《UG NX5三维建模入门与实例进阶》以UG NX5中文版为操作对象,介绍UG NX5在三维造型设计中的主要功能及其应用。《UG NX5三维建模入门与实例进阶》共分为18章,分别是UG软件介绍、UG建模基础、基准选择与建立、草图绘制、零件主体建模、零件局部特征建模、模型细化、曲线的建立及编辑、自由曲面的建立及编辑、装配技术概况、装配结构、爆炸图、制图概述、视图的建立及编辑、图纸标注、装配工程图、底座零件设计和减速箱零件设计。
《UG NX5三维建模入门与实例进阶》以图解的方式,通过基本知识和典型实例训练相结合的方法循序渐进地介绍从三维造型设计到工程图绘制的各个过程。首先介绍基本知识,接着介绍零件简单建模及零件复杂建模方面的内容,然后介绍装配设计及工程图绘制,并通过典型实例加深读者对各知识点的理解,最后以综合实例的方式进一步向读者介绍三维造型设计的整个流程、操作方法和操作技巧。
《UG NX5三维建模入门与实例进阶》适于学习UG的初、中级读者使用,也可作为大中专院校相关专业,以及相关培训班的培训教材,也是一本很好的自学教材。
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这本书,嗯,怎么说呢,在我拿到的时候,我脑子里就只有一个想法:UG NX5,这个软件可不是闹着玩的。它在工业设计领域是出了名的“硬核”,所以我就特别期待这本书能给我带来一些“干货”。这本书的整体风格,我感觉还是比较偏向于“手册”式的,就是把各种功能都一一列举出来,然后进行详细的解释。对于初学者来说,这可能是好事,因为它能让你知道UG NX5到底有哪些功能,可以做什么。从软件界面的介绍开始,到各种基础的命令,它都写得非常仔细。我特别喜欢它在介绍草图绘制时,花了大量的篇幅讲解各种约束条件,这对我来说,简直是福音,因为我之前在其他软件里,草图老是画不准,或者画完之后动不动就失效。当看到后面讲解实体建模的章节时,我感觉作者是花了不少心思的。它列举了各种实体特征的创建方法,比如拉伸、旋转、扫掠、混合等,并且还给了很多实例,让我可以跟着操作。这些实例,有的比较简单,有的稍微复杂一点,让我觉得学到的东西还是能用得上的。但是,当我翻到曲面造型的部分,我就有点犯愁了。感觉这本书在曲面造型的讲解上,实在是太“浅”了。它只是一些基础曲面的创建方法,比如边界混合、扫描曲面等,但对于如何创建复杂的、具有良好光顺度的曲面,如何进行曲面之间的精确连接和修补,以及如何利用曲面进行高难度的造型设计,这方面的内容就显得非常不足了。我个人觉得,UG的强大之处很大一部分体现在其曲面设计能力上,而这本书在这方面的讲解,远远不够“进阶”。同样,关于装配和仿真,我也觉得只是蜻蜓点水,对实际的应用场景和技巧介绍得非常有限。
评分拿到《UG NX5三维建模入门与实例进阶》这本书,我第一感觉是它内容肯定很扎实,因为从重量和厚度上就能看出来。书的封面设计比较朴实,没有太多花哨的元素,感觉是那种专注于技术讲解的书。我之前对UG软件有一定的了解,但总觉得自己的知识体系不够完整,所以希望能通过这本书来系统地学习。书的前半部分,关于UG NX5的基础知识和操作的讲解,我认为是相当全面的。它详细地介绍了软件的界面布局、基本的操作逻辑,以及如何进行参数化草图的绘制。这一点对于我来说,帮助还是很大的,因为我之前学习的时候,有些基础概念理解得不够透彻。后面关于实体建模的部分,比如各种切削、加料、阵列、镜像等操作,都给出了比较详细的步骤和图示。