Java语言程序设计基础篇

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出版者:机械工业出版社
作者:Y.Daniel Liang
出品人:
页数:527
译者:
出版时间:2008-6
价格:66.00元
装帧:
isbn号码:9787111234814
丛书系列:计算机科学丛书
图书标签:
  • 计算机
  • 编程、计算机、软件
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  • 入门教程
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具体描述

《Java语言程序设计:基础篇(原书第6版)》从Java语言的特点入手,介绍了语法结构、面向对象程序设计基础知识面向对象程序设计、图形用户界面设计、异常处理、二进制I/O和递归等内容。

好的,这是一本名为《Python数据科学实战:从入门到精通》的图书简介,旨在全面涵盖Python在数据科学领域的应用,不涉及任何Java语言程序设计相关内容。 --- 图书名称:《Python数据科学实战:从入门到精通》 简介:驾驭数据洪流,构建智能未来 在当今这个由数据驱动的时代,数据已成为驱动创新的核心资产。无论是商业决策、科学研究,还是人工智能的飞速发展,都离不开对海量数据的有效处理与深刻洞察。本书《Python数据科学实战:从入门到精通》正是一本旨在赋能读者,让您能够熟练运用当今最流行的数据科学语言——Python,系统地掌握从数据获取、清洗、分析、可视化到模型构建的全过程。 本书并非停留在理论的浅尝辄止,而是聚焦于实战。我们深知,真正的能力来源于亲手实践和解决真实问题的经验。因此,全书结构紧密围绕数据科学的完整生命周期展开,辅以大量来自真实世界(如金融市场、社交媒体趋势、生物信息学等领域)的案例分析与代码演练,确保读者学有所用,用有所成。 核心内容模块详述: 第一部分:Python与数据科学环境的奠基(基础构建) 本部分作为所有后续深入学习的基石,将确保读者拥有坚实的环境配置和Python基础。我们将迅速回顾Python的核心语法特性,重点强调那些在数据处理中至关重要的元素,例如高效的列表操作、字典的灵活运用、以及函数式编程的初步概念。更重要的是,我们将详细指导读者搭建起完整的数据科学工作环境,包括Anaconda环境的配置、Jupyter Notebook/Lab的使用规范,以及版本控制工具Git的基本操作,为后续的项目实战打下坚实的基础。我们不会花费过多篇幅在基础语法上,而是强调“为数据科学而学Python”。 第二部分:数据处理的利器——Pandas深度解析(数据操作核心) 如果说Python是数据科学的语言,那么Pandas无疑是其最锋利的“瑞士军刀”。本部分将是本书的重点之一。我们将深入探讨`Series`和`DataFrame`这两种核心数据结构的精髓。读者将学会如何高效地导入和导出不同格式的数据(CSV, Excel, SQL数据库),掌握复杂的数据清洗技术,包括缺失值(NaN)的处理策略(插补、删除)、异常值检测与修正、数据类型转换与标准化。 更进一步,我们将详解Pandas强大的分组聚合(`groupby`)、数据合并与连接(`merge`, `join`, `concat`)、时间序列数据的处理(重采样、时区转换)以及数据透视表的构建。每一个操作都将配有详尽的代码示例和性能优化建议,确保读者能够处理TB级别的数据集而游刃有余。 第三部分:科学计算与高效运算——NumPy的矩阵思维(性能基石) 数据科学的效率往往取决于底层的数值计算能力。NumPy作为Python科学计算的基石,其高效的多维数组对象(`ndarray`)是进行大规模矩阵运算的关键。本部分将引导读者理解向量化操作的强大之处,解释为何应避免使用纯Python的循环结构来处理数值数据。我们将覆盖数组的创建、索引、切片、形状重塑,以及广播(Broadcasting)机制的深入理解。这些知识点是后续进行复杂数学运算和机器学习算法实现的基础保障。 第四部分:洞察与表达——数据可视化实战(从数据到故事) 原始数据往往是枯燥的,而优秀的可视化则是将数据转化为商业洞察和科学发现的关键桥梁。本书将重点介绍两大主流可视化库:Matplotlib和Seaborn。 Matplotlib部分将教授读者如何从零开始构建高度定制化的图形,包括子图的布局、坐标轴的精确控制、文本和注解的添加,以及创建复杂的复合图表。Seaborn部分则专注于统计图形的快速生成,读者将学会如何利用其简洁的接口创建回归图、分布图、分类图等,用以揭示变量间的潜在关系。此外,我们还将引入Plotly,用于构建交互式、可探索性的Web端可视化报告,使数据“活”起来。 第五部分:数据建模与机器学习入门(智能决策引擎) 数据分析的终极目标往往是预测和决策。本部分将引入Scikit-learn (sklearn) 这一全面的机器学习库。我们将系统地介绍监督学习和无监督学习的基础算法。 监督学习: 线性回归、逻辑回归、决策树、随机森林,以及支持向量机(SVM)。我们会详细讨论模型训练、交叉验证、超参数调优(如Grid Search)以及模型评估指标(准确率、召回率、F1分数、ROC曲线)。 无监督学习: 聚类算法(K-Means, DBSCAN)和降维技术(PCA)。 本书强调的不是模型背后的深奥数学公式推导,而是如何正确地将这些模型应用于真实数据集,并评估模型的有效性和泛化能力,避免“过拟合”这一常见陷阱。 第六部分:高级主题与项目实战(融会贯通) 在掌握前述工具链后,本书将通过两个贯穿始终的综合性项目,引导读者将所学知识整合应用: 1. 金融时间序列预测项目: 运用Pandas处理高频交易数据,使用统计方法进行预处理,并尝试使用简单的回归模型进行短期趋势预测。 2. 客户行为分析项目: 结合数据可视化揭示用户画像,并使用聚类算法对用户进行分群,为精准营销提供数据支持。 本书的受众群体: 渴望转型数据科学、数据分析岗位的IT专业人士。 需要利用数据驱动决策的商业分析师和市场营销人员。 希望将Python应用于科研领域(如生物统计、物理模拟)的研究人员。 对“数据”、“AI”充满好奇,并希望通过实操掌握核心技能的学习者。 我们承诺,读完本书后,您将不再是数据的旁观者,而是能够熟练运用Python这把钥匙,开启数据洞察与智能构建大门的实战派数据科学家。

