Java核心技术·卷 I(原书第11版)

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出版者:机械工业出版社
作者:[美] 凯 S.霍斯特曼(Cay S.Horstmann)
出品人:
页数:636
译者:林琪
出版时间:2019-11-25
价格:149元
装帧:平装
isbn号码:9787111636663
丛书系列:Java核心技术系列
图书标签:
  • Java
  • Java第11版
  • Java入门首推,先看这本再看Java编程思想
  • 计算机
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具体描述

本书由拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),是程序员的优选Java指南。本版针对Java SE 9、10和 11全面更新。

全书共12章。

第1章概述Java语言的特色功能;

第2章详细论述如何下载和安装JDK以及本书的程序示例;

第3章开始讨论Java 语言,包括变量、循环和简单的函数;

第4章介绍面向对象两大基石中极要的一个概念——封装,以及Java语言实现封装的机制,即类与方法;

第5章介绍面向对象的另一个重要概念——继承,继承使程序员可以使用现有的类,并根据需要进行修改;

第6章展示如何使用Java的接口(可帮助你充分获得Java的完全面向对象程序设计能力)、lambda表达式(用来表述可以在以后某个时间点执行的代码块)和内部类;

第7章讨论异常处理,并给出大量实用的调试技巧;

第8章概要介绍泛型程序设计,使程序更可读、更安全;

第9章讨论Java平台的集合框架,以及如何充分利用内建的标准集合;

第10章介绍GUI程序设计(包括如何建立窗口、如何在窗口中绘图、如何利用几何图形绘图、如何采用多种字体格式化文本,以及如何显示图像)和编写代码来响应事件(如鼠标点击事件和按键事件);

第11章详细讨论Swing GUI工具包,以建立跨平台的图形用户界面,包括各种按钮、文本组件、边框、滑块、列表框、菜单以及对话框的有关内容;

