计师,这本书都为你提供了坚实的理论支持和实践指导。 书中首先详细讲解了Blender这一综合性3D软件的基本功能,帮助读者理解其核心操作流程,并掌握从项目启动到最终输出的完整工作方法。在图形创建方面,本书不仅展示了基础模型的制作,还深入探讨了如何通过不同的材质和纹理赋予三维对象丰富的视觉表现力。读者将学习到如何进行精准的比例调整、颜色搭配及光影效果设计,确保每一件作品都具备专业水准。 动画制作是本书的另一大亮点,通过系列实例和详细步骤,读者可以学会如何运用滑动、旋转、缩放等基本动画技巧,将静态模型生动地演绎成动态内容。本书特别注重时间控制与帧率的优化,使动画效果更加流畅自然。此外,书中还包含了丰富的案例分析,通过真实项目的分解和总结,帮助读者更好地理解理论知识在实际应用中的价值。 另外,《Das Blender-Buch》不仅仅停留在技术层面,还引导读者思考创作过程中需要考虑的艺术与设计元素。这部分章节详细阐述了如何通过色彩、光线和布局等手段提升作品的美学效果,使每个动画或3D场景都具备更高的视觉冲击力。书中还提供了大量实用的教程模板,帮助读者快速上手并进行创意实践。 另外,本书强调可视化思维的重要性,通过解析不同创作流程中的关键节点,引导读者学会将想法转化为具体的技术实现。这部分内容特别适合那些希望在自由软件环境中独立完成专业项目的人群。此外,书中还包含了大量的图文并茂和示例文件,使得学习过程更加直观且富有灵感。 对于想要提升自己在3D绘制与动画领域能力的读者来说,这本书不仅提供了丰富的理论知识,更是一份实用性的指南,帮助你逐步掌握从零到熟练的技能路径。它以系统化、详细化的方式为读者打开了探索3D艺术新世界的大门,同时也强调了学习过程中的思维转变与实践应用。无论是项目开发初次尝试,还是希望不断提升技术水平的人,都能从中获得有价值的启示与支持。这本书将成为你创作高质量作品的重要参考资料。

作者简介

目录信息

读后感

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

用户评价

评分☆☆☆☆☆

为了使用软件而借阅

评分☆☆☆☆☆

为了使用软件而借阅

评分☆☆☆☆☆

为了使用软件而借阅

评分☆☆☆☆☆

为了使用软件而借阅

评分☆☆☆☆☆

为了使用软件而借阅

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有