Visual C++实用教程

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页数:333
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出版时间:2008-9
价格:32.00元
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isbn号码:9787113090012
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  • Visual C++
  • C++
  • 编程
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具体描述

《Visual C++实用教程》从应用程序开发的不同阶段出发,分别系统地介绍了使用Visualc++6.0开发应用程序的基本知识,较复杂的和高级的编程技巧等,内容主要包括Visualc++6.0开发环境概述、面向对象程序设计基础、Windows编程基础与MFC概述、对话框与控件、菜单、工具栏和状态栏、图形设备接口与绘图、数据库编程、文件的存取、MIS系统开发案例等。每章安排了教学目标、教学内容、习题、实验指导(基本实验与拓展实验),目的是培养学生的实际开发应用能力。《Visual C++实用教程》有机地融入了大量的最新引例以及操作性较强的实例,力求提高教材的可读性和实用性,使读者能够牢固地掌握VisualC++6.0的各种编程技巧。

《Visual C++实用教程》适用于高等院校本科学生,同时也可作为编程语言初学者的学习教程和具有一定经验的VisualC++6.0用户使用的参考用书。

好的,这是一本关于现代软件开发实践、面向对象设计、以及软件架构的深度技术书籍的简介。 --- 书名:《现代软件架构与高性能编程实践》 内容提要: 在当今快速迭代和对性能要求日益严苛的软件行业中,仅仅掌握一门或几门编程语言的语法已远远不足以构建出健壮、可扩展且易于维护的系统。本书旨在填补理论与前沿工程实践之间的鸿沟,深入剖析构建下一代企业级应用和高并发系统的核心原则、设计模式和底层优化技术。 本书的受众不仅限于初级程序员,更面向有一定基础,渴望迈向高级工程师、架构师职位的专业人士。我们将抛开对特定语言特性的纠缠,专注于软件设计哲学和跨平台的技术内功。 第一部分:面向对象与设计哲学的再审视(The Re-evaluation of OOP and Design Philosophy) 本部分将对传统的面向对象编程(OOP)范式进行一次彻底的“回归初心”式的审视。我们不会停留在封装、继承和多态的表面定义,而是深入探讨领域驱动设计(DDD)在复杂业务建模中的应用。 1. 深入理解领域驱动设计(DDD): 我们将详细阐述如何通过限界上下文(Bounded Contexts)清晰地划分系统边界,如何构建通用语言(Ubiquitous Language)以确保业务人员与开发团队之间的无缝沟通。重点讨论实体(Entities)、值对象(Value Objects)、聚合根(Aggregates)的设计边界和生命周期管理,确保模型与业务流程高度一致。 2. 设计模式的“反模式”与适用场景: 传统的“GoF二十三种设计模式”虽然经典,但在微服务和事件驱动架构下,许多模式的应用场景和最佳实践已发生微妙的变化。本书将聚焦于架构模式(如六边形架构/端口与适配器、洋葱模型)的应用,并剖析如何恰当地应用策略模式、工厂模式等,同时警示那些可能引入不必要复杂性的“过度设计”。 3. SOLID 原则的现代诠释: 我们将用实际代码案例展示,在面对并发和异步编程时,如何以更具前瞻性的方式应用依赖倒置原则(DIP)和接口隔离原则(ISP),确保代码库的柔韧性(Resilience)和可测试性。 