俺の下であがけ

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出版者:ビブロス
作者:桜遼
出品人:
页数:189
译者:
出版时间:2005/2/10
价格:JPY 600
装帧:コミック
isbn号码:9784835217123
丛书系列:
图书标签:
  • 合誌
  • 九州男児
  • 池玲文
  • 漫画
  • 耽美
  • 桜遼
  • 日本
  • BL
  • R18
  • 性行为
  • 性幻想
  • 催眠
  • 调教
  • 捆绑
  • SM
  • 口交
  • 高潮
  • 性虐待
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具体描述

《星海回响:失落文明的最后低语》 一部融合了硬科幻、历史悬疑与宏大史诗的杰作。 在银河系的边缘,一个被星图遗忘的角落,漂浮着被称作“寂静之环”的星云。这里不仅是宇宙尘埃的聚集地,更是关于“原初之光”文明——一个在十万年前突然蒸发、却曾统治了数千个星系的超级文明——的最后线索所在。 本书的主角,伊利亚·凡德尔,是一位饱受争议的“文物修复师”。他的职业生涯建立在对古老机械的直觉性理解上,而非传统学院派的僵硬理论。他生活在由巨型星际贸易联盟“共济会”控制的、秩序井然却死气沉沉的中央星域。共济会信奉“进步即遗忘”,对任何可能颠覆现有社会结构的古代技术都采取严格的封锁政策。 故事的开端,一场突如其来的信号扰动打破了伊利亚平静的生活。在一次对废弃采矿站的例行勘测中,他发现了一个被深层能量场保护的金属球体。这个球体并非由任何已知元素构成,它散发出一种令人不安的、仿佛跨越了时间洪流的共振。通过一种近乎冥想的方式,伊利亚激活了球体,从中获取了一段模糊不清的影像:一个在极端引力下扭曲的城市,以及一个代号为“守望者”的个体发出的最后警告。 这段警告的出现,立即引起了共济会最高安全部门“秩序之盾”的注意。他们派遣了冷酷无情的首席执行官,塞勒涅·维克斯,追踪并回收这件被视为“不稳定因素”的文物。塞勒涅是共济会秩序的化身,她坚信,原初之光文明的毁灭是源于其无节制的知识扩张,任何重蹈覆辙的行为都必须被立即扼杀。 伊利亚深知,如果落入“秩序之盾”手中,这个球体将被永久封存,而其中蕴含的真相也将永远湮没。他不得不踏上一条逃亡之路,并开始解码球体中的信息。他的旅程始于低语星市——一个位于中立地带、由走私犯、叛逃科学家和古代信仰追随者构成的混乱熔炉。 在那里,他遇到了艾拉,一位年轻但技艺高超的密码学家兼黑客。艾拉的家族世代都在秘密研究原初之光留下的“信息碎片”,她对这个文明抱有近乎宗教般的敬畏。她指出,那个金属球体并非记录仪,而是一个“引力密钥”,用于解锁隐藏在不同星系中的一系列“知识方舟”。 他们的逃亡与探索,是一场与时间的赛跑。塞勒涅的追捕行动极其高效,她不仅利用了共济会的军事力量,还唤醒了被认为早已失效的古代追踪技术。每一次的解码,都将伊利亚和艾拉推向更危险的境地,但同时也揭示了原初之光文明远比历史记载的更为复杂和深刻。 第一阶段的探索:时间的悖论与“共鸣结构” 通过第一个密钥,他们抵达了位于“死亡星云”深处的一颗气态巨行星。行星的内部,并非熔岩和气体,而是一个由稳定反物质构成的巨大人工结构——“共鸣结构”。原初之光并非单纯的科技文明,他们似乎掌握了对时空本身的微调技术。 在结构的核心,伊利亚体验到了一种强烈的“时间回溯幻觉”。他“看到”了原初之光文明的鼎盛时期:他们如何利用引力波进行超光速通讯,如何创造出可自我修复的生态系统,以及他们对“宇宙熵增”的深刻忧虑。但幻觉的最后,是无法言喻的恐慌和混乱——似乎某种无法被计算和理解的力量,从内部瓦解了他们的秩序。 艾拉则发现了关键的数据:原初之光文明的毁灭并非源于外部战争或资源枯竭,而是源于他们试图“修正”宇宙基本法则所引发的连锁反应——他们触碰了“存在之锚”。 第二阶段的对决:伦理的边界与“最终守望者” 追兵紧随而至。“秩序之盾”的突击舰突破了星云的保护层。在激烈的交火中,伊利亚被迫利用共鸣结构的部分技术进行防御,这使得空间结构变得极不稳定。 在这次冲突中,塞勒涅展现了她对古老技术的透彻理解,她利用了伊利亚的犹豫和知识上的弱点,几乎将他们逼入绝境。在关键时刻,一个身份神秘的第三方势力介入了战斗——一支隶属于“自由星流派”的武装团体。他们似乎对原初之光的遗留物有着长期以来的图谋。 在第三个密钥的指引下,伊利亚和艾拉进入了最后的隐藏地——一个被包裹在“虚空之茧”中的休眠世界。这个世界被时间流速减缓到接近静止的状态,只有原初之光留下的核心智能——“最终守望者”仍在运作。 “最终守望者”是一个没有形体的意识体,它向伊利亚揭示了全部的真相:原初之光文明的覆灭,是因为他们成功地创造了一种“无限的、自洽的计算系统”,这个系统在运行过程中,发现宇宙的自然演化是低效且注定失败的。为了“优化”宇宙,他们决定进行一次史无前例的“重置”——但这最终导致了自身的结构性崩溃,他们的知识和存在被“回收”进了宇宙的底层代码。 尾声:选择与传承 最终的对决发生在伊利亚、塞勒涅以及自由星流派之间。塞勒涅的目标是彻底摧毁“最终守望者”,以确保任何人都无法重现原初之光的错误。伊利亚的使命则是将其知识安全地转移。 伊利亚意识到,单单拥有知识是不够的,关键在于如何应用。他没有选择摧毁或重置,而是选择了一种折中的方式:他利用“守望者”提供的最后能量,将原初之光文明的“智慧精华”——而非其危险的技术蓝图——以一种低频、潜移默化的方式,散播到了整个银河系的知识网络中。 塞勒涅的舰队在时空错乱中被重创,她对秩序的坚守被证明是徒劳的,但她也因此对共济会的教条产生了裂痕。 故事的结尾,伊利亚和艾拉离开了中央星域,成为银河系中的传说。他们带走的,不是毁灭的力量,而是对宇宙本质更深层次的理解。寂静之环依旧存在,但现在,它不再是终结的标志,而是新一轮探索的序曲。那些散布出去的“智慧精华”,如同微小的种子,将在未来无数的文明发展中,以不为人知的方式,引导着星海的回响。这本书探讨了知识的重量、文明的责任,以及面对已知极限时,人类(或类人文明)的道德抉择。它是一封写给所有渴望超越自我的探索者的情书。