而且,我发现书里举的例子也比较贴近实际的工程应用,比如一些零件的设计,这让我觉得学到的知识是有用的,可以迁移到实际工作中。但是,当我看到关于曲面造型的部分时,我感觉这个部分的深度和广度还有待提升。虽然书里也介绍了曲面的一些基本工具,比如扫掠、放样、倒圆角等,但对于如何构建复杂、光滑的曲面,如何进行曲面之间的精确连接和修补,以及如何利用曲面进行高级的造型设计,这方面的内容似乎不够深入。我个人觉得,UG的曲面功能是非常强大的,也是区分使用者水平的重要标志。这本书在这方面,可能更侧重于入门,而不是“进阶”。另外,关于产品的装配和仿真,我也觉得这本书只是简单地介绍了一下功能,并没有深入讲解如何进行有效的装配设计、如何利用仿真来优化设计方案。总的来说,这本书为我提供了一个比较扎实的入门基础,让我对UG NX5的功能有了整体的了解,但要真正达到“进阶”水平,还需要我在曲面造型和仿真应用方面进行更深入的学习和实践。
评分这本书,《UG NX5三维建模入门与实例进阶》,从我拿到手的整体感觉来看,它是一本“内容至上”的书。封面设计并不抢眼,但整体的质感还是不错的,书页厚实,印刷清晰。我之前对UG软件有所耳闻,但实际操作经验不多,所以希望能通过这本书来建立一个比较系统的认识。书的前半部分,对于UG NX5软件界面、基础操作和一些核心概念的讲解,我认为是非常到位的。它详细地介绍了如何进行视图的控制、对象的选择、基本的三维体操作等,这些都是建模的基础。特别是关于草图绘制的讲解,它列举了非常多的草图工具和约束选项,这对我这种对精确建模有要求的用户来说,非常有帮助。当书本进入到实体建模的部分,我感觉作者是花了很多精力去讲解的。它详细地介绍了各种实体特征的创建方法,例如拉伸、旋转、扫掠、抽壳、筋、筋板等,并且还给出了不少实例。这些实例的设计,虽然不至于太复杂,但也能够让我理解这些工具的实际应用。不过,我在看到曲面造型的部分时,感觉这本书的深度还有提升的空间。它介绍了一些基础的曲面创建工具,比如边界混合、通过曲线组等,但对于如何进行复杂的曲面设计,如何保证曲面的连续性和光顺度,以及如何进行曲面之间的修补和编辑,这方面的内容似乎不够详尽。我期待在“进阶”部分,能够看到更多关于高级曲面造型的技巧和方法。另外,关于装配和仿真,我也觉得书中的介绍更像是对功能的初步介绍,并没有深入讲解如何进行高效的装配设计、如何进行干涉检查、如何设置仿真参数以及如何分析仿真结果。
评分老实说,我拿到这本《UG NX5三维建模入门与实例进阶》的时候,对它的期望值是比较高的。我之前也接触过一些其他的CAD软件,但UG给我的感觉就是特别强大,而且专业性很强。这本书的排版设计我还是挺喜欢的,图文并茂,而且色彩搭配也比较舒服,不像有些技术类书籍那样枯燥乏味。一开始的内容,对于我这种有点基础的人来说,感觉节奏有点慢,基本上都是一些基础的命令和操作讲解,感觉像是给完全没有接触过UG的人准备的。比如,关于草图绘制的那些工具,像是直线、圆、弧、倒角等等,虽然我都知道怎么用,但书上详细列举了各种选项和参数,这倒是能帮助我更深入地理解每一个工具的细微差别。当看到后面涉及到实体建模的部分,比如拉伸、旋转、扫掠等操作,我个人觉得这个部分的讲解是比较到位的。它不仅介绍了基本操作,还举了一些简单的实体建模的例子,让我能够一边看书一边跟着操作,加深理解。但是,我不太确定的是,书里关于曲面造型的介绍,是不是足够详尽?