第12章讨论并发。本书最后还有一个附录,其中列出了Java语言的保留字。

深入理解计算机系统(原书第4版) 作者: Randal E. Bryant, David R. O’Hallaron 译者: 侯启明 等 出版社: 机械工业出版社 --- 内容简介 《深入理解计算机系统》(Computer Systems: A Programmer's Perspective,简称CS:APP)是享誉全球的经典教材,被誉为“程序员的圣经”之一。本书的第四版在继承前三版核心优势的基础上,进行了全面的更新与迭代,旨在为读者提供一个清晰、透彻的视角,理解现代计算机系统是如何工作的,以及软件是如何在底层硬件上高效运行的。 本书的核心理念在于:理解系统是写出高质量、高性能软件的关键。 作者们摒弃了将硬件与软件视为两个独立领域的传统做法,而是采取了一种自顶向下、由浅入深的综合视角,将程序设计与计算机系统的底层机制紧密联系起来。 本书涵盖的主要内容和技术深度: 第一部分:程序的表示和执行 1. 信息表示: 本书首先从最基础的层面入手,探讨计算机如何表示和操作信息。 整数表示: 深入讲解了有符号和无符号整数的二进制补码表示法,以及计算机如何执行加法、减法、乘法和除法运算。重点分析了溢出(Overflow)的概念及其在程序行为中的影响。 C语言中的数据类型: 将C语言的数据类型(如`int`, `long`, `char`, `float`, `double`)与它们的底层位级表示对应起来,解释了不同长度的整数类型如何影响运算的范围和精确性。 位级操作: 详细介绍了逻辑运算(与、或、非、异或)和移位操作(逻辑和算术右移),这些是理解掩码、位域操作以及优化算法的基础。 2. 机器级代码: 这是本书最具革命性的部分之一。读者将学习如何“阅读”编译器为C语言程序生成的汇编代码(主要聚焦于x86-64架构)。 指令集架构(ISA): 介绍x86-64的指令集、操作数格式、寻址模式,以及寄存器组织结构。 过程(函数)的实现: 深入剖析函数调用机制,包括调用者(Caller)和被调用者(Callee)的责任,栈帧(Stack Frame)的结构、参数传递、局部变量存储以及返回地址的维护。这部分内容是理解程序控制流和调试工具的基础。 数据结构: 讲解数组、结构体(Struct)和联合体(Union)在内存中的布局,以及编译器如何处理结构体的字节对齐(Padding)问题,这对编写高效的数据结构至关重要。 第二部分:处理器体系结构与优化 3. 处理器体系结构: 本部分将视角提升到处理器设计层面,解释了现代CPU如何高效地执行指令。 数据通路与控制单元: 概述了经典五级流水线(取指、译码、执行、访存、写回)的工作原理,并深入分析了数据冒险、控制冒险(分支预测失败)等流水线冲突问题。 乱序执行与指令级并行(ILP): 详细介绍了现代高性能处理器如何通过超标量、乱序执行、重命名等技术来隐藏指令延迟,实现更高的吞吐量。 性能衡量: 如何使用时钟周期、CPI(每周期指令数)等指标来评估处理器性能,并引出软件优化应关注的关键瓶颈。 4. 优化编译和缓存性能: 软件性能很大程度上取决于编译器优化的效果以及对内存系统的利用。 编译优化技术: 探讨了循环展开(Loop Unrolling)、函数内联(Inlining)、死代码消除等重要的编译器优化策略,并展示了优化级别(如`-O2`, `-O3`)对生成代码的影响。 内存和局部性: 详细阐述了引用局部性(时间局部性和空间局部性)的概念。这是理解内存系统性能的关键。 第三部分:内存和存储系统 5. 存储器体系结构: 内存访问速度是现代程序性能的主要限制因素。本章系统地介绍了存储器层次结构,从寄存器到主存(DRAM),再到固态硬盘(SSD)。 缓存存储器(Cache): 深入分析了SRAM缓存的工作原理,包括直接映射、组相联映射和全相联映射的组织方式,以及写策略(直写、回写)。重点在于理解命中(Hit)和缺失(Miss)的发生机制,以及如何通过优化代码的空间和时间局部性来最大化缓存命中率。 虚拟内存: 解释了虚拟内存系统如何通过页表(Page Tables)机制为每个进程提供独立的、隔离的地址空间。讨论了TLB(转换后援缓冲区)在地址翻译过程中的关键作用。虚拟内存是操作系统实现进程隔离和内存保护的基石。 6. 链接: 程序从源代码到可执行文件的完整生命周期。 编译、汇编和链接: 讲解了编译过程中的符号解析(Symbol Resolution)和重定位(Relocation)。 静态链接: 分析了`.o`目标文件格式和静态链接器如何将多个模块组合成一个可执行文件。 动态链接: 详细阐述了共享库(Shared Libraries,如`.so`文件)的工作机制,包括加载器(Loader)如何将共享代码映射到进程地址空间,以及使用GOT(全局偏移表)和PLT(过程链接表)实现延迟绑定(Lazy Binding),从而减少内存占用和启动时间。 第四部分:并发编程与系统级I/O 7. 进程与信号处理: 探讨了操作系统如何管理和调度多个并发执行的任务(进程)。 进程概念: 进程的创建、终止、以及父子关系。 信号处理: 操作系统如何向进程发送异步通知(信号),以及如何设计健壮的信号处理程序。 8. 线程与并发编程: 本书在并发编程部分投入了大量篇幅,这是现代多核编程的基础。 线程基础: 区分了进程和线程,介绍了用户级线程和内核级线程。 并发编程模型: 深入讲解了互斥锁(Mutexes)、信号量(Semaphores)等同步机制,用于保护共享数据结构,避免竞争条件(Race Conditions)。 死锁与线程安全: 分析了导致并发程序错误的常见陷阱,如死锁、活锁和饥饿现象,并提供了设计无竞争条件(Thread-Safe)代码的指导原则。 9. 虚拟内存管理(应用视角): 从应用的角度重新审视虚拟内存,关注其如何影响程序设计。 内存分配器(Malloc): 深入分析了动态内存管理的设计与实现,特别是堆(Heap)的管理,如空闲链表、分离式适配、以及如何处理内存碎片化问题。 10. I/O、网络编程与系统级接口: 本书最后将重点放在程序如何与外部世界交互。 文件I/O: 讲解了标准I/O库(如`printf`, `scanf`)的实现细节,以及底层系统调用(如`open`, `read`, `write`)如何操作文件描述符。 并发网络编程: 介绍了Socket编程的基本概念,包括客户端/服务器模型,以及如何使用并发技术(如多进程或多线程)来处理多个并发网络连接,从而构建高性能的网络服务。 --- 读者定位与学习价值 《深入理解计算机系统》并非一本面向特定语言(如Java或Python)的教程,而是关于底层原理的百科全书。它假定读者已经掌握了C语言(因为C语言最能直接反映硬件操作的细节),但它教会读者的远不止是C语言本身。 对于希望成为资深工程师、系统架构师或对底层机制有强烈好奇心的开发者来说,本书提供了无与伦比的洞察力。 掌握这些知识,不仅能帮助你写出更快的代码(通过优化缓存和流水线),还能写出更可靠的代码(通过理解并发和内存模型),并能更有效地调试那些涉及到操作系统或硬件交互的复杂问题。这本书构建了一座坚实的桥梁,连接了高级程序设计与底层的电子工程和操作系统理论。

