第1部分 用户创新的基础知识
第1章 用户创新研究领域的核心与外延
核心概念——用户创新理论的早期观点
早期观点的拓展
用户为创新做出的贡献
实证研究:用户对专利发明做出的贡献
外部信息与合作伙伴的重要性
用户对专利价值和专利商业化的贡献
结论
第2章 创新中的成本优势:对比用户创新与制造商创新
成本优势带来的创新动机
三类创新过程
结论
第3章 用户创新的实证研究范畴
用户创新发生率
用户创新的开放性
用户创新的推广
总结
第2部分 从社群视角出发观察创新
第4章 众包:社群创新与竞赛创新
社群创新
竞赛创新
社群创新和竞赛创新的动机与自主选择机制
社群创新的比较优势与竞赛创新的比较优势
结论
第5章 私人—集体创新模式:创新者人数与社会因素产生的影响
私人—集体创新模式的条件
利用模型分析知识共享行为
知识分享环境模拟
模拟实验的结果
讨论和结论
第6章 通过社群性组织实现创新民主化
从经济学视角看用户社群
生产环节的纵向一体化
“社群性组织”:是昙花一现,还是持续存在
“社群性组织”可能经历的发展轨迹
结论
第7章 当埃里克•冯•希佩尔的创新理论遇上互联网化环境:分散式创新模式的机遇
需求和激情是发明之母;详细的信息和反复的实验是发明之父;而利润是发明的指引者吗?
当埃里克•冯•希佩尔的创新理论遇上网络化环境
对于创新而言,自由使用权比先用权更重要
专利权
关于“先前技术”概念的使用
过于强硬的制度必将难以持久
著作权:网络上的创新和文化创新
结论
第3部分 用户创新与社群创新的法律问题
第8章 关于改进产品的自由
允许产品所有者进行修改的知识产权法规
法规限制下的修改行为
结论
第9章 知识产权的边界
利用法律手段保护知识产权方面存在的缺陷
知识产权在边界问题中扮演的角色
未来的探究方向在何处
第10章 废除专利权是否可以促进创新?
美国的专利体系
“与人类生命有关”的创新专利制度
直接或间接“与人类生命有关”的专利
讨论和结论
第4部分 用户创新者扮演的新角色
第11章 用户创新者会在何时创建公司?
用户创新现象
用户创业的普遍性和重要性
用户创业理论
用户创新行为的商业化成果
讨论和总结
第12章 当用户成为服务创新者
用户在开发新服务的过程中的作用
用户创新在服务开发方面的实证研究概述
总结
第13章 技术创新
何谓技术创新
关注技术创新问题的用户创新文献
技术创新与产品创新框架
由产品创新带来的技术创新:印象画派
由技术创新带来的设备创新:麻醉医疗技术的发展
主要案例研究:皮划艇漂流运动的技术和装备发展
对皮划艇漂流运动产业发展阶段的描述
体现在案例中的不同创新类型
技术创新概念的经济意义
关于产业进化(industry evolution)与设计理论(design theory)的讨论
产业进化与设计理论的研究进展
结论
第14章 社群品牌的力量
从专利品牌到开放式品牌
调研方法
社群品牌的低成本开发和塑造
社群品牌的价值
研究结论
总结
第5部分 公司与用户的相互作用
第15章 用户制造者面对的竞争环境:是否将创新成果出售给竞争对手
案例分析
用户创新者商业化决策的模型分析
讨论和结论
第16章 当激情遇上专业:企业内部的领先用户如何为企业创新做出贡献
理论背景与定义
研究方法
研究结果
基于现有理论的讨论
结论
第17章 MUJI的众包开发模式
株式会社良品计划公司采用众包模式的初期阶段
MUJI汽车的开发
家具和家电产品开发项目
没有预售的众包
结论和启示
第6部分 从理论到实践:创新领域的实验、创新工具箱和众筹创新
第18章 创新工具
实验工具
工具改变创新方式
待解决的研究问题
第19章 创新工具箱设计、制造公司的能力和绩效
对专业工具箱、普通工具箱和批量定制策略的初步了解
普通工具箱的实际使用情况和面临的挑战
公司必备的组织能力
结论
第20章 创新工具箱对用户创新和设计的价值
阿帕奇案例
实验性价值:对工具箱所产生的价值进行研究
关于自主设计所产生的附加价值的实验
对个体差异进行深入了解
这一现象是否也存在于手表之外的领域?
未来工具箱的“价值生成效应”
现实中将做何抉择?
使自主设计的产品产生高价值的因素有哪些?
工具箱有助于提高用户创新和设计的价值
第21章 众筹:创新项目融资民主化的实证分析
寡头融资模式:风险投资和天使投资
民主化融资:众筹
研究方法
众筹对创新的促进
附录:本文的研究中涉及的与创新项目相关的部分变量
译后记
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