ActionScript for Flash MX 大全 第二版

ActionScript for Flash MX 大全 第二版 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:歐萊禮
作者:Colin Moock
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2003
价格:0
装帧:
isbn号码:9789867794208
丛书系列:
图书标签:
  • MS-Windows
  • Flash
  • C.Moock
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具体描述

深入探索现代网页互动与动画的基石 《Web 前端开发实战:HTML5、CSS3 与 JavaScript 进阶指南》 (副标题:构建响应式、高性能与用户友好的下一代网站) --- 图书简介 在当今信息爆炸的数字时代,网站不再仅仅是静态的信息展示页,而是承载着复杂交互、丰富媒体和卓越用户体验的动态平台。互联网的演进速度令人目不暇接,Web 标准日新月异。本书《Web 前端开发实战:HTML5、CSS3 与 JavaScript 进阶指南》正是为那些渴望掌握现代前端技术栈核心,并希望构建出在任何设备上都能完美运行的网站的开发者和技术爱好者而精心打造的深度教程。 本书将完全聚焦于当前主流的、被业界广泛采用的前端技术——HTML5、CSS3 以及现代 JavaScript(ES6+)。我们摒弃了对过时技术的冗余讲解,转而深入剖析如何利用这些强大工具链,高效、优雅地实现从概念到部署的全过程。 第一部分:结构化的艺术——HTML5 深度解析 本部分将带您超越基础的标签使用,深入理解 HTML5 在语义化、可访问性和现代应用开发中的核心地位。 语义化布局的精髓: 不仅仅是使用 `
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作者简介

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读后感

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用户评价

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这本书到手,我第一眼就被它严谨的排版和大量的图示所吸引。我是一名资深的Flash开发者,虽然现在更多地转向其他平台,但Flash MX时期留下的情怀和技术基础仍然是我不可或缺的一部分。我买这本书,主要是想系统地回顾和梳理一下ActionScript 2.0在某些特定领域的应用深度。例如,关于AS2在内存管理和多线程(虽然AS2的多线程概念与现代语言不同,但其并发处理的思路)方面的最佳实践,能否有详细的论述?我特别希望看到一些关于如何优化影片剪辑(MovieClip)实例的创建和销毁,以及如何有效地处理大量的图形渲染和动画播放,从而避免程序卡顿和内存溢出的问题。此外,对于AS2的沙盒模型和安全方面的考量,如果能有深入的讲解,那就更好了。这本书能否提供一些实际项目中的案例分析,例如大型互动广告、小游戏开发或者企业级应用的架构设计,那将极大地提升其价值。

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我是一个初学者,刚开始接触Flash MX和ActionScript 2.0。在网上找了很多资料,但总觉得零散,不成体系。《ActionScript for Flash MX 大全 第二版》这本书的出现,对我来说简直是雪中送炭。我希望能从这本书开始,一步步地学习ActionScript的基础知识,比如变量、数据类型、控制语句、函数等等。我希望这本书能提供大量的代码示例,并且这些示例都配有详细的解释,让我明白每一行代码的作用。我特别关心书中是否会讲解如何使用Flash MX的IDE来编写和调试ActionScript代码,以及如何创建和控制影片剪辑、文本框等常用元件。对于初学者来说,理解事件模型是一个难点,我希望这本书能用非常直观的方式来解释事件监听、事件派发等概念。

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我在学习ActionScript 2.0的过程中,经常会遇到一些棘手的性能问题,尤其是当项目变得复杂起来的时候。所以,我购买《ActionScript for Flash MX 大全 第二版》这本书,主要目的是想找到一些能够帮助我优化Flash应用性能的实用技巧和高级策略。我特别希望书中能详细讲解AS2的内存管理机制,以及如何通过合理的对象创建和销毁来减少内存占用。关于影片剪辑(MovieClip)的渲染优化,比如如何减少不必要的重绘,如何使用位图缓存,以及如何更有效地管理大量的影片剪辑实例,这些都是我非常关注的内容。如果书中能提供一些关于AS2在动画性能方面的深度分析,例如如何利用时间轴的优势,如何实现平滑的动画过渡,甚至是一些关于AS2底层渲染原理的介绍,那将是我非常看重的内容。

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我是一名正在学习Flash MX开发的软件工程师,并且希望能够深入理解ActionScript 2.0的底层机制和设计思想。《ActionScript for Flash MX 大全 第二版》这本书的出版,对我来说是一个很好的机会来系统地梳理和巩固我的AS2知识。我希望书中能详细讲解ActionScript 2.0的事件处理模型,包括事件冒泡、事件捕获的原理,以及如何自定义事件。我对书中关于AS2的面向对象设计模式的应用非常感兴趣,例如如何利用AS2实现工厂模式、单例模式、策略模式等。此外,我希望书中能提供一些关于AS2在调试和性能分析方面的实用工具和技巧,以及如何使用AS2来构建健壮、可维护的大型Flash应用程序。