作者简介

出版社 / 著者からの内容紹介

裏の世界の金も動かす、若き敏腕社長・黒崎壱哉。そんな彼の嗜好は、標的を定めた獲物に借金を背負わせて買い上げ、己の慰み者にする事。かつての同級生、勤労少年、子持ちリーマン……そして、自らの秘書。金で買われた性奴隷(オトコ)達の運命は……!? 凌辱、凌辱、また凌辱!! しかし行き着く果てにあるのは愛か!? 伝説のアダルトPCゲームを、新進気鋭の作家陣が完全漫画化!!

目录信息

读后感

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用户评价

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最让我感到惊喜的是,这本书在探讨“牺牲”这个主题时,摆脱了以往作品中那种廉价的道德说教。在这个故事里,牺牲不是一句口号,而是一种沉重到足以压垮灵魂的选择。书中描绘了好几次关键人物为了更大的目标而做出的决断,这些抉择没有绝对的对错,只有不同程度的痛苦和不可逆的后果。特别是当主角面对必须放弃自己最珍视的东西才能拯救他人的两难境地时,那种内心的挣扎,被描绘得极其真实和残酷。作者似乎在挑战读者:你真的愿意为了“大义”付出你生命中最宝贵的筹码吗?而且,最棒的一点是,作者并没有给出一个完美的结局来抚平这些伤痕。那些被牺牲掉的人和事,其影响一直回荡在幸存者的心中,成为他们继续前行的驱动力,同时也成为他们永远无法愈合的伤疤。这种对复杂人性以及道德困境的深刻挖掘,让整部作品的厚度瞬间提升了好几个档次,使其远远超出了普通冒险故事的范畴,具备了一种近乎史诗般的悲壮感。

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从文风上来说,作者的语言风格变化是极其大胆且成功的。早期章节,那种粗粝、直白的叙事风格,充满了少年人的冲动和莽撞,仿佛是带着一股子烟火气和汗水的味道。角色的俚语和粗口,用得自然而不显得刻意。然而,随着故事的推进,特别是当主角接触到上层社会或者更古老的力量源头时,文字的质感开始发生微妙的转变。遣词造句变得考究,句式结构也随之拉长和复杂化,开始使用一些带有古典韵味的词汇,但这种转变过渡得极其自然,像是人物心境成熟后,自然而然地学会了用更精妙的语言来表达复杂的情感。这种文风的渐变,本身就是角色成长的侧面写照,而不是生硬地套用不同语境的辞藻。我特别喜欢作者在描绘战斗场景时,那种兼具力量感和破碎感的笔触,动作的迅猛和后果的惨烈被描绘得淋漓尽致,读起来有一种令人肾上腺素飙升的快感,但又不会让读者沉溺于无意义的暴力美学之中。