作者简介

Y.Daniel Liang 普度大学终身教授,阿姆斯特朗亚特兰大州立大学计算机科学系教授。他所编写的Java教程在美国大学Java课程中采用率极高,同时他还兼任Prentice Hall Java系列丛书的编辑。

目录信息

出版者的话.
译者序
前言
第1篇 程序设计基础
第1章 计算机、程序和Java概述 2
1.1 引言 2
1.2 什么是计算机 2
1.2.1 中央处理器 3
1.2.2 内存 3
1.2.3 存储设备 3
1.2.4 输入输出设备 4
1.2.5 通信设备 5
1.3 程序 5
1.4 操作系统 6
1.4.1 控制和监视系统的活动 7
1.4.2 分配系统资源 7
1.4.3 安排操作的顺序 7
1.5 数系(可选) 7
1.5.1 二进制数与十进制数的转换 8
1.5.2 十六进制数与十进制数的转换 8
1.5.3 二进制数与十六进制数的转换 9
1.6 Java、万维网及其他 10
1.7 Java语言规范、API、JDK和IDE 12
1.8 一个简单的Java程序 12
1.9 创建、编译和运行Java程序 13
1.10 Java程序剖析 15
1.10.1 注释 15
1.10.2 保留字 15
1.10.3 修饰符 15
1.10.4 语句 16
1.10.5 块 16
1.10.6 类 16
1.10.7 方法 16
1.10.8 main方法 16
1.11 用消息对话框显示文本信息 16
第2章 基本数据类型和基本操作 21
2.1 引言 21
2.2 编写简单的程序 21
2.3 标识符 23
2.4 变量 24
2.5 赋值语句和赋值表达式 24
2.6 常量 25
2.7 数值数据类型及其运算 26
2.7.1 算术运算符 27
2.7.2 数值直接量 28
2.7.3 算术表达式 29
2.7.4 简捷赋值运算符 29
2.8 数值类型转换 31
2.9 字符数据类型及其运算 32
2.9.1 统一码和ASCⅡ码 32
2.9.2 特殊字符的转义序列表示 33
2.9.3 字符型char数据与数值型数据之间的转换 33
2.10 字符串类型String 34
2.11 从输入对话框获取输入 35
2.12 实例学习 36
2.12.1 举例:计算贷款支付额 36
2.12.2 举例:整钱兑零 38
2.12.3 举例:显示当前时间 40
2.13 从控制台获取输入 41
2.14 编程风格和文档 43
2.14.1 适当的注释和注释风格 44
2.14.2 命名习惯 44
2.14.3 适当的缩进和空白 44
2.14.4 块的对齐方式 44
2.15 编程错误 45
2.15.1 语法错误 45
2.15.2 运行错误 45
2.15.3 逻辑错误 46
2.16 调试 46
第3章 条件语句 53
3.1 引言 53
3.2 boolean数据类型及其运算 53
3.2.1 条件和无条件布尔运算符 55
3.2.2 举例:决定闰年 56
3.2.3 举例:简单的算术学习工具 56
3.3 if语句 57
3.3.1 简单if语句 57
3.3.2 if...else语句 59
3.3.3 if语句的嵌套 60
3.3.4 举例:税款计算问题 61
3.3.5 举例:改进的算术学习工具 63
3.4 switch语句 64
3.5 条件表达式 66
3.6 格式化控制台输出与字符串 66
3.7 运算符的优先级和结合方向 68
3.8 运算对象的计算顺序 69
第4章 循环 75
4.1 引言 75
4.2 while循环 75
4.2.1 举例:高级算术学习工具 76
4.2.2 使用确认对话框控制循环 77
4.2.3 使用标志值控制循环 78
4.3 do-while循环 79
4.4 for循环 80
4.5 采用哪种循环 81
4.6 嵌套循环 82
4.7 最小化数值误差 83
4.8 实例学习 84
4.8.1 举例:求最大公约数 84
4.8.2 举例:计算销售额 86
4.8.3 举例:显示数字构成的金字塔 88
4.9 关键字break和continue 89
4.9.1 语句标号以及利用标号中止循环(可选) 91
4.9.2 举例:显示素数(可选) 91
第5章 方法 101
5.1 引言 101
5.2 创建方法 101
5.3 调用方法 102
5.4 void方法举例 104
5.5 参数的值传递 105
5.6 重载方法 107
5.7 实例学习:使用方法计算税款 108
5.8 变量的作用域 110
5.9 数学类Math 111
5.9.1 三角函数方法 111
5.9.2 指数函数方法 111
5.9.3 取整方法 112
5.9.4 min、max和abs方法 112
