网页梦工厂FLASH4标准教程

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isbn号码:9787500639114
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具体描述

《网页设计与前端开发实战指南》 内容简介: 本书并非针对特定软件或技术版本的教程,而是一本全面涵盖现代网页设计理念、前端开发技术栈与项目实战的深度指南。它旨在帮助读者建立起从零开始构建高性能、响应式、用户友好的现代网站所需的知识体系和工程实践能力。全书结构清晰,理论与实践紧密结合,适合有一定基础的网页设计师、前端开发者,以及希望系统提升技能的技术爱好者阅读。 第一部分:现代网页设计思维与基础构建 本部分聚焦于网页设计的前沿理念和核心基础,强调“以用户为中心”的设计哲学。 第一章:网页设计范式转移与用户体验(UX)核心 深入探讨当前网页设计的主流范式——从以内容为中心到以用户旅程为中心(User Journey Mapping)的转变。内容覆盖信息架构(IA)设计原则,如何运用卡片分类法和树状图组织复杂信息。详细讲解用户体验(UX)与用户界面(UI)的区别与联系,重点剖析可用性(Usability)、可访问性(Accessibility)和情感化设计(Emotional Design)在现代网站中的重要性。本章将通过分析多个成功的商业案例,剖析其背后的用户心理学依据。 第二章:HTML5语义化与结构化精进 超越基础标签的使用,本章深入挖掘HTML5的深层语义和高级应用。内容包括:深入理解`article`、`section`、`aside`、`nav`、`figure`等结构化元素的正确应用场景,以及如何利用ARIA(Accessible Rich Internet Applications)属性来增强屏幕阅读器等辅助技术的可访问性。探讨表单验证的现代方法(Constraint Validation API)以及Web Components的基本概念,为未来组件化开发打下基础。 第三章:CSS3进阶:布局、样式与性能优化 本章是样式构建的核心。首先,详细解析Flexbox(弹性盒布局)和CSS Grid(网格布局)的全面用法,通过大量实例展示如何使用这两种工具解决复杂的两维和一维布局难题,并讨论它们在不同设备下的兼容性策略。随后,深入讲解CSS变量(Custom Properties)在主题切换和代码复用中的强大威力。样式优化方面,内容涵盖CSS预处理器(如Sass/Less)的高级特性、原子化CSS的实践案例分析,以及关键CSS(Critical CSS)的提取和内联技术,以优化首次内容绘制(FCP)时间。动画部分,重点讨论基于性能的CSS Transform和Opacity动画,避免不必要的重绘(Repaint)和回流(Reflow)。 第二部分:交互逻辑与前端工程化 本部分转向动态交互的实现,并引入现代前端开发所需的工程化工具和流程。 第四章:原生JavaScript与异步编程的深度解析 本书不依赖特定框架,而是回归JavaScript的强大内核。内容涵盖ES6+的现代特性(如类、模块化、解构赋值)。异步编程是本章的重点,详细对比回调函数(Callbacks)、Promise(链式调用与错误处理)以及Async/Await的语法和执行机制,并探讨如何利用它们处理复杂的网络请求序列。此外,深入讲解DOM操作的性能陷阱与优化策略,以及事件委托(Event Delegation)的高效应用。 第五章:现代前端工具链与模块化 本章引导读者进入前端工程化的世界。详细介绍包管理器(npm/Yarn)的工作机制,以及如何配置和使用模块打包工具(如Webpack或Vite)进行代码的合并、分割(Code Splitting)和Tree Shaking。内容包括配置开发服务器、处理资源加载(如图片优化和字体子集化),以及利用Babel进行代码转译,确保代码在主流浏览器中的兼容性。 第六章:响应式设计与自适应策略的全面实践 本章是确保网站在所有设备上表现一致的关键。除了基础的媒体查询(Media Queries),内容将侧重于更灵活的响应式策略,如使用视口单位(vw/vh)、使用`clamp()`函数进行流式排版,以及图片适配技术(如`picture`元素、`srcset`属性)。讨论如何在设计中融入“移动优先”(Mobile First)的开发哲学,以及如何根据设备特性(如触控、DPR)提供定制化的用户体验。 第三部分:数据交互、性能优化与部署 本部分关注网站的后端数据交互、性能指标的提升以及最终的上线与维护。 第七章:API交互与数据安全基础 讲解客户端如何与后端服务进行高效通信。详细介绍RESTful API的设计原则、HTTP请求方法(GET, POST, PUT, DELETE)的正确使用。深入探讨AJAX请求的封装、错误处理和请求拦截器的设计。安全方面,重点分析跨站脚本攻击(XSS)和跨站请求伪造(CSRF)的原理及前端层面的防御措施,如Content Security Policy (CSP) 的基本配置。 第八章:Web性能度量与深度优化 性能是现代网站的生命线。本章引入Web Vitals(核心网页指标),如LCP(最大内容绘制)、FID(首次输入延迟)和CLS(累计布局偏移),指导读者如何使用Chrome DevTools进行精确的性能分析。优化实践包括:资源懒加载(Lazy Loading)的实现、预加载(Preload)和预取(Prefetch)策略的应用,以及如何利用浏览器缓存机制(HTTP Caching Headers)减少重复加载。 第九章:前端测试与版本控制工作流 强调代码质量保障。介绍版本控制工具Git的常用高级命令、分支策略(如Git Flow或Trunk Based Development)在团队协作中的应用。对于测试,本章侧重于单元测试(Unit Testing)和端到端测试(E2E Testing)的基本理念,介绍主流测试框架的配置与编写,确保重构和迭代过程的稳定可靠。 第十章:网站部署与持续集成/持续交付(CI/CD)简介 最后,指导读者完成从本地开发到生产环境的部署流程。内容涵盖静态资源托管(CDN的使用)、配置HTTPS/SSL证书的基本步骤。同时,简要介绍CI/CD流程的概念,指导读者如何利用GitHub Actions或类似的自动化工具,实现代码提交后的自动测试和部署,从而加速产品迭代周期。 本书通过大量的代码示例、项目结构图和实际操作步骤,确保读者不仅理解“是什么”,更能掌握“怎么做”,最终能够独立构建和维护符合行业标准的复杂动态网站项目。

