《网络游戏产业发展战略》系统地介绍了韩国等国家和地区网络游戏产业的发展战略。全书共分9章,内容包括游戏产业的技术创新、韩国网络产业的形成过程,韩国网络游戏产业发展的促进因素,商业模式和企业战略、企业战略的展开、韩国游戏公司的全球化发展和战略特点,各国网络游戏用户比较、网络游戏创造的虚拟社会和交易以及中国网络游戏市场战略等。《网络游戏产业发展战略》面向广大网络游戏开发、制作等方面人士,对我国网络游戏产业的发展有一定的参考、借鉴作用。
评分
评分
评分
评分
信息陈旧,不成体系,没有观点
评分图表不足,用研求投喂啊啊TAT【附书内小八卦:为宣传剑侠世界,金山曾买断四川全省网吧两周,删除网吧机内其他游戏,只留金山的+-+
评分图表不足,用研求投喂啊啊TAT【附书内小八卦:为宣传剑侠世界,金山曾买断四川全省网吧两周,删除网吧机内其他游戏,只留金山的+-+
评分信息陈旧,不成体系,没有观点
评分写论文勉强凑合吧
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有