动画制作原理

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出版者:
作者:
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页数:130
译者:
出版时间:2008-8
价格:36.00元
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isbn号码:9787810819480
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
  • 动画制作
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  • 技术
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  • 设计
  • 绘画
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具体描述

《高等院校动画专业精品教程•动画制作原理》正是通过系统地阐释动画的相关制作原理,破解动画以虚写实的艺术玄机。主要内容包括:动画的制作流程;动画制作的美术基础;中间画的制作原理;后期制作需要注意的事项等。

好的,这是一本名为《光影叙事:影视美术与视觉语言的深度解析》的图书简介。 --- 《光影叙事:影视美术与视觉语言的深度解析》 图书简介 在电影、电视剧乃至新兴的数字媒体领域中,影像的魅力绝非仅仅依赖于剧本的深度或演员的精湛演绎。真正将观众带入叙事世界,并留下深刻记忆的,往往是那些看不见的“幕后推手”——影视美术和视觉语言的精心构建。《光影叙事:影视美术与视觉语言的深度解析》正是这样一部旨在深入剖析影像背后的视觉逻辑、美学原理以及技术实现的重量级著作。 本书并非停留在对经典电影画面的简单罗列与赞美,而是以一种严谨的学术态度和高度的实战洞察力,系统梳理了影视制作中美术设计(包括场景设计、道具陈设、服装造型、化妆效果)与摄影(光线运用、构图法则、景别选择)如何协同作用,共同构建起叙事氛围、塑造人物性格并引导观众情绪的复杂过程。 全书结构严谨,分为四个核心部分,层层递进,旨在为影视专业学生、独立电影制作人、美术设计师以及对影视视觉艺术有浓厚兴趣的普通读者提供一套全面而深入的参考框架。 --- 第一部分:视觉语言的基石——美学原理与符号学 本部分聚焦于影视视觉艺术的理论基础。我们首先探讨了从古典绘画到现代主义思潮对影视美术设计的影响,明确了视觉元素(如线条、形状、色彩、质感)在非语言层面的叙事功能。 色彩的心理学与功能性: 详细解析了不同色相、明度和饱和度组合如何影响观众的潜意识,以及如何在特定的文化背景下赋予色彩特定的象征意义。书中通过大量的案例研究,展示了从冷色调的疏离感构建到暖色调的亲密氛围营造,色彩是如何成为叙事驱动力的一部分。我们深入分析了“色彩心理学”在不同类型片(如黑色电影、科幻片)中的应用策略,并探讨了如何在数字调色阶段实现美术设计初衷的精确转化。 构图的语法与权力关系: 构图不仅仅是“好看”的原则,更是信息组织和权力分配的工具。本书系统介绍了三分法、黄金分割、对称与非对称平衡等经典构图法则,并重点阐述了在三维空间中,景深、透视线以及画面中元素位置对叙事节奏和角色关系的影响。特别辟出一章讨论了“视觉重量”和“视线引导”,揭示了高明度区域、高对比区域如何自动捕获观众注意力,从而实现导演意图。 空间叙事的深度: 影视作品中的“场域”是角色行动和冲突发生的容器。本书超越了简单的场景美工,深入探讨了空间设计如何反映角色的内心世界和所处社会阶层。从封闭空间带来的压抑感,到开阔地带所象征的自由或迷茫,空间设计成为一种隐性的角色背景介绍。 --- 第二部分:美术部门的精细化操作与材质表达 第二部分将理论应用于实践,重点聚焦于美术指导(Production Designer)和场景设计师的工作流程与核心技艺。 场景构建的逻辑与策略: 场景设计需要平衡真实感、风格化和制作预算。书中详细介绍了“概念设计”(Concept Art)在确立影片视觉基调中的核心作用,以及如何将平面图纸转化为可执行的实体布景。我们探讨了“写实主义”与“高度风格化”场景(如蒂姆·波顿或韦斯·安德森的作品)的构建差异,特别是材料选择和纹理处理如何赋予场景“触感”。 道具与服饰的“活历史”: 道具和服装是时间、文化和人物历史的载体。本书强调“可信性”的设计原则,即每一个道具的磨损、每一次服装的剪裁,都必须符合角色在故事中所处的环境和时间节点。内容涵盖了年代戏中历史服饰的考据、科幻片中未来科技道具的材料选择与功能暗示,以及如何通过服装的层次感来体现角色的心理变化。 化妆与特效: 这一章节关注人类面孔和身体在镜头前的处理艺术。从古典灯光下的面部塑形,到现代伤效化妆(SFX/SPFX)的技术突破,本书阐述了化妆如何辅助表演,强化角色的生理状态和情感强度,避免过度处理导致的“塑料感”。 --- 第三部分:光影的魔法——摄影灯光与镜头语言的交响 视觉语言的核心驱动力在于光线。本部分是本书的精髓之一,探讨了摄影指导(Cinematographer)如何使用光线雕刻画面,并与美术设计实现无缝对接。 光线的形态与功能: 系统梳理了三点布光法、伦勃朗光、蝴蝶光等经典布光模式,但重点在于分析不同光质(硬光与柔光)对材质表面产生的影响,以及光线在“叙事空间”中扮演的角色——是揭示真相,还是遮蔽信息?书中大量对比了自然光、室内光源(如钨丝灯、LED)与数字模拟光源在色温和光谱上的差异,以及如何在后期调色中校准这些差异。 摄影机运动与节奏控制: 镜头是观众的眼睛。本书解析了固定镜头、推拉摇移、斯坦尼康、无人机等不同运动方式对叙事节奏和观众沉浸感的调控作用。例如,慢速长镜头如何建立紧张感,而快速剪辑下的破碎镜头如何模拟混乱的心理状态。景深(Depth of Field)的运用如何聚焦观众注意力,将前景、中景和背景元素的关系进行优先级排序,成为至关重要的叙事技巧。 光线与色彩的后期整合: 探讨了数字摄影的“宽容度”特性,以及摄影指导与调色师如何在后期制作中共同完成最终的视觉定调。这不仅是技术流程,更是对前期美术设计意图的最终确认和强化。 --- 第四部分:风格的塑造与跨媒介的视觉实践 最后一部分将视角扩展到整体风格的统一性与未来趋势。 风格的提炼与一致性: 如何为一部影片定义一个独特且稳定的视觉风格?本部分提供了一套自上而下的风格管理方法,确保从剧本阅读、概念设计、场景搭建到最终的摄影灯光,所有视觉元素都服务于同一个核心美学目标。我们通过分析不同导演(如库布里克、塔伦蒂诺)的视觉签名,演示了风格如何成为其电影叙事不可分割的一部分。 技术革新对视觉表达的影响: 涵盖了3D技术、虚拟制片(Virtual Production)和扩展现实(XR)对传统影视美术流程的冲击与机遇。重点分析了实时渲染引擎如何在Pre-visualization阶段提前锁定视觉效果,从而优化现场美术资源的投入。 《光影叙事》不仅是一本教科书,更是一份视觉艺术的深度探险地图。它致力于拆解那些令人难忘的影视瞬间背后的复杂工程学与美学思考,帮助每一位创作者真正掌握“如何用眼睛讲故事”的终极艺术。 ---

