《动画速写》是一本内容比较丰富的动画理论著作。它关注了当前各国动画的最新发展,将动画的创作理念、创作方式和科技手段等方面进行了有机结合,内容包含了动画创作的各个重要组成部分,以及动画速写专业知识、基础训练、操作技巧和作品分析等。
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我一直对动态的画面情有独钟,尤其喜欢那些充满力量和速度感的动画片段,《动画速写》这本书,算是帮我推开了一扇新世界的大门。它不是那种干巴巴的理论书,而是用一种非常“玩”的方式,让你爱上速写。书中关于“能量”的表达,让我耳目一新。它不仅仅是停留在物理能量上,还延伸到角色的精神能量,比如一个角色在愤怒时的那种爆发力,或者一个角色在绝望时的那种萎靡。它教我们如何通过线条的走向、粗细的变化,甚至笔触的力度,来传递这种能量。我曾经画一个角色在挥舞手臂,但感觉很没有力量,看了这本书之后,我明白了,我需要加入一些“速度线”和“蓄力”的动作,并且在画的时候,要想着那种“挥出去”的势头。书里还提到了“惯性”的概念,这一点对于表现运动的流畅性至关重要。它告诉我们,当一个物体停止运动时,它并不会立刻停住,而是会有一个短暂的“惯性”过程,这个过程如果处理得好,就能让动画看起来更自然。我尝试着去画一个角色刹车后的样子,虽然只是几笔,但加上了惯性的表现,感觉就完全不一样了。这本书还鼓励我们去观察生活中那些充满“动感”的场景,比如人群的流动,或者车辆的行驶,然后用速写的方式记录下来。它让我意识到,速写是一种非常高效的观察和记录工具。
评分《动画速写》这本书,真的让我体会到了“简”中蕴含的“大”的道理。它没有用那些复杂的术语,也没有罗列密密麻麻的公式,而是用最直观、最形象的方式,来讲解动画速写。书中关于“简化”的讲解,让我受益匪浅。它教我们如何抓住事物的本质特征,忽略不必要的细节,用最少的线条来概括整个形象。我曾经画一个人物,总想把所有的衣服褶皱都画出来,结果画面显得非常杂乱,看了这本书之后,我才明白,我只需要抓住衣服的“轮廓”和“主要的褶皱”,就能让人物显得更有力量。它还教我们如何通过“概括”来表现运动。比如,一个角色在奔跑,我不需要画出腿部所有的动作,只需要用几条有力的线条来表现他的“速度”和“方向”就可以了。书里还提到了“弹性”的运用,这一点对于表现物体的生动性至关重要。它教我们如何通过线条的粗细、弧度和力度,来传递物体的弹性,比如一个球的弹跳,或者一个弹簧的收缩。我尝试着去画一些简单的物体,比如一根橡皮筋,通过改变线条的形状,就能表现出它不同的弹性状态。这本书让我觉得,速写是一种非常有策略性的绘画方式,它教会我们如何用最少的笔墨,达到最好的视觉效果。
评分我一直以为学习动画速写需要天赋,但《动画速写》这本书让我发现,天赋固然重要,但正确的方法和大量的练习同样不可或缺。这本书最让我佩服的一点是,它不是简单地罗列技巧,而是从“观察”和“理解”的角度出发,引导读者去主动思考。书中关于“张力”的阐述,让我印象深刻。它不仅指物理上的张力,比如拉伸、挤压,更包含了情感上的张力,比如角色之间的对峙,或者面临危险时的紧张感。它教我们如何用线条的粗细、形状的变化,甚至留白的空间,来营造出这种“张力”。我曾经画过一个角色在跳起来的瞬间,但看起来总是不够有力,看了这本书之后,我才意识到,我忽略了那个“蓄力”的瞬间,以及身体向上“拉伸”的感觉。书里有很多关于“夸张”的讲解,它不是鼓励我们胡乱地夸张,而是告诉你,在动画中,适当的夸张是为了更好地突出角色的特点和情绪,让画面更具表现力。它通过一些经典的动画片段的分解,来展示如何运用夸张的手法。我特别喜欢它关于“骨骼”的讲解,虽然不是详细的解剖学,但它用最简洁的方式,解释了骨骼在运动中的作用,以及如何通过骨骼来引导身体的动作。这本书让我明白,速写不仅仅是画,更是“理解”运动的本质,然后用最简练的笔触表达出来。
