CorelDRAW眼镜设计实用教程

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页数:222
译者:
出版时间:2008-9
价格:39.00元
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isbn号码:9787115184696
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

《CoreIDRAW眼镜设计实用教程》分为5篇共12章,第一篇主要介绍眼镜的组成和分类、眼镜设计中的美学基础及国际知名眼镜品牌的介绍;第二篇主要介绍CorelDRAW12的基本操作;第三篇主要介绍使用CorelDRAW12设计眼镜部件,具体包括光学眼镜金属架的部件设计与绘制、光学板材眼镜架的部件设计与绘制、太阳眼镜架的部件设计与绘制;第四篇通过范例的形式介绍使用CorelDRAW12设计眼镜整体,具体包括光学眼镜金属架的设计与绘制、光学眼镜板材架的设计与绘制、太阳眼镜金属框架的设计与绘制、太阳眼镜板材框架的设计与绘制;第五篇简要分析国内外优秀眼镜设计方案。

《视觉魔法师:CorelDRAW眼镜设计创意解析》 这本书将带您深入探索CorelDRAW在眼镜设计领域的无限可能,从基础的线条勾勒到复杂的曲面造型,从色彩搭配的奥秘到材质纹理的模拟,您将掌握将脑海中的奇思妙想转化为逼真、富有吸引力的眼镜设计图的强大技能。我们不只教授软件操作,更注重设计思维的培养。您将学习如何从用户需求、流行趋势、人体工学等多个维度出发,进行富有创意和市场竞争力的眼镜设计。 第一篇:设计理念与创意源泉 在这一篇中,我们将首先为您揭示眼镜设计的核心理念。什么是好的眼镜设计?它需要具备哪些要素?我们将从历史的长河中追溯眼镜设计的演变,分析不同时代、不同风格眼镜的特点,帮助您建立起宏观的设计视野。 第一章:眼镜设计的哲学与美学 1.1 脸型与眼镜的和谐之道 不同脸型(圆形、方形、椭圆形、菱形、心形等)的特征分析。 如何根据脸型选择和设计最适合的眼镜框型(全框、半框、无框、眉架等)。 眼镜框的宽度、高度、鼻梁距、镜腿长度等关键尺寸的测量与考量。 通过案例分析,演示如何用CorelDRAW的工具调整线条和形状,以达到脸型与眼镜的完美契合。 1.2 风格的语言:经典与现代的对话 经典眼镜风格(复古、学院、商务、运动等)的溯源与解析。 现代眼镜设计趋势(极简、几何、解构、跨界合作等)的解读。 如何利用CorelDRAW的笔刷、填充和轮廓工具,表现不同风格的质感与韵味。 通过实际操作,学习如何将经典元素融入现代设计,或将现代理念赋予经典造型。 1.3 色彩的魔力:情感与个性的表达 眼镜色彩选择的心理学依据与文化寓意。 冷暖色调、对比色、互补色在眼镜设计中的应用。 如何利用CorelDRAW的拾色器、渐变工具和色彩面板,创建丰富、协调的色彩方案。 案例演示:如何为不同肤色、发色的人群设计与之匹配的眼镜色彩。 1.4 材质的触感:真实与想象的边界 常见眼镜材质(醋酸纤维、金属、板材、TR90、钛合金等)的物理特性与视觉效果。 如何通过CorelDRAW的纹理填充、透明度调节和阴影效果,模拟不同材质的质感,如金属的光泽、板材的温润、磨砂的细腻等。 学习如何为设计添加材质说明,为生产提供准确的参考。 第二章:创意灵感的捕获与转化 2.1 灵感地图:从生活到设计 观察生活中的细节:自然界的形态、建筑的结构、艺术品的色彩、人文的符号等。 如何建立个人灵感数据库,收集和整理有价值的设计素材。 案例分析:从一朵花、一片叶子,到一座城市、一段历史,如何提炼设计元素。 2.2 跨界思维:设计元素的无限融合 珠宝、时装、汽车、科技等领域的跨界设计借鉴。 如何将非眼镜行业的创意概念转化为眼镜的设计语言。 通过案例学习,如何将抽象的概念具象化为眼镜的造型和细节。 2.3 头脑风暴与草图绘制 引导读者进行高效的头脑风暴,产生海量设计构思。 手绘草图的重要性与技巧,如何快速捕捉设计想法。 学习如何将草图转化为CorelDRAW中的矢量图形,为后续的精细化设计打下基础。 第二篇:CorelDRAW实战技巧与进阶应用 这一篇将聚焦于CorelDRAW的具体操作技巧,深入讲解如何运用软件强大的功能来实现复杂而精美的眼镜设计。我们将从基础图形工具的使用,逐步深入到高级的矢量编辑、效果应用以及文件输出。 第三章:CorelDRAW基础图形与矢量绘制 3.1 几何图形的掌控:精准与灵活 矩形、椭圆、多边形等工具的精确绘制与尺寸设定。 