游戏结束

游戏结束 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:新星出版社
作者:[美] 戴维·谢弗
出品人:
页数:520
译者:吕敏
出版时间:2020-1
价格:68.00元
装帧:平装
isbn号码:9787513335584
丛书系列:读库出品·御宅学
图书标签:
  • 游戏
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具体描述

1983年,雅达利冲击爆发,大量劣质游戏与疯狂的价格战,导致北美电子游戏市场陷入大萧条,行业营收自三十二亿美元一度骤降至一亿美元,跌幅高达97%,大批游戏公司宣告破产。与此同时,位于日本京都、以花札起家的任天堂在山内溥掌舵下,于同年成功推出家用游戏主机红白机,继而于1985年将其推向大洋彼岸。由荒川实一手打造的北美任天堂,直面已成废墟的游戏行业及噤若寒蝉的零售渠道,打响一场史无前例的销售战役,几乎以一己之力重塑北美电子游戏市场。

经过几年辛勤耕耘,任天堂不仅一举奠定龙头地位,还以严苛的权利金制度和首创的锁机芯片,构建起家用游戏机的基本商业模式,对现代电子游戏行业产生深远影响。

大获成功后,这家日本游戏企业成为日美贸易摩擦中最显眼的标靶,陷入困境的任天堂究竟会成功上演大逆转,还是难免“游戏结束”?

*一手访谈回顾任天堂发展历程*

*详尽资料再现红白机北美战役*

*三十五万字描绘业界风云变幻*

*业界新霸主巧妙化解商战危机*

*谍战式重述俄罗斯方块争夺战*

本书是对1980年代至1990年代期间,全球电子游戏产业发展历史的一次详细回顾,主角自然是此时所向披靡的任天堂。作者戴维·谢弗以大量第一手访谈资料,围绕山内溥、荒川实、宫本茂、霍华德·林肯等一众日美核心成员的奋斗历程,以胜似小说的生动笔法,将任天堂自花札厂商切入电子游戏领域,最终借助红白机成长为业界霸主的全过程娓娓道来。

主线之外,本书亦延伸介绍雅达利、南梦宫、艺电、世嘉、索尼等诸多业界大厂的创立和发展过程,及诺兰·布什内尔、中村雅哉、中岛英行、特里普·霍金斯、奥拉夫·奥拉夫松等业界名宿与任天堂的恩怨情仇。此外,本书还详细记述了围绕《俄罗斯方块》扑朔迷离的版权争夺战,精采程度堪比谍战小说。