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这本书的封面设计和标题就给我一种“专业、全面”的感觉,我是一位对Flash MX开发充满热情的独立开发者。我购买《ActionScript for Flash MX 大全 第二版》是因为我想系统性地深入理解ActionScript 2.0的面向对象编程范式。我希望书中能详细讲解类(Class)的定义、构造函数、属性、方法、继承和多态的实现细节。对于接口(Interface)的概念,我也希望能有清晰的解释和实际的应用案例。我关注书中是否会涉及如何使用ActionScript来构建可复用的组件,如何进行代码的模块化设计,以及如何利用AS2实现更复杂的应用程序架构。我特别希望这本书能提供一些关于AS2在游戏开发中的应用,例如如何管理游戏状态、如何处理玩家输入、如何实现AI逻辑等,这将对我非常有启发。

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作为一名从Flash 8时代一路走来的开发者,ActionScript 2.0对我而言既熟悉又带着一丝怀旧。我购买《ActionScript for Flash MX 大全 第二版》的初衷,是希望能找到一些关于AS2高级特性的深度解析,尤其是那些在当时能够显著提升开发效率和应用性能的技巧。我希望书中能详细讲解如何在AS2中实现模块化开发,如何组织代码结构以方便团队协作,以及如何进行有效的错误处理和调试。我对书中关于AS2与XML交互、与服务器端进行数据通信(如使用XMLSocket或LoadVars)的详细步骤和常见问题解决方案非常感兴趣。另外,如果这本书能提供一些关于AS2在音频和视频处理方面的深入技巧,比如如何实现更精细的音视频控制、如何进行简单的音频合成或者视频流的播放优化,那将是我非常惊喜的发现。

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我抱着极大的期待买下了这本《ActionScript for Flash MX 大全 第二版》,毕竟Flash MX时代可是我最初接触网页交互和动画设计的启蒙,那会儿能玩转ActionScript简直就是大神级别的标志。这本书的厚度,拿到手里就感觉沉甸甸的,里面的内容量一定相当可观。我最看重的是它能否深入讲解ActionScript 2.0的核心概念,而不是停留在表面的API调用。比如,类的继承、接口的使用、事件模型的设计、以及如何进行更高级的性能优化,这些都是我一直想在实际项目中攻克的难题。我希望这本书能像一个经验丰富的导师,一步步地带领我理解这些复杂的概念,用清晰易懂的语言和丰富的代码示例来阐释。特别是一些设计模式的应用,比如MVC或者观察者模式,能否在Flash MX环境下得到良好的实践演示,这将对我未来独立开发更复杂的交互应用至关重要。

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我是一名对Flash MX动画和交互设计有着浓厚兴趣的插画师,但编程一直是我的短板。我购买《ActionScript for Flash MX 大全 第二版》的目的是希望通过这本书,能够系统地学习ActionScript 2.0,从而为我的动画作品注入更生动的交互性。我希望能从最基础的语法开始,一步步地理解变量、函数、条件语句等。我特别关心书中是否会提供大量易于理解的动画控制代码,比如如何让我的插画动起来,如何实现元素的平滑移动、缩放、旋转,以及如何添加一些简单的鼠标交互效果。我希望书中能有关于时间轴(Timeline)和影片剪辑(MovieClip)的详细讲解,以及如何通过AS2来控制它们的播放。对于新手来说,能够看到清晰的示例和循序渐进的教学过程将至关重要。

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我是一名Flash MX的忠实用户,并且一直对其 ActionScript 2.0 的能力深信不疑。我购买《ActionScript for Flash MX 大全 第二版》主要是出于对这本书的“大全”二字的好奇,希望能发掘出一些隐藏在普通开发教程之外的、更深层次的ActionScript 2.0应用场景。我特别关注书中是否会涉及到AS2与外部资源的深度整合,比如如何更高效地加载和管理外部SWF文件、图片、音频和视频资源,以及如何实现对这些资源的动态控制。我对书中关于AS2在多媒体处理方面的技术细节非常感兴趣,比如如何实现更高级的音频可视化效果,如何进行视频的流式处理和播放控制,以及如何利用AS2实现一些定制化的滤镜和效果。

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作为一名在Flash MX时代就活跃于各大论坛的技术爱好者,我对ActionScript 2.0的一些“黑科技”和非主流应用一直保持着浓厚的兴趣。我购买《ActionScript for Flash MX 大全 第二版》的目的是想挖掘一些书中可能包含的、未被广泛提及但却非常实用的高级技巧。例如,关于AS2的位运算、正则表达式在AS2中的应用、或者如何利用AS2实现一些复杂的算法和数据结构,这些都是我感兴趣的方向。我希望书中能有一些关于AS2在二进制数据处理方面的介绍,或者如何通过AS2与外部的DLL文件进行交互(如果AS2允许的话)。此外,我对书中能否提供一些关于AS2在加密解密、数据压缩方面的探讨非常感兴趣,哪怕是一些基础的思路和实现方式。

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