我总觉得曲面造型是UG里比较复杂和精细的部分,需要大量的练习和技巧。这本书在这一点上,感觉只是点到为止,没有深入地探讨一些高级的曲面构建技巧,比如曲面相交、曲面修剪、曲面延伸等等。而且,对于一些复杂的模型,如何进行优化和效率提升,书里也没有太多提及。装配和仿真这部分,我也只是粗略地看了一下,感觉像是对这些功能的简单介绍,并没有深入讲解如何进行高效的装配约束、干涉检查,或者如何进行运动仿真和应力分析。总的来说,这本书更像是一个UG NX5功能的“全景图”,让我对这个软件有了初步的认识,但要想真正达到“进阶”的水平,我感觉我还需要其他的学习资源来补充。
评分说实话,拿到这本《UG NX5三维建模入门与实例进阶》的时候,我最大的感受就是它的内容非常“实在”。这本书的纸张质量不错,印刷也很清晰,图片和文字的排版也比较合理,不会让人觉得眼花缭乱。我之前对UG软件有一定的了解,主要是通过一些在线视频学习的,但总觉得不成体系。所以,我希望能通过这本书来系统地梳理一下我的知识。书的前半部分,关于基础的建模概念和操作,我认为讲得是相当扎实的。它详细地介绍了UG NX5的界面布局、基本操作逻辑,以及如何进行参数化草图的绘制,如何创建各种基本的实体特征。这一点对于我来说,帮助还是很大的,因为我之前学习的时候,有些基础概念可能理解得不够透彻。后面关于实体建模的部分,比如各种切削、加料、阵列、镜像等操作,都给出了比较详细的步骤和图示。而且,我发现书里举的例子也比较贴近实际的工程应用,比如一些零件的设计,这让我觉得学到的知识是有用的,可以迁移到实际工作中。但是,当我看到关于曲面造型的部分时,我感觉这个部分的深度和广度还有待提升。虽然书里也介绍了曲面的一些基本工具,比如扫掠、放样、倒圆角等,但对于如何构建复杂、光滑的曲面,如何进行曲面之间的精确连接和修补,以及如何利用曲面进行高级的造型设计,这方面的内容似乎不够深入。我个人觉得,UG的曲面功能是非常强大的,也是区分使用者水平的重要标志。这本书在这方面,可能更侧重于入门,而不是“进阶”。另外,关于产品的装配和仿真,我也觉得这本书只是简单地介绍了一下功能,并没有深入讲解如何进行有效的装配设计、如何利用仿真来优化设计方案。总的来说,这本书为我提供了一个比较扎实的入门基础,让我对UG NX5的功能有了整体的了解,但要真正达到“进阶”水平,还需要我在曲面造型和仿真应用方面进行更深入的学习和实践。
评分我拿到《UG NX5三维建模入门与实例进阶》这本书的时候,首先吸引我的是它那相对简洁明了的书名,这让我觉得这本书会比较直接地切入主题,不会有太多的“废话”。拿到书后,我翻看了目录,感觉内容安排得还算合理,从基础的软件界面介绍,到各种建模方法,再到一些实例的展示,循序渐进。我之前接触过一些3D建模软件,但UG一直是我想深入学习的,因为它在工业设计和制造领域应用非常广泛。这本书对于UG NX5的基础操作讲解,我认为是比较细致的。它详细地介绍了如何使用鼠标和键盘进行导航,如何进行视图的切换和缩放,以及如何创建和编辑基本的三维实体。特别是关于草图绘制的部分,它列举了各种约束条件,这对于我来说非常有帮助,因为我之前在绘制草图时,经常会遇到模型不稳定的问题。当看到书里讲解实体建模的一些技巧时,比如如何有效地使用拉伸、旋转、扫掠等操作来构建复杂的实体模型,我觉得这些内容还是比较实用的。而且,书中也给出了一些具体的建模实例,让我可以跟着一步步地操作,这对于巩固所学知识非常有益。