星火燎原:一个时代的记忆与回响 作者: 王晓明 装帧: 精装,附赠复古胶片照片集 页数: 780页 定价: 128.00元 --- 磅礴史诗,刻画沸腾的岁月 《星火燎原》并非一部轻松的读物,它是一部沉甸甸的、充满生命力的编年史,聚焦于上世纪八十年代末至九十年代初,中国南方一个虚构的沿海工业城市——“潮州镇”——的社会变迁与个体命运的交织。本书以宏大的叙事视角和细腻的白描手法,描摹了这座城市在改革开放浪潮中,如何从沉睡的港湾,蜕变为一座充满机遇与迷惘的“试验田”。 这不是一个关于成功的颂歌,而是一部关于“寻找”的史诗。寻找财富的路径、寻找情感的归宿、寻找自我存在的价值,以及寻找一个明确的未来方向。 第一部:潮汐的涌动(1988-1991) 故事的序幕拉开在潮州镇的旧码头。彼时,城市的天际线还被低矮的工厂烟囱和摇摇欲坠的棚户区占据。随着第一批“外贸大厦”的拔地而起,新的血液开始注入这座古老的城市。 核心人物群像: 陈向东: 一位充满理想主义的国营工厂技术员,他坚信技术能改变一切。他的故事线围绕着一次失败的技术引进项目展开,目睹了集体主义的瓦解与个人英雄主义的登场。他与旧时代的关系,是抗拒与无奈的混合体。 李翠英: 一位在市场经济初期摸爬滚打的个体户,她从贩卖小商品起家,最终拥有了一间小型的服装加工厂。李翠英的章节充满了对商业规则的学习与适应,她必须学会如何在人情世故与法律边缘之间游走,展现了那个时代女性力量的崛起。 “阿飞”: 一群在城市边缘游荡的年轻人,他们不愿遵循传统的晋升轨迹,沉迷于港台流行文化,追求速度与激情。他们是社会转型的先锋,也是最容易被时代抛弃的一群人。他们的青春,是躁动不安的背景音。 这一部分重点刻画了住房分配制度的松动、第一批“万元户”的诞生、以及外来文化(如录像带、摇滚乐)对本土生活方式的冲击。王晓明用近乎田野调查般的笔触,还原了那些在街头巷尾流传的谣言、价格的波动,以及人们眼神中流露出的对“明天”既渴望又恐惧的复杂情绪。 第二部:钢筋与水泥的迷局(1992-1995) 随着城市化进程的加速,潮州镇进入了“大建设”时期。土地成为最宝贵的资源,房地产热潮如野火燎原般蔓延。人与人之间的关系,开始被经济利益重新定义。 本卷深入剖析了城市规划背后的权力运作与灰色地带。陈向东从技术员转变为一个中型建筑公司的质量监督员,他目睹了层层转包、偷工减料如何成为常态。他的道德困境在每一次签字时都被放大。 重要叙事支线——“老城区的消失”: 作者花费大量笔墨描绘了城中村和老旧里弄被拆除的过程。这不是简单的物理空间替换,而是记忆和情感连接的断裂。书中详细记录了拆迁谈判的艰辛、家庭成员因遗产和安置房分配产生的激烈冲突。一位年迈的退休教师,坚持拒绝搬离祖屋,她的故事线成为了对“家园”概念的深刻反思。她的坚持,与身边那些急于“变现”的邻居形成了鲜明对比。 李翠英的工厂在转型中遇到了瓶颈,她必须决定是否要将生产线转移到更偏远的郊区,这涉及到对工人的责任与对利润最大化的权衡。她的两个女儿分别选择了不同的道路:一个出国留学,一个则选择留在本地,继承她的“衣钵”,展现了跨代价值观的冲突。 第三部:互联网的微光与回声(1996-1999) 故事进入九十年代末,随着信息化的浪潮初现端倪,年轻人开始接触到“电脑”和“网络”的雏形。虽然潮州镇仍以传统工业为主,但远方的科技浪潮已投下了微弱但坚定的光斑。 “阿飞”中的幸存者,有人进入了新兴的贸易公司,开始接触到早期的电子产品进出口业务。他们不再只是追求表面的光鲜,而是开始学习更深层次的商业逻辑。 思想的碰撞: 本卷引入了大学思潮对这座务实城市的渗透。几位从外地返乡的知识分子,试图在潮州镇建立非营利性的文化团体,讨论社会公平与文化保护。他们的努力在商业洪流面前显得脆弱而理想化,但他们的存在,为这座日益“功利化”的城市保留了一丝知识分子坚守的底色。 陈向东的儿子,一个刚上高中的少年,偷偷攒钱购买了一台二手电脑,并开始接触早期的拨号上网,他试图通过代码构建一个与现实世界无关的“虚拟领地”。这段描述极为细致,充满了对早期互联网连接中断、缓慢加载的时代感的捕捉。 结语:尘埃落定的余温 最终,《星火燎原》没有给出任何明确的结论。潮州镇完成了它的工业化蜕变,成为了一个光鲜亮丽的区域中心城市,但那些经历过剧烈阵痛的个体,他们的故事仍在继续。 作者以一种近乎冷峻的客观视角,记录了效率取代温情、资本重塑人际关系的必然过程。全书洋溢着对那个充满野蛮生长、机遇与混乱并存的“黄金时代”的复杂情感——既有对其生命力的赞叹,也有对其代价的沉痛反思。 全书的语言风格沉稳有力,富有层次感,大量使用精确的时代细节,从票证的颜色、流行歌曲的歌词,到服装面料的质感,无不体现出作者对那个特定历史时期的深刻记忆与考据。这是一部关于城市化进程中,“人”如何被重塑的社会浮世绘。 --- 本书特色: 1. 时间轴的精确还原: 详尽考证了特定年份的经济政策、商品价格和文化符号。 2. 多重视角叙事: 涵盖了工人阶级、个体户、技术官僚和边缘青年的多重生活经验。 3. 地方志的文学化: 以虚构城市为载体,深刻反映了特定区域在国家战略转型中的缩影与阵痛。