作者简介

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读后感

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用户评价

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总的来说,这本书更像是一本“创作者的哲学指南”而非“技术手册”。它成功地激发了我对动画制作更深层次的思考,让我明白,好的动画不光是画得好,更重要的是如何通过画面来“讲故事”和“传递情感”。它确实成功地拔高了我对这个行业的认知水平,让我看到了一个更广阔的创作空间。当然,作为一本工具书而言,它在提供具体软件操作或高效工作流方面的实用性可能不是最强的,更侧重于构建一个稳固的创作思维框架,这对于想要长期发展的人来说,无疑是宝贵的财富。

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我对这类书籍通常会抱有一定的期望,希望它能提供一些深入且实用的操作指南,而不仅仅是泛泛而谈的理论。这本书在叙述上采用了非常口语化的方式,像是老朋友在和你分享经验,而不是冰冷的教科书。它没有那种高高在上的说教感,反而让人觉得很亲切,很容易就能进入状态。虽然我期待的是更硬核的技术细节,但它提供的这种更偏向理念和思维方式的引导,也确实很有启发性,帮助我重新审视了一些动画创作中的基本问题。这种软性的引导比那些死板的步骤说明更有助于培养创作者的“感觉”。

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阅读体验上,这本书的行文节奏把握得相当到位,不会让人感到拖沓,也不会因为信息密度过高而喘不过气。作者很擅长用比喻来解释那些难以理解的动画术语,让初学者也能迅速领会其精髓。我特别欣赏它对于“动态感”的诠释,这种‘动态’不仅仅是形体上的运动,更包含了情绪和时间的流动,这种深刻的理解在很多初级读物中是看不到的。当然,如果能有更多不同风格动画的对比分析,那就更完美了,比如将日式动画和欧美动画在节奏处理上的差异进行剖析,那将是极好的补充。

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这部书的封面设计得非常引人注目,那种鲜亮的色彩搭配和充满动感的插图,一眼就能抓住动画爱好者的眼球。我拿到手的时候,就忍不住想立刻翻开看看里面到底讲了些什么。书的纸张质量也很好,摸起来很有质感,印刷色彩饱满,让画面看起来非常舒服。装帧也很扎实,感觉可以经常翻阅而不用担心损坏。整体来说,从包装和触感上来说,这本书给我留下了非常好的第一印象,让人对接下来的阅读充满了期待。作者在排版上也花了不少心思,文字和图片的分布都很均衡,阅读起来一点也不觉得累赘。

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这本书的结构安排得很有层次感,从基础概念的引入,到具体技巧的展开,过渡得非常自然流畅。我注意到它在讲解某些复杂概念时,会穿插一些非常生动的例子,这些例子往往来自经典的动画作品,这让抽象的原理变得具体可感。不过,我个人更偏好那种一步步拆解技术流程的讲解方式,比如某个特定场景如何通过运镜和节奏来烘托气氛,这本书在这方面的着墨似乎稍显不足,更多的是在宏观层面进行探讨,对于那种喜欢刨根问底研究细节的读者来说,可能需要自己再做一些补充研究。

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