Windows网络与通信程序设计

Windows网络与通信程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:王艳平
出品人:
页数:479
译者:
出版时间:2009-1
价格:59.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115192097
丛书系列:
图书标签:
  • 网络编程
  • Windows
  • 计算机
  • 计算机类
  • 计算机-网络
  • 编程
  • 程序设计
  • C/C++
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  • 网络编程
  • 通信编程
  • Winsock
  • TCP/IP
  • UDP
  • Socket
  • 网络协议
  • Windows API
  • 多线程
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具体描述

《Windows网络与通信程序设计(第2版)》将编程方法、网络协议和应用实例有机结合起来,详细阐明Windows网络编程的各方面内容。《Windows网络与通信程序设计》首先介绍Windows平台上进行网络编程的基础知识,包括网络硬件、术语、协议、Winsock编程接口和各种I/O方法等;然后通过具体实例详细讲述当前流行的高性能可伸缩服务器设计、IP多播和Internet广播、P2P程序设计、原始套接字、SPI、协议驱动的开发和原始以太数据的发送、ARP欺骗技术、LAN和WAN上的扫描和侦测技术、个人防火墙与网络封包截获技术等;最后讲述IP帮助函数和E-mail的开发方法。

作者简介

目录信息

第1章 计算机网络基础 1.1 网络的概念和网络的组成 1.2 计算机网络参考模型 1.2.1 协议层次 1.2.2 TCP/IP参考模型 1.2.3 应用层(Application Layer) 1.2.4 传输层(Transport Layer) 1.2.5 网络层(Network Layer) 1.2.6 链路层(Link Layer) 1.2.7 物理层(Physical Layer) 1.3 网络程序寻址方式 1.3.1 MAC地址 1.3.2 IP地址 1.3.3 子网寻址 1.3.4 端口号 1.3.5 网络地址转换(NAT) 1.4 网络应用程序设计基础 1.4.1 网络程序体系结构 1.4.2 网络程序通信实体 1.4.3 网络程序开发环境第2章 Winsock编程接口 2.1 Winsock库 2.1.1 Winsock库的装入和释放 2.1.2 封装CInitSock类 2.2 Winsock的寻址方式和字节顺序 2.2.1 Winsock寻址 2.2.2 字节顺序 2.2.3 获取地址信息 2.3 Winsock编程详解 2.3.1 Winsock编程流程 2.3.2 典型过程图 2.3.3 TCP服务器和客户端程序举例 2.3.4 UDP编程 2.4 网络对时程序实例 2.4.1 时间协议(Time Protocol) 2.4.2 TCP/IP实现代码第3章 Windows套接字I/O模型 3.1 套接字模式 3.1.1 阻塞模式 3.1.2 非阻塞模式 3.2 选择(select)模型 3.2.1 select函数 3.2.2 应用举例 3.3 WSAAsyncSelect模型 3.3.1 消息通知和WSAAsyncSelect函数 3.3.2 应用举例 3.4 WSAEventSelect模型 3.4.1 WSAEventSelect函数 3.4.2 应用举例 3.4.3 基于WSAEventSelect模型的服务器设计 3.5 重叠(Overlapped)I/O模型 3.5.1 重叠I/O函数 3.5.2 事件通知方式 3.5.3 基于重叠I/O模型的服务器设计第4章 IOCP与可伸缩网络程序 4.1 完成端口I/O模型 4.1.1 什么是完成端口(completion port)对象 4.1.2 使用IOCP的方法 4.1.3 示例程序 4.1.4 恰当地关闭IOCP 4.2 Microsoft扩展函数 4.2.1 GetAcceptExSockaddrs函数 4.2.2 TransmitFile函数 4.2.3 TransmitPackets函数 4.2.4 ConnectEx函数 4.2.5 DisconnectEx函数 