圆形工具与圆角矩形工具在镜框设计中的应用。 星形和螺旋线工具的创意性使用。 3.2 钢笔工具的艺术:流畅与可控 钢笔工具创建直线、曲线和闭合路径的详细教程。 节点编辑:添加、删除、拖动、平滑节点的技巧。 如何用钢笔工具绘制出流畅、自然的镜框轮廓和镜腿造型。 案例练习:绘制不同风格的镜框,如经典的飞行员款、时尚的猫眼款。 3.3 形状工具与节点编辑的深度应用 形状工具的预设形状和编辑功能。 曲线编辑工具:改变曲线类型、添加或移除节点。 如何通过节点编辑,将简单的几何图形转化为复杂、富有层次感的眼镜部件。 第四章:矢量图形的组合、修饰与效果 4.1 合并、焊接、裁剪:图形的重组艺术 交互式连接docker:形状的组合与相减。 轮廓工具:创建内外轮廓,实现丰富的线条效果。 裁剪工具:精确提取所需图形部分。 4.2 填充与轮廓的魅力:色彩与线条的交响 单色填充、渐变填充(线性、径向、锥形、方形)。 图案填充(位图、矢量)。 轮廓的宽度、样式、箭头类型、端点与连接点的设置。 学习如何为镜框、镜片、鼻托等部件赋予逼真的色彩和质感。 4.3 效果的妙用:光影、立体与装饰 阴影工具:创建逼真的投影,增加立体感。 立体化工具:模拟凸起或凹陷效果。 透明度工具:实现半透明或渐变透明效果,增加层次感。 滤镜效果:模糊、锐化、扭曲等,为设计增添艺术感。 学习如何运用这些效果,使眼镜设计更具生命力。 第五章:高级应用与细节处理 5.1 渐变网格工具:自由色彩的掌控 理解渐变网格的工作原理。 如何使用渐变网格工具创建复杂、自然的色彩过渡,模拟金属的反射光或塑料的渐变色彩。 案例分析:绘制具有高光和阴影的镜片,或带有微妙色彩变化的镜框。 5.2 位图与矢量图的结合 导入位图素材(如真实材质的纹理图片)到CorelDRAW中。 如何将位图与矢量图形进行结合,创建逼真的纹理效果。 学习使用PowerClip功能,将位图“装入”矢量图形内部。 5.3 文本与图形的互动 文字工具的使用:字体选择、字号、行距、字距的调整。 将文字转换为曲线,与图形进行组合、变形。 学习如何在眼镜设计中添加品牌Logo、型号标识等文本信息。 5.4 3D效果模拟与渲染 利用CorelDRAW的工具,模拟眼镜的立体结构,如镜腿的弯曲、鼻托的形状。 结合阴影、高光等效果,提升设计的空间感和真实感。 (可选)介绍如何将CorelDRAW设计导出到专业的3D软件中进行更精细的渲染。 第三篇:案例分析与项目实践 理论结合实践,本篇将通过一系列真实眼镜设计项目,带领读者将所学知识融会贯通,独立完成具有市场价值的设计作品。 第六章:不同类型眼镜的专项设计 6.1 时尚太阳镜设计 分析当下流行的太阳镜款式和设计元素。 以案例演示,如何从概念图到最终设计稿,完成一副时尚太阳镜的创作。 重点讲解如何处理镜片的反光、镜框的材质感以及装饰细节。 6.2 商务/近视眼镜设计 探讨商务眼镜的设计原则:稳重、专业、舒适。 近视眼镜的设计考量:镜片厚度、重量、镜框强度。 案例实操:设计一款适合商务人士的简约风格眼镜,或一款适合长时间佩戴的舒适型近视眼镜。 6.3 儿童眼镜设计 儿童眼镜设计的特殊性:安全性、趣味性、耐用性。 如何运用活泼的色彩、卡通形象和人性化的设计,吸引儿童。 案例演示:设计一款充满童趣的儿童眼镜,考虑其易于佩戴和不易损坏的特点。 6.4 特殊功能眼镜设计(如运动眼镜) 运动眼镜的设计要点:防滑、防风、抗冲击、透气性。 如何根据运动项目的特点,设计出功能与美观兼备的眼镜。 案例分析:设计一款针对跑步或骑行的运动眼镜。 第七章:从设计到呈现:作品集与作品展示 7.1 高质量的设计文件输出 CorelDRAW文件的保存格式选择(CDR, AI, EPS, PDF等)。 图片格式的选择与设置(JPG, PNG, TIFF)。 矢量文件与位图文件的区别及应用场景。 7.2 制作专业的设计效果图 如何为设计稿添加逼真的背景和光照效果。 学习使用模型图(Mockup),将眼镜设计放置在真实的佩戴场景中。 案例演示:制作高品质的太阳镜产品渲染图。 7.3 构建您的设计作品集 作品集的重要性与构成要素。 如何根据目标客户或求职需求,组织和呈现您的设计作品。 从构思到最终成品,完整展示您的设计流程和能力。 附录: 眼镜设计常用术语表 CorelDRAW快捷键列表 推荐学习资源 通过《视觉魔法师:CorelDRAW眼镜设计创意解析》,您将不仅掌握CorelDRAW这一强大的设计工具,更将点燃您的设计激情,培养独到的设计眼光,自信地创作出引领潮流、满足需求的眼镜作品。