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目录信息

读后感

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用户评价

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当年,FLASH可谓是网页动态效果的代名词,几乎所有的炫酷网站都离不开它的身影。我当时之所以会选择《网页梦工厂FLASH4标准教程》,是因为在众多教材中,它的内容显得尤为扎实和系统。我记得我花了不少时间研究市面上的各种FLASH教程,很多都只是零散地介绍一些技巧,缺乏整体的框架。而这本“标准教程”则不同,它从零开始,循序渐进,将FLASH的各个模块进行了清晰的划分。我尤其喜欢它对“矢量图形”和“位图图形”概念的讲解,作者用非常直观的图例,让我们理解了这两种图形在FLASH中的应用和区别,这对于后续的素材处理和动画制作至关重要。书中关于“元件”的介绍也让我受益匪浅,作者详细阐述了元件的创建、编辑和实例化的过程,以及它在提高工作效率和优化文件大小方面的作用。我记得我当时尝试用元件制作了一个重复出现的logo,效果非常好,而且大大简化了我的工作流程。此外,这本书对于“帧动画”、“补间动画”以及“形状补间”的讲解,都非常到位,并且配有大量详细的截图和步骤说明,让我能够清晰地模仿和学习。我还记得书中有一个关于制作“弹跳球”动画的章节,作者一步步教我们如何调整球的运动轨迹、弹性以及反弹的细节,让我第一次体会到动画的精妙之处。这本书不仅教会了我技术,更培养了我对动画细节的关注和追求,让我明白了每一个细微的调整都能对最终效果产生巨大的影响。

