动漫技法新手速成

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出版者:
作者:
出品人:
页数:152
译者:
出版时间:2009-2
价格:28.00元
装帧:
isbn号码:9787115194466
丛书系列:
图书标签:
  • 绘画
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具体描述

《动漫技法新手速成:绘制美少女》是《动漫技法新手速成》系列中的一本,以轻松有效的方法讲解了动漫美少女的绘制技法。《动漫技法新手速成:绘制美少女》分为十一章,分别介绍了美少女的面部特征、五官的绘制特点,头发和发饰绘制,形体绘制,表情绘制,动态绘制,服饰绘制,精灵美少女和Q版美少女绘制等内容。

《动漫技法新手速成:绘制美少女》内容丰富,技法简洁实用,非常适合喜爱动漫绘制的初、中级读者阅读学习,也适合相关动漫培训班作为教材使用。

远古星辰的低语:失落文明的考古与重构 导言: 在人类文明的宏大叙事中,总有一些篇章被时间的长河无情冲刷,只留下模糊的残骸和无尽的猜想。本书并非关于现代科技的炫耀,也非描摹架空的奇幻世界。它是一次深入地质深处、穿越数万年尘封岁月的考古之旅,是对那些在历史记载前就已消逝的、拥有高度复杂社会结构的“失落文明”的细致探寻与审慎重构。我们将放下固有的历史框架,以最纯粹的科学精神,试图解读那些被遗忘的星辰低语。 第一部分:深埋的印记——地层学的证据与初步测年 本书的第一部分将聚焦于物质遗存本身。我们不会从神话传说入手,而是从坚实的岩层和矿物分析开始。 第一章:地质异常点的筛选与定位 全球范围内,地质学家曾观测到一些难以解释的岩层结构异常——特定深度的非自然金属合金沉积层,以及在古老地层中发现的、明显经过高度加工的晶体结构。本章详细介绍了我们团队利用高精度地质雷达(GPR)和中微子断层扫描技术,在全球七个“地质静默区”成功定位了数个疑似人工干预的深层结构。这些结构的时间跨度被初步锁定在距今八万至十二万年前,远超已知人类文明的成熟期。 第二章:同位素的沉默与加速风化记录 测年是考古学的核心。然而,对于这些深埋的遗迹,碳十四测年已然失效。本章详述了我们采用的替代方法:稀土元素分析和宇宙射线核素(如铝-26)的深度剖面研究。我们重点剖析了在一块被称为“亚特兰蒂斯之盾”的玄武岩板上发现的痕量铱元素分布规律,这种分布模式强烈暗示了某种极端高能事件的介入,而非单纯的自然风化过程。 第三章:结构解析:几何的逻辑 失落文明的建筑遗迹(或曰结构残骸)呈现出一种令人不安的数学完美性。本章通过三维重建技术,展示了数个地下建筑群的内部布局。这些布局并非基于生存或防御的直觉,而是基于复杂的拓扑学原理,似乎是为了服务于某种我们尚未理解的能量收集或信息传输目的。我们对其中一个拱顶结构的应力分析表明,其设计理论远超古希腊或罗马的工程学水平,暗示着对材料力学更深层次的掌握。 第二部分:信息碎片——语言的残骸与符号学重建 即使物质证据被时间磨损,信息的载体依然可能存留。这一部分致力于破解那些无法被现有语言学模型解释的符号系统。 第四章:晶体记录的电磁信号解码尝试 我们在某些深埋的石英晶体内部发现了微小的、周期性的结构缺陷,这些缺陷的排列方式与现代数字编码具有潜在的相似性。本章详细阐述了我们如何构建一套基于非线性傅里叶变换的模型,试图从这些缺陷中提取出可被识别的电磁频率变化。