4.3 可伸缩服务器设计注意事项 4.3.1 内存资源管理 4.3.2 接受连接的方法 4.3.3 恶意客户连接问题 4.3.4 包重新排序问题 4.4 可伸缩服务器系统设计实例 4.4.1 CIOCPServer类的总体结构 4.4.2 数据结构定义和内存池方案 4.4.3 自定义帮助函数 4.4.4 开启服务和停止服务 4.4.5 I/O处理线程 4.4.6 用户接口和测试程序第5章 互联网广播和IP多播 5.1 套接字选项和I/O控制命令 5.1.1 套接字选项 5.1.2 I/O控制命令 5.2 广播通信 5.3 IP多播(Multicasting) 5.3.1 多播地址 5.3.2 组管理协议(IGMP) 5.3.3 使用IP多播 5.4 基于IP多播的组讨论会实例 5.4.1 定义组讨论会协议 5.4.2 线程通信机制 5.4.3 封装CGroupTalk类 5.4.4 程序界面第6章 原始套接字 6.1 使用原始套接字 6.2 ICMP编程 6.2.1 ICMP与校验和的计算 6.2.2 Ping程序实例 6.2.3 路由跟踪 6.3 使用IP头包含选项 6.3.1 IP数据报格式 6.3.2 UDP数据报格式 6.3.3 原始UDP封包发送实例 6.4 网络嗅探器开发实例 6.4.1 嗅探器设计原理 6.4.2 网络嗅探器的具体实现 6.4.3 侦听局域网内的密码 6.5 TCP通信开发实例 6.5.1 创建一个原始套接字,并设置IP头选项 6.5.2 构造IP头和TCP头 6.5.3 发送原始套接字数据报 6.5.4 接收数据第7章 Winsock服务提供者接口(SPI) 7.1 SPI概述 7.2 Winsock协议目录 7.2.1 协议特性 7.2.2 使用Winsock API函数枚举协议 7.2.3 使用Winsock SPI函数枚举协议 7.3 分层服务提供者(LSP) 7.3.1 运行原理 7.3.2 安装LSP 7.3.3 移除LSP 7.3.4 编写LSP 7.3.5 LSP实例 7.4 基于SPI的数据报过滤实例 7.5 基于Winsock的网络聊天室开发 7.5.1 服务端 7.5.2 客户端 7.5.3 聊天室程序的设计说明 7.5.4 核心代码分析第8章 Windows网络驱动接口标准(NDIS)和协议驱动的开发 8.1 核心层网络驱动 8.1.1 Windows 2000及其后产品的网络体系结构 8.1.2 NDIS网络驱动程序 8.1.3 网络驱动开发环境 8.2 WDM驱动开发基础 8.2.1 UNICODE字符串 8.2.2 设备对象 8.2.3 驱动程序的基本结构 8.2.4 I/O请求包(I/O request packet,IRP)和I/O堆栈 8.2.5 完整驱动程序示例 8.2.6 扩展派遣接口 8.2.7 应用举例(进程诊测实例) 8.3 开发NDIS网络驱动预备知识 8.3.1 中断请求级别(Interrupt Request Level,IRQL) 8.3.2 旋转锁(Spin Lock) 8.3.3 双链表 8.3.4 封包结构 8.4 NDIS协议驱动 8.4.1 注册协议驱动 8.4.2 打开下层协议驱动的适配器 8.4.3 协议驱动的封包管理 8.4.4 在协议驱动中接收数据 8.4.5 从协议驱动发送封包 8.5 NDIS协议驱动开发实例 8.5.1 总体设计 8.5.2 NDIS协议驱动的初始化、注册和卸载 8.5.3 下层NIC的绑定和解除绑定 8.5.4 发送数据 8.5.5 接收数据 8.5.6 用户IOCTL处理第9章 网络扫描与检测技术 9.1 网络扫描基础知识 9.1.1 以太网数据帧 9.1.2 ARP 9.1.3 ARP格式 9.1.4 SendARP函数 9.2 原始以太封包的发送 9.2.1 安装协议驱动 9.2.2 协议驱动用户接口 9.2.3 发送以太封包的测试程序 9.3 局域网计算机扫描 9.3.1 管理原始ARP封包 9.3.2 ARP扫描示例 9.4 互联网计算机扫描 9.4.1 端口扫描原理 9.4.2 半开端口扫描实现 9.5 ARP欺骗原理与实现 9.5.1 IP欺骗的用途和实现原理 9.5.2 IP地址冲突 9.5.3 ARP欺骗示例第10章 点对点(P2P)网络通信技术 10.1 P2P穿越概述 10.2 一般概念 10.2.1 NAT术语 10.2.2 中转 10.2.3 反向连接 10.3 UDP打洞 10.3.1 中心服务器 10.3.2 建立点对点会话 10.3.3 