ActionScript 3.0 in Flex Builder Essential Training

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出版者:lynda.com, Inc
作者:Joey Lott
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2006-07-19
价格:USD 99.95
装帧:CD-ROM
isbn号码:9781596712621
丛书系列:
图书标签:
  • ActionScript
  • Flex
  • Flex Builder
  • Adobe
  • Programming
  • Development
  • Tutorial
  • Video Training
  • Software
  • Education
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具体描述

ActionScript 3.0 in Flex Builder Essential Training 这是一本深入剖析 ActionScript 3.0 核心概念以及如何利用 Flex Builder 进行高效开发的权威指南。本书旨在帮助开发者从零开始,逐步掌握 ActionScript 3.0 的强大功能,并能灵活运用 Flex Builder 的集成开发环境(IDE)来构建复杂、高性能的应用程序。 内容概述: 本书将带您踏上 ActionScript 3.0 的学习之旅,从最基础的语言特性入手,循序渐进地引导您理解其面向对象的精髓。您将学习到: ActionScript 3.0 基础: 变量、数据类型与运算符: 深入理解 ActionScript 3.0 中的各种数据类型(如数字、字符串、布尔值、数组、对象等),掌握变量声明、赋值以及各种运算符的运用,为后续编程打下坚实基础。 控制流语句: 熟练运用条件语句(if-else, switch)和循环语句(for, while, do-while)来控制程序的执行逻辑,实现复杂的业务流程。 函数与方法: 理解函数的定义、调用、参数传递以及返回值,掌握创建可重用代码块的技巧。探索方法(method)的概念,以及它们与类(class)的紧密联系。 面向对象编程(OOP)核心: 这是本书的重中之重。您将深入理解类、对象、属性(property)和方法(method)的概念。学习如何创建自己的类,实例化对象,并利用封装(encapsulation)、继承(inheritance)和多态(polymorphism)等 OOP 原则来构建模块化、可扩展的代码。 封装: 掌握访问修饰符(public, private, protected)的使用,控制类成员的可见性,保护数据,提高代码的健壮性。 继承: 学习如何创建父类和子类,利用继承实现代码的重用,构建类层次结构。理解 `super` 关键字的作用。 多态: 探索通过方法重写(method overriding)和接口(interface)实现多态,让您的代码更加灵活和通用。 事件模型: ActionScript 3.0 的事件驱动模型是构建交互式应用程序的关键。您将深入理解事件对象的概念,学习如何监听、派发和处理事件,实现 UI 组件的交互和数据流动。 常用内置类: 熟悉并掌握 Array, Object, String, Number, Boolean, Date 等核心内置类的用法,以及它们的常用方法。 Flex Builder 开发环境: Flex Builder 介绍: 了解 Flex Builder 的强大功能,包括代码编辑器、智能提示、语法检查、调试器、性能分析器等,以及它如何极大地提高开发效率。 项目创建与管理: 学习如何创建新的 Flex 项目,理解项目的目录结构,以及如何有效地组织和管理代码。 UI 组件基础: 掌握 Flex MXML 语言和 ActionScript 3.0 结合使用来构建用户界面。学习使用 Button, Label, TextInput, ComboBox, DataGrid 等常用的 Flex UI 组件,以及如何配置它们的属性和事件。 布局与样式: 学习 Flex 的布局容器(HBox, VBox, Group, Canvas 等)的使用,实现灵活的界面布局。掌握 CSS(层叠样式表)在 Flex 中的应用,为应用程序赋予美观的视觉风格。 数据绑定: 理解 Flex 的强大数据绑定机制,实现 UI 组件与数据模型之间的自动同步,极大地简化了数据处理的逻辑。 MXML 与 ActionScript 3.0 的集成: 学习如何在 MXML 文件中嵌入 ActionScript 3.0 代码,以及如何在 ActionScript 3.0 代码中操作 MXML 定义的 UI 组件。 调试与性能优化: 掌握 Flex Builder 的调试工具,学会设置断点、单步执行、查看变量值,快速定位和修复 Bug。了解性能分析工具,找出应用程序的性能瓶颈,并进行优化。 进阶主题: 网络通信: 学习如何使用 `URLLoader` 和 `URLRequest` 类进行 HTTP 请求,从服务器获取数据。理解 XML 和 JSON 数据格式,以及如何解析和处理这些数据。 数据持久化: 探索使用 `SharedObject` 等方式在客户端存储数据,实现简单的离线数据访问。 动画与效果: 学习使用 ActionScript 3.0 的 `Tween` 类或与其他动画库结合,为应用程序添加流畅的动画效果,提升用户体验。 资源管理: 了解如何在应用程序中加载和管理位图(Bitmap)、字体等资源。 包(Packages)与命名空间(Namespaces): 学习如何使用包来组织类,避免命名冲突,以及如何使用命名空间来进一步管理代码。 XML 处理: 深入学习 ActionScript 3.0 中对 XML 的强大支持,包括 XML 对象的创建、查询、修改和序列化。 学习价值: 通过学习本书,您将能够: 扎实掌握 ActionScript 3.0 的核心编程概念, 成为一名熟练的 ActionScript 3.0 开发者。 高效利用 Flex Builder IDE, 极大地提升开发效率和代码质量。 构建交互性强、用户体验优秀、性能稳定的 Rich Internet Applications (RIAs)。 理解并应用面向对象的设计原则, 编写更清晰、更易于维护和扩展的代码。 为进一步学习更复杂的 Flex 框架和技术奠定坚实基础。 本书内容翔实,由浅入深,适合初学者入门,也适合有一定编程基础的开发者巩固和深化对 ActionScript 3.0 和 Flex Builder 的理解。无论您是想构建动态的网页应用,还是功能强大的桌面应用程序,本书都将是您不可或缺的学习伙伴。

