常规的网站制作通常由图像处理、动画制作和网页排版三部分内容组成,而应用最普遍的网页制作三剑客软件分别为图像处理软件Photoshop、动画制作软件Flash和网页排版软件Dreamweaver,它们正是Adobe公司推出的WebPremium套装的重要组成部分。 全书共分35章。第1章-第10章介绍Photoshop软件的基础操作与使用技巧,并穿插了大量的图像处理实例。第11章—第21章介绍Hash软件的基础操作及实用动画制作方法。第22章—第34章介绍Dreamweaver制作商业网站的实例,融合了基础操作知识和软件使用技巧的讲解。第35章综合Photoshop、Flash和Dreamweaver三种软件介绍制作一个完整的多媒体网站的具体步骤,读者可以从中体会到图像处理、动画制作和网页排版几个方面的协调处理方法。 本书适合大专院校设计专业的学生作为网页制作三合一教程使用,也可供从事网站设计制作、多媒体开发的从业人员自学参考。
评分
评分
评分
评分
这本书最吸引我的地方,其实是对设计思维的培养,而不是单纯的软件功能罗列。网页设计不仅仅是把图片拼贴起来,更是一种信息架构和用户体验的构建过程。CS3时代的界面设计,强调的是质感、阴影和渐变带来的深度,这与现在扁平化的潮流截然不同。我希望看到作者能详细阐述,如何在Photoshop中创造出那种具有强烈视觉冲击力和专业度的“拟物化”或“半拟物化”界面元素,然后,如何保持这份质感不被Dreamweaver的硬编码破坏。例如,如何处理背景纹理的平铺、如何精确控制元素间的间距和对齐,以确保最终在浏览器中呈现的效果与设计稿的差异降到最低。如果书中能有一个章节专门讨论如何从一张完整的PS效果图,一步步分解到DW的HTML结构和CSS样式,并附带截图中关键元素的放大解析,对比它们在代码层面的实现方式,那这本书就成功地架起了“视觉艺术”与“工程实现”之间的桥梁,这才是真正的高效组合之道。
评分这本书的封面设计简直是浓墨重彩的一笔,那种带着些许怀旧感的深蓝色调,配合着几个标志性的软件图标——Photoshop CS3、Dreamweaver CS3、Flash CS3——一下子就把我拉回了那个网页设计黄金时代的氛围里。我拿到书的时候,首先就被它厚重的质感吸引住了,这可不是那种轻飘飘的速成手册,而是实实在在地感觉能学到真东西。我之前尝试过几本号称“全能”的教程,结果内容要么过于浅尝辄止,要么就是版本太新,很多经典技巧在最新的软件里找不到对应,读起来非常割裂。这本书的重点似乎在于如何将这三大“功臣”软件形成一个高效的工作流,这正是我现在最需要的。我特别期待它能深入讲解如何在PS中精准地切图并导入DW进行结构布局,而不是简单地告诉读者“用切片工具”。更关键的是,Flash CS3的部分,在这个时代听起来可能有点老派,但对于维护一些老项目或者理解动画原理来说,它的底层逻辑依然是无价之宝。我希望看到的是那种将平面设计思维、代码构建逻辑以及动态交互实现完美衔接的实战案例,而不是零散的菜单介绍。光是看到这个组合就让人对它能提供的系统性训练抱有极高的期待,它似乎承诺的不仅仅是学会软件操作,而是构建一套完整的“前端生产线”。
评分从排版和插图的质量来看,这本书的制作水平显然是经过了专业打磨的。我讨厌那种字密麻麻、截图模糊不清的书籍,它们不仅阅读体验差,更重要的是,很多细节在低质量的图片上根本无法辨认。这本书的用纸和印刷质量给人的感觉是,出版方确实在“传道授业”这件事上投入了真金白银。我尤其留意了关于DW代码规范的章节,因为在使用CS3那会儿,代码的整洁度和语义化是项目维护的重中之重。如果这本书仅仅是教你如何使用可视化编辑器的拖拽功能,那它的价值就大打折扣了。我期待它能深入讲解如何利用DW的源代码视图,结合PS导出的精确坐标和尺寸,手写出结构清晰、符合W3C标准的HTML和CSS。如果能针对这三个软件之间的“数据桥接”给出一些巧妙的脚本或预设设置,比如Photoshop动作组的批量处理如何直接对应到DW的库项目管理,那简直就是打开了新世界的大门。这需要作者不仅是操作者,更是深谙软件架构的内行人才行。
评分我花了整整一个周末来翻阅目录和前言,最让我感到惊喜的是,作者似乎对“效率”二字有着深刻的理解。现在的很多教程,恨不得把软件里每一个小小的选项都掰开揉碎了讲,结果就是信息过载,初学者根本不知道哪些是重点,哪些是锦上添花。而这本书的结构看起来就非常精炼,它似乎跳过了那些初级用户一眼就能看明白的界面介绍,直接切入了核心操作环节。比如,我一直在为PS中制作的复杂按钮样式如何完美转换为DW中的CSS3代码而苦恼,PS的图层样式和DW的样式表之间总是存在一个“黑箱”的鸿沟。如果这本书能提供一套从像素到代码的无损转换策略,那简直是物超所值。我尤其关注它对“切图优化”和“素材复用”的讲解,在那个内存和带宽都相对受限的年代,如何用最少的资源实现最佳的视觉效果,是衡量一个网页设计师水平的关键指标。如果它能系统地展示如何利用Flash进行轻量级的界面动画嵌入,而不是那种拖慢整个页面的过度炫技,我会毫不犹豫地给它五星好评。这种对“老派严谨设计”的致敬,是当前许多追求“快速迭代”的教材中所缺失的。
评分我对这类“三剑客”组合教程的固有印象往往是,它们会把Flash的部分写得非常空泛,毕竟Flash本身是一个庞大的体系,想在一本综合书里讲透实在太难了。但鉴于本书的定位是“高效组合”,我猜测作者一定找到了一个非常实用的切入点——比如,如何利用Flash制作导航条、加载动画或者简单的互动Banner,并确保它们在Dreamweaver中能被正确引用和定位,同时保证加载速度不成为瓶颈。我希望看到的不是Flash AS语言的语法教学,而是那种“项目驱动型”的实例,例如,一个需要动态展示产品信息的Flash模块,如何通过外部数据源(如果那时支持的话)或预设的图层结构,与HTML模板无缝对接。如果它能提供一些关于如何处理不同浏览器对Flash插件版本的兼容性问题的初步指导,那将是极具前瞻性的内容。要知道,那个年代,浏览器兼容性可比现在复杂得多,一个不慎就会让动画在IE里完全罢工。这种对实际部署环境的考量,才能真正体现出“高效”二字的重量。
评分黑白看不见效果=。=
评分黑白看不见效果=。=
评分黑白看不见效果=。=
评分黑白看不见效果=。=
评分黑白看不见效果=。=
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有