公共NAT后面的节点 10.3.4 不同NAT后面的节点 10.3.5 多级NAT后面的节点 10.3.6 UDP空闲超时 10.4 TCP打洞 10.4.1 套接字和TCP端口重用 10.4.2 打开点对点的TCP流 10.4.3 应用程序看到的行为 10.4.4 同步TCP打开 10.5 Internet点对点通信实例 10.5.1 总体设计 10.5.2 定义P2P通信协议 10.5.3 客户方程序 10.5.4 服务器方程序 10.5.5 测试程序第11章 核心层网络封包截获技术 11.1 Windows网络数据和封包过滤概述 11.1.1 Windows网络系统体系结构图 11.1.2 用户模式下的网络数据过滤 11.1.3 内核模式下的网络数据过滤 11.2 中间层网络驱动PassThru 11.2.1 PassThru NDIS中间层驱动简介 11.2.2 编译和安装PassThru驱动 11.3 扩展PassThru NDIS IM驱动——添加IOCTL接口 11.3.1 扩展之后的PassThru驱动(PassThruEx)概况 11.3.2 添加基本的DeviceIoControl接口 11.3.3 添加绑定枚举功能 11.3.4 添加ADAPT结构的引用计数 11.3.5 适配器句柄的打开/关闭函数 11.3.6 句柄事件通知 11.3.7 查询和设置适配器的OID信息 11.4 扩展PassThru NDIS IM驱动——添加过滤规则 11.4.1 需要考虑的事项 11.4.2 过滤相关的数据结构 11.4.3 过滤列表 11.4.4 网络活动状态 11.4.5 IOCTL控制代码 11.4.6 过滤数据 11.5 核心层过滤实例第12章 Windows网络防火墙开发技术 12.1 防火墙技术概述 12.2 金羽(Phoenix)个人防火墙浅析 12.2.1 金羽(Phoenix)个人防火墙简介 12.2.2 金羽(Phoenix)个人防火墙总体设计 12.2.3 金羽(Phoenix)个人防火墙总体结构 12.3 开发前的准备 12.3.1 常量的定义 12.3.2 访问规则 12.3.3 会话结构 12.3.4 文件结构 12.3.5 UNICODE支持 12.4 应用层DLL模块 12.4.1 DLL工程框架 12.4.2 共享数据和IO控制 12.4.3 访问控制列表ACL(Access List) 12.4.4 查找应用程序访问权限的过程 12.4.5 类的接口——检查函数 12.5 核心层SYS模块 12.6 主模块工程 12.6.1 I/O控制类 12.6.2 主应用程序类 12.6.3 主对话框中的属性页 12.6.4 主窗口类 12.7 防火墙页面 12.7.1 网络访问监视页面 12.7.2 应用层过滤规则页面 12.7.3 核心层过滤规则页面 12.7.4 系统设置页面第13章 IP帮助函数 13.1 IP配置信息 13.1.1 获取网络配置信息 13.1.2 管理网络接口 13.1.3 管理IP地址 13.2 获取网络状态信息 13.2.1 获取TCP连接表 13.2.2 获取UDP监听表 13.2.3 获取IP统计数据 13.3 路由管理 13.3.1 获取路由表 13.3.2 管理特定路由 13.3.3 修改默认网关的例子 13.4 ARP表管理 13.4.1 获取ARP表 13.4.2 添加ARP入口 13.4.3 删除ARP入口 13.4.4 打印ARP表的例子 13.5 进程网络活动监视实例 13.5.1 获取通信的进程终端 13.5.2 Netstate源程序代码第14章 Email协议及其编程 14.1 概述 14.2 电子邮件介绍 14.2.1 电子邮件Internet的地址 14.2.2 Internet邮件系统 14.2.3 电子邮件信头的结构及分析 14.3 SMTP原理 14.3.1 SMTP原理分析 14.3.2 SMTP工作机制 14.3.3 SMTP命令码和工作原理 14.3.4 SMTP通信模型 14.3.5 SMTP的命令和应答 14.4 POP3协议原理 14.4.1 POP3协议简介 14.4.2 POP3工作原理 14.4.3 POP3命令原始码 14.4.4 POP3会话实例 14.5 实例分析与程序设计 14.5.1 总界面设计 14.5.2 SMTP客户端设计 14.5.3 POP3客户端设计
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读后感