第二部分:高性能计算与并发编程的底层逻辑(High-Performance Computing and Concurrency Fundamentals) 现代应用对延迟和吞吐量的要求近乎苛刻。本部分将剥开操作系统和编译器的“黑箱”,揭示实现真正高性能代码的关键要素。 1. 内存模型与缓存一致性: 深入探讨现代CPU的缓存层次结构(L1/L2/L3 Cache)、伪共享(False Sharing)问题及其对多线程性能的毁灭性影响。我们将介绍如何通过内存屏障(Memory Barriers)和对齐填充(Padding)技术,编写出真正高效的无锁数据结构。 2. 并发模型的选择与权衡: 对比线程/锁(Locking)、Actor模型、CSP(Communicating Sequential Processes)等主流并发范式的优劣。重点剖析无锁数据结构(Lock-Free Data Structures)的设计原理,如基于CAS(Compare-and-Swap)操作的实现,以及它们在特定高频场景下的性能优势。 3. JIT 编译与代码优化: 对于使用托管语言(如Java/C)的开发者,我们将探讨运行时即时编译(JIT)的工作原理,包括逃逸分析(Escape Analysis)和内联(Inlining)对最终性能的影响,指导开发者写出更“JIT友好”的代码。 第三部分:构建可扩展的分布式系统架构(Architecting Scalable Distributed Systems) 分布式系统是构建现代云原生应用的基础。本部分将从架构选型到数据一致性,提供一套系统化的构建指南。 1. 分布式事务与数据一致性: 深入讲解CAP理论的实际应用,以及BASE理论下的数据同步策略。详细分析两阶段提交(2PC)、三阶段提交(3PC)的局限性,并重点介绍Saga模式和事件溯源(Event Sourcing)在解决长事务和保持最终一致性方面的威力。 2. 消息队列与事件驱动架构(EDA): 不仅仅是简单地使用消息队列。本书将指导读者如何设计健壮的消息传递基础设施,包括死信队列(DLQ)的设计、幂等性(Idempotency)的保障,以及如何利用事件驱动的解耦优势来构建响应迅速的系统。 3. 服务通信的演进: 对比RESTful API、gRPC和GraphQL的适用场景。特别是在微服务间通信中,如何利用服务网格(Service Mesh)技术(如Istio/Linkerd)来透明地管理流量控制、熔断和可观测性,实现架构的弹性扩展。 第四部分:可观测性、安全与DevOps的融合(Observability, Security, and DevOps Integration) 一个优秀的架构必须是透明的、安全的,并且能够被快速部署和迭代。 1. 全栈可观测性(Observability): 阐述日志(Logging)、指标(Metrics)和分布式追踪(Tracing)三驾马车如何协同工作。指导读者如何使用OpenTelemetry等标准,构建端到端(End-to-End)的请求链路追踪系统,以便快速定位高延迟的根源。 2. 现代安全编码实践: 聚焦于注入攻击(Injection)的防御、身份验证与授权(AuthN/AuthZ)的现代化流程(如OAuth 2.0, OIDC),以及如何在持续集成/持续部署(CI/CD)流程中嵌入安全静态分析(SAST)工具,实现“左移安全”(Shift-Left Security)。 3. 基础设施即代码(IaC)与云原生部署: 探讨如何使用Terraform或Pulumi等工具,实现基础设施的声明式管理。结合容器化(Docker)和Kubernetes,展示如何自动化地部署、扩展和自我修复复杂的分布式应用。 本书特色: 本书不提供任何C++或MFC相关的具体代码示例,而是聚焦于抽象的设计思想、底层原理的剖析,以及适用于所有现代语言和框架的通用工程准则。每章均包含“架构师视角”的案例分析,旨在培养读者从宏观层面思考系统瓶颈和演进路径的能力。通过本书的学习,读者将能够自信地参与到高难度系统的设计评审中,并构建出经得起未来考验的软件产品。