作者简介

[美]凯·S.霍斯特曼(Cay S. Horstmann )圣何塞州立大学计算机科学系教授、Java的倡导者。他是《Java核心技术》两卷本的作者,并著有《Core Java SE 9 for the Impatient, Second Edition》 (Addison-Wesley 2018)和《Scala for the Impatient, Second Edition》(Addison- Wesley, 2017)。他还为专业程序员和计算机科学专业的学生撰写过数十本其他图书。

目录信息

译者序
前言
致谢
第1章 Java程序设计概述 1
1.1 Java程序设计平台 1
1.2 Java“白皮书”的关键术语 2
1.2.1 简单性 2
1.2.2 面向对象 3
1.2.3 分布式 3
1.2.4 健壮性 3
1.2.5 安全性 3
1.2.6 体系结构中立 4
1.2.7 可移植性 4
1.2.8 解释型 5
1.2.9 高性能 5
1.2.10 多线程 5
1.2.11 动态性 6
1.3 Java applet与Internet 6
1.4 Java发展简史 7
1.5 关于Java的常见误解 10
第2章 Java程序设计环境 12
2.1 安装Java开发工具包 12
2.1.1 下载JDK 12
2.1.2 设置JDK 14
2.1.3 安装库源文件和文档 16
2.2 使用命令行工具 16
2.3 使用集成开发环境 20
2.4 JShell 23
第3章 Java的基本程序设计结构 26
3.1 一个简单的Java应用程序 26
3.2 注释 29
3.3 数据类型 29
3.3.1 整型 30
3.3.2 浮点类型 31
3.3.3 char类型 32
3.3.4 Unicode和char类型 33
3.3.5 boolean类型 34
3.4 变量与常量 34
3.4.1 声明变量 34
3.4.2 变量初始化 35
3.4.3 常量 36
3.4.4 枚举类型 37
3.5 运算符 37
3.5.1 算术运算符 37
3.5.2 数学函数与常量 38
3.5.3 数值类型之间的转换 40
3.5.4 强制类型转换 41
3.5.5 结合赋值和运算符 41
3.5.6 自增与自减运算符 41
3.5.7 关系和boolean运算符 42
3.5.8 位运算符 43
3.5.9 括号与运算符级别 43
3.6 字符串 44
3.6.1 子串 45
3.6.2 拼接 45
3.6.3 不可变字符串 45
3.6.4 检测字符串是否相等 47
3.6.5 空串与Null串 48
3.6.6 码点与代码单元 48
3.6.7 String API 49
3.6.8 阅读联机API文档 51
3.6.9 构建字符串 54
3.7 输入与输出 55
3.7.1 读取输入 55
3.7.2 格式化输出 57
3.7.3 文件输入与输出 61
3.8 控制流程 62
3.8.1 块作用域 63
3.8.2 条件语句 63
3.8.3 循环 66
3.8.4 确定循环 69
3.8.5 多重选择:switch语句 72
3.8.6 中断控制流程的语句 74
3.9 大数 76
3.10 数组 79
3.10.1 声明数组 79
3.10.2 访问数组元素 80
3.10.3 for each循环 81
3.10.4 数组拷贝 82
3.10.5 命令行参数 82
3.10.6 数组排序 83
3.10.7 多维数组 86
3.10.8 不规则数组 88
第4章 对象与类 92
4.1 面向对象程序设计概述 92
4.1.1 类 93
4.1.2 对象 94
4.1.3 识别类 94
4.1.4 类之间的关系 95
4.2 使用预定义类 96
4.2.1 对象与对象变量 96
4.2.2 Java类库中的LocalDate类 99
4.2.3 更改器方法与访问器方法 100
4.3 用户自定义类 103
4.3.1 Employee类 104
4.3.2 多个源文件的使用 106
4.3.3 剖析Employee类 107
4.3.4 从构造器开始 107
4.3.5 用var声明局部变量 109
4.3.6 使用null引用 109
4.3.7 隐式参数与显式参数 110
4.3.8 封装的优点 111