评分

讲的东西是蛮多的,就是没有一个循序渐进的分析过程,有些例子一下就是N多东西,不利于说明最基本的问题。 还牵扯到驱动方面的开发,这些方面我也看不太懂了。 有些函数也讲得不是很透彻。 哎~windows平台也没有什么好的介绍网络编程的书籍,这本还算是不错的了。

评分

讲的东西是蛮多的,就是没有一个循序渐进的分析过程,有些例子一下就是N多东西,不利于说明最基本的问题。 还牵扯到驱动方面的开发,这些方面我也看不太懂了。 有些函数也讲得不是很透彻。 哎~windows平台也没有什么好的介绍网络编程的书籍,这本还算是不错的了。

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讲的东西是蛮多的,就是没有一个循序渐进的分析过程,有些例子一下就是N多东西,不利于说明最基本的问题。 还牵扯到驱动方面的开发,这些方面我也看不太懂了。 有些函数也讲得不是很透彻。 哎~windows平台也没有什么好的介绍网络编程的书籍,这本还算是不错的了。

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讲的东西是蛮多的,就是没有一个循序渐进的分析过程,有些例子一下就是N多东西,不利于说明最基本的问题。 还牵扯到驱动方面的开发,这些方面我也看不太懂了。 有些函数也讲得不是很透彻。 哎~windows平台也没有什么好的介绍网络编程的书籍,这本还算是不错的了。

评分

讲的东西是蛮多的,就是没有一个循序渐进的分析过程,有些例子一下就是N多东西,不利于说明最基本的问题。 还牵扯到驱动方面的开发,这些方面我也看不太懂了。 有些函数也讲得不是很透彻。 哎~windows平台也没有什么好的介绍网络编程的书籍,这本还算是不错的了。

用户评价

评分

坦率地说,这本书的阅读体验并非一帆风顺,它的门槛设置得相当高,更像是为有一定C/C++基础和初步网络概念的工程师准备的“进阶指南”。初学者可能会在诸如内存缓冲区的管理、重叠I/O(Overlapped I/O)的参数设置以及GUID在RPC调用中的作用等章节感到吃力。然而,正是这种挑战性,才体现了它的价值所在。我个人花费了大量时间去调试那些关于IOCP的Worker Thread池模型的示例代码,每一次成功运行,都伴随着对Windows底层调度机制更深一层的领悟。作者非常推崇基于事件驱动的模型,并用大量的篇幅解释了如何利用内核对象(如事件句柄、互斥量)来同步多个并发的网络操作。这本书教会我的不仅仅是如何编程,更重要的是如何像一个系统工程师那样去思考网络通信的性能瓶颈和资源竞争问题,这是一种质的飞跃。

