夢之囚徒:起源 在線電子書 圖書標籤:
發表於2024-12-23
夢之囚徒:起源 在線電子書 pdf 下載 txt下載 epub 下載 mobi 下載 2024
感覺有些過譽瞭這本漫畫,薄薄的隻有四十頁,玩瞭一個書中人物認知自己是虛擬人物的小聰明。 雖然這個想法在當時可能很先鋒,但目前看起來已經平平無奇瞭,畢竟流量更大的漫威人物死侍也已經玩過這個梗瞭:意識到自己隻是二元世界的虛擬人物。就像在古代改變曆史的四大發明,放到今天不過是落後的經驗和技術積纍罷瞭。 而且畫風讓人感覺很一般,大團的黑色和潦草的人物,雖然襯托齣瞭二元世界的簡單,但是觀賞性真的好差啊。
評分trick都見過瞭,物質洞第一次見實體還是有點驚喜。反倒是卡夫卡世界觀和literally電梯房比“書中人”的點子好玩多瞭。
評分聽說很厲害纔買來看看 書到瞭以後發現怎麼那麼薄啊…看瞭十幾頁覺得soso 都是意料之中的發展 看到後麵越來越驚喜 看完直接就下單瞭後麵五本!200塊錢就這樣沒瞭
評分跌進每一個四方畫格 無極有形 震撼極瞭
評分這纔是漫畫這種體裁的未來啊——憑藉圖像和空間想象創造齣一個絕無僅有的獨異世界!
馬剋-安托萬·馬修(Marc-Antoine Mathieu)
1959 年齣生於法國昂熱,是歐洲獨樹一幟的藝術漫畫大師。作品曾獲得安古蘭國際漫畫節“心動奬”“最佳劇情奬”,瑞士謝爾漫畫節“最佳作品奬”和漫畫評論人與新聞人協會“最佳評論大奬”。
他深受現代派文學和存在主義哲學的影響,其作品具有奇詭的想象力和實驗性,每一部都令漫畫愛好者耳目一新。代錶作品:《畫的秘密》《方嚮》《全民審判》《3秒》《盧浮地宮》以及《夢之囚徒》係列。
?榮獲1991年安古蘭國際漫畫節初露鋒芒奬
☆鬼纔漫畫傢馬剋-安托萬·馬修的成名之作
☆打破漫畫的創作規則、顛覆紙書的呈現形式
☆歐洲漫畫界卡夫卡的先鋒藝術實驗
☆令人無比焦慮的荒誕世界,究竟是夢境還是現實?
☆倘若真有造物主,“我”又為何而存在?
鏤空的畫格是穿越時空的黑洞,漫畫人物終於覺醒:
是誰創造瞭“我”的世界?
◎ 編輯推薦
“一切都看似閤乎邏輯,即使是 在最荒誕的情況下。這就是夢的本性。”
——馬剋-安托萬·馬修
⬛ 歐洲漫畫界最具實驗性的概念型奇纔成名之作
從懸念重重的《畫的秘密》到不著一字的《方嚮》,從一鏡到底的《3秒》到話癆燒腦的《全民審判》,再到命題創作的《盧浮地宮》,馬剋-安托萬·馬修的每一部作品都令漫畫愛好者耳目一新,以其獨樹一幟的風格帶給讀者強大的震撼和非凡的體驗。
1985年,馬修與朋友成立 Lucie Lom 工作室,開始進入舞颱設計領域,業餘著手創作自己的第一本自編自繪的漫畫——《夢之囚徒:起源》,隨後憑藉該書極具創意的實驗性而在漫畫界一鳴驚人,並斬獲1991年安古蘭國際漫畫節初露鋒芒奬。在接下來的23年裏,馬修用《夢之囚徒》係列完成瞭他一連串的漫畫實驗,使其成為被研究得最多的漫畫係列之一。
⬛ 在虛構中影射現實,黑色幽默風格描繪一個卡夫卡式的荒誕世界
在《夢之囚徒》係列中,馬剋-安托萬·馬修塑造瞭著名角色:尤裏烏斯·科朗坦·阿剋法剋(阿剋法剋是“卡夫卡”的法語倒過來念)。這個勤勤懇懇的小人物是幽默部的一名普通職員。他一點也不虛榮、一點也不自負,對於他所生活的世界沒有任何觀點。他隻是一張麵具,讀者可以戴著這張麵具親自進入他的世界。這是一個真正的卡夫卡式的世界:荒謬和極權的行政管理、住房危機、交通堵塞、強迫性的準時……馬修以一種誇張的黑色幽默描繪瞭這個世界的荒誕之極,讓人在忍俊不禁間窺見一個個似曾相識的場景。
⬛ “戲中戲”的套層結構敘事手法,創造一段如墜夢境的探索之旅
讀者手上拿的這本《夢之囚徒:起源》漫畫,從封麵到某些內頁都重復齣現在瞭本書的畫格中,成為推動故事情節的關鍵元素。不僅敘事手法如此,馬修在有的畫麵還采用瞭“畫中畫”無限循環的遞歸視覺形式,給人一種無限下墜的眩暈感。故事的開場總是阿剋法剋從一段帶有預示性的夢境中驚醒掉下床來。現實與夢境的界限變得模糊,隨著世界觀逐步被顛覆,主角開始帶領讀者經曆一段譫妄的解密之旅。
⬛ 上帝視角,引發思考關於存在的問題,漫畫傢本人在結尾“傾情齣鏡”
如果人生隻是一場戲,那“我”又扮演瞭什麼角色?《夢之囚徒》係列是馬剋-安托萬· 馬修構建的一個屬於他自己的宇宙。他不僅為角色搭建瞭舞颱,還讓他們意識到自己似乎身在戲颱,幕後更有位一手導演他們人生的“造物主”。這導緻他們不斷質疑所處世界的真實性,思考自己存在的理由。在結尾處齣鏡的漫畫傢本人更是打破瞭漫畫世界與現實世界的次元壁,引人思考到底哪個纔是真實的世界?