5.9.5 random方法 113
5.10 实例学习:生成随机字符 113
5.11 方法抽象和逐步求精 115
5.11.1 自顶向下的设计 115
5.11.2 自顶向下和自底向上的实现 117
5.11.3 实现细节 118
5.12 包(可选) 121
5.12.1 包的命名习惯 121
5.12.2 包的目录 121
5.12.3 在包中添加类 122
5.12.4 使用包中的类 123
第6章 数组 132
6.1 引言 132
6.2 数组基本知识 132
6.2.1 声明数组变量 132
6.2.2 创建数组 133
6.2.3 数组的大小和默认值 133
6.2.4 数组下标变量 134
6.2.5 数组初始化 134
6.2.6 处理数组 134
6.2.7 foreach循环 135
6.2.8 举例:测试数组 136
6.2.9 举例:划分成绩等级 137
6.3 数组的复制 138
6.4 给方法传递数组参数 139
6.5 从方法中返回数组 142
6.6 变长参数列表(可选) 144
6.7 数组的查找 145
6.7.1 线性查找法 145
6.7.2 二分查找法 146
6.8 数组的排序 147
6.8.1 选择排序 147
6.8.2 插入排序(可选) 149
6.9 Arrays类 150
6.10 二维数组 151
6.10.1 声明二维数组变量和创建二维数组 151
6.10.2 求二维数组的长度 152
6.10.3 锯齿数组 153
6.10.4 处理二维数组 153
6.10.5 举例:多选题评分 154
6.10.6 举例:计算税款(可选) 156
6.11 多维数组(可选) 157
第2篇 面向对象程序设计
第7章 对象和类 168
7.1 引言 168
7.2 定义对象的类 168
7.3 构造方法 170
7.4 通过引用变量来访问对象 170
7.4.1 引用变量和引用类型 170
7.4.2 访问对象的数据和方法 171
7.4.3 举例:声明类并创建对象 171
7.4.4 数据域引用和空值null 174
7.4.5 基本数据类型变量和引用类型变量的区别 ..174
7.5 使用Java类库中的类 175
7.5.1 Date类 175
7.5.2 Random类 176
7.6 静态变量、常量和静态方法 176
7.7 可见性修饰符 180
7.8 数据域封装 181
7.9 不可变对象和类 183
7.10 给方法传递对象参数 184
7.11 变量的作用域 185
7.12 关键字this 186
7.13 对象数组 187
7.14 类的抽象和封装 189
7.15 实例学习:贷款类Loan 189
7.16 实例学习:课程类Course 193
7.17 实例学习:整数栈类StackOfIntegers(可选) 194
7.18 创建窗口(可选 GUI) 196
第8章 字符串和文本I/O 206
8.1 引言 206
8.2 字符串类String 206
8.2.1 构造一个字符串 206
8.2.2 不可变字符串与限定字符串 207
8.2.3 字符串的比较 208
8.2.4 字符串长度以及提取单个字符 209
8.2.5 字符串的连接 210
8.2.6 提取子串 210
8.2.7 字符串的转换 210
8.2.8 获取字符串中的一个字符或子串 211
8.2.9 字符串与数组之间的转换 211
8.2.10 将字符值和数值转换成字符串 212
8.2.11 举例:检测回文串 212
8.3 字符类Character 213
8.4 StringBuilder/StringBuffer类 215
8.4.1 修改缓冲区中的字符串 216
8.4.2 toString、capacity、length、setLength和charAt方法 217
8.4.3 举例:忽略既非字母又非数字的字符,判断回文串 217
8.5 命令行参数 219
8.5.1 向main方法传递字符串 219
8.5.2 举例:处理命令行参数 220
8.6 正则表达式(可选) 221
8.6.1 字符串匹配 221
8.6.2 正则表达式语法 221
8.6.3 字符串的替换和分解 223
8.7 文件类File 224
8.8 文本I/O 226
8.8.1 使用PrintWriter写数据 226
8.8.2 使用Scanner读数据 227
8.8.3 举例:替换文本 228
8.9 容器和布局管理器(可选GUI) 229
第9章 继承和多态 239
9.1 引言 239
9.2 父类和子类 239
9.3 使用关键字super 243
9.3.1 调用父类的构造方法 244
9.3.2 构造方法链 244