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说实话,拿到这本关于Windows网络通信的书时,我原本没抱太大期望,因为市面上很多同类书籍要么过于侧重理论而缺乏实操性,要么就是代码过时、跟不上现代操作系统版本的更新。然而,这本书的表现却出乎意料地令人惊喜。它巧妙地平衡了理论深度和工程实践。比如,它在讲解网络协议栈时,并不是简单地复述OSI模型,而是结合Windows特有的NDIS(Network Driver Interface Specification)层级结构进行说明,这对于理解为什么某些操作在Windows上会有特定的性能表现至关重要。更让我印象深刻的是,书中对错误处理和资源释放的规范性要求非常高。作者没有敷衍了事地用`if (socket_error)`带过,而是详细分析了各种错误码(如 WSAECONNRESET, WSAETIMEDOUT)在不同场景下的含义和对应的恢复策略。这种对健壮性编程的强调,让这本书的实用价值倍增,确保了我们写出的程序不仅能跑起来,还能在复杂的网络环境中稳定运行。

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这本书的结构安排非常具有匠心,它没有局限于传统的C/C++接口,而是紧跟时代步伐,将.NET Framework下的Socket类库和WCF(Windows Communication Foundation)的部分高级特性也纳入了讨论范围。我特别欣赏作者在处理跨平台通信时的谨慎态度。虽然主题是Windows,但书中清晰地指出了在使用原始套接字编程时,需要注意的字节序(Endianness)问题以及如何利用Windows提供的API进行主机字节序和网络字节序的转换。这避免了初学者在处理数据包序列化和反序列化时掉入“只在自己机器上跑得好”的陷阱。此外,书中对安全方面的探讨也令人耳目一新,涉及到TLS/SSL的集成和证书管理,这些内容在许多仅关注基础收发的书籍中经常被忽略。这本书提供了一个全面的视图,从网络连接的建立到数据加密传输的完整生命周期,为构建企业级应用打下了坚实的基础。

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我特别赞赏作者在处理调试技巧和性能分析工具应用方面的独到见解。在网络编程中,光会写代码是不够的,如何快速定位延迟和丢包的根源才是关键。这本书里详细介绍了如何使用诸如NetMon(或更新的Wireshark)配合Windows内置的性能计数器来分析应用程序的网络活动。作者不仅仅是展示了工具的界面,而是教会读者如何解读抓包文件中特定时间戳下的TCP窗口大小变化、重传次数以及延迟抖动,并将这些外部观察结果与程序内部的发送队列状态进行关联分析。这种“从应用到协议栈再到物理层”的闭环分析方法,极大地提升了我排查实际线上问题的能力。总而言之,这本书不是一本让你写出“能用”程序的书,它是一本教你如何写出“高性能、可维护、健壮”的Windows网络程序的圣经级别的参考资料。

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这本《Windows网络与通信程序设计》真是让我大开眼界,感觉自己终于找到了一个真正能带我深入理解Windows底层网络编程的书籍。书里没有那种泛泛而谈的概念介绍,而是扎扎实实地从Winsock API的各个层面入手,娓娓道来。我尤其喜欢它在讲解TCP/UDP套接字编程时的那种细致入微,不仅把基础的阻塞式通信讲得透彻,还花了大量的篇幅去阐述非阻塞I/O、异步选择(Select/WSAAsyncSelect)以及最新的IOCP(I/O Completion Port)模型。对于像我这样想构建高性能、高并发服务器应用的人来说,IOCP的部分简直是如获至宝。作者的讲解逻辑性极强,从最简单的客户端连接建立到复杂的会话管理,每一步都有清晰的代码示例和原理剖析。读完后,我感觉自己对Windows环境下网络编程的性能瓶颈和优化方向有了全新的认识,不再是简单地调用API,而是真正理解了数据如何在内核空间和用户空间之间高效流转的奥秘。这本书的深度远超一般的入门教程,更像是一本实战手册,对于提升开发者的硬核技能非常有帮助。

评分

在代码方面,这个要求对Windows API有基础,C语言是一个梗;通过介绍Windows网络编程和网络安全穿插讲,感觉不错,正在尝试读下去

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真开心可以标为读过了。

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考完了。。。。

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在代码方面,这个要求对Windows API有基础,C语言是一个梗;通过介绍Windows网络编程和网络安全穿插讲,感觉不错,正在尝试读下去

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在代码方面,这个要求对Windows API有基础,C语言是一个梗;通过介绍Windows网络编程和网络安全穿插讲,感觉不错,正在尝试读下去

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