然而,在看到关于曲面造型的部分时,我感觉这本书的深度不够。虽然也提到了曲面的基本概念和一些常用的工具,但对于如何创建复杂、高质量的曲面,如何进行曲面之间的平滑过渡和修补,以及如何利用曲面进行高级的设计,这方面的内容似乎有些缺失。我个人认为,UG的曲面功能是其核心竞争力之一,而这本书在这方面的讲解,可能更偏向于入门,而不是“进阶”所需要的那种深度。另外,对于装配和仿真这两个模块,我也觉得书中的介绍比较浅显,更像是对功能的简单罗列,并没有深入讲解如何进行高效的装配设计、如何利用仿真来解决实际问题。总的来说,这本书为我提供了一个不错的入门框架,让我对UG NX5有了初步的认识,但如果我想在曲面设计和仿真应用方面有更深入的提升,我还需要寻找其他的学习资源。
评分我拿到这本《UG NX5三维建模入门与实例进阶》的时候,心里是带着一种“探索”的心态。UG软件在我印象中就是高大上的存在,感觉门槛挺高的。这本书的封面设计比较朴实,没有太多花哨的元素,直接点明了书名和核心内容,这让我觉得它会更注重内容本身。我翻阅了一下目录,感觉内容编排是比较系统化的,从基础到进阶,循序渐进。书的前期内容,对于UG NX5的软件环境和基本操作的讲解,我个人觉得是比较全面的。它详细地介绍了界面的各个区域、常用工具栏的含义,以及如何进行基本的视图操作。这对于像我这样零基础的初学者来说,非常有帮助,因为它提供了一个清晰的“起点”。当看到书里讲解实体建模的章节时,我感觉作者的讲解还是比较生动的。它通过一些具体的例子,比如零件的创建,来展示如何运用各种实体特征,如拉伸、旋转、扫掠、阵列等。这些实例的设计,虽然不至于太复杂,但能够让我理解这些工具在实际应用中的作用。然而,在看到曲面造型的部分时,我感觉这本书的深度还有所欠缺。它虽然也介绍了一些基础的曲面创建工具,比如边界混合、通过曲线组等,但对于如何设计复杂、高精度的曲面,如何进行曲面之间的精确连接和修补,以及如何利用曲面进行高级的造型设计,这方面的内容似乎不够深入。我个人认为,UG的曲面功能是非常强大的,也是体现使用者水平的关键,所以在这方面,我希望能看到更多“进阶”的内容。同样,关于装配和仿真,我也觉得书中的介绍更多的是一种功能性的概述,并没有深入讲解如何在实际工程中应用这些功能。
评分这本书,嗯,我拿到手的时候,其实也挺纠结的。封面看起来挺专业的,厚度也还行,感觉能装不少干货。我是一个零基础的初学者,之前对3D建模完全没概念,就是看到身边的朋友都在学,说这个技能挺吃香的,就想着试试看。翻开第一页,扑面而来的专业术语,说实话,有点吓人。像是“参数化建模”、“曲面造型”、“实体建模”这些词,我都是听都没听过。但作者的解释还算比较耐心,一步一步地引导,虽然有时候跟不上,还得反复看好几遍。最开始的那些基础操作,比如怎么新建文件、怎么选择视图、怎么进行基本的三维体操作,感觉还比较容易理解。但是,当进入到更复杂的曲面设计部分,我就有点头疼了。感觉我脑子里总也转不过弯来,明明看着书上的图示操作,结果自己电脑上出来的效果就完全不一样。而且,书里好像也提到了不少关于装配和仿真的一些基础概念,我当时看的时候就觉得,嗯,以后可能用得上,但现阶段完全顾不上。整体感觉,它更像是一个系统的入门指南,告诉你所有可能的东西,但要真正掌握,还得靠自己大量的练习和琢磨。而且,我感觉它在软件的版本上,用的是UG NX5,现在市面上很多教程都已经是更新的版本了,不知道会不会有什么不兼容或者操作上的细微差别。不过,话说回来,作为一本入门书,能把这么庞大的一个软件系统介绍得这么全面,也算是不错了。我希望后续的内容,能有更多针对初学者容易出错的地方的讲解,以及一些实际应用的案例,这样学习起来会更有方向感,也更能激发我的学习兴趣。我个人比较看重学习过程中的“痛点”解决,如果这本书能在这方面多下功夫,那绝对是锦上添花。
