CD-R3DSMAX城市规划与建筑效果图制作(简体中文版)(附书+3碟)

CD-R3DSMAX城市规划与建筑效果图制作(简体中文版)(附书+3碟) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:北京中电电子出版社
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:48.00
装帧:其他
isbn号码:9787900243607
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 城市规划
  • 建筑效果图
  • CG制作
  • 设计软件
  • 室内设计
  • 景观设计
  • 渲染
  • 教程
  • 软件应用
  • 设计工具
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具体描述

《CD-R3DSMAX城市规划与建筑效果图制作(简体中文版)(附书+3碟)》由北京中电电子出版社出版。

《CD-R3DSMAX城市规划与建筑效果图制作》是一套深度探索三维数字建模在城市规划和建筑可视化领域应用的教程。本书籍以其详尽的步骤讲解、丰富的案例素材以及实用的技术技巧,旨在帮助读者全面掌握使用3DS MAX进行高品质城市规划和建筑效果图制作的全过程。 内容概述: 本书籍首先从基础概念入手,为初学者构建坚实的3DS MAX操作平台。它将详细介绍软件的界面布局、常用工具的使用方法,以及三维建模的基本原理。这部分内容不仅涵盖了从二维图形到三维模型的转化,还深入讲解了多边形建模、参数化建模等核心技术,使读者能够迅速建立起对三维建模的直观认识和操作能力。 在城市规划的篇章中,书籍将带领读者领略如何利用3DS MAX构建宏大的城市模型。这包括地形的创建与编辑,例如根据实际地形数据进行导入、修改和细节刻画,以生成逼真且富有层次感的地貌。随后,读者将学习如何进行城市元素的建模,从基础的道路、绿化带、水系,到复杂的建筑群、公共设施等。本书会重点介绍如何高效地批量创建和布置城市构件,例如通过阵列、克隆等功能快速生成大量的房屋模型,并对其进行材质和纹理的差异化处理,以展现城市的多样性与活力。 在建筑效果图制作方面,本书将聚焦于单个建筑体或建筑群的精细化建模和渲染。读者将学习如何根据建筑图纸,精确地还原建筑的结构、造型和细节,包括窗户、门、屋顶、外墙纹理等。同时,书籍会深入讲解材质的创建与应用,如何通过参数调整和贴图绘制,赋予模型逼真且符合现实的材质表现,例如混凝土的粗糙度、玻璃的反射与折射、木材的纹理和光泽等。 除了模型本身的制作,光照和摄影机的设置是效果图成功的关键。本书将详细阐述不同类型光源(如太阳光、天光、人造光源)的特性及其在不同场景下的应用。读者将学习如何通过设置合适的光照参数,营造出逼真、富有氛围的光影效果,例如日出日落时的暖色调、阴天时的柔和散射光等。同时,摄影机的角度、焦距、景深等设置也将得到深入讲解,指导读者如何构图,以最佳视角展现建筑的设计理念和空间美感。 渲染是最终呈现效果图的关键环节。本书将详细介绍3DS MAX内置渲染器以及主流第三方渲染器(如V-Ray, Corona Renderer等)的使用技巧。从渲染参数的设置,如分辨率、抗锯齿、全局光照等,到后期处理的流程,包括色彩校正、对比度调整、细节增强等,本书都将给予详尽的指导。通过这些步骤,读者能够将模型转化为视觉冲击力强的精美效果图。 特色与亮点: 系统性与全面性: 本书结构清晰,内容循序渐进,从基础操作到高级技巧,覆盖了城市规划和建筑效果图制作的各个重要环节,能够满足不同水平读者的学习需求。 案例驱动: 书中包含大量实际应用案例,涵盖了从小型住宅区到大型城市中心的规划,以及不同风格的建筑效果图制作。这些案例不仅提供了学习的范本,也展现了3DS MAX强大的表现能力。 实用技巧与经验分享: 作者在书中分享了大量在实际工作中积累的宝贵经验和实用技巧,例如如何提高建模效率、优化渲染速度、处理复杂场景等,这些内容能够帮助读者少走弯路,快速提升技能。 光盘/碟片资源的价值: 附带的3碟光盘/碟片(具体为3个碟片)包含了大量的模型素材、材质库、纹理贴图、案例项目文件以及辅助软件等,为读者提供了充足的学习资源和创作素材,极大地增强了学习的实践性和效率。这些资源可以帮助读者快速上手,无需从零开始积累素材。 面向实践应用: 本书内容紧密结合行业需求,旨在培养读者将3DS MAX技术应用于实际工作中的能力,无论是城市规划师、建筑设计师、效果图表现师,还是对三维可视化感兴趣的学生和爱好者,都能从中获益。 中文版优势: 简体中文版的出版,使得国内读者能够更便捷、更深入地理解和学习书中内容,减少了因语言障碍而带来的学习阻力。 适用人群: 城市规划从业者: 城市规划师、城乡规划师、景观设计师等,希望通过三维可视化工具提升规划方案的展示效果和沟通效率。 建筑设计从业者: 建筑师、室内设计师、施工图设计师等,需要制作高品质的建筑效果图,以展现设计理念和最终效果。 效果图表现师/三维动画师: 专职或兼职从事建筑、城市三维表现的专业人士,寻求系统性的学习和进阶的技巧。 相关专业学生: 建筑学、城市规划、风景园林、环境艺术等专业的在校学生,作为学习软件、掌握专业技能的辅助教材。 三维建模爱好者: 对三维建模、可视化技术感兴趣的个人,希望系统学习3DS MAX在建筑和城市领域的应用。 总而言之,《CD-R3DSMAX城市规划与建筑效果图制作》是一本集理论、实践、技术、经验于一体的专业教程,它以其丰富的内容和实用的价值,致力于帮助读者掌握3DS MAX这一强大的三维可视化工具,在城市规划和建筑效果图制作领域取得卓越成就。

