Comics and Sequential Art

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出版者:W. W. Norton & Company
作者:Will Eisner
出品人:
页数:192
译者:
出版时间:2008-8-17
价格:USD 22.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780393331264
丛书系列:
图书标签:
  • 漫画技法
  • 漫画
  • comic
  • 镜头设计
  • 绘画
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具体描述

Norton presents here two classic drawing textbooks, revised and enhanced for a new generation. Based on Will Eisner's legendary course at New York's School of Visual Arts, these guides have inspired generations of artists, students, teachers and fans. In "Comics and Sequential Art", Eisner reveals the basic building blocks and principles of comics, including imagery, the frame, and the application of time, space and visual forms. "Graphic Storytelling and Visual Narrative" teaches how to control a story effectively using a broad array of techniques. With examples from Eisner's own catalogue and such masters as R. Crumb, Art Spiegelman, Milton Caniff, H. Foster, Al Capp and George Herriman, these books distill the art of graphic storytelling into principles that every comic artist, writer and filmmaker should know.

深入探究叙事结构与视觉语言的精妙融合:一部关于漫画理论与艺术实践的深度论述 书名: 叙事画布:从分格到宏大叙事的手工解析 作者: [此处留空,模拟作者署名] 内容简介: 《叙事画布:从分格到宏大叙事的手工解析》并非一部探讨特定漫画流派或时代背景的通史,也无意于简单罗列经典作品的图像或历史沿革。相反,本书致力于剥开漫画这一媒介的表层,直抵其核心的结构性机制——即分格(Panel)如何构建时间、沟槽(Gutter)如何驱动读者参与,以及这种独特的“视觉语法”如何实现超越传统文学和纯粹绘画的叙事效能。 本书将焦点置于“建构性分析”上,旨在提供一套严谨的、可操作的理论框架,用于拆解和重构任何形式的叙事艺术中的时间流、空间转换和角色动机的视觉呈现。我们认为,漫画的本质不在于“画得像不像”,而在于其对“间隙”与“连续性”的巧妙操控。 第一部分:分格作为时间的容器与切割器 本部分将首先确立“分格”作为漫画叙事的基本原子单位。我们不会停留在将其视为简单的“方框”或“画框”的初级认识上,而是将其视为一种时间度量衡。 章节聚焦: 1. 几何学与时间节奏: 分析不同形状、大小和边框处理(有边框、无边框、出血)的分格对读者感知速度的影响。我们将运用空间几何概念,探讨矩形比例与叙事张力的内在联系。例如,狭长的垂直分格如何暗示下降或延展,而紧凑的方形分格如何制造压迫感和瞬间凝固的“此时此刻”。 2. 分格的内涵与外延: 深入研究分格内部的视觉元素(如景别、构图、焦点)如何共同承担“信息密度”的任务。我们将区分“全景信息分格”(提供背景和环境)与“特写聚焦分格”(强调情感或关键动作),并建立一套评估信息负荷的模型。 3. 分格间隙:沟槽的能动性: 这一章节是本书的核心突破口之一。我们摒弃将“沟槽”(Gutter)视为单纯的留白或分隔符的传统观点。