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目录信息

读后感

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用户评价

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不得不说,《ActionScript 3.0 in Flex Builder Essential Training》在帮助我建立起扎实的 ActionScript 3.0 和 Flex 开发基础方面,发挥了不可替代的作用。过去,我常常因为对 AS3 的不熟悉而对 Flex 的开发感到畏惧,总觉得那是一门高深的语言。但这本书用一种非常平易近人的方式,一点点地揭开了 ActionScript 3.0 的面纱。从最基本的“Hello, World!”到实现一些相对复杂的交互逻辑,每一个步骤都讲解得清晰明了。我特别欣赏书中关于“数据绑定”的章节,这对于 Flex 应用的开发来说是一个非常核心的概念,它极大地简化了 UI 和数据之间的同步。书里通过大量的代码示例,向我展示了如何利用 Flex 的数据绑定机制,实现视图和模型之间的无缝连接,这让我感受到了 Flex 框架的高效和优雅。而且,这本书不仅仅局限于基础语法,还触及了一些更高级的主题,比如自定义组件的创建,以及如何利用 Flex 的容器组件来构建复杂的界面布局。这些内容对我来说是之前从未涉猎过的,但通过这本书的指导,我竟然也能慢慢理解并尝试应用。

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在接触《ActionScript 3.0 in Flex Builder Essential Training》之前,我其实已经尝试过一些其他的 ActionScript 3.0 入门资料,但总觉得它们要么过于理论化,要么跳跃性太强,很难真正地将知识点串联起来形成一个完整的体系。这本书最大的亮点在于它将理论知识与 Flex Builder 的实际操作紧密结合,让我能够立即看到学习成果,这对于保持学习的动力至关重要。它不像某些书籍那样,把一大堆 AS3 的语法点罗列出来,然后让你自己去 Flex Builder 里琢磨怎么用。这本书会直接引导你如何在 Flex Builder 中创建一个新项目,如何使用 MXML 来声明 UI,如何通过 ActionScript 3.0 来控制 UI 的行为。我尤其喜欢它对 Flex 核心组件的介绍,比如 `Button`、`TextInput`、`DataGrid` 等,每一个组件都讲解得很详细,包括它们的属性、事件和方法,以及如何在 MXML 和 AS3 中协同使用它们。书中的示例代码也写得非常规范,而且能够直接在 Flex Builder 中运行,这让我能够快速地模仿和修改,从而加深理解。对于我这种动手能力比理论接受能力更强的人来说,这本书简直是量身定做的。