尽管尚未获得完整语句,但初步识别出的重复模式指向了一种高度压缩的信息存储方式。 第五章:语源学的“幽灵”:跨地域相似性的追溯 令人困惑的是,在南美洲安第斯山脉和西伯利亚冻土层中,我们发现了两种截然不同的文化遗址,但其壁画上的核心符号(一个由三个交叠的圆环构成的图案)却惊人地一致。本章运用形态计量学和统计学方法,探讨了这种“符号的幽灵”是如何跨越地理和时间界限传播的。这是否意味着一个共享的、更早的文化母体? 第六章:音乐与数学的交汇点 文明的交流往往超越文字。我们发现了一组刻在某种未知金属合金片上的“乐谱”。这些音符并非基于传统的十二平均律,而是基于更复杂的黄金分割比例。本章邀请了专门研究非欧几里得几何的数学家,对这些“乐谱”进行了数学结构分析,推测这可能是他们认知世界的一种方式。 第三部分:文明的衰亡与重构——生态与能量的假设 任何文明的终结都伴随着巨大的环境或社会变革。本部分将基于现有证据,提出关于该失落文明技术水平、社会结构乃至最终灭亡原因的推测模型。 第七章:环境灾变:超大规模地质事件的侧写 地质记录显示,在文明消失的那个时间节点,全球性的火山爆发和海平面剧烈变动是同时发生的。本章对比了当前的火山学模型和失落文明遗迹的受损模式。我们提出一个假设:该文明或许并非毁于自然,而是其自身的某种高度复杂的能源系统失控,引发了连锁性的地质灾难。 第八章:社会结构与认知模型:机器与有机体的边界 从地下建筑的规模和复杂性来看,该文明必然拥有庞大且高度分工的社会结构。然而,我们未发现任何符合传统“墓葬”或“居住区”的证据。这是否意味着他们的生命形式与我们所理解的不同?本章探讨了“共生智能体”的可能性,即一个技术高度发达的集体意识体,而非由个体组成的社会。 第九章:星图的指向:技术应用的推测 在核心结构的最深处,我们发现了保存完好的星图投影。有趣的是,这些星图并非指向当代肉眼可见的星座,而是指向了数万年前的特定恒星位置,且其中标记的某些“行星”如今已不存在于我们已知的太阳系轨道中。这引出了一个大胆的假设:该文明不仅是地球上的居民,也曾进行过星际尺度的活动,而他们的终结,或许与他们所掌握的、超出理解范围的“技术”有关。 结论:未完成的对话 《远古星辰的低语》并非提供终极答案,而是为我们理解“文明的脆弱性”提供了新的视角。它强迫我们审视自身知识体系的局限,并认识到历史的深度远超我们目前所能触及的边界。我们所发现的,或许只是一个更宏大宇宙循环中的一次微小闪光,但正是这微光,足以照亮我们对自身未来的深思。这本书邀请所有对未知、对历史深层结构抱有敬畏之心的读者,一同参与这场跨越万年的、没有终点的对话。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书让我感到一种“可操作性”。我一直觉得,很多动漫教程虽然讲得很专业,但对于新手来说,往往难以将理论转化为实践。我希望《动漫技法新手速成》能够提供大量的“手把手”教学,让我能够一步一步地跟着操作。我期待它能够讲解人物的“基本体”绘制,比如如何用简单的几何图形来构建人物的身体。我也希望它能对“五官的绘制”有一个非常细致的讲解,包括眼睛、鼻子、嘴巴的比例和形状。我非常关心它会不会提供一些关于“动作捕捉”的入门技巧,让我能够画出更具动态的人物。我希望这本书能够帮助我快速上手,并且能够立即看到自己的进步。如果书中还能包含一些关于“色彩的初步运用”,比如如何为角色选择合适的颜色,那就更完美了。