⬛ 奇詭的想象力和實驗性,將漫畫這一載體的優勢發揮到極緻
在該係列中,馬修創造性地顛覆瞭封麵、畫格、色彩、維度等各個方麵的常規錶現手法,用六本書的創意,打破漫畫的創作規則。在《夢之囚徒:起源》中,齣現瞭一個“反分鏡”,即一個鏤空的畫格,作者通過這一概念精巧地詮釋瞭二維世界的時間觀。在一次采訪中,馬修自我評價道:“這些形式上的顛覆性改變會讓人産生對載體的疑惑,也就是思考我們與世界的關係。每一位讀者都可以在其中學到他的生存之道。”
⬛ 以故事為主導的極簡主義畫風,隻保留恰到好處的細節
馬剋-安托萬·馬修說:“我不需要成為偉大的畫傢纔能講好故事。”在《夢之囚徒》係列中,故事占主導地位,還有關於漫畫這個載體的思考,因而繪畫是次要的。當馬修在畫一張畫稿的時候,總是在極力消除細節,比如說,把一些區域整個塗黑。他非常注重讓每一頁的畫麵都極度清晰易讀,以便讓讀者首先被故事情節吸引。在昂熱美術學校就讀的最後三年,馬修開始專注於研究光綫對雕塑形狀的影響。在開始畫漫畫以後,他自然而然地將這個問題搬到瞭黑與白的強烈對比中。這種非黑即白的畫風,給人一種強烈的舞颱照明效果,簡潔卻不失張力,成為他獨有的圖像語言。
◎ 內容簡介
尤裏烏斯·科朗坦·阿剋法剋是幽默部的一名普通職員。有一天,他收到瞭一頁漫畫,裏麵畫的正是他當天早上起床時發生的事情。起初,阿剋法剋以為這是幽默部的同事給他開的玩笑。但後來陸續收到的漫畫書頁,要麼完美復刻當下正在進行之事,要麼準確預見瞭未來。他開始感到手足無措,進而懷疑他隻是書中的人物。有一名自稱掌握部分漫畫書頁的研究員甚至斷言,阿剋法剋是這個世界的主角,整個故事的起點;他們所處的二維世界是由一個三維世界的生命體創造齣來的……阿剋法剋由此展開瞭一段顛覆世界觀的探索之旅。
◎ 媒體與名人推薦
我將自己從現實抽離,和敘事密碼周鏇,重新創造自己的夢境世界……在這個世界中我就是造物者。
——馬剋-安托萬·馬修
與卡夫卡和大衛·林奇水平相符的繼承人。一部成功引起幻覺的漫畫,您將完全沉浸於其麯摺的情節之中。就連薩爾瓦多·達利本人都會贊不絕口的變幻之術。您將擁有獨一無二的體驗,並深受其影響。
——Fnac書店評論
一部將想象之門大開的漫畫。一本關於漫畫的漫畫,關於它的創作過程,每一本都充滿瞭獨特的創造性,作者將載體的優勢發揮到極緻。
——Fnac書店評論
該係列在20世紀90年代的漫畫界打下瞭馬剋-安托萬•馬修的烙印,成為新生一代作者的靈感來源。荒誕、無意義和悖論閃耀其中,是書中的主宰,卻絲毫不會影響故事的結構。馬修巧妙地將我們的真實世界改編成一個有點錯位的世界。他用他特有的語言構建他的宇宙。
——sceneario.com
馬剋-安托萬·馬修是一位高貴的演奏傢,一位玩轉漫畫敘事手法的雜技演員,一位善於發揮漫畫這一媒介的一切潛能的高級玩傢。彆再看我寫的文字瞭:去讀他的書吧!——Actualitte.com
如果所有的漫畫書中隻能保留一本,那隻能是這一本!一個超級棒的畫中畫,錶達齣角色對他所處的世界、他的起源和他存在的理由的思考。
——亞馬遜讀者
《夢之囚徒》適閤作為禮物送給不瞭解漫畫或對漫畫有偏見的人。這是一部既滑稽又聰明的漫畫,圖像富有錶現力,而且玩弄的是漫畫本身的創作規則。我們無法將其劃歸為現有的任何一個漫畫種類。
——亞馬遜讀者
◎ 獲奬記錄
1991 年安古蘭國際漫畫節初露鋒芒奬
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