4.3.9 基于类的访问权限 113
4.3.10 私有方法 114
4.3.11 f?inal实例字段 114
4.4 静态字段与静态方法 115
4.4.1 静态字段 115
4.4.2 静态常量 116
4.4.3 静态方法 116
4.4.4 工厂方法 117
4.4.5 main方法 118
4.5 方法参数 121
4.6 对象构造 126
4.6.1 重载 126
4.6.2 默认字段初始化 127
4.6.3 无参数的构造器 127
4.6.4 显式字段初始化 128
4.6.5 参数名 129
4.6.6 调用另一个构造器 129
4.6.7 初始化块 130
4.6.8 对象析构与f?inalize方法 134
4.7 包 134
4.7.1 包名 134
4.7.2 类的导入 135
4.7.3 静态导入 136
4.7.4 在包中增加类 137
4.7.5 包访问 139
4.7.6 类路径 140
4.7.7 设置类路径 142
4.8 JAR文件 143
4.8.1 创建JAR文件 143
4.8.2 清单文件 144
4.8.3 可执行JAR文件 145
4.8.4 多版本JAR文件 145
4.8.5 关于命令行选项的说明 146
4.9 文档注释 148
4.9.1 注释的插入 148
4.9.2 类注释 149
4.9.3 方法注释 149
4.9.4 字段注释 150
4.9.5 通用注释 150
4.9.6 包注释 151
4.9.7 注释抽取 151
4.10 类设计技巧 152
第5章 继承 155
5.1 类、超类和子类 155
5.1.1 定义子类 155
5.1.2 覆盖方法 157
5.1.3 子类构造器 158
5.1.4 继承层次 162
5.1.5 多态 162
5.1.6 理解方法调用 163
5.1.7 阻止继承:f?inal类和方法 165
5.1.8 强制类型转换 166
5.1.9 抽象类 168
5.1.10 受保护访问 173
5.2 Object:所有类的超类 174
5.2.1 Object类型的变量 174
5.2.2 equals方法 175
5.2.3 相等测试与继承 176
5.2.4 hashCode方法 179
5.2.5 toString方法 181
5.3 泛型数组列表 186
5.3.1 声明数组列表 187
5.3.2 访问数组列表元素 189
5.3.3 类型化与原始数组列表的
兼容性 191
5.4 对象包装器与自动装箱 192
5.5 参数数量可变的方法 195
5.6 枚举类 196
5.7 反射 198
5.7.1 Class类 199
5.7.2 声明异常入门 201
5.7.3 资源 202
5.7.4 利用反射分析类的能力 203
5.7.5 使用反射在运行时分析
对象 208
5.7.6 使用反射编写泛型数组
代码 213
5.7.7 调用任意方法和构造器 216
5.8 继承的设计技巧 219
第6章 接口、lambda表达式与
内部类 222
6.1 接口 222
6.1.1 接口的概念 222
6.1.2 接口的属性 228
6.1.3 接口与抽象类 229
6.1.4 静态和私有方法 230
6.1.5 默认方法 230
6.1.6 解决默认方法冲突 231
6.1.7 接口与回调 233
6.1.8 Comparator接口 235
6.1.9 对象克隆 236
6.2 lambda表达式 242
6.2.1 为什么引入lambda表达式 242
6.2.2 lambda表达式的语法 243
6.2.3 函数式接口 245
6.2.4 方法引用 247
6.2.5 构造器引用 250
6.2.6 变量作用域 250
6.2.7 处理lambda表达式 252
6.2.8 再谈Comparator 254
6.3 内部类 255
6.3.1 使用内部类访问对象状态 256
6.3.2 内部类的特殊语法规则 259
6.3.3 内部类是否有用、必要和
安全 260
6.3.4 局部内部类 262
6.3.5 由外部方法访问变量 263
6.3.6 匿名内部类 264
6.3.7 静态内部类 267
6.4 服务加载器 270
6.5 代理 273
6.5.1 何时使用代理 273
6.5.2 创建代理对象 273