评分《动画速写》这本书,对我而言,不只是一本关于绘画技巧的书,更像是一本关于“捕捉瞬间”的哲学读物。我之前对动画制作的理解非常肤浅,总觉得需要复杂的软件和高超的技巧,但这本书让我看到了另一种可能性。它强调的是“基础”的力量,尤其是速写在动画流程中的重要性。书中关于“形体”的讲解,让我认识到,即使是最简单的线条,也能勾勒出饱满的形体。它教我们如何通过明暗关系,来暗示物体的体积感,即使只是用几条线来表现,也能让画面显得立体。我还特别喜欢它关于“循环”的讲解,不仅仅是指动画的循环播放,更包括了运动的循环,比如角色跑步的节奏,或者物体弹跳的韵律。它教我们如何用速写来分解这些循环,找到其中的规律。我尝试着去画一些自然界的运动,比如风吹动树叶,或者河流的流动,虽然只是简单的线条,但感觉画面有了生命力。这本书还鼓励我们要“多看”、“多想”、“多画”,它并没有给出太多“标准答案”,而是引导我们去探索自己的表达方式。它让我意识到,速写不仅仅是为了画得像,更是为了更好地理解和表现对象。它让我摆脱了对细节的过度追求,更加关注整体的动态和韵律。这本书给了我很大的启发,让我觉得动画创作并没有我想象的那么遥不可及。
评分我一直对动画里那种“流畅感”非常着迷,感觉画面里的每一个动作都充满了生命力,《动画速写》这本书,可以说是为我揭示了其中的奥秘。它不仅仅是关于画线条,更是关于“理解”运动的本质。书中关于“流畅性”的讲解,让我豁然开朗。它不是简单地让你画出动作的开始和结束,而是强调了动作的“过程”,以及动作之间的“衔接”。它教我们如何通过“中间帧”的思考,来让动作看起来更连贯。我曾经画一个角色在跳跃,但感觉像是在“瞬移”,看了这本书之后,我才明白,我需要画出“起跳”、“空中”和“落地”这几个关键的瞬间,并且想象中间还有一些细微的过渡动作。它还提到了“节奏感”的重要性,不仅仅是运动的快慢,还包括了“停顿”和“爆发”的结合。书里用了很多生动的例子来阐述,比如一个角色在挥剑攻击之前,会有一个短暂的“蓄力”过程,然后突然爆发。这种节奏的处理,能够让动作更具戏剧性。我特别喜欢它关于“轨迹”的讲解,它教我们如何用一条清晰的曲线来描绘物体的运动轨迹,这样可以快速抓住运动的动态,即使画面很简单,也能显得非常有力。这本书让我意识到,动画速写不仅仅是绘画技巧,更是一种关于“动态思维”的训练。
评分这本《动画速写》真的让我大开眼界!我一直对动画制作充满了好奇,但总是觉得门槛很高,不知道从何入手。直到我翻开了这本书,才发现原来很多看似复杂的技巧,都可以从最基础的速写开始。书里不仅仅是教你画线条,而是从最根本的“动”的概念出发,告诉你如何捕捉物体的动态,如何让静止的画面“活”起来。它强调的不是照片般的写实,而是抓住神韵和精髓,这一点对初学者来说简直是福音。我印象最深刻的是关于“弹性”的讲解,它通过一系列非常直观的例子,让我理解了不同材质的物体在受力变形和回弹时,速度、幅度和节奏的变化。我尝试跟着书里的练习,用简单的线条去表现一个球的弹跳,虽然只是寥寥几笔,但我能明显感觉到那种“跳跃感”被捕捉到了。书里还有关于人物表情和肢体语言的速写技巧,这对于表现角色的情绪和性格至关重要。它鼓励我们去观察生活中的人物,去体会他们的一举一动,然后用最快的速度将这些瞬间记录下来。我以前总以为画人物表情很难,需要复杂的解剖知识,但这本书教会了我抓住最关键的几个点,比如眉毛的角度、嘴角的弧度,就能瞬间传达出喜怒哀乐。而且,书里还穿插了很多大师的速写作品,那些作品简洁有力,却能传递出强大的信息量,让我感觉像是在偷窥大师们的创作过程,受益匪浅。这本书的排版也很舒服,图文并茂,不是那种枯燥的技术手册,而是像一位经验丰富的朋友在耐心地教你。我感觉自己不再畏惧动画创作了,因为我知道,我有了最扎实的基础。
评分《动画速写》这本书,真的让我从一个“看客”变成了一个“思考者”。它不仅仅是教你画画,更是引导你去“观察”和“感受”世界。书中关于“情绪”的表达,让我印象深刻。它不仅仅是指人物的表情,更包含了整个画面的情绪,比如一种宁静的氛围,或者一种紧张的氛围。它教我们如何通过线条的走向、疏密,甚至颜色的运用(尽管这本书以黑白速写为主,但它所传达的色彩感是共通的),来传递不同的情绪。我曾经画一个角色在伤心,但画面总感觉不够打动人,看了这本书之后,我才明白,我需要通过角色的姿态,比如身体的蜷缩,或者眼神的失落,来传递那种悲伤的情绪。它还强调了“对比”的重要性,不仅仅是明暗的对比,还包括了动态的对比,比如一个静止的人物和一个运动的人物放在一起,能够产生强烈的视觉冲击力。书里还鼓励我们去捕捉生活中的“瞬间”,那些看似平凡的瞬间,可能蕴含着丰富的情感和故事。它让我意识到,速写是一种非常有效的方式,来记录和思考生活中的点滴。它让我不再局限于技术层面,而是更加关注作品所要传达的“意义”和“情感”。这本书让我觉得,每一笔线条都应该有它的“生命”和“目的”。
