网页设计高效组合Photoshop CS3+Dreamweaver CS3+Flash CS3

网页设计高效组合Photoshop CS3+Dreamweaver CS3+Flash CS3 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国铁道
作者:栾松兰//孙干//史君
出品人:
页数:479
译者:
出版时间:2008-8
价格:56.00元
装帧:
isbn号码:9787113089474
丛书系列:
图书标签:
  • 网页设计
  • Photoshop
  • Dreamweaver
  • Flash
  • CS3
  • 前端开发
  • 设计软件
  • 软件教程
  • 网站制作
  • 图形设计
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具体描述

常规的网站制作通常由图像处理、动画制作和网页排版三部分内容组成,而应用最普遍的网页制作三剑客软件分别为图像处理软件Photoshop、动画制作软件Flash和网页排版软件Dreamweaver,它们正是Adobe公司推出的WebPremium套装的重要组成部分。 全书共分35章。第1章-第10章介绍Photoshop软件的基础操作与使用技巧,并穿插了大量的图像处理实例。第11章—第21章介绍Hash软件的基础操作及实用动画制作方法。第22章—第34章介绍Dreamweaver制作商业网站的实例,融合了基础操作知识和软件使用技巧的讲解。第35章综合Photoshop、Flash和Dreamweaver三种软件介绍制作一个完整的多媒体网站的具体步骤,读者可以从中体会到图像处理、动画制作和网页排版几个方面的协调处理方法。 本书适合大专院校设计专业的学生作为网页制作三合一教程使用,也可供从事网站设计制作、多媒体开发的从业人员自学参考。

作者简介

目录信息

Chapter 1 从选中图像开始Chapter 2 对图像进行色彩处理Chapter 3 绘图与照片修饰Chapter 4 网页文字设计Chapter 5 通过图层绘制网页整体图样Chapter 6 基于路径制作网站标志Chapter 7 使用滤镜丰富网页效果Chapter 8 提高网页设计效率Chapter 9 网页输出Chapter 10 网页设计综合案例Chapter 11 Flash基础Chapter 12 时间轴Chapter 13 制作简单动画Chapter 14 影片剪辑的使用Chapter 15 遮罩层动画Chapter 16 引导层动画Chapter 17 按钮元件的制作Chapter 18 给动画加入音效Chapter 19 制作交互动画Chapter 20 动画发布Chapter 21 网页动画综合案例Chapter 22 站点的构建Chapter 23 设置页面基本属性Chapter 24 创建图文混排页面Chapter 25 超链接的使用Chapter 26 使用表格排版Chapter 27 插入表单元素Chapter 28 使用CSS美化页面Chapter 29 模板和库的使用Chapter 30 创建框架页Chapter 31 层的使用Chapter 32 行为Chapter 33 插件扩展Chapter 34 站点维护及上传Chapter 35 网页综合制作案例附录 页面设计中的色彩搭配
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读后感

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用户评价

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这本书最吸引我的地方,其实是对设计思维的培养,而不是单纯的软件功能罗列。网页设计不仅仅是把图片拼贴起来,更是一种信息架构和用户体验的构建过程。CS3时代的界面设计,强调的是质感、阴影和渐变带来的深度,这与现在扁平化的潮流截然不同。我希望看到作者能详细阐述,如何在Photoshop中创造出那种具有强烈视觉冲击力和专业度的“拟物化”或“半拟物化”界面元素,然后,如何保持这份质感不被Dreamweaver的硬编码破坏。例如,如何处理背景纹理的平铺、如何精确控制元素间的间距和对齐,以确保最终在浏览器中呈现的效果与设计稿的差异降到最低。如果书中能有一个章节专门讨论如何从一张完整的PS效果图,一步步分解到DW的HTML结构和CSS样式,并附带截图中关键元素的放大解析,对比它们在代码层面的实现方式,那这本书就成功地架起了“视觉艺术”与“工程实现”之间的桥梁,这才是真正的高效组合之道。