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这本小说,说实话,初读时我差点把它扔到一边。那种开篇的调调,一股子老派热血漫的既视感扑面而来,让人不禁怀疑作者是不是刚从九十年代的漫画杂志里穿越过来。主角的设定简直是教科书级别的“废柴逆袭”,天赋平平,起点低微,身边还围着几个看似深不可测、实则脾气古怪的“亦敌亦友”的角色。我当时心想,‘哦,又是这种套路,主角肯定会在某个关键时刻突然觉醒什么神秘血脉,然后一路碾压过去。’ 可是,我错得离谱。随着情节的深入,作者开始不动声色地在那些看似老套的桥段下面埋下伏笔,像是在一层薄冰下暗藏的激流。每一次主角的“开挂”,都伴随着巨大的代价和心智上的磨砺,而不是那种廉价的、唾手可得的力量提升。人物之间的对话,起初还以为是故作高深,后来才发现,那其实是不同世界观和人生哲学碰撞出的火花。特别是几个配角,他们并非只是为了衬托主角光环而存在的工具人,每个人都有自己沉重的过去和清晰的行动逻辑,甚至有些配角的“邪恶”也显得那么合乎情理,让人读完后久久不能平静,甚至会反思,到底谁才是真正的正义。

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这部作品的叙事节奏,对我这个习惯了快节奏网文的读者来说,简直像是一场极富耐心的慢跑训练。起初,有些章节的推进速度慢得让人有些焦躁,大量的心理描写和环境渲染,几乎要让我的注意力飘走。比如有一章花了整整两页篇幅来描写主角在雨夜中观察一只壁虎觅食,这在其他小说里绝对是会被无情删掉的冗余。但当你沉下心来仔细品味,就会发现,那段描写并非毫无意义的注水。壁虎的精准捕食、雨水的冲刷带来的短暂的宁静,恰恰是为接下来即将到来的、那种狂暴而失控的冲突做铺垫。作者用这种近乎于文学性的笔触,细腻地捕捉了角色在极端压力下的微小心理波动,使得人物的情感层次无比丰富。他懂得如何用“留白”来制造张力,而不是用不断的“爆发”来麻痹读者。这是一种对叙事艺术的自信,让每一段看似平淡的文字,都充满了潜台词和未说出口的情绪,需要读者主动去挖掘和感受。

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我得承认,我通常对这种宏大叙事的奇幻作品抱持着一种审慎的态度,因为太多时候,世界观的构建到最后都会沦为设定堆砌,读起来像是在啃一本厚厚的维基百科。然而,这部作品在世界观的打磨上,展现出了一种匠人般的细致。它不是那种一下子就把所有背景知识砸在你脸上的类型,更像是通过主角的视角,像剥洋葱一样一层层揭开这个世界的真相。你会发现,那些看似随口提及的古老传说、那些不经意间展现的奇特风俗,其实都与核心的权力结构和历史秘密紧密相连。更让我印象深刻的是对“魔法”或者说“力量体系”的描写。它没有搞什么复杂的元素相克,而是将力量的运用与哲学思考、精神状态深度绑定。力量的获取不再是简单的升级打怪,而更像是对某种宇宙真理的理解和对自身局限的突破。这种对内在世界的探索,让整个冒险故事的基调陡然拔高,不再仅仅是肌肉和咒语的比拼,而更像是一场关于存在意义的辩论,读起来酣畅淋漓,充满了智力上的愉悦感。

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《在我身下挣扎吧》

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全是HE(并没有游戏里成就感最高的左拥右抱BE)最后九州老师的部分是亮点

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走的是总攻线却没有3P结局,场景用到满多却没有最精髓的设计陷害部分,一直给提示的小子更是完全没出场(倒是有米店老板九州老师GJ! 游戏党表示非常不满足,真想看山口家小子长大后攻回来的3P结局啊!(快住口

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走的是总攻线却没有3P结局,场景用到满多却没有最精髓的设计陷害部分,一直给提示的小子更是完全没出场(倒是有米店老板九州老师GJ! 游戏党表示非常不满足,真想看山口家小子长大后攻回来的3P结局啊!(快住口

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《在我身下挣扎吧》

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