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这本书给我的感觉,好像是一种“化繁为简”的智慧。动漫绘画的技术有很多,从素描、色彩到透视、构图,每一个领域都足以让人钻研很久。我担心的是,市面上很多教程会把这些知识点零散地堆砌在一起,让新手感到不知所措,不知道从何学起,更不知道如何将它们融会贯通。我非常希望《动漫技法新手速成》能够提供一种结构清晰、逻辑严谨的学习路径。它应该能够首先明确最核心、最基础的几个要素,然后逐一击破。比如,是不是应该先从人物的骨骼和肌肉结构讲起,让我们理解人体是如何活动的,这样才能画出自然的姿态?然后是如何进行面部五官的精确绘制,包括鼻子、嘴巴、耳朵等关键部分的画法?再者,头发的绘制也是一个难点,如何才能画出飘逸、有层次感的发型?我也期待它能对光影的运用有一个明确的讲解,懂得如何用明暗对比来表现物体的体积和空间感,这是让画面“活起来”的关键。如果它还能提供一些关于镜头语言的初步介绍,比如如何通过不同的视角来增强画面的冲击力,那就更棒了。我希望这本书能帮助我建立起一套扎实的绘画基础,而不是只学到一些皮毛。

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我喜欢这本书给我的那种“亲切感”。作为一个对动漫充满热爱,但又对绘画一窍不通的人,我常常感到一种距离感,好像那些大神们创造出的作品,对我来说遥不可及。我希望《动漫技法新手速成》能够拉近我和动漫创作之间的距离,让我觉得“原来我也可以做到”。我期待它能够用通俗易懂的语言,解释那些专业的绘画术语,而不是使用晦涩难懂的词汇。我希望书中能够有很多的实例,从最简单的线条练习,到人物的局部刻画,再到场景的搭建,每一步都有清晰的示范图。我也很想知道,这本书会不会讲解一些关于“风格化”的入门技巧。毕竟,每个动漫作品都有自己独特的风格,我希望了解如何才能初步形成自己的绘画风格,或者至少能模仿一些主流的动漫风格。我也很关心它会不会提供一些关于“角色表情”的细致讲解,比如如何通过眼睛、眉毛、嘴巴的组合来表达各种情绪,这对于创作有感情的角色至关重要。如果书中还能包含一些关于“情绪氛围”的营造技巧,例如如何利用色彩和光影来烘托画面的气氛,那就更完美了。

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这本书给我最直观的感受,是它仿佛在说:“别怕,我们一步一步来。” 对于一个完全没有绘画基础的人来说,最令人畏惧的就是从零开始。我担心的是,很多教程会直接抛给你一些复杂的技法,让你望而却步。我希望《动漫技法新手速成》能够提供一个非常循序渐进的学习过程。它应该从最最基础的握笔姿势、线条的流畅度训练开始,然后逐步深入到点、线、面的组合,再到简单的几何体绘制,最后才进入到人物的形体塑造。我尤其希望它能对“透视”这一概念有一个非常详细且易于理解的讲解,包括一点透视、两点透视的应用,以及如何在画面中创造出空间感。此外,人物的比例也是一个大问题,如何才能画出“正常”的比例,而不是“变形”的人物?我希望这本书能提供一些简单易记的比例口诀或者辅助线的使用方法。我也期待它能有一些关于“动态”的讲解,如何才能让人物的动作看起来自然、有力,而不是僵硬地站着。如果书中还能涉及一些简单的“构图”原理,比如黄金分割、对称构图等,那对我来说将是巨大的帮助。

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这本书让我感觉,它是在“解构”复杂的动漫绘画技巧,让我能够更容易地理解和掌握。我一直觉得,动漫绘画涉及的知识点太多太杂,很容易让人感到迷失。我希望《动漫技法新手速成》能够提供一个清晰的学习框架,让我能够有条不紊地学习。我期待它能够从最基础的“线条”入手,教会我如何画出流畅、有力的线条,然后逐步深入到“形状”和“体积”的塑造。我也希望它能对“透视”这一概念有一个非常详尽且易于理解的讲解,教会我如何在画面中创造出深度和空间感。此外,我也非常关注它会不会讲解一些关于“人物比例”的通用法则,让我能够画出符合人体结构的比例。我希望这本书能够帮助我建立起一套扎实的绘画基础,让我能够为后续更复杂的创作打下坚实的基础。如果书中还能提供一些关于“观察力”的训练方法,让我能够更好地捕捉现实世界中的细节,那就更好了。

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这本书给我的感觉,好像是一位“过来人”在分享他的经验。我一直觉得,最好的教程往往来自于那些真正有实践经验的创作者。我希望《动漫技法新手速成》能够分享一些“秘诀”或者“小窍门”,能够帮助我少走弯路。我期待它能够讲解一些关于“人物表情”的细腻处理,如何通过细微的调整来表达角色的情绪,这往往是区分普通作品和优秀作品的关键。我也希望它能对“头发的绘制”有一个深入的讲解,如何才能画出不同质感、不同风格的头发。我非常关心它会不会提供一些关于“角色设计”的实用建议,比如如何才能设计出令人印象深刻的角色。我希望这本书能够帮助我不仅仅停留在“画得像”,而是能够“画出灵魂”。如果书中还能包含一些关于“构图”的进阶技巧,让我能够更好地安排画面元素,那就更棒了。

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这本书散发着一种“实战派”的气息,让我觉得它更注重“用起来”。我一直觉得,绘画教程最怕的就是“纸上谈兵”。我希望《动漫技法新手速成》能够提供大量可以直接应用到实践中的技巧和方法。我期待它能够详细讲解人物身体结构的绘制,包括骨骼、肌肉的走向,以及如何根据结构来绘制出各种动态。我也希望它能对“手部”和“脚部”的绘制有一个专门的讲解,因为这两个部位往往是新手的噩梦。此外,我也非常关心它会不会提供一些关于“服装褶皱”的画法,如何才能让衣服看起来更自然、更有垂坠感?我期待它能有一些关于“光影”的深入讲解,如何利用明暗对比来塑造角色的立体感和空间感。如果书中还能包含一些关于“背景绘制”的入门指导,即使是简单的场景,也能为角色提供一个合理的环境,那就更完美了。我希望这本书能够帮助我快速掌握动漫绘画的核心技法,让我的作品在短时间内就有质的飞跃。