评分拿到《UG NX5三维建模入门与实例进阶》这本书,我最直观的感受就是它的“厚重感”。书页很多,看起来能装不少干货。封面设计也比较简洁,直接点出了软件和主题,没有什么多余的装饰。我之前接触过一些3D建模软件,但UG NX一直是我心中的“目标”,因为它在工业领域应用太广泛了。这本书的前半部分,对于UG NX5的基础知识和操作的讲解,我认为是非常扎实的。它从软件的界面介绍开始,到各种基础的视图操作、选择方法,都讲得非常细致。我尤其喜欢它对草图绘制的讲解,详细地列举了各种约束条件,这对我来说,帮助很大,因为我之前画草图时,经常出现不稳定的情况。当看到实体建模的部分,我感觉作者是花了不少心思的。它通过一些实例,比如零件的创建,来展示如何使用拉伸、旋转、扫掠、阵列等各种实体特征。这些实例的设计,虽然算不上特别复杂,但也能够让我理解这些工具的实际应用。然而,当我翻到曲面造型的部分时,我感觉这本书的深度还有待提升。它虽然也介绍了一些基础的曲面创建工具,比如边界混合、通过曲线组等,但对于如何设计复杂、高精度的曲面,如何进行曲面之间的精确连接和修补,以及如何利用曲面进行高级的造型设计,这方面的内容似乎不够深入。我个人觉得,UG的曲面功能是其核心优势之一,而这本书在这方面的讲解,更偏向于入门,而不是“进阶”所需要的深度。同样,关于装配和仿真,我也觉得书中的介绍更像是对功能的简单介绍,并没有深入讲解如何在实际工程中应用这些功能。
评分拿到《UG NX5三维建模入门与实例进阶》这本书,我首先注意到的是它的封面设计,虽然不花哨,但给人一种专业、扎实的感觉。这本书的厚度也比较可观,我期待它能包含丰富的内容。作为一个对UG软件充满好奇但又缺乏系统学习的人,我希望这本书能带我入门,并且能够为我后续的学习打下坚实的基础。这本书的前半部分,对UG NX5的软件界面、基本操作和一些核心概念的介绍,我个人认为做得是相当不错的。它详细地讲解了如何进行视图的控制、如何选择对象、如何使用鼠标进行交互等,这些都是建模的基础。特别是关于草图绘制的部分,它列举了非常多的草图工具和约束选项,让我对如何创建精确、稳定的草图有了更深的认识。当书本进入到实体建模的部分,我感觉作者是花了很多精力去讲解的。它详细地介绍了各种实体特征的创建方法,例如拉伸、旋转、扫掠、抽壳、筋、筋板等,并且还给出了不少实例。这些实例的设计,虽然不至于太复杂,但也能够让我理解这些工具的实际应用。不过,我在看到曲面造型的部分时,感觉这本书的深度还有提升的空间。它介绍了一些基础的曲面创建工具,比如边界混合、通过曲线组等,但对于如何进行复杂的曲面设计,如何保证曲面的连续性和光顺度,以及如何进行曲面之间的修补和编辑,这方面的内容似乎不够详尽。我期待在“进阶”部分,能够看到更多关于高级曲面造型的技巧和方法。另外,关于装配和仿真,我也觉得书中的介绍更像是对这些功能的初步介绍,并没有深入讲解如何进行高效的装配设计、如何进行干涉检查、如何设置仿真参数以及如何分析仿真结果。
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