9.3.3 调用父类的方法 245
9.4 方法覆盖 245
9.5 覆盖和重载 246
9.6 对象类Object和它的toString()方法 246
9.7 多态性、动态绑定和一般程序设计 247
9.8 对象转换和instanceof运算符 248
9.9 数组线性表ArrayList类 251
9.10 自定义栈类 253
9.11 protected数据和方法 254
9.12 final类、方法和变量 255
9.13 对象类Object中的方法(可选) 256
9.13.1 equals方法 256
9.13.2 hashCode方法 257
9.13.3 finalize方法 257
9.13.4 clone方法 258
9.13.5 getClass方法 258
9.14 数据域和静态方法的隐藏(可选) 259
9.15 初始化模块(可选) 260
9.16 GUI组件的继承(可选 GUI) 262
第10章 抽象类和接口 271
10.1 引言 271
10.2 抽象类 271
10.3 日历类Calendar和公历类GregorianCalendar 275
10.4 接口 276
10.4.1 声明类以实现Comparable接口 277
10.4.2 接口与抽象类 278
10.4.3 创建自定义接口 280
10.4.4 可克隆接口Cloneable(可选) 281
10.5 将基本数据类型值处理为对象 283
10.5.1 数值包装类的构造方法 284
10.5.2 数值包装类的常量 285
10.5.3 转换方法 285
10.5.4 静态方法valueOf 285
10.5.5 将字符串转换为数值的方法 285
10.5.6 BigInteger和BigDecimal类(可选) 286
10.5.7 举例:对一个对象数组排序 286
10.6 基本类型和包装类之间的自动转换 288
10.7 处理GUI事件(可选GUI) 288
第11章 面向对象设计 295
11.1 引言 295
11.2 软件开发过程 295
11.3 分析类之间的关系 296
11.3.1 关联 296
11.3.2 聚集和组合 297
11.3.3 依赖 298
11.3.4 继承 298
11.4 实例学习:面向对象的设计 299
11.5 实例学习:有理数类Rational 304
11.6 类的设计原则 308
11.6.1 内聚性 308
11.6.2 一致性 308
11.6.3 封装性 308
11.6.4 清晰性 308
11.6.5 完整性 309
11.6.6 实例Instance和静态修饰符Static 309
11.6.7 继承和聚集 310
11.6.8 接口和抽象类 310
11.7 用顺序图和状态图模拟动态行为(可选) 310
11.7.1 顺序图 310
11.7.2 状态图 311
11.8 使用Java API在架构基础上编程 311
第3篇 图形用户界面程序设计
第12章 图形用户界面程序设计入门 316
12.1 引言 316
12.2 GUI组件 316
12.3 Java GUI API 317
12.3.1 Swing GUI组件 318
12.3.2 容器类 319
12.3.3 GUI辅助类 319
12.4 框架 319
12.4.1 创建框架 319
12.4.2 在框架中添加组件 320
12.5 布局管理器 321
12.5.1 FlowLayout 322
12.5.2 GridLayout 323
12.5.3 BorderLayout 325
12.5.4 布局管理器的属性 326
12.5.5 validate和doLayout方法(可选) 326
12.6 Color类 327
12.7 Font类 327
12.8 使用面板作子容器 328
12.9 Swing GUI组件的一般特性 329
12.10 图像图标 331
第13章 图形 338
13.1 引言 338
13.2 图形坐标系 338
13.3 Graphics类 339
13.4 paintComponent方法 340
13.5 在面板上绘图 342
13.6 绘制字符串、直线、矩形和椭圆 343
13.7 实例学习:FigurePanel类 344
13.8 绘制弧形 347
13.9 Polygon类以及绘制多边形和折线段 348
13.10 利用FontMetrics类居中显示 350
13.11 实例学习:MessagePanel类 352
13.12 实例学习:StillClock类(可选) 356
13.13 显示图像(可选) 359
13.14 实例学习:ImageViewer类(可选) 361
第14章 事件驱动程序设计 369