沟槽被定义为“读者的想象力必须跨越的鸿沟”,是真正的叙事驱动力。我们将系统分类: 动作间隙(Action Gaps): 两个分格之间隐藏的、需要读者脑补的动作过程。 时间跳跃(Temporal Leaps): 跨越数天、数年甚至数代人的叙事空缺。 心理过渡(Psychological Shifts): 角色内心世界或认知状态的非线性转换。 通过对大量非线性叙事案例的解析,展示如何通过调整沟槽的宽度、密度和内部的微小视觉残留物(如模糊的线条或残影),来精确调控读者的“认知负荷”和“情感共振”。 第二部分:图像语言的语法与句法 在确立了时间与空间的基本单位后,本书转向研究这些单位如何被组织成具有意义的“语句”和“段落”。这部分聚焦于“视觉句法”的构建。 章节聚焦: 1. 景别与视点:权力的凝视: 系统梳理从极远景到特写镜头的视觉层级,并分析这些选择如何确立叙事中的主导视角(是客观的记录者,还是高度主观的体验者)。特别关注“倾斜镜头”(Dutch Angle)在表达心理失衡或场景动荡中的具体功能,而非仅仅作为一种“风格化”处理。 2. 图文互动:超越互补与强调: 探讨文字(对白、旁白、音效)与图像之间的复杂关系。我们拒绝简单的“文字解释图像”或“图像修饰文字”的二元对立。本书提出了“叙事张力场”的概念,用以描述当文字和图像信息产生轻微的、可控的“不一致”时,所产生的更深层次的讽刺或讽喻效果。 3. 运动轨迹与线条张力: 考察动态图形的表现手法。这包括如何使用速度线、残影、模糊效果来模拟运动的物理特性,以及如何通过墨线的粗细、断裂和方向,来表现角色力量的爆发或衰竭。我们对比了静态构图中如何通过引导线(Leading Lines)和对角线布局来暗示潜在的未来行动。 第三部分:宏大叙事的空间组织与多层信息流 当基础单元和句法被掌握后,本书将视角拉高,探讨如何将数以百计的分格组织成一个连贯、复杂且具有深层结构的宏大叙事。 章节聚焦: 1. 页面的节奏学(Pacing of the Page): 分析单页作为“叙事小气候”的作用。探讨在特定页面的边缘——如跨页(Double Spread)的使用——如何实现叙事的“呼吸”或“高潮爆发”。分析将信息密度不均的分格(如一页仅一个巨大分格,或一页二十个微小分格)进行组合的意图。 2. 主题的层次结构:视觉隐喻的编织: 探讨如何通过重复出现的视觉母题(Motifs)——特定的光影模式、重复出现的物件、或固定的角色肢体语言——在不直接言明的情况下,为故事增加哲学或情感上的深度。这是一种“潜文本”的视觉构建方法。 3. 多重时间轴的共存: 针对那些同时处理多条故事线或穿插闪回(Flashback)与预示(Foreshadowing)的作品,本书提供了一种分析框架,用以理解创作者如何通过页面布局(如分栏设计、颜色编码或特定的视觉符号)来引导读者同时追踪多条时间线而不产生混乱,从而实现叙事上的复杂交织感。 总结与展望: 《叙事画布》旨在为严肃的艺术分析、视觉设计研究者以及致力于精进叙事技巧的创作者提供一把解剖刀。它不提供现成的“模板”,而是提供一套分析工具箱,使读者能够以前所未有的精确度,理解并最终驾驭视觉媒介中时间、空间和意义的复杂舞蹈。本书的最终目的,是让读者在翻开下一页时,不再仅仅是“看”图画,而是开始“阅读”其结构。

作者简介

威尔·艾斯纳(1917-2005)是世界著名的漫画艺术大师。出生于布鲁克林的威尔·艾斯纳(1917-2005),代表作有《闪灵侠》等,作品《神的契约》开创了绘画小说的先河。美国最具影响力的动漫界奖项——艾斯纳奖,即是以他的名字命名。

目录信息

读后感

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Will Eisner的画风不喜欢,黑色和阴影太多了,太沉重,在科教用漫画还这么用会导致要表达的知识点不清晰。而且各种人设也不讨喜,配角也就不用说了,作为主角的Spirit也是一副贼样,缺少一种英雄气概。 气球里的字当然是翻译成中文的,但用了一种手写体,但这种手写体很难看,...  

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Will Eisner的画风不喜欢,黑色和阴影太多了,太沉重,在科教用漫画还这么用会导致要表达的知识点不清晰。而且各种人设也不讨喜,配角也就不用说了,作为主角的Spirit也是一副贼样,缺少一种英雄气概。 气球里的字当然是翻译成中文的,但用了一种手写体,但这种手写体很难看,...  