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书最让我感到振奋的地方,是它极大地激发了我对传统矢量绘图软件的兴趣。我之前总觉得CorelDRAW有些老旧,但这本书用它来处理需要精确尺寸标注和线条质量的眼镜设计,显得格外得心应手。它对不同角度的视图创建和标注方法的讲解,简直是教科书级别的示范。例如,在绘制一个多边形镜框时,书中不仅教你怎么画,还详细说明了如何使用“尺寸标注”工具来精确控制镜腿的长度和鼻托的宽度,这对于最终的产品制造成本和佩戴舒适度至关重要。而且,书中的案例几乎涵盖了所有主流的眼镜类型——从全框到半框,从运动型到时尚款,确保读者能够建立起一套通用的设计思维框架。我最大的收获是学会了如何利用CorelDRAW的“对象管理器”来高效管理复杂的镜架元素,这在处理包含上百个独立部件的复杂设计时,是效率的保证。这本书真正做到了“实用”二字,读完后我感觉自己已经准备好踏入独立眼镜设计师的领域了。

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阅读这本书的过程,就像是进行了一场精妙的视觉解构实验。作者似乎有一种天赋,能将一个复杂的工业产品——眼镜——拆解成最基本的几何元素和设计语言,然后再用CorelDRAW的工具箱重新组装起来。对于那些想要从事产品设计,但又苦于没有深厚美术功底的人来说,这本书提供了强大的技术支撑。我发现,通过书中对描边、填充、轮廓工具的精细化控制,即使是再复杂的铰链结构或装饰性花纹,也能被清晰、准确地表达出来。书中还专门辟出了一章讨论如何处理镜片与镜框的配合公差问题,虽然这部分内容偏向工程应用,但它极大地拓宽了我对“设计”二字的理解——设计不仅仅是好看,更要是可实现的。唯一美中不足的是,如果能再多一些关于字体选择与排版在眼镜包装设计中的应用案例就更好了,毕竟品牌展示也很重要。不过就眼镜本体的设计而言,这本书的专业深度和广度是毋庸置疑的。

