Imagine what the world would be like if you could personally sculpt history from the dawn of time. Would you build the Roman Empire? Construct the Great Wall of China? Discover a cure for cancer? However you choose to rewrite history, don?t make a single decision without consulting Sid Meier?s Civilization II: The Official Strategy Guide.From the founding of the first village to the dawning of the space age, Civilization II -- the long-awaited sequel to Sid Meier?s Civilization -- offers gamers the ultimate Civilization experience, and this guide includes everything you?ll need to shepherd humanity through 5000 years of evolution.Inside you?ll discover:Exclusive tips on all the new technology, units, and Wonders of the World included in Civilization II Expert information on mastering each level of the game, including the most difficult deity level Proven philosophies on implementing political and social policies Time-tested strategies to successfully manage military force and economic growth - and much more!Whether your goal is to conquer the world or colonize the stars, Sid Meier?s Civilization II: The Official Strategy Guide is a companion no great leader should be without!About the AuthorDavid Ellis, a technical writer and designer for MicroProse, is the author of X-COM UFO Defense: The Official Strategy Guide and X-COM Terror from the Deep: The Official Strategy Guide (both from Prima).
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天呐,我简直不敢相信我竟然能找到这本书的实体版!我记得我小时候,为了研究《文明II》的各种复杂机制,没少花心思琢磨那些论坛里的零散攻略。那时候没有一个像样的官方指南,大家都是靠着无数次的试验和错误摸索出来的。这本书的封面设计就瞬间把我拉回了那个充满像素和宏伟蓝图的年代。光是翻开前几页,看到那些清晰的地图截图和单位介绍,那种扑面而来的怀旧感就值回票价了。我尤其欣赏作者对于早期游戏版本的细致考证,很多我以为是自己瞎琢磨出来的“小窍门”,原来在多年前就已经被系统地记录下来了。比如关于苏美尔的奇迹建造优先顺序,或者在特定科技树节点下如何最大化利用外交资源,这些在如今的社区讨论中都显得有些碎片化了,但在这里,它们被整合成了连贯的知识体系。这本书不仅仅是一本“秘籍”,它更像是一份凝结了早期玩家集体智慧的厚重档案,让我有机会重新审视那个策略游戏的黄金时代,而不是被现在层出不穷的复杂新机制所淹没。光是研究它排版时那种严谨的学院派气息,就让人觉得,这不仅仅是为游戏而写的书,简直是在为一种文化现象做学术性的梳理。
评分这本书的装帧和纸张质量,老实说,放在今天来看算是相当朴素的,但正是这种朴素,反而衬托出内容的实在。我最喜欢的一点是,它没有被后续版本的更新所干扰,而是忠实地记录了《文明II》发售初期的原汁原味。我发现很多我当年因为信息不对称而错失的早期资源点和地形优势,都被这本指南详细标注了出来。例如,对于“探索阶段”的单位移动效率优化,书里给出了一个非常巧妙的路径规划公式,它考虑到了一块块地图板块的移动成本差异,并结合了早期侦察单位的视线范围限制。这种精细到“每一步”的指导,在现今许多快速攻略中是看不到的,因为现代游戏的设计倾向于快速过渡到中期发展,而这本书则尊重了游戏初期那种缓慢而紧张的“开疆拓土”感。它让你重新学会了“慢下来”,去欣赏那种每前进一格都充满战略意义的体验。对于那些只玩过新版《文明》系列的玩家来说,这本书提供了一扇了解系列“根源”的绝佳窗口。
评分阅读过程中,我最大的感受是,这本书不仅仅是关于“怎么玩”,更多的是关于“为什么会这样”。它成功地营造了一种“解密者”的氛围。在介绍奇迹建造时,作者并没有简单地罗列建造条件,而是分析了建造这些奇迹的文明在历史进程中扮演的角色,并探讨了游戏设计者如何将这些历史叙事融入到游戏机制中。比如,建造“秦始皇陵”对周边城市的人口吸引力模型,与建造“自由女神像”对全球幸福度的提升机制,它们在数据层面上的设计初衷有何不同。这种将历史知识、游戏设计哲学与实际操作策略熔于一炉的写作手法,使得阅读过程本身也成为一种智力上的享受。它鼓励读者去思考游戏背后的意图,而不是仅仅做一个执行指令的机器人。这本书是策略游戏深度钻研者的一份宝贵财富,它让《文明II》的体验从一次次的娱乐,升华为一次次的策略哲学探讨。
评分说实话,我原本以为这种“官方策略指南”往往流于表面,无非是把游戏里的提示信息重新组织一遍,但这本书彻底颠覆了我的认知。它的深度远远超出了我的预期,尤其是关于游戏引擎底层逻辑的解析部分,简直是为硬核玩家量身定做的圣经。我一直在纠结于为什么在某些情况下,即使科技领先,我的文化传播速度也会异常缓慢,经过比对书中的数据模型和人口增长曲线分析,我才恍然大悟,原来早期版本中对“宗教影响力衰减率”的隐藏参数设置如此苛刻。作者显然是深入挖掘了游戏代码(或者至少是基于大量的回归测试得出的结论),而不是停留在表层的“点这个按钮”的教学上。更令人赞叹的是,它对不同文明的初始特性和胜利条件的细微差异进行了近乎偏执的分析,比如摩尔人与拜占庭人在中世纪的经济转型路径对比,提供了详尽的资源配比图表。这种级别的剖析,使得原本已经有些古老的《文明II》,重新焕发出一种可量化的、科学的策略美感,让人忍不住想立刻开一局新游戏,运用这些“新知”去挑战旧的极限。
评分让我感到惊喜的是,作者在讨论“冲突解决机制”时所采用的视角。这不是简单地告诉你“你的军队强于对方军队就会赢”,而是深入探讨了士气值、后勤补给线对战斗力的影响是如何被量化和折算的。特别是关于海战的描述,在那个年代,海战往往是新手避之不及的难点,但这本书通过一系列“如果-那么”的逻辑树,清晰地展示了不同类型舰船(比如桨帆船对盖伦帆船)在遭遇战中,如何根据风向和起始位置调整胜率。我记得我当年总是抱怨莫名其妙地输掉了关键海战,现在回看,完全是因为我忽视了“风力修正系数”这个隐藏变量。这种对游戏内部参数的挖掘,使得策略的制定从直觉驱动转变为基于证据的推演。这本书的价值,就在于它将一个看似随机的体验,还原成了一套严谨的、可预测的工程学问题。它教导我们,真正的胜利,源于对规则的透彻理解,而非盲目的操作。
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