14.1 引言 369
14.2 事件和事件源 370
14.3 事件的监听、注册和处理 370
14.3.1 内部类监听器 373
14.3.2 匿名内部类监听器 375
14.3.3 举例:处理简单行为的事件 376
14.3.4 举例:处理窗口事件 377
14.3.5 监听器接口适配器 379
14.4 鼠标事件 380
14.5 键盘事件 382
14.6 使用Timer类的动画(可选) 384
第15章 创建图形用户界面 391
15.1 引言 391
15.2 按钮 391
15.2.1 图标、按下图标和翻转图标 392
15.2.2 对齐方式 393
15.2.3 文本位置 394
15.2.4 举例:使用按钮 394
15.3 复选框 396
15.4 单选按钮 399
15.5 标签 401
15.6 文本域 402
15.7 文本区域 404
15.8 组合框 407
15.9 列表框 410
15.10 滚动条 413
15.11 滑动块 415
15.12 创建多个窗口 417
第16章 applet和多媒体 428
16.1 引言 428
16.2 Applet类 428
16.2.1 init方法 429
16.2.2 start方法 430
16.2.3 stop方法 430
16.2.4 destroy方法 430
16.3 JApplet类 430
16.4 HTML文件和applet标记 431
16.4.1 使用applet浏览工具浏览applet 432
16.4.2 在Web浏览器中浏览applet 432
16.4.3 举例:贷款applet 433
16.5 让applet像应用程序一样运行 436
16.6 向applet传递字符串参数 437
16.7 实例学习:三子棋游戏(可选) 440
16.8 实例学习:跳动的小球(可选) 444
16.9 使用URL类定位资源(可选) 447
16.10 播放音频(可选) 448
16.11 实例学习:多媒体动画(可选) 449
16.12 Java工程的打包和发行(可选) 452
16.12.1 清单文件Manifest 452
16.12.2 运行存档项目 452
第4篇 异常处理、I/O和递归
第17章 异常和断言 462
17.1 引言 462
17.2 异常处理概述 462
17.3 异常和异常类型 464
17.4 理解异常处理 466
17.4.1 声明异常 466
17.4.2 抛出异常 466
17.4.3 捕获异常 467
17.4.4 从异常获取信息 468
17.4.5 举例:声明、抛出和捕获异常 470
17.5 finally子句 472
17.6 何时使用异常 473
17.7 重新抛出异常 473
17.8 链式异常(可选) 473
17.9 创建自定义异常类(可选) 474
17.10 断言(可选) 475
17.10.1 声明断言 475
17.10.2 运行带断言的程序 476
17.10.3 使用异常处理或断言 476
第18章 二进制I/O 485
18.1 引言 485
18.2 在Java中如何处理输入输出 485
18.3 文本I/O与二进制I/O 486
18.4 二进制I/O类 487
18.4.1 FileInputStream类和FileOutputStream类 488
18.4.2 FilterInputStream类和FilterOutputStream类 490
18.4.3 DataInputStream类和DataOutputStream类 490
18.4.4 BufferedInputStream类和BufferedOutputStream类 492
18.5 实例学习:文件复制 493
18.6 对象输入输出 495
18.6.1 可序列化接口Serializable 497
18.6.2 序列化数组 497
18.7 随机读写文件(可选) 498
18.8 实例学习:地址簿(可选) 501
第19章 递归 511
19.1 引言 511
19.2 举例:阶乘 511
19.3 举例:斐波那契数 513
19.4 使用递归解决问题 515
19.5 递归辅助方法 516
19.5.1 选择排序 516
19.5.2 二分查找 517
19.6 汉诺塔问题 517
19.7 分形 520
19.8 递归与迭代 522
附录A Java关键字 528
附录B ASCII码字符集 529
附录C 运算符优先级表 530
附录D Java修饰符 531
附录E 特殊浮点值 532
附录F 位运算符 533
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读后感

