动画概论

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出版者:
作者:房晓溪 编
出品人:
页数:113
译者:
出版时间:2008-5
价格:23.00元
装帧:
isbn号码:9787800007569
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
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具体描述

《动画概论》系现代动漫教程中的一本。共分六章,分别从动画的起源与发展、动画的概念、动画的分类、动画的风格流派、动画片的创作原理和动画片的创作流程及创作者素养方面进行了详细介绍。《动画概论》每一章都将本章的主要内容、本章重点、本章目标提炼出来放在前面,使学习者能够清楚地知道本章所学的内容、重点。

《光影织梦:探寻视听叙事的奥秘》 序言 在漫长的历史长河中,人类从未停止过对想象世界的探索与描绘。从古老的壁画、洞穴雕刻,到莎士比亚的戏剧,再到近现代的摄影、电影,我们总在试图捕捉那些稍纵即逝的灵感,用具象的语言诉说抽象的情感,用静态的画面构建动态的思维。而在这诸多叙事形式中,有一种艺术,它以流动的光影为笔,以时间为画布,以声音为旋律,将二维的纸张跃升为三维的生命,将静止的符号转化为跳动的灵魂——这就是“动画”。 《光影织梦:探寻视听叙事的奥秘》并非一本关于技术教程的书籍,也不是一部简单的作品集。它是一次深入人心的旅程,一段跨越媒介界限的思索,一次对“如何让画面讲述故事,让声音赋予生命”这一古老命题的现代解读。我们将暂且抛开“动画”这个标签所可能带来的特定联想,而是从更广阔的视听叙事视角出发,去剖析那些能够触动我们心灵、引发我们共鸣的艺术表达。这本书的目的,是邀请读者一同走进一个由光、影、声、形交织而成的奇妙世界,去理解那些隐藏在视觉奇观背后的叙事智慧,去感受那些看似简单却蕴含深邃哲理的艺术选择。 第一章:时间的魔法——动态的诗学 一切叙事,本质上都是关于时间的故事。然而,如何将抽象的时间感转化为可感知的艺术体验,却是叙事艺术的核心挑战。传统的文学作品通过文字的顺序、句子的长短、段落的衔接来暗示时间的流逝与变化。而视觉艺术,如绘画、雕塑,则常常捕捉某个决定性的瞬间,让观者在静态中去想象其前后因果。 《光影织梦》将首先聚焦于“动态”本身,不是指简单的物体运动,而是指由一系列连续的视觉信息所构建的时间感。我们将探讨,艺术家如何通过对“瞬间”的精心编排与叠加,创造出“连续”的幻觉。这里,“动画”的原理——帧与帧之间的微小变化——将成为一个起点,但我们不会止步于技术层面。我们会深入研究,这种“一帧一帧”的叠加,是如何在观众眼中形成流畅的运动,进而模拟现实世界中物体的运动轨迹、角色的情绪波动,甚至是抽象概念的演变。 更重要的是,我们将审视“动态”在叙事中的哲学意义。运动不仅仅是物理现象,更是生命力的象征。从婴儿的啼哭到老者的步履蹒跚,运动贯穿了生命的始终。艺术家如何通过对运动的捕捉与设计,来传达角色内心的挣扎、成长的轨迹、甚至是命运的无常?