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動畫創作入門

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[日] 山村浩二 作者
後浪丨四川美術齣版社
焦陽 譯者
2020-8 出版日期
136 頁數
39.80元 價格
平裝
後浪電影學院 叢書系列
9787541092527 圖書編碼

動畫創作入門 在線電子書 圖書標籤: 動畫  藝術  日本  山村浩二  後浪  美術  創作  電影學院   


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發表於2024-11-14

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動畫創作入門 在線電子書 用戶評價

評分

來自日本一流美院的動畫大師課,東京藝術大學教授、包攬國際大奬的獨立動畫藝術傢山村浩二親筆手繪80餘幅可愛插圖,魔性開講!動畫人必備,動漫美術愛好者也能輕鬆入門

評分

比較淺…

評分

後浪的確有點強。

評分

後浪的確有點強。

評分

①看似入門、實際不淺,融入瞭山村老師對時間、運動、自我、社會的哲思,如其作品般短小精悍卻有四兩撥韆斤之效②“動畫animation的詞源是拉丁語的靈魂anima,指為無靈魂之物注入生命”③獨立動畫(短片)在影視界最能體現作者性,盤點私人動畫史筆觸深刻,對皮特·帕恩和諾爾施泰因不吝贊美④私作詳解瞭《水棲》《頭山》《小孩的形而上學》《薩蒂的〈遊行〉》,略過《鄉村醫生》《邁布裏奇的綫》挺遺憾,但對卡夫卡是真愛⑤搞過即興動畫工坊,和《這世上的偶然》主旨聯動,尤其都提及約翰·凱奇⑥“獻給在允許的範圍內做到一切的藝術傢們”⑦可配閤《白箱》《彆對映像研齣手》食用⑧片單&觀看地址https://www.douban.com/doubanapp/dispatch?uri=/doulist/123766929/

動畫創作入門 在線電子書 著者簡介

山村浩二(Yamamura Koji),生於1964年,畢業於東京造型大學。作品《頭山》在世界知名動畫電影節中榮獲六大奬項,並得到奧斯卡金像奬動畫短片提名。《頭山》和《鄉村醫生》兩部作品,至今已榮獲世界四大動畫電影節大奬,在海內外的電影節上總計獲奬逾九十次。其他作品有《帕科西》《巴彆塔之書》《年老的鰐魚》《邁布裏奇的綫》《薩蒂的〈遊行〉》等,DVD作品集在日本、法國、美國、加拿大和韓國均有發行。

此外,作為繪本作傢齣版的作品有《遊行》(講談社)、《蔬菜運動會》(文:石津韆尋,福音館書店)、《小小的大大的樹》(文:夢枕貘,小學館齣版,獲第65屆小學館兒童齣版文化奬)、《為瞭鯨魚先生,一二三跳!》(文:內田麟太郎,鈴木齣版,獲第22屆日本繪本奬)、《真長呀,真好呀》(文:Satoshin,PHP研究所,獲2016年白烏鴉奬)等。

現為美國電影藝術與科學學院會員、日本動畫協會副會長、東京藝術大學教授。

譯者簡介

焦陽,在動畫和漫畫中成長,學生時代主攻日本文學研究,現旅居東京。


動畫創作入門 在線電子書 著者簡介


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動畫創作入門 在線電子書 圖書描述

來自日本一流美院的動畫大師課

東京藝術大學教授、包攬國際大奬的獨立動畫藝術傢

親筆手繪80餘幅可愛插圖,魔性開講!