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只是大致地翻看了··感觉,作为基础本的话看head first java要好,毕竟笔通俗有趣而且能真正地在玩笑中入门java,然后这本可以当成同类型的工具书用来查阅知识点(感觉上,head first java是基本不能当工具书的)  

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我们学校就是用的这本教材,是全英文的,我觉得挺好的,里面的英文不是很难,学技术的就应该学习国外的原版教材,翻译的有太多的纰漏了  

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不合理章节:java 集合框架 不合理之处:讲的不明不白,一笔带过,不注重实现 不合理章节: awt swing 不合理之处: 现在企业应用根本用不上,早就没用了的 不合理章节;泛型 不合理之处 :一笔带过 比较有用的章节:前4- 6 章 java 基础特性讲的不错 后边完全可以扔掉了 应该...  

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要说买书,感觉现在真挺方便了。连书店都少去了,也省得出门挤车塞车不够烦的。要买什么,网上一搜,下单,然后就等着送上门了。这次也这样鼠标刷刷几下搞定完事。不过呢,买这种技术书,我感觉最大的一点就是买书容易,学起来,没那么简单的。要花很多时间、费很多精力,还不...  

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我是用这门书入门程序设计,相比Java核心技术排版字体的反人类,买来就没咋看过。这本书最大的特点就是每一个知识点,每一个事例都配有一段可运行代码,真正做到了一步一步边写代码边学习,这也是这本入门教材六百多页的缘故。其实就讲了一些基本的东西,甚至连高级特性都没有...  

用户评价

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作为一个有一定编程基础,但对 Java 并不熟悉的开发者,我在寻找一本能够快速上手并建立扎实 Java 基础的书籍时,《Java语言程序设计基础篇》给我带来了惊喜。这本书的优点在于它能够兼顾初学者和有一定基础的读者。它没有过多地重复那些我可能已经了解过的通用编程概念,而是直击 Java 的核心特性。例如,在讲解 Java 的内存模型时,它就用清晰的图示和简洁的文字,解释了堆、栈、方法区等概念,并说明了垃圾回收机制是如何工作的,这对于理解 Java 程序的性能和行为至关重要。书中对 Java API 的介绍也十分实用,比如 String 类、Math 类等常用类的用法,都配有详细的示例,让我能够快速地将它们运用到自己的代码中。我特别喜欢关于集合框架的章节,作者将 List、Set、Map 等接口和常用实现类逐一介绍,并解释了它们之间的区别和适用场景,这对于我构建更复杂的 Java 应用非常有帮助。而且,书中对多线程编程的初步介绍,虽然只是基础,但已经触及了线程的创建、同步等关键概念,为我后续深入学习打下了铺垫。我尤其赞赏书中对一些常见编程错误的分析和纠正方法,这能够帮助我避免走弯路,提高开发效率。总的来说,这本书的深度和广度都恰到好处,既能让我快速掌握 Java 的基础知识,又能为我后续的学习和深入研究提供清晰的指引。

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作为一名希望快速掌握 Java 核心概念的读者,《Java语言程序设计基础篇》给了我很大的启发。这本书的优点在于它能够将复杂的概念进行拆解,并用清晰易懂的方式呈现出来。例如,在讲解内部类时,作者并没有将它作为高级概念来回避,而是用简洁的示例,说明了内部类的作用以及它与外部类的关系,让我能够理解在特定场景下使用内部类的优势。书中对 `static` 关键字的讲解也非常到位,作者解释了 `static` 成员变量和 `static` 方法的特点,并说明了它们与对象实例的关系,这对于理解静态代码块和单例模式等设计模式非常有帮助。我特别喜欢书中关于 Java 异常处理的章节,作者不仅讲解了 `try-catch-finally` 结构,还深入探讨了受检查异常和运行时异常的区别,以及如何编写自定义异常,这让我对异常处理有了更深刻的理解,并能够写出更加鲁棒的代码。此外,书中对 Java 泛型的初步介绍,虽然只是基础,但已经让我对类型安全和代码复用有了初步的认识。我跟着书中的案例,尝试编写了一些涉及泛型和异常处理的代码,感觉自己的编程能力得到了显著的提升。

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我最近在学习 Java,接触了市面上不少相关的书籍,而《Java语言程序设计基础篇》无疑是我近期阅读体验最好的一本。这本书的结构安排非常合理,逻辑清晰,让我能够沿着作者的思路,逐步深入地理解 Java 的世界。它不像有些书那样,上来就讲一堆晦涩难懂的术语,而是从最基本的概念入手,例如,在讲解对象和类的时候,作者用了非常贴近生活的例子,比如“汽车”和“具体的某辆车”,将抽象的面向对象思想具象化,让我这种初学者也能轻松理解。书中对基础数据结构和算法的讲解也相当到位,尽管只是基础篇,但作者并没有敷衍了事,而是用图文并茂的方式,清晰地展示了数组、链表等概念的内部运作机制,并初步探讨了它们在不同场景下的优劣。我尤其欣赏书中关于异常处理部分的讲解,作者将其重要性以及常用的处理方式讲解得非常透彻,并提供了很多实际的代码示例,让我明白如何在程序中优雅地处理错误,而不是让程序崩溃。此外,书中还涉及了文件I/O的基础知识,让我学会如何读写文件,这对于很多实际的应用开发来说都是必不可少的技能。而且,每章的末尾都附带了思考题和实践题,这些题目不仅仅是简单的填空或选择,更侧重于考察读者对知识的理解和运用能力,非常有助于巩固所学。我跟着书中的指引,一步步地完成了书中的所有练习,感觉自己的编程能力得到了显著的提升,也对 Java 的未来学习充满了期待。