我们将分析不同风格的动态表现,从写实到夸张,从细腻到奔放,它们各自如何服务于不同的叙事目的。例如,一次缓慢的镜头推近,如何暗示人物内心的不安?一个快速的蒙太奇剪辑,又如何表现时间的飞逝或事件的紧凑? 本章还将涉及“时间感知”的心理学层面。我们大脑如何处理连续的视觉信息,并将其整合成连贯的感知?艺术家如何在创作中利用这种心理机制,去引导观众的时间感受,制造紧张、舒缓、跳跃或凝滞的效果?我们将分析一些经典案例,例如,一部影片中角色的奔跑,其速度、力度、节奏,如何直接影响观众对其心理状态的判断。我们将认识到,动态的表现力,远不止于“动”本身,而在于它如何与情感、节奏、叙事深度产生共鸣。 第二章:形色的低语——视觉语言的潜台词 视觉艺术的魅力,很大程度上在于其“无声的语言”。色彩、线条、形状、构图,这些元素并非孤立存在,它们共同构建了一个丰富的视觉语义场,能够直接触动观者的潜意识,传达复杂的情感与信息。 《光影织梦》将深入探讨“形色”在叙事中的潜台词。我们并非要成为色彩理论家或设计专家,而是要理解,艺术家是如何有意识地运用视觉元素,来“说”那些文字难以言说的故事。例如,红色,它可以代表热情、危险、爱情,也可以是愤怒或警告。蓝色,它可以是宁静、忧郁、神秘,亦或是冰冷。艺术家如何通过色彩的冷暖、明暗、饱和度,去烘托气氛,塑造角色,暗示情节走向? 线条的粗细、曲直,也会传达出截然不同的感受。刚硬的直线可能象征着秩序、力量或冲突,而柔美的曲线则可能代表着优雅、流动或温和。我们将分析,艺术家如何通过线条的运用,来定义角色的性格,构建场景的氛围,甚至引导观众的视线在画面中游走。 形状的运用同样至关重要。圆润的形状往往带给人安全感与舒适感,而尖锐的形状则可能引发不安与紧张。在角色设计中,脸部轮廓、肢体形态的差异,又如何巧妙地反映其内在品质?构图,作为画面元素的组织方式,更是叙事的骨架。对称的构图可以营造稳定与和谐,而非对称的构图则可能带来动感与冲突。我们将学习如何从构图的角度,去解读画面的意义,理解艺术家如何通过空间的安排,来强调人物关系,突出事件的重要性。 本章还将探讨“象征”在视觉叙事中的应用。艺术家常常会运用一些约定俗成的视觉符号,或者创造出独特的象征,来传达更深层次的寓意。例如,一扇关闭的门,可能象征着机会的丧失;一盏摇曳的烛光,可能代表着微弱的希望。我们将分析,这些象征如何与整体叙事融为一体,丰富故事的内涵,引发观众的联想与思考。 第三章:声波的舞者——听觉叙事的艺术 声音,是不可或缺的叙事元素,它能够弥补视觉的局限,增强情感的感染力,甚至引领观众的注意力,构建一个更为立体、沉浸的感知世界。 《光影织梦》将把目光投向“声波的舞者”——那些在幕后默默奉献,却对叙事产生巨大影响的声音艺术家。我们首先将审视“对话”的力量。不仅仅是台词的内容,更包括语气、语速、停顿,它们共同塑造了角色的性格,揭示了人物的关系,推动了情节的发展。我们将分析,有效的对话是如何做到“听起来自然”的同时,又“传递丰富信息”的。 “音效”,是另一个被低估的叙事工具。一次轻微的脚步声,可能暗示着潜藏的危险;一声鸟鸣,可能烘托出宁静的早晨。