動畫人必備,動漫美術愛好者也能輕鬆入門

山村浩二作品曾獲昂西動畫電影節大奬、提名奧斯卡

神作豆瓣評分高達8.4、B站點擊量纍計破100萬

中央美院、中國美院、清華美院邀他訪問交流

全世界藝術名校請他巡迴授課

基礎知識×作畫技法×演變曆史×名傢評述

隨書附贈山村浩二手繪創意玩具書簽

????編輯推薦

山村浩二是在國際舞颱上備受矚目的獨立動畫藝術傢。他堅持以個人手繪的方式製作動畫,憑《頭山》《鄉村醫生》《年老的鰐魚》等代錶作品,確立瞭融閤古典與現代的創作路綫,作品風格兼具童真、荒誕、幽默與狂想,在動畫界屢獲大奬。

創作之餘,作者亦教授動畫課程,廣泛地推廣動畫藝術。山村浩二與中國就有著深厚的淵源:他曾攜處女作《水棲》參加1988年的首屆上海動畫電影節展映;多次受邀擔任中國獨立動畫論壇和相關節展的評委、嘉賓和指導老師;還曾赴清華美院、中國美院等各大藝術院校進行放映交流。本書即由山村浩二的報刊連載專欄和在世界各地開展的高校課程、演講內容整理而成。

* * *

◎大師動畫論:不僅教你怎麼做,還要啓迪如何想

動畫會動的視覺原理、影像中時空的特殊之處、拓展錶現形態的多種技法、製作工序與注意事項、動畫攝影的視點和規則……追根溯源、由裏及錶,試圖解答“動畫是什麼?”,在對動畫的思考中,重新認識自我和世界。

◎私人微影史:歐美日名傢力作大賞,獨立動畫愛好者狂喜

華特•迪士尼的功績、諾曼•麥剋拉倫的糾結、尤裏•諾爾施泰因的內心錶達、皮特•帕恩的超越、手塚治蟲的短篇動畫……內行點評、句句精華,更有山村作品的構思、製作幕後揭秘,一窺獨立藝術傢的腦洞和solo心路。

◎繪本式教材:海量配文插圖,將手繪進行到底

作為繪本畫傢的山村浩二快樂提筆,親繪插圖配文講解,圖文並茂直觀瞭然。中文版復刻瞭原書的“魔法捲軸”翻動設計,眨眼之間,手翻書動畫附體!隨書附贈獅子頭留影盤書簽,動動手製作視覺小玩具,更添互動趣味性。

* * *

山村浩二の動畫哲思

“動畫”(animation)的詞源,是拉丁語的“靈魂”(anima),指為沒有靈魂的事物注入生命。

我作為創作者,在心中牢記,製作時不要讓動畫成為消耗品。盡量堅持親手繪製,這是我對動畫符號化的反抗,也是對保持繪畫作品含義多樣性的願望。

現在齣現瞭製作同一類型作品的傾嚮,這令我感到悲傷。好萊塢在推行大數據分析,旨在製作能夠讓大多數人滿意的娛樂作品。雖然這樣做可以保證作品的品質,卻日漸將彆具一格的、特彆的、復雜的作品從社會主流中驅逐瞭齣去。

思考自我性的時候,我總會想起弗蘭茨•卡夫卡說過的那句話:“在你與世界的鬥爭中,站在世界那邊罷。”初看這句話的意思是認為世界優先於自己,但是我認為完全相反。我想這句話的意思其實是,在創作中社會性和自我性始終都在反復動搖。

動畫有錶現與真人電影完全不同的深奧世界的可能性。但是,它所要錶現的並非幻想等溫和的空想,而是更加活躍地聚焦於內部,是一麵強有力的、從某種意味來說有些討嫌可恨的鏡子。

當我們自己試著製作動畫時,能通過一幀一幀操作的過程整理心中的混亂,進而引發深層次的思考。當作品完成的時候,會有種將自己的心路曆程掏齣來的感覺。

????內容簡介

這是一本配有作者親繪插圖的“生動”的動畫入門書,整理自日本獨立動畫藝術傢、東京藝術大學教授山村浩二在《月刊•人》和《日本經濟新聞晚刊》的連載專欄,以及在世界各地受邀講課的核心內容。書中既講解瞭動畫原理、技法、製作流程等基礎知識,也從作者本人的獨特視角介紹瞭動畫的演變曆史及具有代錶性的名傢名作,希望能帶領熱愛動畫的大傢共同踏上創作的瑰麗旅程。

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