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我曾经是一个彻头彻尾的“代码小白”,对编程一窍不通,但又对能够制作出炫酷网页效果的FLASH技术充满了好奇。当时我选择《网页梦工厂FLASH4标准教程》,主要原因是它号称是“标准教程”,这意味着它应该是最系统、最权威的学习资料。拿到书后,我惊喜地发现,这本书完全没有给我带来学习上的畏难情绪。它的开篇从最基础的概念讲起,比如FLASH的界面布局、各种工具的名称和用途,甚至连鼠标指针的形状变化都详细说明了,这对于零基础的我来说,简直是福音。书中的插图非常生动形象,很多时候,一个精美的插图就能替代千言万语的文字解释。我记得我对着书中的一个动画教程,一遍一遍地尝试,从最初的生疏到后来的熟练,每一步操作都仿佛在我的脑海中留下了深刻的印记。特别让我印象深刻的是,书中关于“时间轴”的讲解,作者用了非常形象的比喻,将时间轴比作电影的胶片,每一帧都是一个画面,通过连续播放这些画面就能形成动画。这个比喻让我瞬间理解了动画的基本原理。此外,书中还提供了大量的实操练习,从简单的按钮制作到复杂的导航菜单,每一个练习都让我感到挑战,但也充满了成就感。完成一个练习,就像解开了一个小小的谜题,让我更加渴望去学习新的知识。这本书真正做到了“授人以鱼不如授人以渔”,它不仅仅教我如何做出效果,更重要的是教会我理解背后的逻辑和原理,让我能够举一反三,甚至在后来我接触到其他设计软件时,也能迅速上手。

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一直对网页的动态表现力充满好奇,FLASH曾是实现这种魔力的关键。《网页梦工厂FLASH4标准教程》以其“梦工厂”的名头,预示着它能帮助我实现我的网页设计“梦想”。我记得当时拿到这本书,立刻被它详尽的章节划分和清晰的逻辑结构所吸引。作者从最基础的“时间轴”(Timeline)和“帧”(Frame)的概念讲起,逐步深入到各种动画类型。我尤其欣赏书中对于“形状补间”(Shape Tween)的讲解,它不仅仅是让你知道如何将一个形状变成另一个形状,更重要的是教会你如何控制形状的变形过程,让动画看起来更加平滑自然。我记得我尝试用形状补间制作了一个简单的“变形小怪物”,它能根据指令改变自己的形态,这让我深深着迷。此外,书中关于“影片剪辑元件”(Movie Clip Symbol)的讲解也让我受益匪浅,作者详细介绍了如何创建影片剪辑,以及如何在主时间轴上控制它的播放、暂停和循环。我记得我用影片剪辑制作了一个会自动播放的背景动画,并且可以通过按钮来控制它的停止和播放,这极大地增强了网页的交互性和趣味性。这本书不仅教会了我动画制作的技术,更重要的是让我理解了动画的“生命力”,如何通过巧妙的运用时间轴和元件,创造出栩栩如生的动态效果。

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FLASH的时代,是网页设计的黄金时代,而《网页梦工厂FLASH4标准教程》就像是那个时代的一块基石,为无数想要进入这个领域的人提供了坚实的基础。我选择这本书,是因为它简洁的书名背后,蕴含着对FLASH技术全面而深入的讲解。我记得当时学习FLASH,最头疼的就是如何让动画看起来自然流畅,而这本书在这方面给了我极大的帮助。作者在讲解“运动补间”(Motion Tween)时,不仅仅是教你如何拖动对象,更重要的是解释了“缓动”(Easing)的概念,通过调整缓动曲线,可以让对象的运动速度在开始和结束时有所变化,从而显得更加生动。我记得我跟着书中的例子,尝试了各种不同的缓动曲线,看着小球的弹跳速度变得不一样,让我深刻体会到了细节的力量。此外,书中对于“遮罩”(Mask)的应用也让我大开眼界,作者演示了如何利用遮罩来制作出各种新颖的视觉效果,比如“揭示”效果或者“文字穿透”效果。我记得我跟着书中的案例,制作了一个非常炫酷的“照片展露”动画,一个矩形遮罩从照片上滑过,露出后面的内容,效果非常惊艳。这本书不仅仅教会了我技术,更重要的是培养了我对细节的关注和对视觉表现的追求,让我明白一个好的动画,需要精心设计每一个运动的轨迹和每一个速度的变化。