我们将探讨,音效设计师如何通过声音的质感、空间感、频率,来构建一个逼真的场景,增强画面的表现力。它不仅仅是“听到的”,更是“感受到的”。例如,金属碰撞的声音,是尖锐刺耳还是沉闷厚重?雨滴落在不同材质上的声音,又有多大的差异?这些细节,都在潜移默化地影响着观众的情绪。 “配乐”,则是情绪的催化剂。音乐的旋律、节奏、和声,能够直接触动观众的情感神经,将抽象的情感具象化。我们将分析,不同的音乐风格,例如古典、爵士、电子乐,如何适用于不同的场景和情绪。音乐与画面的配合,是“锦上添花”还是“点睛之笔”?我们将探讨,音乐是如何与画面形成呼应、对比、甚至冲突,从而产生更强大的叙事效果。 本章还将关注“声音的留白”。有时,寂静比喧嚣更能制造张力。我们将分析,在适当的时候“不发出声音”,如何能够放大观众的预期,营造悬念,或者突出某种强烈的情绪。我们将认识到,声音的设计,并非仅仅是“填补空白”,而是一种精妙的艺术选择,它能够与画面协同作战,共同编织出令人难忘的故事。 第四章:节奏的脉搏——时间与空间的交响 叙事艺术,最终归结于“节奏”。节奏是将零散的元素组织成连贯整体的关键,是牵引观众情绪的无形之手。 《光影织梦》将聚焦于“节奏的脉搏”,分析艺术家如何通过对时间与空间的精准把握,来创造出引人入胜的叙事节奏。我们将从“镜头语言”出发,分析镜头运动的速度、景别的变化、剪辑的快慢,这些都构成了叙事的“呼吸”。一个缓慢的长镜头,可能是在酝酿一种情绪,一个快速的闪切,则可能是在制造紧张。 “叙事节奏”并非单一不变,它需要起伏、变化。我们将探讨,艺术家如何通过“张弛有度”的节奏设计,来引导观众的情绪曲线。例如,一个高潮迭起的动作场面之后,一个安静的角色独白,会给观众带来喘息的空间,并加深对角色的理解。这种“节奏的对比”,是构建引人入胜故事的重要手段。 “空间节奏”同样值得关注。在一个固定场景中,人物的走动、眼神的交流、道具的互动,都会形成一种内在的节奏。我们将分析,艺术家如何利用空间的流动性,来表现人物关系的变化,暗示情节的走向。例如,人物之间的物理距离,可能直接反映了他们情感上的疏远或亲近。 本章还将探讨“叙事结构”与“节奏”的内在联系。一个线性叙事,一个非线性叙事,它们本身就决定了不同的节奏模式。我们将分析,艺术家如何通过巧妙的结构设计,来打乱或强化观众的时间感知,从而达到出人意料的叙事效果。例如,倒叙、插叙,这些手法是如何重塑故事的节奏,并引发观众更深层次的思考。 结语 《光影织梦:探寻视听叙事的奥秘》,是一次关于“如何讲好一个故事”的探索。我们绕开了那些标签化的概念,从最基本的“时间”、“形色”、“声音”、“节奏”出发,试图理解那些能够触动人心的叙事原理。这本书,希望能够为你打开一扇新的窗户,让你在未来的每一次观影、聆听,甚至是阅读中,都能更深刻地体会到其中蕴含的匠心与智慧。 每一次精彩的叙事,都是一场精密的计算,一次大胆的想象,一次情感的传递。它们是光影的诗歌,是声音的画卷,是时间与空间的交响。愿你我都能在这场视觉与听觉的盛宴中,收获属于自己的感悟与启迪,更愿你我都能成为自己故事的优秀讲述者。