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读后感

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用户评价

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这本书对于现代C++特性的覆盖度,也让我感到有些时代脱节。虽然Visual C++本身涵盖了从旧版到新版的特性,但一本“实用教程”理应紧跟最新的语言标准,特别是与现代软件开发流程更贴合的库和范式。我发现书中对C++11、C++14中引入的诸多便利性特性,如Lambda表达式、`auto`关键字的广泛应用等,介绍得非常保守,甚至有些章节还在使用过时的写法来解释概念。例如,在处理字符串和容器时,书中依然大量依赖C风格的数组和手动迭代器管理,而对基于范围的for循环和现代STL容器的封装介绍不足。这让我不得不怀疑,如果我完全按照书中的示例代码来构建一个新项目,最终产出的代码质量和效率是否能达到行业当前的基准水平。对于一个致力于学习如何写出“现代、高效”C++代码的读者来说,这种滞后性是致命的。它像是一本详尽记录了上个世纪技术路线的教科书,虽然知识体系完整,但在瞬息万变的编程世界里,却缺乏应有的前瞻性指导。

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我不得不承认,这本书在讲解某些核心概念时,其深度是令人印象深刻的。比如,关于内存管理和指针操作的章节,作者并没有止步于简单的`new`和`delete`,而是深入探讨了堆栈的区别、智能指针的底层实现逻辑,甚至提到了不同编译器优化级别下内存分配的细微差别。这部分内容对于那些追求极致性能优化,或者正在处理复杂资源生命周期问题的资深开发者来说,无疑是宝贵的财富。然而,这份深度带来的副作用是显而易见的:对于新手来说,这些知识点密集得像一场暴风雪,让人喘不过气来。我记得在试图理解虚拟继承和虚函数表(v-table)的章节时,我不得不停下来,查阅了好几本其他C++经典著作来辅助理解书中的抽象描述。这本书的叙述风格非常克制,几乎没有使用任何花哨的比喻或生活化的例子来帮助理解那些抽象的计算机科学概念。它假定读者已经具备了一定的理论基础,因此,如果你是想通过这本书入门Visual C++的GUI编程,你可能会发现自己被困在了底层细节的泥潭里,难以抽身去关注实际的应用层逻辑。从这个角度看,这本书更像是一份严谨的学术论文集,而非面向大众的“速成秘籍”。

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这本号称“实用”的教程,说实话,初次上手时让我有点摸不着头脑。我本来是想找一本能快速上手,通过大量实例教会我如何用Visual C++进行实际项目开发的指南。翻开目录,内容组织上总感觉有些跳跃,理论的阐述似乎过于学术化,对于一个急需解决眼前问题的开发者来说,这种深度并不总是那么“实用”。例如,在讲解MFC(微软基础类库)的消息处理机制时,作者用了大量的篇幅去追溯其历史演变和内部类的继承关系,虽然严谨,但对于我这种想尽快搭建一个带界面的小工具的人来说,简直是雪上加霜。我更希望看到的是“当用户点击按钮时,如何用最简洁的方式捕获事件并执行特定操作”这种直接了当的指导。结果是,我不得不频繁地在网上搜索那些被书里一带而过的具体代码片段和环境配置的小窍门。可以说,这本书更像是为计算机专业高年级学生准备的深度参考手册,而不是为追求效率的工程师准备的“百宝箱”。它要求读者已经对C++语言本身有相当的掌握,并且对Windows编程的底层概念不陌生,否则,学习曲线会陡峭得让人想放弃。这本书的结构仿佛是先给你一块巨大的、未加工的玉石,让你自己去琢磨如何雕琢,而不是直接递给你一件精美的雕塑成品。

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如果说这本书有什么优点,那可能就是它对“如何构建一个完整的、大型的Windows桌面应用”的整体架构思考,提供了一个较为完整的蓝图。它没有局限于零散的函数调用,而是试图描绘出整个应用程序的生命周期,从项目创建、资源嵌入、多线程通信到最终的部署。在讲解如何整合第三方库,或者如何设计一个模块化的代码结构时,作者的思路是清晰且宏大的。它教会你的不是“如何写一行代码”,而是“如何思考一个软件系统应该如何被组织”。然而,这种宏大叙事往往是以牺牲具体的操作细节为代价的。举个例子,书中会讨论如何设计一个跨线程安全的通信队列,但当涉及到具体的Windows API调用来实现互斥锁或信号量时,描述就变得模糊不清,仿佛这些技术细节是读者应该自己去微软官方文档里寻找的“脚注”。因此,对于那些希望通过这本书快速掌握某个具体技术点(比如如何实现拖放操作,或者如何配置外部头文件路径)的读者来说,这本书的帮助非常有限。它更像是一个软件架构哲学层面的探讨,而不是一个面向实战的“工具箱”。

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从排版和配套资源的丰富性来看,这本书的诚意稍显不足。首先,代码示例的长度常常令人望而却步。很多时候,一个简单的功能实现,书上给出的完整代码块能占据大半页纸,这使得读者很难快速定位和修改关键部分。更要命的是,许多关键的代码块并没有提供清晰的注释,仿佛作者认为代码本身就是最好的注释,这对于需要调试和理解遗留代码的人来说,是一个巨大的障碍。我期待的“实用教程”应该有大量的、可直接复制粘贴并运行的小程序,方便我验证每一个知识点。这本书更倾向于提供一个宏大的框架描述,然后让读者自行将散落的知识点拼凑起来。此外,关于调试技巧和常见错误排查的部分也处理得过于草率。在实际开发中,编译错误和运行时崩溃是家常便饭,一本好的教程应该详细列举前十大常见错误以及对应的修复路径。然而,这本书在这方面的着墨极少,更多的是将问题抛回给读者,让他们自己去摸索Visual Studio的调试器功能。这使得阅读体验从学习编程知识,变成了学习如何使用IDE的“附加任务”。

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