6.5.3 代理类的特性 277
第7章 异常、断言和日志 279
7.1 处理错误 279
7.1.1 异常分类 280
7.1.2 声明检查型异常 282
7.1.3 如何抛出异常 284
7.1.4 创建异常类 285
7.2 捕获异常 286
7.2.1 捕获异常 286
7.2.2 捕获多个异常 288
7.2.3 再次抛出异常与异常链 289
7.2.4 f?inally子句 290
7.2.5 try-with-Resources语句 292
7.2.6 分析堆栈轨迹元素 294
7.3 使用异常的技巧 297
7.4 使用断言 300
7.4.1 断言的概念 300
7.4.2 启用和禁用断言 301
7.4.3 使用断言完成参数检查 302
7.4.4 使用断言提供假设文档 303
7.5 日志 304
7.5.1 基本日志 305
7.5.2 高级日志 305
7.5.3 修改日志管理器配置 307
7.5.4 本地化 308
7.5.5 处理器 309
7.5.6 过滤器 312
7.5.7 格式化器 313
7.5.8 日志技巧 313
7.6 调试技巧 321
第8章 泛型程序设计 326
8.1 为什么要使用泛型程序设计 326
8.1.1 类型参数的好处 326
8.1.2 谁想成为泛型程序员 328
8.2 定义简单泛型类 328
8.3 泛型方法 330
8.4 类型变量的限定 331
8.5 泛型代码和虚拟机 333
8.5.1 类型擦除 333
8.5.2 转换泛型表达式 335
8.5.3 转换泛型方法 335
8.5.4 调用遗留代码 337
8.6 限制与局限性 338
8.6.1 不能用基本类型实例化类型参数 338
8.6.2 运行时类型查询只适用于原始类型 338
8.6.3 不能创建参数化类型的数组 338
8.6.4 Varargs警告 339
8.6.5 不能实例化类型变量 340
8.6.6 不能构造泛型数组 341
8.6.7 泛型类的静态上下文中类型变量无效 342
8.6.8 不能抛出或捕获泛型类的实例 343
8.6.9 可以取消对检查型异常的检查 343
8.6.10 注意擦除后的冲突 345
8.7 泛型类型的继承规则 346
8.8 通配符类型 348
8.8.1 通配符概念 348
8.8.2 通配符的超类型限定 349
8.8.3 无限定通配符 351
8.8.4 通配符捕获 352
8.9 反射和泛型 354
8.9.1 泛型Class类 354
8.9.2 使用Class<T>参数进行类型匹配 355
8.9.3 虚拟机中的泛型类型信息 356
8.9.4 类型字面量 359
第9章 集合 365
9.1 Java集合框架 365
9.1.1 集合接口与实现分离 365
9.1.2 Collection接口 368
9.1.3 迭代器 368
9.1.4 泛型实用方法 370
9.2 集合框架中的接口 373
9.3 具体集合 375
9.3.1 链表 375
9.3.2 数组列表 384
9.3.3 散列集 385
9.3.4 树集 388
9.3.5 队列与双端队列 391
9.3.6 优先队列 392
9.4 映射 394
9.4.1 基本映射操作 394
9.4.2 更新映射条目 397
9.4.3 映射视图 398
9.4.4 弱散列映射 399
9.4.5 链接散列集与映射 400
9.4.6 枚举集与映射 401
9.4.7 标识散列映射 402
9.5 视图与包装器 403
9.5.1 小集合 404
9.5.2 子范围 405
9.5.3 不可修改的视图 405
9.5.4 同步视图 406
9.5.5 检查型视图 407
9.5.6 关于可选操作的说明 407
9.6 算法 411
9.6.1 为什么使用泛型算法 411
9.6.2 排序与混排 412
9.6.3 二分查找 414
9.6.4 简单算法 415
9.6.5 批操作 417
9.6.6 集合与数组的转换 418
9.6.7 编写自己的算法 418
9.7 遗留的集合 419
9.7.1 Hashtable类 419
9.7.2 枚举 419
9.7.3 属性映射 421
9.7.4 栈 424
9.7.5 位集 424
第10章 图形用户界面程序设计 429
10.1 Java用户界面工具包简史 429