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首先不得不说.艾斯纳的确是漫画界的大牛.对之后的漫画家们产生了很大的影响.作为专业领域的教程来讲.还是值得读的. 理论与实践及时跟进.在讲完理论后立即应用在漫画中.虽然很好理解.看着理论性的画法应用在漫画中时.总会感觉惊奇.尤其是同一组漫画.有了文字注释和没有文字注释...  

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Will Eisner的画风不喜欢,黑色和阴影太多了,太沉重,在科教用[漫画]还这么用会导致要表达的知识点不清晰。而且各种人设也不讨喜,配角也就不用说了,作为主角的Spirit也是一副贼样,缺少一种英雄气概。之前参加过[漫画培训班],学习还算比较顺手。 气球里的字当然是翻译成中...

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Will Eisner的画风不喜欢,黑色和阴影太多了,太沉重,在科教用[漫画]还这么用会导致要表达的知识点不清晰。而且各种人设也不讨喜,配角也就不用说了,作为主角的Spirit也是一副贼样,缺少一种英雄气概。之前参加过[漫画培训班],学习还算比较顺手。 气球里的字当然是翻译成中...

用户评价

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我一直对漫画这种艺术形式充满好奇,但又不知从何入手。市面上的漫画技法书五花八门,看得我眼花缭乱,真正能让我停下来细细研读的却不多。直到我偶然发现了这本书,它就像一盏指路明灯,照亮了我对漫画创作的探索之路。 它不是那种一上来就讲“如何画出好看的眼睛”或“怎样打阴影”的工具书。相反,它更像是一位经验丰富的导师,循循善诱地引导你理解漫画背后的逻辑和哲学。作者花了大量篇幅去阐述“连续艺术”这个概念,让我第一次意识到,漫画之所以能打动人心,不仅仅在于笔触的精湛,更在于画面之间如何巧妙地连接,如何通过节奏和叙事让读者产生共鸣。他举了许多经典的例子,从早期漫画的简陋笔触到现代漫画的复杂叙事,层层递进,让我大开眼界。 尤其是关于画面构图和镜头语言的讲解,简直是打开了新世界的大门。我以前画画,总觉得画面“挤”或者“空”,不知道怎么调整。这本书却用非常直观的方式,将电影的镜头语言巧妙地应用到漫画中,比如如何通过景别、角度的变化来营造情绪,如何利用画面分割线来引导读者的视线,这些都让我茅塞顿开。读完这部分,我再看自己以前的作品,简直不忍直视,但也充满了改进的动力。 更让我惊喜的是,它并没有回避漫画创作中的一些“难点”,比如如何刻画人物的情感,如何设计引人入胜的剧情,甚至是如何处理叙事节奏。作者的讲解不是空泛的理论,而是结合了大量的实例,分析得头头是道。我印象最深的是关于“留白”的讨论,如何通过省略来激发读者的想象力,如何通过暂停来增强戏剧性,这些看似简单却又至关重要的技巧,在这本书中得到了深入浅出的剖析。 总而言之,这本书是一次让我受益匪浅的学习体验。它不仅仅是一本关于漫画技法的书,更是一本关于如何“讲故事”的书,一本关于如何用视觉语言与读者交流的书。我强烈推荐给所有对漫画感兴趣,并且希望深入了解这门艺术的读者。这本书会让你重新审视漫画,并激发你创作的无限可能。