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天哪,我刚刚翻阅了这本关于CorelDRAW眼镜设计的教程,简直是为我这种对图形设计一窍不通的小白量身定做的!这本书的内容组织得极其有条理,从CorelDRAW的基础操作讲起,详细到每个工具栏的图标代表什么功能,这一点真的超级贴心。我之前试过看一些其他的设计软件教程,往往都是直接跳到高级技巧,搞得我云里雾里,但这本书完全没有这个问题。它循序渐进地介绍了如何设置工作区、理解矢量图与位图的区别,这些都是构建设计能力的地基。尤其是它对于色彩管理和图层概念的讲解,用了很多生活中的例子来比喻,让我这个非科班出身的人也能很快掌握。我印象特别深的是其中关于如何导入和处理高精度参考图的部分,对于我们这些需要精确复刻三维物体造型的设计新手来说,简直是救命稻草。它还穿插了一些快捷键的小技巧,让我感觉自己好像真的在飞速提升,而不是枯燥地背诵步骤。这本书的讲解方式非常口语化,读起来完全没有压力,就像请了一个经验丰富的老设计师在旁边手把手教你一样,那种沉浸式的学习体验,真是太棒了。如果说有什么不足,可能就是对于一些非常前沿的3D渲染插件的使用没有深入涉及,但对于基础的2D眼镜设计来说,这本书的覆盖面已经足够全面了。

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坦白说,我一开始对CorelDRAW做眼镜设计这个选题持怀疑态度的。毕竟现在大家都在谈论AI和专业3D软件,但这本书成功地说服了我,CorelDRAW依然是快速出示设计草图和制作高精度2D视图的利器。书中对于如何利用CorelDRAW的对称工具来快速构建左右对称的镜架结构,给出了一个非常高效的流程。这极大地节省了我的时间,尤其是在需要快速迭代多个设计初稿的时候。更让我惊喜的是,它竟然还涉及到了如何根据设计稿准备印刷文件和向工厂提供技术规范的环节。这已经超出了纯粹的设计范畴,而是延伸到了设计的落地执行层面。作者显然是深谙从概念到成品的整个链条,这一点在很多纯软件操作手册中是看不到的。我特别欣赏它在排版布局上的用心,关键步骤的截图清晰度非常高,而且重要提示都用醒目的颜色标注出来,确保在实操过程中不容易迷失方向。这本书的价值在于,它提供了一个完整且实用的工作流,而非零散的技巧集合。

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这本书的实战案例部分简直是重头戏!我特别喜欢它那种“边学边做”的教学模式。它没有堆砌大量空泛的理论,而是直接拿来一个具体的眼镜款式——比如一款复古的猫眼眼镜——然后一步一步地拆解如何用CorelDRAW绘制出它的基本轮廓、描边粗细、镜片弧度。我跟着书上的步骤操作,发现以前觉得无比复杂的曲线调整和节点编辑,在它的图文对照下变得异常清晰。书中对“贝塞尔曲线”的运用讲解得尤为独到,它不仅教你怎么画出曲线,更教会你如何“控制”曲线的走向和张力,这对于设计光滑、符合人体工程学的眼镜镜框至关重要。另外,书中对不同材质表现的模拟也让人眼前一亮,比如如何通过渐变和透明度来模拟出金属的冷光泽,或者塑料的温润感。虽然我还没有达到能独立创作出复杂设计的水平,但跟着这本书练完几款基础镜架后,我对自己的动手能力有了极大的信心。这本书的实用性体现在,它提供的不仅是“怎么做”,更是“为什么这么做”,这种深层次的理解才是真正能让人功力大增的关键所在。

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CorelDRAW12的,平面设计,貌似对我用处不大

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