《影视动画动作图例》将普通人通过影像记录下来,经过有序的加工,去粗存精,展现出能作为动漫专业学习的素材。《影视动画动作图例》运用了大量的一线图片资料,将各种人物形态,如老人、孩子、年轻人等的连续动作一一展现出来,将各种日常动作通过典型特征凝固下来。
进入21世纪,我国动漫产业取得了长足的进步。截至2008年8月,国内已建成40多个动漫产业园区、5400多家动漫机构。粗略估算,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。
面对广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。国内高校纷纷开设动漫及其相关专业。目前,已有近千家高校开设了动漫专业,在校学生数十万人。
国际国内动漫产业的发展,给动漫教育提出了新的课题。动漫教育不仅仅是教给学生怎么样去画,动漫同时也是一门综合性的艺术,懂得绘画技巧只是掌握了其最基本的要求。要创作出好看的动漫作品,就要求动漫作者要懂得生活,发掘生活中的创作元素,以动漫的形式提炼出来。动漫作者只有深入生活,仔细观察,积累素材,才能使自己的作品有血有肉,丰满起来。
《影视动画动作图例》正是出于这方面考虑而写作的。《《影视动画动作图例》将成为广大动漫专业学习的一手资料,同时也可作为广大动漫教师的参考资料。
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我对这本书的期待值其实蛮高的,因为它涉及的是我一直以来都非常感兴趣的“动作捕捉”这一领域。这本书从最根本的角度切入,详细阐述了动作捕捉技术在现代影视动画制作中的实际应用,以及它如何彻底改变了我们对角色表演的理解。它不仅仅是简单地介绍了几种捕捉设备或者软件,而是深入探讨了捕捉数据如何被处理、优化,以及如何将这些原始数据转化为令人信服的、富有生命力的动画。书中涉及到了很多专业术语,比如“绑定”、“权重”、“IK/FK切换”等等,但作者用非常易懂的方式加以解释,即使是对这个领域不太了解的读者也能很快跟上。我特别欣赏的是书中对不同类型动作捕捉的对比分析,从传统的全身捕捉到面部表情捕捉,再到肢体细节的精确还原,都进行了详尽的介绍和案例展示。它还探讨了动作捕捉与传统关键帧动画在创作流程上的融合与区别,以及如何扬长避短,达到最佳的视觉效果。这本书为我提供了一个非常全面的视角,让我看到了动作捕捉技术背后庞大的体系和精密的工程,也让我对未来影视动画的发展充满了期待。
评分阅读这本书的过程,就像是在完成一项考古发掘,我不断地从字里行间挖掘出令人惊叹的制作秘辛。它不仅仅是关于“如何做”的教程,更多的是关于“为什么这样做”的深度解析。书中对于那些看似简单的角色动作,比如行走、奔跑、跳跃,进行了极其细致的分析,从地面摩擦力到身体各个关节的联动,每一个细节都关乎到最终呈现的真实感。我尤其着迷于它关于“角色性格”与“动作设计”之间关联的探讨,如何通过一个角色的站姿、步伐,甚至是一个微小的表情,来暗示其内在的性格特质,这真是太神奇了。书中穿插了大量的经典影视动画片段的截图和分解,这些都是我们耳熟能详的经典,作者通过对这些片段的剖析,让我们能够窥探到制作团队的匠心独运。它还探讨了在不同风格的动画中,动作设计所扮演的角色,从写实到夸张,每一种风格都有其独特的逻辑和表现手法。这本书让我对动画动作有了更深层次的理解,也让我对那些幕后默默付出的动画师们充满了敬意。
评分这本书真是让人眼前一亮!我一直对动态捕捉技术在影视动画中的应用充满好奇,也常常疑惑那些流畅、逼真的动作是如何从无到有的。这本书就像是为我打开了一扇新世界的大门。它从最基础的动作原理讲起,比如重力、惯性、骨骼的连接方式,以及如何通过观察现实生活中的运动来提炼动作的精髓。然后,它很细致地讲解了如何将这些理论转化为屏幕上的视觉语言,例如如何通过关键帧来捕捉动作的韵律,如何运用曲线编辑器来调整动作的缓急和爆发力。书中穿插了大量不同类型的动作示例,从人物的日常行走、跑步,到激烈的打斗场面,再到一些更具表现力的情绪化动作,都给出了非常详尽的分解和分析。我尤其喜欢它关于“表演性”动作的讲解,如何让角色不仅仅是动起来,而是带有情感、个性和生命力。读这本书的时候,我仿佛置身于一个专业的动画工作室,跟着大师们一步步学习,那种成就感是难以言喻的。这本书的插图和图例也非常丰富,每一页都充满了干货,让我能够直观地理解复杂的概念。它不仅仅是理论的堆砌,更是实践的指导,让我对如何创作引人入胜的动画动作有了全新的认识。
评分这本书是一本充满智慧和启发的宝藏。它不仅仅是一本技术手册,更是一本关于“动作的哲学”的书。作者以一种非常深刻的视角,探讨了动作与情感、动作与故事之间的密不可分的关系。它从最基础的生物力学原理讲起,例如重心的转移、肌肉的收缩与舒张,然后将其巧妙地转化为动画角色在屏幕上的运动。我特别欣赏书中关于“表演性”动作的深入解读,如何让角色的每一个动作都充满意义,都能够传递出其内心的情感和想法。书中引入了许多艺术理论和心理学原理,帮助读者理解动作的“潜台词”,以及如何通过动作来塑造角色的个性和魅力。它还详细介绍了不同时代、不同国家动画风格在动作设计上的演变和特点,让我得以领略到动画动作的丰富性和多样性。这本书的语言非常优美,充满了诗意,读起来丝毫不会感到枯燥。它不仅仅是教你如何制作逼真的动作,更是让你学会如何用动作来讲故事,如何通过动作来触动观众的心灵。
评分这本书的结构和内容都让我感到非常惊喜。我原本以为会是一本比较枯燥的理论书籍,但它实际上通过大量的实操案例和生动的图例,将复杂的动画动作原理变得触手可及。它从最基础的人体解剖学和物理学原理出发,讲解了人物在不同运动状态下的重心变化、受力分析,以及如何通过这些来构建出真实可信的动作。我特别喜欢它关于“节奏感”和“韵律感”的讲解,作者用非常形象的比喻和详细的分解,说明了如何通过关键帧的分布、运动轨迹的设计,来赋予动作生命力和吸引力。书中还涉及了大量的格斗动作的分解,从出拳、踢腿到闪避、格挡,每一个细节都剖析得淋漓尽致,让我对电影中的那些精彩打斗有了更深刻的理解。它不仅是教你如何“画”出动作,更是教你如何“思考”动作,如何赋予角色独特的运动风格。我甚至开始尝试着在生活中观察和模仿一些简单的动作,然后尝试在脑海中将其转化为动画。这本书给我带来的不仅仅是知识,更是一种新的观察世界的方式。
评分表情不够夸张。。
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评分必备参考资料。
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