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这本书,说实话,我已经翻阅过不止一次了。《ActionScript 3.0 in Flex Builder Essential Training》的价值远超其书本本身的厚度。它不仅仅是一本技术书籍,更像是一位经验丰富的导师,在我迷茫的时候指引方向。我尤其喜欢书中对于“设计模式”在 Flex 开发中的应用的介绍。虽然我不是一个设计模式的专家,但通过书中提供的简单易懂的例子,我开始理解为什么某些架构方式在 Flex 开发中如此普遍,以及它们如何帮助我写出更易于维护和扩展的代码。例如,在讲解如何构建一个复杂的数据展示界面时,它巧妙地引入了 MVC(Model-View-Controller)的思想,并演示了如何在 Flex Builder 中实现。这让我对如何组织我的代码结构有了全新的认识。此外,书中关于“网络通信”和“XML/JSON 数据处理”的章节,也为我打开了通往更广阔的 Web 应用开发领域的大门。能够通过 Flex 和 AS3 来获取和处理服务器端的数据,这让我看到了 Flex 强大的可能性。这本书的深度和广度,都远超我最初的预期。

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这本《ActionScript 3.0 in Flex Builder Essential Training》真是来得太及时了!我之前一直对 Flex 平台的交互式应用开发跃跃欲试,但总是感觉无从下手。ActionScript 3.0 的语法和 Flex 组件的运用对我来说就像是全新的领域,每次看到那些精美的 Flex 应用,都充满好奇,但又不知道如何构建。这本书从最基础的概念讲起,比如 AS3 的变量、数据类型、控制流,到对象导向编程的核心,类、对象、继承、接口,都讲得非常透彻。尤其是关于事件处理的部分,让我在理解用户交互和应用响应方面有了质的飞跃。Flex Builder 的使用技巧也涵盖得很全面,从项目的创建、UI 组件的拖放,到代码的编写和调试,一步一步地指导我完成了第一个简单的 Flex 应用。这本书并没有像很多入门教程那样只停留在表面,而是深入浅出地讲解了背后的原理,让我不仅知其然,更知其所以然。在学习过程中,我遇到了不少问题,比如组件的布局、数据的绑定,甚至是一些异步操作的处理,这本书都提供了非常清晰的解决方案和最佳实践。它让我对 Flex 平台的强大功能有了更深刻的认识,也培养了我独立解决问题的信心。

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作为一名希望快速掌握 Flex Builder 开发的初学者,《ActionScript 3.0 in Flex Builder Essential Training》提供了一个非常系统且易于遵循的学习路径。我之前尝试过一些在线教程,但它们往往碎片化,并且缺乏连贯性。这本书的结构设计得非常好,每一章都建立在前一章的基础上,循序渐进,让我能够稳步地提升自己的技能。我最看重的是它对于“如何思考”的引导,它不仅仅是教你“怎么做”,更是教你“为什么这样做”。比如,在讲解如何实现一个功能时,它会先分析这个功能的本质需求,然后解释最合适的 ActionScript 3.0 和 Flex 组件组合方式,以及背后的设计理念。这种“授人以渔”的方式,让我学到的不仅仅是具体的代码,更是解决问题的思路和方法。书中关于“性能优化”和“错误处理”的章节,虽然篇幅不长,但信息量非常大,让我意识到在实际开发中,这些细节同样重要。它教会我如何编写更健壮、更高效的代码,这对于我日后独立开发高质量的 Flex 应用至关重要。

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