10.2 显示窗体 430
10.2.1 创建窗体 431
10.2.2 窗体属性 433
10.3 在组件中显示信息 435
10.3.1 处理2D图形 439
10.3.2 使用颜色 445
10.3.3 使用字体 446
10.3.4 显示图像 452
10.4 事件处理 453
10.4.1 基本事件处理概念 453
10.4.2 实例:处理按钮点击事件 454
10.4.3 简洁地指定监听器 457
10.4.4 适配器类 458
10.4.5 动作 460
10.4.6 鼠标事件 464
10.4.7 AWT事件继承层次 469
10.5 首选项API 472
第11章 Swing用户界面组件 478
11.1 Swing和模型–视图–控制器设计模式 478
11.2 布局管理概述 481
11.2.1 布局管理器 482
11.2.2 边框布局 483
11.2.3 网格布局 484
11.3 文本输入 485
11.3.1 文本域 486
11.3.2 标签和标签组件 487
11.3.3 密码域 488
11.3.4 文本区 489
11.3.5 滚动窗格 489
11.4 选择组件 491
11.4.1 复选框 492
11.4.2 单选按钮 494
11.4.3 边框 497
11.4.4 组合框 499
11.4.5 滑动条 502
11.5 菜单 507
11.5.1 菜单构建 507
11.5.2 菜单项中的图标 509
11.5.3 复选框和单选按钮菜单项 510
11.5.4 弹出菜单 511
11.5.5 键盘助记符和加速器 512
11.5.6 启用和禁用菜单项 514
11.5.7 工具条 518
11.5.8 工具提示 519
11.6 复杂的布局管理 520
11.6.1 网格包布局 520
11.6.2 定制布局管理器 529
11.7 对话框 532
11.7.1 选项对话框 533
11.7.2 创建对话框 536
11.7.3 数据交换 540
11.7.4 文件对话框 545
第12章 并发 552
12.1 什么是线程 552
12.2 线程状态 555
12.2.1 新建线程 556
12.2.2 可运行线程 556
12.2.3 阻塞和等待线程 556
12.2.4 终止线程 558
12.3 线程属性 558
12.3.1 中断线程 558
12.3.2 守护线程 561
12.3.3 线程名 561
12.3.4 未捕获异常的处理器 561
12.3.5 线程优先级 563
12.4 同步 563
12.4.1 竞态条件的一个例子 563
12.4.2 竞态条件详解 567
12.4.3 锁对象 568
12.4.4 条件对象 571
12.4.5 synchronized关键字 576
12.4.6 同步块 579
12.4.7 监视器概念 580
12.4.8 volatile字段 581
12.4.9 final变量 582
12.4.10 原子性 582
12.4.11 死锁 584
12.4.12 线程局部变量 586
12.4.13 为什么废弃stop和suspend方法 587
12.5 线程安全的集合 589
12.5.1 阻塞队列 589
12.5.2 高效的映射、集和队列 595
12.5.3 映射条目的原子更新 596
12.5.4 对并发散列映射的批操作 599
12.5.5 并发集视图 600
12.5.6 写数组的拷贝 601
12.5.7 并行数组算法 601
12.5.8 较早的线程安全集合 602
12.6 任务和线程池 603
12.6.1 Callable与Future 603
12.6.2 执行器 605
12.6.3 控制任务组 607
12.6.4 fork-join框架 612
12.7 异步计算 615
12.7.1 可完成Future 615
12.7.2 组合可完成Future 616
12.7.3 用户界面回调中的长时间运行任务 622
12.8 进程 628
12.8.1 建立一个进程 628
12.8.2 运行一个进程 630
12.8.3 进程句柄 631
附录 Java关键字 634
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读后感