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我一直认为自己是个对视觉艺术有一定鉴赏力的人,但当翻开这本书的时候,我才发现之前对漫画的认知是多么的片面。它不像一本速成教程,教你几个技巧就能立刻上手,而是更像一次深入的学术探讨,引导你一步步去理解连续性艺术的核心。 作者的语言风格非常独特,他不是那种干巴巴的理论输出,而是充满了一种对艺术的热情和思考。他从漫画的历史演变出发,追溯了连续性艺术是如何一步步发展成熟的,并且在这个过程中,他反复强调了“意义的生成”是如何通过画面的连接而产生的。这点非常重要,因为我以前看漫画,往往只关注单个画面的表现力,却很少去思考画面之间的“对话”。 这本书让我对“叙事”本身有了更深的理解。它详细分析了如何通过画面的顺序、节奏、以及信息量的分配来构建一个引人入胜的故事。我印象特别深刻的是关于“时间”的处理,作者用非常形象的比喻解释了漫画如何能够压缩或拉长时间的感受,让读者在阅读过程中体验到不同的时间流速。这是一种非常奇妙的阅读体验,而这本书就教会了我如何去欣赏和理解这种体验。 书中对“图文关系”的探讨也让我受益匪浅。它不仅仅是讲画面怎么画,文字怎么写,而是强调了图与文之间如何协同作用,如何相互补充,甚至如何相互制约,来达到最佳的叙事效果。我之前总觉得文字和画面是分开的,而这本书让我明白,它们是一个有机的整体,共同塑造了漫画的魅力。 而且,作者在分析过程中,引用了大量不同时期、不同风格的漫画作品作为例证,这让我能够更直观地理解他的观点。这些案例分析非常到位,能够引发我自己的思考,并且让我对很多作品有了全新的认识。这本书绝对不是那种读一遍就束之高阁的书,它更像一本值得反复品读的艺术评论集。

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我原本以为,关于漫画的书无非就是教你画人物、画场景、或者讲几个画家的故事。然而,这本书彻底颠覆了我的认知。它没有教我如何拿起画笔,却让我对如何“看”漫画产生了前所未有的兴趣。 整本书都在围绕着一个核心概念——“连续性艺术”。我一开始对这个词很陌生,但随着阅读的深入,我才慢慢领悟到它的精妙之处。作者用非常严谨的学术态度,但又极其生动形象地解释了,为什么漫画能够创造出如此独特的叙事体验。他不仅仅停留在描述画面,更深入到画面背后的逻辑,探讨了每一格画面是如何在时间的长河中产生意义的。 这本书让我第一次意识到,漫画的“节奏”是如此的重要。作者详细分析了不同大小的格子、不同数量的对话框、甚至是不同的留白,是如何影响读者阅读的速度和情绪的。他举了很多例子,让我能清楚地看到,一个简单的画面顺序调整,就能带来截然不同的阅读感受。这让我对那些我曾经觉得“平淡无奇”的漫画,重新产生了敬意,因为我知道,每一个看似简单的画面背后,都可能隐藏着作者精心的设计。 让我印象深刻的是,书中对“镜头语言”的分析。虽然漫画和电影是不同的艺术形式,但作者巧妙地将电影中的镜头概念引入到漫画分镜的解读中。他解释了如何通过画面的景别、角度、以及构图来营造出电影般的张力和代入感。这让我看漫画时,不再只是一个旁观者,而是能感受到一种“身临其境”的体验。 此外,这本书还探讨了漫画在情感传递和思想表达方面的独特优势。它没有回避漫画所能承载的复杂情感和深刻主题,反而通过精妙的分析,让我看到了漫画作为一种艺术形式的无限潜力。这本书不仅仅是关于漫画的技巧,更是关于如何用视觉语言来讲述故事,如何用画面来触动人心。读完这本书,我对漫画的理解达到了一个新的高度。