作者简介

本书作者戴维·谢弗的作品曾登上《花花公子》《滚石》《观察家报》等出版物,《〈花花公子〉:约翰·列侬、小野洋子访谈集》一书入选“文学作品导读目录”。根据亲身经历撰写的畅销小说《漂亮男孩》被改编为同名电影。

目录信息

行业新贵
成事在天
我,马力欧
母脑之内
进军美国
币波汹涌
乐极生悲
勇闯龙穴
圣诞怪杰
游戏大师
一次好眠
游戏结束
北国之爱
方块之歌
刺猬登场
跨越国界
结语 迷失森林
后记 好戏才刚刚开始
部分参考书目
致谢
· · · · · · (收起)

读后感

评分

首先,有关游戏史的纪实文学,虽然在美国和日本有大量出版,但在内地能出版的实属凤毛麟角。究其原因,是因为某些出版商的编辑部主编们的思想还比较老旧,转不过来弯,年轻编辑在报送选题的时候一提游戏史题材,要么以“过于冷门”为由遭枪毙,要么因为一些成见而被枪毙。2019...

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首先,有关游戏史的纪实文学,虽然在美国和日本有大量出版,但在内地能出版的实属凤毛麟角。究其原因,是因为某些出版商的编辑部主编们的思想还比较老旧,转不过来弯,年轻编辑在报送选题的时候一提游戏史题材,要么以“过于冷门”为由遭枪毙,要么因为一些成见而被枪毙。2019...

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首先,有关游戏史的纪实文学,虽然在美国和日本有大量出版,但在内地能出版的实属凤毛麟角。究其原因,是因为某些出版商的编辑部主编们的思想还比较老旧,转不过来弯,年轻编辑在报送选题的时候一提游戏史题材,要么以“过于冷门”为由遭枪毙,要么因为一些成见而被枪毙。2019...

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首先,有关游戏史的纪实文学,虽然在美国和日本有大量出版,但在内地能出版的实属凤毛麟角。究其原因,是因为某些出版商的编辑部主编们的思想还比较老旧,转不过来弯,年轻编辑在报送选题的时候一提游戏史题材,要么以“过于冷门”为由遭枪毙,要么因为一些成见而被枪毙。2019...

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首先,有关游戏史的纪实文学,虽然在美国和日本有大量出版,但在内地能出版的实属凤毛麟角。究其原因,是因为某些出版商的编辑部主编们的思想还比较老旧,转不过来弯,年轻编辑在报送选题的时候一提游戏史题材,要么以“过于冷门”为由遭枪毙,要么因为一些成见而被枪毙。2019...

用户评价

评分

这本书的独特之处,在于它构建了一个宏大且自洽的世界观。这个世界拥有自己独特的运行法则和历史脉络,作者在开篇便奠定了一种史诗般的基调,但令人惊喜的是,他并没有让读者迷失在复杂的设定之中。所有的背景信息都被巧妙地融入到角色的行动和对话中,仿佛我们是和主角一起,在探索这个未知的领域。书中对于某些文化符号和象征意义的运用,简直是神来之笔,它们反复出现,每次出现都赋予了新的内涵,极大地增强了文本的厚度和回味空间。我感觉作者在创作时,投入了巨大的心血去打磨每一个细节,甚至连一些看似边缘的角色,他们的行为逻辑也得到了充分的解释和支撑。这种严谨的创作态度,使得整个故事链条紧密无暇,逻辑严密,让人读起来感到无比的酣畅淋漓。它不仅仅是一个故事,更像是一次精密的思想实验。