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卷1+卷2就是一套JavaSE的大百科全书了。看到《Java核心技术》新版更新已经出到第8版时,虽不狂喜,却也欣喜异常的。 作为一本力求讲解全部java基本知识的经典书籍,研读相关细节,所获心得颇多。从jdk的下载安装到部署应用程序;从数据类型控制流程到对象与类再到集合;从图形...  

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core java内容翔实,丰富,生动,就算对于java已经很熟悉的人手头备上一本虽是用来查阅也是十分方便的。在看完core java后再去品味TIJ会有令眼看世界的感觉。  

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每次我的朋友来问我,学java看什么书好,我总是说:《Thinking in Java》是你一定要看的,但不是现在,那本书不适合入门。要入门,来,借这本书去吧,然后递给他这本《Core Java》(卷一)。 Java十年,发展如此迅速,J2EE之火热,令我大感惊讶,我为我几年前选择学Java刚到庆...  

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该书第十版GUI仍在讲Swing 并发一章是该书缺陷的典型例子,内容包含了不同年代实现的大量并发编程的不同方法,却完全未指出当前大部分工程主要采用的措施,没有各类情况采取何种措施的指南,更没有不同方法间的性能对比,极其枯燥而缺乏实际价值。该章还出现了给出一大段程序然...  

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很基础,目前看到图形界面350页,适合初学者的一本java教材。前面的基础讲解的不错。后面的图形界面的有说明也有应用的实例,不知道后面的异常和多线程内容怎么样,看前面的部分来推测 应该不错。建议学Java的看看。  

用户评价

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我是一个非常注重实战效果的读者,很多技术书籍读完后觉得理论很足,但一到实际项目中就无从下手。然而,这本教材完全没有这种问题。它的章节组织逻辑性极强,从最基础的类型系统讲起,逐步过渡到面向对象设计的核心原则,再到内存管理和垃圾回收。对我来说,最实用的一块是关于多线程和并发编程的章节。作者对`synchronized`关键字的细致解析,以及对`volatile`、`Lock`接口家族(如`ReentrantLock`)的对比分析,清晰地揭示了Java内存模型(JMM)的复杂性。书中提供的并发场景示例,都是在真实企业级应用中常见的死锁、活锁等问题,并给出了教科书式的解决方案。这让我能够带着更清晰的理论框架去审查和优化我们团队的代码,极大地提升了我们系统的稳定性和并发处理能力。

