三维动画之基础与建模

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出版者:
作者:
出品人:
页数:217
译者:
出版时间:2008-3
价格:58.00元
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isbn号码:9787801888389
丛书系列:
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《动漫游戏专业普通高等教育系列教材•三维动画之基础与建模》主要内容:对MAYA的学习通常都是以建模开始的。《动漫游戏专业普通高等教育系列教材•三维动画之基础与建模》详细介绍学习使用MAYA进行建模、贴图和渲染等操作。《动漫游戏专业普通高等教育系列教材•三维动画之基础与建模》以实例作品为依据,所有的实例均为动漫公司的实际项目制作过程。重点介绍如何使用MAYA的主要工具进行模型制作、UV编辑、贴图制作以及灯光渲染,所有枯燥单调的菜单命令学习都融合在实例作品讲解过程里面。每个实例讲解一套操作流程,使学生循序渐进、由浅入深的逐步掌握MAYA的建模、贴图和渲染技巧。

全书分为十个章节。依次介绍MAYA的基础操作、多边形建模基础、多边形生物角色建模、贴图技术、渲染和综合实例等,每章几乎都是以实例讲解为主,详细讲解在制作过程当中所使用到的命令和技巧,对一些比较重要的又没有出现在本实例的命令和技巧,将以TIP的形式讲解。在每个章节的后面都有和本章内容紧密相联的思考题引导学生互动讨论、作业练习与课程总结,并提供课堂教学多媒体课件辅助光盘。通过这些章节的学习,读者可以对MAYA的建模和贴图、渲染有个较清晰的认识。提高实际动手能力。

《动漫游戏专业普通高等教育系列教材•三维动画之基础与建模》从专业角度对《MAYA基础与建模大纲》进行技术解析,适合本科、大专、高职、高专院校,有一定MAY基础的动画专业人员使用的三维动画教材。

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