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这本书的封面设计简直是浓墨重彩的一笔,那种带着些许怀旧感的深蓝色调,配合着几个标志性的软件图标——Photoshop CS3、Dreamweaver CS3、Flash CS3——一下子就把我拉回了那个网页设计黄金时代的氛围里。我拿到书的时候,首先就被它厚重的质感吸引住了,这可不是那种轻飘飘的速成手册,而是实实在在地感觉能学到真东西。我之前尝试过几本号称“全能”的教程,结果内容要么过于浅尝辄止,要么就是版本太新,很多经典技巧在最新的软件里找不到对应,读起来非常割裂。这本书的重点似乎在于如何将这三大“功臣”软件形成一个高效的工作流,这正是我现在最需要的。我特别期待它能深入讲解如何在PS中精准地切图并导入DW进行结构布局,而不是简单地告诉读者“用切片工具”。更关键的是,Flash CS3的部分,在这个时代听起来可能有点老派,但对于维护一些老项目或者理解动画原理来说,它的底层逻辑依然是无价之宝。我希望看到的是那种将平面设计思维、代码构建逻辑以及动态交互实现完美衔接的实战案例,而不是零散的菜单介绍。光是看到这个组合就让人对它能提供的系统性训练抱有极高的期待,它似乎承诺的不仅仅是学会软件操作,而是构建一套完整的“前端生产线”。

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从排版和插图的质量来看,这本书的制作水平显然是经过了专业打磨的。我讨厌那种字密麻麻、截图模糊不清的书籍,它们不仅阅读体验差,更重要的是,很多细节在低质量的图片上根本无法辨认。这本书的用纸和印刷质量给人的感觉是,出版方确实在“传道授业”这件事上投入了真金白银。我尤其留意了关于DW代码规范的章节,因为在使用CS3那会儿,代码的整洁度和语义化是项目维护的重中之重。如果这本书仅仅是教你如何使用可视化编辑器的拖拽功能,那它的价值就大打折扣了。我期待它能深入讲解如何利用DW的源代码视图,结合PS导出的精确坐标和尺寸,手写出结构清晰、符合W3C标准的HTML和CSS。如果能针对这三个软件之间的“数据桥接”给出一些巧妙的脚本或预设设置,比如Photoshop动作组的批量处理如何直接对应到DW的库项目管理,那简直就是打开了新世界的大门。这需要作者不仅是操作者,更是深谙软件架构的内行人才行。

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我花了整整一个周末来翻阅目录和前言,最让我感到惊喜的是,作者似乎对“效率”二字有着深刻的理解。现在的很多教程,恨不得把软件里每一个小小的选项都掰开揉碎了讲,结果就是信息过载,初学者根本不知道哪些是重点,哪些是锦上添花。而这本书的结构看起来就非常精炼,它似乎跳过了那些初级用户一眼就能看明白的界面介绍,直接切入了核心操作环节。比如,我一直在为PS中制作的复杂按钮样式如何完美转换为DW中的CSS3代码而苦恼,PS的图层样式和DW的样式表之间总是存在一个“黑箱”的鸿沟。如果这本书能提供一套从像素到代码的无损转换策略,那简直是物超所值。我尤其关注它对“切图优化”和“素材复用”的讲解,在那个内存和带宽都相对受限的年代,如何用最少的资源实现最佳的视觉效果,是衡量一个网页设计师水平的关键指标。如果它能系统地展示如何利用Flash进行轻量级的界面动画嵌入,而不是那种拖慢整个页面的过度炫技,我会毫不犹豫地给它五星好评。这种对“老派严谨设计”的致敬,是当前许多追求“快速迭代”的教材中所缺失的。

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我对这类“三剑客”组合教程的固有印象往往是,它们会把Flash的部分写得非常空泛,毕竟Flash本身是一个庞大的体系,想在一本综合书里讲透实在太难了。但鉴于本书的定位是“高效组合”,我猜测作者一定找到了一个非常实用的切入点——比如,如何利用Flash制作导航条、加载动画或者简单的互动Banner,并确保它们在Dreamweaver中能被正确引用和定位,同时保证加载速度不成为瓶颈。我希望看到的不是Flash AS语言的语法教学,而是那种“项目驱动型”的实例,例如,一个需要动态展示产品信息的Flash模块,如何通过外部数据源(如果那时支持的话)或预设的图层结构,与HTML模板无缝对接。如果它能提供一些关于如何处理不同浏览器对Flash插件版本的兼容性问题的初步指导,那将是极具前瞻性的内容。要知道,那个年代,浏览器兼容性可比现在复杂得多,一个不慎就会让动画在IE里完全罢工。这种对实际部署环境的考量,才能真正体现出“高效”二字的重量。

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