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用户评价

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我一直对那些专注于特定文化背景的动画流派非常感兴趣,因此在翻阅这本《动画概论》时,我主要关注的是它在跨文化交流和风格演变方面的论述。这本书的广度令人印象深刻,它没有将焦点仅仅局限于好莱坞或日本的动画体系,而是花了不少笔墨去探讨早期欧洲的实验动画,以及那些利用民间艺术形式进行创作的独特作品。特别是对于“动画的媒介特性”的探讨,作者深入挖掘了动画作为一种可塑性极强的艺术形式,如何不断地吸收和转化其他艺术门类的元素,比如立体主义、超现实主义对运动表现的影响。书中对不同文化背景下“角色设计”的审美取向差异的对比分析,尤其发人深省,它揭示了即使是表现“可爱”或“恐怖”这些基本情感,不同文化背景下的视觉符号系统也是截然不同的。这本书成功地构建了一个全球视野下的动画史观,让我明白动画艺术从来都不是孤立发展的,而是不断在碰撞、融合中前行的。

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坦率地说,我是在寻找一本能够深入探讨商业动画制作流程的书籍时偶然翻开这本《动画概论》的,起初还担心它会过于学院派,充斥着晦涩的术语。然而,出乎意料的是,它的章节安排非常注重实用性和逻辑性。比如,它用了很大篇幅去解析不同制作阶段(从概念设计、故事板到中间画、精修)之间的协作关系,以及在不同技术背景下(2D手绘、定格动画、早期CG)这些流程是如何被具体执行的。书中对“故事板(Storyboard)”这一环节的描述尤其精彩,它不再仅仅是一个画稿的集合,而是被提升到了“视觉剧本”的高度,作者详细阐述了如何通过镜头调度和时间控制来预先构建情绪曲线。我尤其欣赏它对于预算和时间限制在创意实现过程中所扮演的现实角色的讨论,这让这本书摆脱了空谈理想的弊病,显得既务实又接地气。它没有回避行业内的挑战,反而将其视为激发创意的动力,读完后,我对整个动画工业链条的运转有了更清晰的认知,明白一部作品的诞生是无数细节和妥协共同作用的结果。

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这本书的文字风格对我来说,有一种莫名的亲切感,它没有那种高高在上的专家口吻,更像是资深的前辈在耐心地、带着热忱向一个新入行的小伙伴传授经验。它的语言组织非常注重节奏感,这一点非常符合动画的特质。例如,在论述“时序与间隔”(Timing and Spacing)时,作者会故意拉长对某些关键帧的描述,然后迅速带过过渡帧,这种叙述上的快慢变化,本身就模仿了动画中速度与情绪的控制。我记得有一段关于角色表演和非语言交流的章节,作者通过分析米老鼠早期走路姿态的细微变化,来解释如何仅通过步伐的快慢、身体的重心偏移来传达角色的内心状态,这种微观的观察和分析,让我对“表演”在二维或三维空间中的实现有了全新的理解。它让我意识到,动画的魅力不在于画得多“真”,而在于它如何用最精炼的运动语言来表达复杂的人类情感,这一点在这本书的阐释下,变得无比清晰且令人信服。

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读完这本《动画概论》后,我最想强调的是它在“动画理论”与“技术实现”之间所搭建的桥梁作用。许多技术书籍会让你知道“怎么做”,而纯理论的书籍则会让你知道“为什么”,但这本书的难得之处在于,它能让你在理解了理论的深刻内涵后,立刻联想到它在实际操作中的体现。例如,当它谈到“弧线运动”是赋予角色生命力的关键时,紧接着就会展示在三维软件中,如何通过调整曲线的控制点来优化角色的运行轨迹,确保其符合物理直觉但又富有表现力。这种理论指导实践的逻辑链条,对于我这样需要将理论应用于自我实践的学习者来说,是极其宝贵的。它不是简单地教授软件操作,而是教你如何“像个动画师一样思考”,如何在每一次关键帧的设定中,都融入对运动规律、情感表达和视觉美学的综合考量。总而言之,它是一本能帮你建立起“动画思维体系”的工具书,而非仅仅是知识的堆砌。

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这部《动画概论》显然是一本为初学者精心准备的入门读物,它并没有沉溺于某些特定流派的炫技,而是以一种非常系统、宏观的视角,为我们铺陈了动画艺术从萌芽到现代的整个发展脉络。阅读过程中,我最大的感受是作者对“什么是动画”这个核心问题的深刻理解和清晰阐述。它不仅仅是关于如何画出连续的帧,更重要的是关于运动的哲学、叙事的节奏感以及视觉语言的演变。书里对早期默片动画师的案例分析,比如那些巧妙利用光影和物理规律来制造幽默感的片段,简直是教科书级别的示范。特别是关于“12条动画原则”的解析,它不是枯燥的罗列,而是结合了大量具体的、来自不同年代作品的画面截图进行对比讲解,让你立刻明白“挤压与拉伸”的动态张力是如何赋予角色生命力的。那种感觉就像是,你原本只是个动画的消费者,读完之后,突然被授予了一把解读动画的钥匙,开始能从一个创作者的角度去欣赏那些看似简单的动作背后隐藏的巨大工程量和艺术思考。它真的帮你打下了坚实的理论基础,让你不再满足于“好看”的表象,而是开始追问“为什么好看”。

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