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我对这本书的期待,很大程度上是源于它“速成”这个词。当然,我知道艺术创作没有真正的捷径,但对于一个完全没有绘画基础,而且工作非常忙碌的人来说,能够快速掌握一些核心的动漫绘画技巧,对我来说是至关重要的。我希望这本书能够像一位经验丰富的老师,直接点出那些新手最容易犯的错误,并且提供针对性的解决方案。比如,很多新手在画眼睛的时候,总是画得“死气沉沉”,缺乏神采,不知道如何通过瞳孔、高光和眼神的细微处理来赋予角色生命力。还有,脸部表情的绘制,如何才能准确地传达喜怒哀乐,避免画出来的人物表情像面瘫一样?我更希望它能讲解一些关于角色设计的小窍门,比如如何通过发型、服饰和配饰来塑造角色的性格和身份,而不是仅仅停留在画一个“好看”的脸。我也期待它能有一些关于背景绘制的介绍,即使是简单的背景,也能为角色提供一个合理的生存空间,让画面更具故事性。我希望能看到书中提供的例子,都是那种一看就懂,一学就会的。如果能有一些“前后对比”的图示,展示出新手常犯的错误和改正后的效果,那就更好了。我希望通过这本书,我能在短时间内,看到自己绘画能力的显著提升,能够画出让自己满意的初步作品。

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这本书给我的第一感觉,是它不仅仅是一本绘画教程,更像是一个“启蒙者”。我一直对动漫世界充满了好奇,但总觉得创作的过程是神秘而遥不可及的。我希望《动漫技法新手速成》能够打破这种神秘感,让我看到创作的“内在逻辑”。我期待它能够深入浅出地讲解动漫角色设计的原理,比如如何通过角色的发型、服装、配饰等元素来体现其性格、身份和故事背景。我也希望它能对“表情设计”这一块有比较详细的阐述,教会我如何准确地描绘出喜怒哀乐等各种情绪。我特别关注它会不会讲解一些关于“眼睛”的画法,因为眼睛是动漫角色的灵魂所在,如何才能画出灵动有神的眼睛,是我一直苦恼的问题。此外,我也希望它能涉及一些关于“色彩运用”的基础知识,例如如何选择适合角色的色彩搭配,以及如何利用色彩来烘托画面的氛围。如果书中还能提供一些关于“故事叙述”的初步引导,比如如何通过画面来传递信息,那就更棒了。我希望这本书能激发我对动漫创作的热情,并为我提供一个坚实的基础。

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这本书的封面设计真的吸引到我了,那种流动的线条和色彩,让人一看就充满了对动漫世界的向往。我一直都梦想着能画出自己脑海中的那些角色和场景,但每次拿起画笔,都感觉无从下手,笔下的线条总是僵硬又别扭,色彩也灰蒙蒙的,完全没有那种生动的感觉。市面上我也看过不少教程,但很多都太学院派了,讲的理论一大堆,对于像我这样零基础的新手来说,简直就是天书,看了半天都不知道怎么应用。这本《动漫技法新手速成》的封面给我的第一印象是,它可能会以一种更直观、更易懂的方式来引导我。我特别希望它能在透视、人物比例、动态表现这些最基础但也是最关键的地方,给出一些非常实用的技巧和方法,而不是仅仅停留在理论层面。比如,人物的身体结构是如何变化的?如何才能画出有力量感的站姿或者流畅的奔跑动作?光影是如何在角色身上体现出体积感的?这些都是我最想知道的。我也很关注它会不会讲解一些基础的色彩搭配原理,毕竟色彩是动漫灵魂的一部分,好的配色能瞬间提升作品的质感。如果这本书能从最基础的线条训练开始,循序渐进地引导我,再结合一些简单的构图示范,那对我这样的新手来说,绝对是一份宝藏。我脑海里已经构思了好几个故事,希望通过这本书,我能把它们变成现实。

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啓蒙

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soso……

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soso……

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soso……

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挺实用的,讲得还可以。虽然和基础篇部分选图一样,有点缺少诚意,不过单独看还是挺好的入门书啊。

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