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读后感

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用户评价

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我从一个更偏向于教育者的角度来审视这本书,它在引导学生建立“全局观”方面做得非常出色。书中反复强调,好的城市设计绝不是几个漂亮建筑的堆砌,而是对公共空间、交通网络和功能复合性的整体考量。它用图示的方式清晰地解释了“灰空间”在城市活力中的关键作用,以及如何通过尺度控制来平衡街道的私密性与开放性。文字表达清晰有力,逻辑链条严密,很少出现模糊不清的表述。如果说这本书有什么让我感到有些遗憾的,那就是在处理地方特色和文化传承时,更多的是一种概念上的提及,而非具体到某个地域或文化符号如何被巧妙地融入现代规划语言的实践案例。它给了我们一套放之四海而皆准的分析框架,但激发我们如何将这框架植根于本土土壤的火花,还需要读者自己去点燃。

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对于长期在建筑设计一线工作的人来说,评估一本工具书的价值,关键在于它能为“效率”和“质量”带来多少边际提升。这本书在软件操作层面的介绍虽然有提及,但显然不是其核心竞争力。它的价值更多体现在设计思维的梳理上。我仔细研读了关于“场地敏感性设计”的那几节,它提供了一套系统的方法论,教导设计师如何将不规则的场地限制转化为设计机遇。书中通过几个历史案例的对比分析,展示了规划决策是如何在不同的历史时期影响城市形态的,这种历史的维度是很多纯粹的软件教程所缺乏的。语言风格上,它保持了一种冷静、客观的学术语调,避免了过多的煽情或夸张的形容词。整体感觉是沉稳的,适合作为案头参考书,随时可以翻阅以校准自己的设计方向是否偏离了初始的规划目标。

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翻开这本书,最让我眼前一亮的是它对“效果图”这个概念的重新定义,它似乎想超越传统意义上那种过度美化、脱离实际的渲染图。书中有一章专门讨论了“叙事性可视化”,强调效果图不再仅仅是最终产品的展示,而应是设计过程的延伸,是与甲方和公众沟通的有效工具。作者用相当大的篇幅来剖析不同光照条件和季节变化对建筑氛围的影响,这部分内容处理得极为细腻,涉及到了色彩心理学在建筑视觉传达中的应用。我尤其欣赏它对材质表现的讲解,它并没有直接给出某个软件的参数设置,而是从材料本身的物理特性出发,引导读者理解“为什么”要使用某种表现手法。这种由内而外的逻辑推导,让学习过程变得更有深度。如果说有什么不足,那就是在处理复杂城市肌理与单体建筑融合的案例时,似乎略显保守,期待能看到更多大胆的、突破常规的融合尝试。

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这本关于城市规划与建筑效果图制作的书籍,从我初次翻阅的印象来看,它似乎在试图构建一个从宏观规划理念到微观视觉呈现的完整知识体系。我特别关注了其中关于场地分析和概念草图的部分,作者似乎花了不少笔墨来强调前期调研的重要性,不仅仅是技术层面的数据收集,更深层次地挖掘了文脉、人流和使用者的潜在需求。书中对不同尺度规划图纸的解读方式,以及如何将这些抽象的规划意图转化为初步的视觉语言,提供了不少实用的视角。例如,它介绍了几种快速表达城市空间序列感的方法,这对于初入规划领域的设计师来说,无疑是一个很好的引导。不过,我个人更希望看到更多关于设计策略如何驱动视觉风格的深入探讨,而不是仅仅停留在“如何画得更像”的层面。整体而言,它像是一本扎实的入门指南,为读者搭建了一个清晰的框架,但对于如何突破框架、形成自己独特设计声音的进阶技巧,也许需要更多的实践和拓展阅读。

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这本书的结构安排颇具匠心,它似乎是按照一个项目从概念萌芽到最终汇报的流程来组织的。特别是在“信息整合与图表化表达”这一块,它提供了大量关于如何将复杂的规划数据(如容积率、绿地率、交通模态等)以直观、美观的图表形式呈现出来的实例。我发现,这部分内容对于准备方案竞赛或者需要向非专业人士阐述复杂规划方案的读者尤为宝贵。它不仅仅告诉你“怎么做”,更重要的是告诉你“为什么要这样组织信息流”。作者在论述中展现出对信息层级划分的深刻理解。然而,在涉及可持续设计和新技术的应用方面,例如BIM在早期规划中的应用或者参数化设计对城市形态的潜在影响,内容显得有些单薄,可能受限于出版时效,但这确实是当前城市规划领域的热点,希望后续版本能加以扩充,以适应飞速发展的行业需求。

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