《CoreIDRAW眼镜设计实用教程》分为5篇共12章,第一篇主要介绍眼镜的组成和分类、眼镜设计中的美学基础及国际知名眼镜品牌的介绍;第二篇主要介绍CorelDRAW12的基本操作;第三篇主要介绍使用CorelDRAW12设计眼镜部件,具体包括光学眼镜金属架的部件设计与绘制、光学板材眼镜架的部件设计与绘制、太阳眼镜架的部件设计与绘制;第四篇通过范例的形式介绍使用CorelDRAW12设计眼镜整体,具体包括光学眼镜金属架的设计与绘制、光学眼镜板材架的设计与绘制、太阳眼镜金属框架的设计与绘制、太阳眼镜板材框架的设计与绘制;第五篇简要分析国内外优秀眼镜设计方案。
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这本书最让我感到振奋的地方,是它极大地激发了我对传统矢量绘图软件的兴趣。我之前总觉得CorelDRAW有些老旧,但这本书用它来处理需要精确尺寸标注和线条质量的眼镜设计,显得格外得心应手。它对不同角度的视图创建和标注方法的讲解,简直是教科书级别的示范。例如,在绘制一个多边形镜框时,书中不仅教你怎么画,还详细说明了如何使用“尺寸标注”工具来精确控制镜腿的长度和鼻托的宽度,这对于最终的产品制造成本和佩戴舒适度至关重要。而且,书中的案例几乎涵盖了所有主流的眼镜类型——从全框到半框,从运动型到时尚款,确保读者能够建立起一套通用的设计思维框架。我最大的收获是学会了如何利用CorelDRAW的“对象管理器”来高效管理复杂的镜架元素,这在处理包含上百个独立部件的复杂设计时,是效率的保证。这本书真正做到了“实用”二字,读完后我感觉自己已经准备好踏入独立眼镜设计师的领域了。
评分阅读这本书的过程,就像是进行了一场精妙的视觉解构实验。作者似乎有一种天赋,能将一个复杂的工业产品——眼镜——拆解成最基本的几何元素和设计语言,然后再用CorelDRAW的工具箱重新组装起来。对于那些想要从事产品设计,但又苦于没有深厚美术功底的人来说,这本书提供了强大的技术支撑。我发现,通过书中对描边、填充、轮廓工具的精细化控制,即使是再复杂的铰链结构或装饰性花纹,也能被清晰、准确地表达出来。书中还专门辟出了一章讨论如何处理镜片与镜框的配合公差问题,虽然这部分内容偏向工程应用,但它极大地拓宽了我对“设计”二字的理解——设计不仅仅是好看,更要是可实现的。唯一美中不足的是,如果能再多一些关于字体选择与排版在眼镜包装设计中的应用案例就更好了,毕竟品牌展示也很重要。不过就眼镜本体的设计而言,这本书的专业深度和广度是毋庸置疑的。
评分天哪,我刚刚翻阅了这本关于CorelDRAW眼镜设计的教程,简直是为我这种对图形设计一窍不通的小白量身定做的!这本书的内容组织得极其有条理,从CorelDRAW的基础操作讲起,详细到每个工具栏的图标代表什么功能,这一点真的超级贴心。我之前试过看一些其他的设计软件教程,往往都是直接跳到高级技巧,搞得我云里雾里,但这本书完全没有这个问题。它循序渐进地介绍了如何设置工作区、理解矢量图与位图的区别,这些都是构建设计能力的地基。尤其是它对于色彩管理和图层概念的讲解,用了很多生活中的例子来比喻,让我这个非科班出身的人也能很快掌握。我印象特别深的是其中关于如何导入和处理高精度参考图的部分,对于我们这些需要精确复刻三维物体造型的设计新手来说,简直是救命稻草。它还穿插了一些快捷键的小技巧,让我感觉自己好像真的在飞速提升,而不是枯燥地背诵步骤。这本书的讲解方式非常口语化,读起来完全没有压力,就像请了一个经验丰富的老设计师在旁边手把手教你一样,那种沉浸式的学习体验,真是太棒了。如果说有什么不足,可能就是对于一些非常前沿的3D渲染插件的使用没有深入涉及,但对于基础的2D眼镜设计来说,这本书的覆盖面已经足够全面了。
评分坦白说,我一开始对CorelDRAW做眼镜设计这个选题持怀疑态度的。毕竟现在大家都在谈论AI和专业3D软件,但这本书成功地说服了我,CorelDRAW依然是快速出示设计草图和制作高精度2D视图的利器。书中对于如何利用CorelDRAW的对称工具来快速构建左右对称的镜架结构,给出了一个非常高效的流程。这极大地节省了我的时间,尤其是在需要快速迭代多个设计初稿的时候。更让我惊喜的是,它竟然还涉及到了如何根据设计稿准备印刷文件和向工厂提供技术规范的环节。这已经超出了纯粹的设计范畴,而是延伸到了设计的落地执行层面。作者显然是深谙从概念到成品的整个链条,这一点在很多纯软件操作手册中是看不到的。我特别欣赏它在排版布局上的用心,关键步骤的截图清晰度非常高,而且重要提示都用醒目的颜色标注出来,确保在实操过程中不容易迷失方向。这本书的价值在于,它提供了一个完整且实用的工作流,而非零散的技巧集合。
评分这本书的实战案例部分简直是重头戏!我特别喜欢它那种“边学边做”的教学模式。它没有堆砌大量空泛的理论,而是直接拿来一个具体的眼镜款式——比如一款复古的猫眼眼镜——然后一步一步地拆解如何用CorelDRAW绘制出它的基本轮廓、描边粗细、镜片弧度。我跟着书上的步骤操作,发现以前觉得无比复杂的曲线调整和节点编辑,在它的图文对照下变得异常清晰。书中对“贝塞尔曲线”的运用讲解得尤为独到,它不仅教你怎么画出曲线,更教会你如何“控制”曲线的走向和张力,这对于设计光滑、符合人体工程学的眼镜镜框至关重要。另外,书中对不同材质表现的模拟也让人眼前一亮,比如如何通过渐变和透明度来模拟出金属的冷光泽,或者塑料的温润感。虽然我还没有达到能独立创作出复杂设计的水平,但跟着这本书练完几款基础镜架后,我对自己的动手能力有了极大的信心。这本书的实用性体现在,它提供的不仅是“怎么做”,更是“为什么这么做”,这种深层次的理解才是真正能让人功力大增的关键所在。
评分CorelDRAW12的,平面设计,貌似对我用处不大
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