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我一直觉得学习一门新的编程语言,尤其是像 Java 这样功能强大的语言,最重要的是找到一本能够激发兴趣并提供清晰学习路径的书。《Java语言程序设计基础篇》恰恰做到了这一点。它不仅仅是一本技术手册,更像是一位耐心细致的导师。书中的语言风格非常亲切,没有太多生硬的术语堆砌,而是用平实的语言解释复杂的概念。我特别喜欢书中关于如何构建和理解简单的 Java 应用的章节,它通过一个逐步完善的小项目,展示了从需求分析到代码实现的全过程,让我深刻体会到编程的乐趣和成就感。书中对面向对象思想的讲解,并没有停留在理论层面,而是通过大量的代码示例,展示了如何设计类、如何创建对象、如何进行继承和多态,这让抽象的概念变得生动具体。我跟着书本的例子,尝试修改和扩展代码,亲身体验到了面向对象编程带来的灵活性和模块化。此外,书中还介绍了 Java 的基础输入输出流,让我学会如何与外部环境进行交互,这对于编写能够处理实际数据的程序至关重要。我发现,通过这本书的学习,我不仅掌握了 Java 的语法,更重要的是,我开始理解了 Java 程序是如何运行的,以及如何用 Java 来解决实际问题。这种“知其然,更知其所以然”的学习方式,让我对编程充满了信心。

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《Java语言程序设计基础篇》这本书,给了我一种“量身定制”的感觉,它非常贴合像我这样希望系统学习 Java 基础的读者。书中的讲解结构非常清晰,从最基础的变量和数据类型开始,逐步深入到流程控制、方法、数组,再到面向对象编程的核心概念,每一个部分都讲解得细致入微。我特别喜欢书中关于面向对象封装的讲解,作者用“黑箱”的比喻,让我深刻理解了封装的意义,即隐藏对象的内部实现细节,只对外提供公共接口,这对于构建高内聚、低耦合的模块至关重要。书中对 Java API 的介绍也非常实用,比如 `java.util` 包中的常用类,如 `Date`、`Calendar` 等,都配有详细的用法说明和示例,让我能够快速地将它们应用到实际开发中。我跟着书中的练习,尝试编写一些涉及日期和时间处理的程序,感觉自己的编程效率大大提高。而且,书中对代码注释的讲解也给了我很大的启发,让我知道如何通过添加有意义的注释来提高代码的可读性和可维护性。总而言之,这本书不仅教授了 Java 的语法和概念,更重要的是,它在培养我的编程素养和规范的编程习惯,这对于我长远的编程发展非常有益。

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当我开始阅读《Java语言程序设计基础篇》时,我原本对编程的畏惧感逐渐消散,取而代之的是一种探索的兴奋。这本书的讲解风格非常平易近人,它没有将复杂的概念摆在读者面前,而是层层递进,逐步引导。例如,在介绍方法(函数)时,作者不仅仅讲解了方法的定义和调用,还深入探讨了方法的参数传递、返回值以及方法重载和覆盖,这些细节的讲解让我对方法的理解更加深刻,也能够写出更灵活、更高效的代码。书中关于字符串处理的部分,我觉得写得特别好,Java 的 String 类功能非常强大,而这本书详细讲解了 String 类的各种常用方法,如查找、替换、分割、截取等,并提供了很多实际的应用场景,让我能够轻松地完成各种字符串相关的操作。此外,书中对数组的讲解也十分透彻,不仅仅是基本的一维数组,还介绍了二维数组以及数组的排序和查找等常见操作,这对于处理批量数据非常有帮助。我特别欣赏书中对代码规范的强调,作者在讲解的过程中,不时地提醒读者注意代码的可读性和易维护性,这对于培养良好的编程习惯至关重要。总而言之,这本书不仅仅是传授 Java 语法,更是在培养我的编程思维和解决问题的能力,让我觉得学习编程不再是一件枯燥的事情,而是一场充满乐趣的探索。

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这本书简直是为我这种 Java 菜鸟量身定做的!我一直对编程充满了好奇,但总是被那些深奥的概念和复杂的语法吓退。直到我翻开《Java语言程序设计基础篇》,感觉就像打开了一扇新世界的大门。书中的讲解非常循序渐进,从最基础的“Hello, World!”程序开始,一步步引导我理解变量、数据类型、运算符等核心概念。让我印象深刻的是,作者并没有直接抛出大量的代码,而是先用生动形象的比喻来解释抽象的概念,比如用“水杯”来比喻变量,一下子就茅塞顿开。后面关于流程控制的部分,if-else、switch、for、while 循环,都通过实际案例来演示,我跟着书本敲代码,发现自己竟然真的能让程序按照我的意愿运行,这种成就感无与伦比。书中还穿插了一些小练习,难度适中,既能巩固当天学到的知识,又不会让人产生畏难情绪。最棒的是,它还附带了详细的答案和解析,遇到不懂的地方,对照解析一番,基本都能豁然开朗。我感觉这本书不仅仅是在教授知识,更是在培养我解决问题的能力和编程思维。我特别喜欢书中对代码风格的建议,虽然是基础篇,但作者已经强调了清晰、可读性强的代码的重要性,这对我将来写出高质量的代码打下了坚实的基础。而且,书中并没有一味地堆砌概念,而是注重理论与实践的结合,让我学到的知识能够真正地运用起来。总而言之,如果你跟我一样,是一个对 Java 编程充满热情但又不知从何下手的新手,这本书绝对是你的不二之选,它会让你对编程产生浓厚的兴趣,并且充满信心地走下去。