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我当时是一个对网页设计充满憧憬的学生,FLASH技术是当时我眼中最能实现“视觉奇迹”的工具。《网页梦工厂FLASH4标准教程》以其“标准”二字,吸引了我,让我觉得这本书记载着最权威、最全面的FLASH知识。我记得拿到书后,它给我的第一印象是内容非常充实,但又不显得杂乱。作者似乎深谙教学之道,从最基础的“矢量绘图”入手,详细讲解了各种工具的特性和组合使用技巧。我记得我花了很多时间练习用“铅笔工具”和“钢笔工具”绘制平滑的曲线,作者提供了很多实用的小技巧,比如如何调整节点和手柄来控制曲线的弯曲度,这让我很快掌握了FLASH在图形绘制方面的强大能力。书中对“元件”(Symbol)概念的讲解更是让我茅塞顿开,作者解释了元件的种类(图形、按钮、影片剪辑)以及它们在制作动画和提高效率方面的巨大优势。我记得我尝试将一个重复使用的动画片段制作成影片剪辑元件,然后通过复制实例来控制它的播放,这让我体会到了“一次制作,多次利用”的便捷。此外,这本书对于“交互性”的引入也相当出色,它在讲解 AS(ActionScript)脚本入门时,并没有直接抛出复杂的代码,而是从最简单的“鼠标事件”(如鼠标点击、鼠标移入)开始,教我们如何让网页元素响应用户的操作。我记得我跟着书中的例子,制作了一个简单的“图片切换”效果,当鼠标点击按钮时,图片就会发生变化,这让我第一次体验到让网页“活起来”的乐趣。

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我记得我当时对于网页的动态效果充满了好奇,渴望能亲手制作出那些在当时看来非常酷炫的动画。在翻阅了市面上众多的FLASH教程后,《网页梦工厂FLASH4标准教程》以其详实的内容和严谨的教学态度脱颖而出。拿到书后,我立刻被它清晰的结构和由浅入深的讲解所吸引。作者并没有急于教授高深的AS脚本,而是从最基础的“舞台”(Stage)和“时间轴”(Timeline)讲起,详细解释了它们在FLASH中的作用。我记得我对着“时间轴”琢磨了很久,作者用动画的帧(Frame)来比喻,让我一下子就理解了动画是如何通过连续的画面播放而形成的。书中对于“动画补间”(Tweening)的讲解尤其细致,无论是“形状补间”(Shape Tween)还是“经典补间”(Classic Tween),作者都配以大量的图例和详细的操作步骤,让我能够一步步跟着完成。我至今还记得我跟着书中的例子,制作了一个小球从屏幕一侧弹跳到另一侧的动画,看着那个小球按照我的指令运动,那种满足感是难以言表的。此外,书中对于“音频和视频的导入与控制”也做了详细的介绍,让我了解了如何为网页动画添加背景音乐和简单的视频片段,这极大地丰富了我的创作素材。这本书不仅教会了我如何制作动画,更让我理解了动画背后的运动规律和时间控制的艺术,让我对网页的动态表现有了更深的理解和更广阔的想象空间。

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一直以来,我对网页设计有着浓厚的兴趣,尤其是在FLASH的黄金时代,那种动态、交互式的网页效果简直是艺术品。我记得当年在书店里,无数的书架上充斥着各种FLASH教程,琳琅满目,让人眼花缭乱。我当时选择《网页梦工厂FLASH4标准教程》,很大程度上是被它书名中“梦工厂”这三个字所吸引,总觉得里面蕴含着创造无限网页奇迹的魔法。拿到书的那一刻,厚实的手感和封面上那充满科技感和想象力的插图,都让我对即将开始的学习旅程充满了期待。翻开书页,我被里面清晰的排版、丰富的插图和循序渐进的讲解所打动。作者似乎非常有经验,将那些复杂的FLASH概念拆解得易于理解,从最基础的舞台、时间轴操作,到图层、动画原理,再到 AS(ActionScript)脚本的入门,每一个环节都衔接得恰到好处。我尤其喜欢书中那些实用的案例,它们不仅仅是枯燥的理论演示,而是真正能够做出让人眼前一亮的效果的范例。我记得我花了很长时间,跟着书上的步骤,一点点地完成了第一个会动的banner广告,那种成就感无与伦比。而且,这本书的讲解方式非常细致,对于每一个工具的用法、每一个属性的含义都做了详细的解释,甚至连一些容易出错的地方也提前给出了温馨提示,这对于当时的我来说,简直是救星。它不仅仅是一本教材,更像是一位循循善诱的老师,引导我一步步走进网页设计的奇妙世界,为我打下了坚实的基础,让我对网页的动态表现有了全新的认识,也开启了我对网页互动设计的早期探索。