评分我之前一直以为速写就是随便涂几笔,没想到《动画速写》彻底颠覆了我的认知。这本书不仅仅是教你画画,更是教你“看”和“思考”。它里面关于“节奏”的讲解,让我豁然开朗。它不只谈论绘画的节奏,更延伸到动画的节奏,比如运动的快慢、停顿的长短,这些都会直接影响到观众的观感。我以前看动画的时候,总觉得有些地方“不对劲”,但又说不上来是为什么,现在我明白了,很可能就是节奏出了问题。书里用了很多生动的例子来阐述,比如表现一个角色快速跑向观众,和慢悠悠地走过来,虽然都是“走”,但速度和停顿的设计完全不同,给人的感觉也天差地别。它还强调了“预判”的重要性,无论是角色跳跃前的蓄力,还是物体飞出前的瞬间,这些都属于预判的范畴。通过速写,我们可以提前画出这些“瞬间”,让动画的过渡更加自然流畅。我还特别喜欢书中关于“力量”的描绘。它教我们如何用线条的粗细、方向和力度来表现角色的力量感,比如一个拳头挥出时的力度,或者一个物体被重物压垮时的变形。这些细节的处理,能够让动画更具冲击力。而且,书中还介绍了如何通过速写来设计一些简单的物理效果,比如水滴的溅射、火焰的跳动,虽然只是简笔画,但已经能传达出那种动态的韵律。总而言之,这本书让我从一个被动的观众,变成了一个更懂得欣赏和思考动画的人。
评分《动画速写》这本书,给我最大的感受是,它彻底颠覆了我对“写实”的固有观念。我一直以为画画就是要画得越像越好,但这本书却告诉我们,在动画中,有时候“抓神”比“抓形”更重要。它不仅仅是教你画出物体的外在形态,更是让你去理解物体的内在“生命力”。书中关于“变形”的讲解,让我脑洞大开。它不是简单地画一个物体扭曲变形,而是让你去理解变形的原因,比如受力、重力,以及变形后带来的动态变化。我曾经画一个被挤压的物体,总感觉很生硬,看了这本书之后,我才明白,我需要表现出物体在被挤压过程中,那种“抵抗”和“流动”的感觉。它还教我们如何通过速写来设计一些“夸张”但又合理的形体,比如一个角色因为害怕而身体缩成一团,或者因为惊讶而张大嘴巴。这些夸张的处理,是为了更好地突出角色的情绪和特点。书里还强调了“意境”的营造,即使是简单的速写,也能通过线条的疏密、虚实,来传递出一种情绪或者氛围。我曾经画过一个雨天的场景,总感觉不够湿润,看了这本书之后,我才意识到,我需要在线条上加入一些“流动感”,并且用一些“雨滴”的符号来暗示,这样画面就会立刻有了雨天的感觉。这本书让我觉得,速写是一种非常自由和富有表现力的艺术形式。
评分《动画速写》这本书,对于我这样对动作表现力一直很困惑的业余爱好者来说,简直是雪中送炭。我一直觉得自己的画人物的时候,总显得“僵硬”,没有生命力,而这本书恰恰解决了我的痛点。它不仅仅是教你画出人物的轮廓,而是深入到如何捕捉人物的“形体”和“动态”。书中关于“重心转移”的讲解,简直是打开了我新世界的大门。它通过非常清晰的示意图,展示了角色在不同动作下的重心变化,比如一个角色弯腰捡东西,或者一个角色转身跑步,重心都会发生微妙而关键的变化。掌握了这一点,就能让人物的动作看起来更加稳定和真实。我尝试着按照书里的指导,去画一些简单的站姿和走姿,然后故意去改变重心的位置,立刻就感觉到了人物的动态发生了巨大的变化。书里还强调了“动态线”的重要性,它告诉我们如何通过一条流动的线条来概括整个身体的运动轨迹,这样可以快速抓住人物的姿态,即使画面很简单,也能传达出很强的动感。我曾经花很多时间去刻画细节,却忽略了整体的动态,看了这本书之后,我才明白,很多时候,一条流畅的、有力量的动态线,比精细的描绘更能打动人。它还教我们如何用速写来表现角色的情绪,比如一个沮丧的人物,他的身体会不自觉地向前倾,肩膀也会下垂,这些都可以通过速写来快速捕捉。这本书让我在绘画上有了质的飞跃,感觉我的人物不再是“纸片人”了。
评分瞥见翁子扬的大名便抽出来看了。如果是个人画集我大概会给五星,可对于这本从文字到配图拼凑成分都很重的书,实在没多少可称道的。
评分瞥见翁子扬的大名便抽出来看了。如果是个人画集我大概会给五星,可对于这本从文字到配图拼凑成分都很重的书,实在没多少可称道的。
评分瞥见翁子扬的大名便抽出来看了。如果是个人画集我大概会给五星,可对于这本从文字到配图拼凑成分都很重的书,实在没多少可称道的。
评分瞥见翁子扬的大名便抽出来看了。如果是个人画集我大概会给五星,可对于这本从文字到配图拼凑成分都很重的书,实在没多少可称道的。
评分瞥见翁子扬的大名便抽出来看了。如果是个人画集我大概会给五星,可对于这本从文字到配图拼凑成分都很重的书,实在没多少可称道的。
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