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拿到《Java语言程序设计基础篇》这本书,我最直观的感受就是它的“实用性”。它没有故弄玄虚,而是非常务实地为读者提供了掌握 Java 基础所需的知识和技能。在讲解类和对象时,作者特别强调了封装、继承、多态这三大面向对象的核心概念,并用大量不同类型的例子来阐述,比如动物、形状等,让我能够从不同角度去理解和应用这些概念。让我受益匪浅的是关于 Java 集合框架的讲解,作者详细介绍了 List、Set、Map 等接口以及 ArrayList、HashSet、HashMap 等常用实现类的特点和使用场景,并通过实际的代码演示,让我能够根据不同的需求选择最合适的集合类型,极大地提高了我的编程效率。书中对异常处理机制的讲解也十分到位,作者不仅解释了异常的分类和处理方式,还强调了编写健壮代码的重要性,并提供了很多实用的建议。此外,书中关于错误处理和调试的技巧也给了我很大的启发,让我知道如何通过日志记录、断点调试等方式来定位和解决程序中的问题。我跟着书中的练习,尝试编写不同功能的程序,感觉自己解决实际问题的能力得到了明显的提升。总的来说,这本书是一本非常值得推荐的 Java 入门书籍,它能够帮助读者快速建立起扎实的 Java 编程基础,并为后续深入学习打下坚实的基础。

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我一直在寻找一本能够让我真正理解 Java 核心概念的书籍,《Java语言程序程序设计基础篇》没有让我失望。它最大的亮点在于其循序渐进的讲解方式,能够将复杂抽象的概念变得易于理解。在讲解集合框架时,作者不仅仅介绍了 List、Set、Map 的基本用法,还深入探讨了它们在性能上的差异以及在不同场景下的适用性,这对于我选择最合适的集合类型来优化程序性能非常有帮助。书中对面向对象继承和多态的讲解,我印象尤为深刻,作者通过清晰的类图和代码示例,让我能够直观地理解继承的“is-a”关系以及多态的“向上转型”和“向下转型”,这为我理解更高级的设计模式打下了坚实的基础。我跟着书中的例子,尝试编写了一些多态的应用场景,感觉自己能够写出更加灵活和可扩展的代码。此外,书中还对 Java 的基本输入输出流进行了介绍,让我学会如何通过文件流、字节流、字符流来读写文件,这对于编写需要与文件交互的程序至关重要。总而言之,这本书不仅教会了我 Java 的知识,更重要的是,它在培养我的编程思维,让我能够更好地分析和解决实际问题。

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《Java语言程序设计基础篇》这本书,对我来说,就像是打开了通往 Java 世界的一扇窗户,让我看到了编程的无限可能。它之所以能够打动我,关键在于其讲解的深度和广度都非常恰当。在讲解循环结构时,作者不仅仅是罗列了 for、while、do-while 循环的语法,还通过生动的例子,比如模拟计算器、批量处理数据等,让我看到了循环在实际应用中的强大威力,并且引导我思考如何选择最合适的循环方式来解决问题。书中对枚举类型的讲解,虽然在很多基础书籍中可能被略过,但作者却给了它足够的重视,并解释了枚举类型的优势以及如何在实际开发中运用它,这让我对 Java 的数据类型有了更全面的认识。我尤其赞赏书中关于访问修饰符(public, private, protected, default)的讲解,作者清晰地阐述了它们的作用以及如何在类和成员之间进行合理的权限控制,这对于编写安全、模块化的代码至关重要。而且,书中还涉及了 Java 的基本异常处理机制,让我学会如何捕获和抛出异常,从而使程序更加健壮。我跟着书中的练习,不仅巩固了知识,更重要的是,我开始能够自己设计和编写一些小型 Java 程序,并且能够理解它们的工作原理。

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java/j2se入门

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这本书用来学JAVA是最好不过了,详细易懂

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自学入门很不错,有其它语言基础前几章可以快速略读。这书有第十版了,去读新的。

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自学入门很不错,有其它语言基础前几章可以快速略读。这书有第十版了,去读新的。

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算是自己学的最好的一门课了

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