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在那段全民学习FLASH的时光里,选择一本好的教材至关重要,而《网页梦工厂FLASH4标准教程》在我心中留下了深刻的印记。我当时选择它,很大程度上是因为书名中的“梦工厂”预示着它能帮助我实现网页设计的“梦想”。我记得拿到书后,最先吸引我的是它精美的排版和高质量的插图,每一个案例都经过精心设计,看起来非常专业。作者在讲解过程中,并没有直接跳到复杂的脚本编写,而是从最基础的“绘制工具”开始,详细介绍了线条、矩形、椭圆、铅笔、画笔等工具的使用技巧,并且结合了大量的实例,比如如何用这些工具绘制出漂亮的图标和图形。我记得我花了很多时间练习,尝试用不同的工具组合绘制出各种形状,逐渐掌握了FLASH强大的矢量绘图能力。书中对“图层”概念的讲解也让我印象深刻,作者用了非常形象的比喻,将图层比作透明的纸张,一层一层叠加,每一层都可以独立编辑,这对于组织复杂的动画和界面元素非常有帮助。我记得我用图层功能制作了一个简单的 slideshow,每个图片都放在不同的图层上,切换起来非常流畅。此外,这本书对于“色彩的运用”和“字体的选择”也给予了相当的重视,作者提供了很多配色方案和字体搭配的建议,让我明白一个好的网页设计,不仅仅在于动态效果,还在于视觉的整体美感。它教会了我如何从一个“技术执行者”转变为一个“创意设计者”,让我开始思考如何将技术与美学相结合。

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FLASH技术曾是我心中构建网页动态体验的“魔法棒”,而《网页梦工厂FLASH4标准教程》则是我学习这根“魔法棒”的入门指南。我选择这本书,是因为它名字中“标准”二字,让我相信它能提供最系统、最完整的学习路径。我记得这本书最让我印象深刻的是它对于“交互性”的讲解,尤其是在引入ActionScript(AS)时,并没有让初学者感到畏惧。作者从最简单的“按钮”(Button)制作开始,一步步教我们如何为按钮添加“鼠标事件”(Mouse Events),比如鼠标点击后触发某个动作。我记得我跟着书中的例子,制作了一个可以切换图片的导航栏,每点击一个按钮,显示的图片就会随之改变,这让我第一次感受到让网页响应用户操作的乐趣。书中对于“影片剪辑”(Movie Clip)的控制也做了详细的介绍,作者教会我们如何通过AS来控制影片剪辑的播放、暂停、跳转到指定帧,甚至可以实现更复杂的动画序列。我记得我尝试用AS制作了一个可以控制播放进度条的视频播放器,这让我对AS的强大功能有了初步的认识。这本书不仅教会了我制作炫酷动画的技术,更重要的是让我理解了网页的“互动性”是多么重要,以及如何通过脚本语言来实现这种互动,让我对网页设计的理解更进了一层。

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在那个人们还在对网页的动态效果津津乐道的年代,《网页梦工厂FLASH4标准教程》就像一本宝藏,为我打开了通往网页设计新世界的大门。我选择这本书,是因为它在众多教程中,内容显得尤为扎实和全面。我记得最吸引我的是书中关于“舞台”(Stage)和“场景”(Scene)的概念讲解,它让我明白了一个FLASH作品是如何被组织起来的。作者以清晰的逻辑,将复杂的FLASH技术分解成一个个易于理解的部分。我特别喜欢书中关于“声音和视频的导入与控制”的章节,它详细介绍了如何将音频和视频文件添加到FLASH中,并且如何通过时间轴来控制它们的播放,这让我的网页作品不再只是静态的图片和文字,而是拥有了更丰富的媒体表现力。我记得我尝试为我制作的动画添加了背景音乐,并且让视频在特定的时间点开始播放,这让我的作品立刻生动了许多。此外,书中对于“发布设置”(Publish Settings)的讲解也让我非常受用,它详细介绍了如何根据不同的发布平台和需求,选择合适的发布格式和优化选项,比如SWF文件、HTML文件等,这让我明白了一个好的作品,不仅要有精彩的内容,还需要有高效的发布方式。这本书让我从一个单纯的动画制作者,成长为一个能够兼顾内容、互动和发布优化的网页设计师。

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