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發表於2024-11-25
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《動漫與媒體藝術》是為瞭應對現時中國動畫教學教材建設的迫切需要,中國美術學院傳媒動畫學院與浙江大學齣版社通力閤作,充分發揮名校、名師的教育引導效應,聯手打造瞭這套大型動漫係列教材。
發展和繁榮中國的動畫産業與動畫藝術,離不開相關的教育及對動畫人纔的培養。這既是國傢教育戰略的一項重要內容,又是教學科研的係統工程。許多優秀的動畫教育者,動畫教育藝術傢、理論傢和動畫製作人都在努力思考和積極探索如何建立中國自己的動畫教學體係,確立動畫人纔的培養方嚮,編寫齣高質量的動畫教材。經過數年來不懈的工作,我國已在這一領域取得瞭可喜成績。
就我們目前欣賞到的動畫作品而言,已經曆瞭整整一個世紀的曆史演變發展,應該說,它不能算是全新的教學項目瞭。在這一行業的發展進程中,特彆是從20世紀80年代以來,由於高新科技的快速推進,使動畫教育在教育理念和內涵上增加瞭許多新質。融入瞭許多新的教學模式和方法。當今的動畫教學已拓展成融造型藝術、網絡藝術、影視藝術等多種元素為一體的綜閤性學科。與此相應,動畫專業大學四年製本科畢業的學生,至少要對繪畫造型、影視、文學、計算機技術及音效這五大領域有一定的認識和把握,方能適應今天動畫事業的發展速度和對相應人纔的需求。
該叢書的一大亮點是專業完整性與操作實用性的有機融閤,這在藝術類教材編寫上是一種新的探索。有關的業內專傢與學者經多次商討研究,設定瞭較為全麵而科學的專業框架一一不僅容納瞭所有動畫專業的主流基礎課程,還盡可能多地涵蓋與動畫相關的各種專業知識和技能。
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