动画三维制作与后期合成

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出版者:
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页数:180
译者:
出版时间:2008-4
价格:56.00元
装帧:
isbn号码:9787539421940
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
  • 三维
  • 制作
  • 后期合成
  • CG
  • 动画制作
  • 数字艺术
  • 影视特效
  • 建模
  • 渲染
  • 合成
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具体描述

《动画三维制作与后期合成》以掌握三维动画短片制作为目标,以一部动画短片的完整制作流程为例,从三维动画的概念开始,结合专业知识,逐步深入到三维动画制作的各个环节。要完成一部三维动画短片单靠一套软件是不够的,必须将各种软件互相配合操作,而每套软件各有其侧重点;除此之外,一定的美学修养、美术基础也是必不可少的。

全书由12章组成,以基础知识,建模方法,动画设计,材质编辑,灯光和渲染,后期合成这一顺序的内容结构设置,使读者通过学习《动画三维制作与后期合成》,做到真正地入门到进阶全过程的了解与掌握。

《动画三维制作与后期合成》适用对象包括:高等院校动画专业学生、社会电脑动画培训人员以及广大三维动画爱好者。

这本书为观众开启了一个全新的创意视野,专注于动画三维制作与后期合成这两大核心领域,旨在全面提升读者对这一艺术形式的理解和操作能力。内容细致入微,涵盖从基础原理到高级技巧的每个环节,帮助学习者一步步掌握技术。书中详细介绍了动画制作的全流程,包括构图设计、动作捕捉技术以及三维建模工具的使用,让读者能够熟练运用各类软件进行创意表现。 一部分章节深入探讨了三维场景的布局和视觉效果,教导读者如何通过合理的空间设计增强作品的吸引力和沉浸感。书中还详细阐述了动画制作中的关键技术,如关键帧插值、动画优化以及与后期合成的无缝衔接。这些内容不仅提升了动画作品的流畅性,还增强了整体画面的专业度和艺术性。 对于后期合成部分,书籍系统讲解了图层管理、色彩校正、音效同步以及多媒体元素的融入,使读者能够将各自独立制作的动画进行高质量的整合,打造出具有视觉与听觉效果的完整作品。这些内容不仅适用于独立创作者,也对有团队协作创作的从业人员尤为有益。 书中还包括大量实战案例和项目集,记录了不同领域动画师通过技术创新实现艺术突破的真实故事,为读者提供了宝贵的经验借鉴。在技术层面,书籍引入了最新的软件工具和硬件设备信息,使学习者能够紧跟行业发展趋势。 此外,书中注重理论与实践的结合,通过详细的操作指南和图解教程,确保读者不仅能理解各个概念,更能将其应用到实际项目中。书中还特别强调了艺术感与技术要求的平衡,帮助读者在追求专业技能的同时保持创意自信。 整体而言,这本书以高深为主,兼具实用性和趣味性,为动画制作和后期合成的学习者提供了一套系统、全面的指导框架。这是一部值得收藏的经典参考资料,它不仅传递了丰富的知识,更激发了读者探索更深层次艺术创作的热情。通过这本书,读者将能在动画领域迈出更加坚实的一步,开拓广阔的发展空间。

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