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計算機動畫基礎

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作者
譯者
2008-9 出版日期
215 頁數
35.00元 價格
叢書系列
9787313053220 圖書編碼

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發表於2024-09-16

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計算機動畫基礎 在線電子書 圖書描述

《計算機動畫基礎》通過10章內容,以項目製作流程為綫索全麵介紹瞭計算機動畫製作的關鍵技術和基礎知識,包括:計算機二維動畫的“綫稿處理”、“上色”和“閤成”,計算機三維動畫的“通用建模流程”、“數字雕刻”、“角色裝配”、“錶情動畫”、“非綫性動畫”、“動作捕捉”、“材質貼圖”、“照明”和“渲染”。書中介紹的製作方法和技巧基本上涵蓋瞭目前各種主流製作技術,並通過14個完整的實例告訴讀者哪些技術可以用在動畫製作的哪些環節上。計算機動畫是20世紀後期逐漸發展起來的動畫新技術,在動畫、影視製作、遊戲製作等許多領域有廣泛的應用,如今已經成為數字藝術工作者必須掌握的一種技術手段。

《計算機動畫基礎》主要為大專院校計算機動畫初級課程教學需要編寫,適閤相關專業低年級學生閱讀,也可供動畫愛好者作入門讀物使用。

《計算機動畫基礎》教學基於MAYA和Mudbox兩款軟件。

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