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作为一名对视觉叙事有着浓厚兴趣的读者,我一直在寻找一本能够真正深入剖析漫画本质的书籍。终于,我在这本书中找到了答案。它没有华而不实的技巧展示,也没有浮光掠影的故事介绍,而是以一种极其深刻且富有洞察力的方式,带领我探索了“连续性艺术”的奥秘。 作者的分析角度非常独特,他将漫画不仅仅看作是一系列独立的图片,而是强调了画面之间“连续”所产生的动态意义。他花了大量笔墨去解释,为什么仅仅是将两个画面并置,就能在读者的脑海中产生时间流逝和故事发展的错觉。这种对“视觉叙事”的解构,让我第一次真正理解了漫画的独特魅力所在。 我尤其欣赏书中关于“叙事节奏”的讲解。作者用极其精炼的语言和丰富的实例,说明了如何通过画面的大小、构图、以及信息量的分配来控制读者的阅读速度和情绪。他解释了如何利用“快节奏”来营造紧张感,如何通过“慢节奏”来突出情感细节。这让我对那些我曾经不曾留意到的画面安排,有了全新的认识,仿佛打开了漫画阅读的新世界。 书中对“视觉语言”的分析也让我大开眼界。作者将电影中的镜头概念巧妙地应用于漫画分镜的解读,例如如何通过“特写”来强调人物的情绪,如何通过“远景”来交代环境。这让我意识到,漫画家就像一位无声的导演,用他们的画笔来调度每一个镜头,从而引导读者的视线和感受。 更让我惊喜的是,这本书并没有仅仅停留在技法层面,而是深入探讨了漫画在情感表达和思想传达方面的潜力。它展示了漫画是如何能够承载复杂的情感,如何通过视觉元素来引发读者的思考。这本书让我从一个普通的漫画读者,升华为一个能够深度欣赏漫画艺术价值的鉴赏者。它是一本真正能够改变你看待漫画方式的书籍。

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这本书给我带来了一种全新的视角去理解我一直以来热爱的漫画。我一直以来只是一个纯粹的读者,享受着漫画带来的视觉盛宴和跌宕起伏的故事,却从未想过这背后蕴含着如此深刻的艺术原理和创作理念。 读这本书的过程,就像是在拆解一个精密的艺术品。作者的笔触非常细致,他没有急于展示如何画出逼真的场景或生动的人物,而是先从最基础的“连续性”开始。他解释了为什么两张看似独立的画面组合在一起,就能产生时间的流动感和故事的推进力。这一点对我来说是颠覆性的。我之前总觉得漫画就是一幅幅画的堆叠,而这本书让我明白,画面之间的联系才是漫画的灵魂。 他深入剖析了叙事节奏的运用,让我第一次意识到,漫画的“快”与“慢”是如何通过画面大小、信息密度甚至留白来控制的。有时候一个大画面的冲击力,能瞬间将读者带入高潮;而有时候几个小格子的并行,则能营造出紧迫感。这种对时间维度的掌控,是漫画区别于其他艺术形式的独特魅力,而这本书就将这部分解读得淋漓尽致。 书中对视觉语言的分析也让我着迷。作者用了很多电影的术语来类比漫画的分镜,比如“特写”、“远景”、“镜头推拉”等等。这让我突然意识到,漫画家其实就是一位“导演”,他们用画笔来调度整个故事的进程。理解了这些,我再回头去看那些我曾经忽略的细节,比如构图的引导线、人物眼神的流向,都能品出更深层的意味。 最让我感到惊喜的是,这本书并没有止步于技法的层面,而是触及了漫画的情感表达和思想传达。它探讨了如何通过漫画来传递复杂的情感,如何利用视觉元素来引发读者的思考。这本书让我从一个被动接受者,变成了一个能够欣赏漫画背后艺术价值的深度读者。这本书绝对是每个漫画爱好者不可错过的宝藏。

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devices->function->phenomenon, dance(fuse) between images and words.Know the rules before I can break it!

评分

完美,通俗

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有的有用

评分

Will Eisner这本开创性的作品影响了很多人,包括Scott McClaud。70年前的作品居然可以达到这种高度,尤其是各种框格实验(meta-panel、sub-panel、super-panel、non-space等概念层出不穷)精彩纷呈,秒杀量产型的商业漫画。

评分

完美,通俗

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