评分

坦白说,初翻开这本书时,我带着一丝谨慎的期待,毕竟市场上充斥着太多华而不实的“大部头”,而这本书从一开始就展现出一种难得的沉稳和内敛。它的叙事结构并非线性铺陈,而是采用了多重视角交织的手法,这种处理方式极大地丰富了故事的层次感和解读空间。每一次视角的转换,都像是为我们提供了一块新的拼图,将原本模糊的画面逐渐清晰化。我特别欣赏作者在处理历史背景与个人命运交叉点时的手法,它不是生硬地将历史事件作为背景板,而是让历史的洪流真正地去塑造和考验每一个角色。那些看似不经意的对话,实则暗藏玄机,充满了哲思的光芒。这本书的文字功底扎实得令人赞叹,遣词造句之间,透露出深厚的文学底蕴,但又绝不卖弄辞藻,所有的华丽都是为了更好地服务于故事本身。读完之后,我有一种强烈的冲动,想要立刻去重读一遍,去捕捉那些初读时可能因过于投入情节而错过的微妙线索。

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如果用一个词来概括这本书带给我的感受,那一定是“震撼”。这种震撼并非来自于情节的跌宕起伏,而是源于作者对于人性深渊的无畏探索。这本书触及了一些我们日常生活中习惯性回避的角落——那些关于背叛、关于选择的艰难时刻。它毫不留情地揭示了人性的幽暗面,但也同样歌颂了那些在黑暗中依然闪耀的微小善意。情节的推进非常巧妙,它没有给我们提供简单的对错答案,反而将道德的天平置于读者心中,迫使我们去审视自己的立场和判断。我尤其佩服作者对矛盾冲突的构建,那些冲突并非来自外部的简单对抗,而是角色内心深处的撕扯,是理想与现实之间的永恒拉锯战。阅读过程中,我多次因为某个角色的某个决定而感到揪心,仿佛自己也站在了那个十字路口,面临着同样无法两全的困境。这种高度的代入感,是许多同类作品难以企及的。

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这本新书的上市,确实在文学圈里激起了一阵不小的波澜,我花了整整一个周末的时间,沉浸在它的字里行间,感受着作者那令人惊叹的叙事功力。这本书的引人入胜之处,首先在于它对人物内心世界的细腻刻画。那些鲜活的角色,他们的挣扎、他们的欢笑、他们的每一次呼吸,都仿佛能穿透纸页,直抵读者的灵魂深处。作者似乎有一种魔力,能够将最复杂的人性用最简洁的笔触勾勒出来,让人在阅读过程中,不时地停下来,细细品味那些似曾相识的情感共鸣。故事的节奏把握得恰到好处,时而如涓涓细流般温和,引导着读者缓缓进入情境;时而又如疾风骤雨般猛烈,将你抛入意想不到的冲突高潮。尤其是那些环境描写的段落,简直就是一幅幅精美的油画,色彩浓郁,细节丰富,让人仿佛能闻到空气中的味道,感受到阳光的温度。这本书无疑是一次成功的尝试,它证明了作者在驾驭宏大叙事的同时,依然能保持对个体命运的深切关怀。那种对生命意义的追问,以及在绝境中迸发出的希望火花,是这本书最触动我的地方。

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读完此书,我的心绪久久不能平静。它不像那些追求快速娱乐的快餐读物,它更像是一场漫长而深刻的对话,是作者与读者之间关于存在、时间以及记忆的深度交流。书中的语言风格是多变的,时而古朴典雅,带着历史的厚重感;时而又变得极其现代和犀利,直击人心的痛点。我尤其喜欢作者在处理“时间流逝”这一母题时的独特视角,它不是线性的前进,而是一种循环往复的渗透,使得过去、现在和未来在故事中产生了奇妙的共振。这种处理手法,极大地考验了读者的理解力,但也带来了无与伦比的阅读回报。这本书迫使我们慢下来,去体会那些被现代生活节奏所忽略的情感纹理。它在我心中已经占据了一个非常重要的位置,绝对是一部值得反复阅读和深入思考的佳作,其价值远超于书本本身的重量。

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哇 为什么没人看过?

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老任nb!

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哇 为什么没人看过?

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哇 为什么没人看过?

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哇 为什么没人看过?

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