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坦白说,我第一次接触这本书时,是被它厚重的篇幅吓到的,但一旦真正沉浸进去,那种充实的学习体验是其他任何资料都无法比拟的。它就像一个全景式的技术地图,把Java生态系统的各个角落都细致地描绘了出来。我特别欣赏作者在讲解集合框架和I/O流部分的处理方式。传统的教程往往只停留在`ArrayList`和`HashMap`的基本操作上,但这本书却细致地讲解了内部数据结构、负载因子、哈希冲突解决机制,以及在不同场景下选择哪种数据结构最优的决策依据。对于网络编程,它对NIO的讲解更是精彩,通过生动的比喻将复杂的缓冲区(Buffer)和通道(Channel)操作变得易于理解。对于初学者来说,可能需要耐心和毅力来啃完,但对于任何想在Java领域扎根,并达到资深工程师水平的人来说,这是一笔绝对值得的长期投资,它为你打下的基础极其坚实,能让你在面对未来技术演进时更加从容不迫。

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这本书简直是Java开发者的圣经,哪怕我已经摸爬滚打了好几年,每次翻开它,总能找到新的启发。尤其是对于那些想深入理解JVM底层机制和并发编程的读者来说,这本书的讲解简直是教科书级别的。它不只是罗列API的使用方法,而是深入剖析了Java语言的设计哲学和背后的原理。比如,它对泛型、反射以及新的模块化系统(Project Jigsaw)的讲解,逻辑清晰、深入浅出,让我对这些复杂特性有了更宏观和系统的认识。作者对细节的把控非常到位,每一个代码示例都经过精心设计,能恰到好处地演示出特定概念的实际效果和潜在陷阱。读完之后,我感觉自己对编写健壮、高效的Java代码有了质的飞跃,不再满足于“能跑就行”,而是开始追求“优雅且性能最优”。这本书陪伴了我度过了很多攻克技术难关的日日夜夜,其价值远超书本本身,更像是一位沉默却严谨的导师。

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这本书的排版和结构设计也值得称赞。虽然内容非常密集,但通过合理的章节划分和清晰的标题层级,使得导航变得异常方便。它不像某些技术手册那样干巴巴地堆砌事实,而是像一位循序渐进的导师在引导你探索知识的迷宫。尤其是在涉及到平台无关性、类加载机制这些偏底层的部分时,作者巧妙地穿插了不同操作系统和JVM实现之间的差异说明,这对于需要进行跨平台部署和性能调优的工程师来说,是极其宝贵的上下文信息。它教会我的不仅仅是Java的“What”(是什么),更是“Why”(为什么会这样设计)和“How”(如何在实际中应用)。总而言之,这是一本能够让你建立起坚不可摧的Java内功心法的权威著作,是技术书架上永不过时的镇馆之宝。

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这本书的魅力在于它的广度和深度完美地找到了一个平衡点。它既覆盖了Java语言的核心语法和标准库的方方面面,又不失对高级特性的深刻洞察。最近我一直在研究Java 8引入的Stream API和Lambda表达式,这本书对这部分内容的阐述简直是神来之笔。它不仅解释了如何使用这些新特性来简化代码,更重要的是,它深入探讨了函数式编程范式在Java中的体现,以及这些特性对性能可能带来的影响(例如,流的延迟执行和短路操作)。书中对于异常处理机制的讨论也极具启发性,它强调了“何为好的异常设计”,而不是简单地教你如何用`try-catch`。这种强调设计思想和最佳实践的写作风格,使得这本书即便是对于经验丰富的开发者来说,也具有持续的参考价值。每次重读,都会因为理解层次的提升而获得新的感悟,这才是真正优秀的技术书籍的标志。

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java经典书籍,但不太适合纯小白。

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这作者是真的骚,故意把一些重要内容拆到第二卷,比如流和模块管理,这明明都是基础内容,逼你买卷二

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码一下教科书

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Java 11 比8速度上的提升明显,13都出了,别再用8了吧。案头必备书,印刷精良,是正版

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Java 11 比8速度上的提升明显,13都出了,别再用8了吧。案头必备书,印刷精良,是正版

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