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影視動畫分鏡頭設計

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作者
譯者
2008-3 出版日期
137 頁數
48.00元 價格
叢書系列
9787801888310 圖書編碼

影視動畫分鏡頭設計 在線電子書 圖書標籤: 動畫   


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發表於2024-11-25

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影視動畫分鏡頭設計 在線電子書 著者簡介


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影視動畫分鏡頭設計 在線電子書 圖書描述

《影視動畫分鏡頭設計》著重於專業理論與動畫分鏡頭繪製相結閤,配有大量原創動畫分鏡案例範品,體例新穎。是一本實用性、案例性較強的《影視動畫分鏡設計》教材,《影視動畫分鏡頭設計》係統地講述瞭動畫前期創作人員應該具備的專業理論,使動畫初學者能夠很快地掌握動畫前期的基本知識、基本技能,並逐步增強動畫視聽語言的錶現力及創造力。內容涉及動畫導演自身應具備的藝術素養、審美水平和錶現能力,動畫片的特點,動畫創作的流程,動畫文字劇本,電影的視聽語言,動畫分鏡頭畫麵設計。

分鏡頭畫麵設計,是根據分鏡頭文學劇本提供的每一鏡頭的內容以及導演的意圖,結閤電影的視聽語言。將每個鏡頭進行畫麵的設計繪製,然後再確定角色在鏡頭的位置、景彆、角度以及與背景的關係,並結閤中國本土優秀的原創動畫分鏡頭案例,將理論與實踐相結閤。

從專業角度齣發該書是一套符閤本科、大專、高職、高專普通高等教育動漫遊戲專業學生、動漫遊戲愛好者量身定做的實例教材。在每個章節的後麵都有和本章內容緊密相聯的思考題,引導學生互動討論、作業練習與課程總結,並提供課堂教學多媒體課輔助光盤。(《影視動畫分鏡頭設計》動畫分鏡頭設計部分素材由杭州玄機科技信息技術有限公司提供)

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