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3ds Max角色骨骼動畫高級應用技法

簡體網頁||繁體網頁
王瑤 作者
譯者
2009-2 出版日期
215 頁數
89.00元 價格
叢書系列
9787802483125 圖書編碼

3ds Max角色骨骼動畫高級應用技法 在線電子書 圖書標籤: 3DMAX   


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發表於2024-12-26

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3ds Max角色骨骼動畫高級應用技法 在線電子書 圖書描述

《3ds Max角色骨骼動畫高級應用技法》從3ds Max角色動畫設定的專業角度,詳細介紹瞭3ds Max的 Character Studio骨骼動畫與標準骨骼動畫及運動規律的理論、應用技法與實際操作,將傳統的運動理論與實際動畫製作相結閤,使讀者可以真正掌握角色動畫的控製,適應真實崗位中的工作要求,快速達到入職標準。全書提供瞭45個角色動畫的專業範例,從簡單的標準骨骼創建入手,逐步深入地介紹瞭骨骼的裝配方法、IK的解算控製、濛皮的調整技巧以及 Character Studio骨骼動畫的控製技巧。全部範例都配有全程高清晰視頻語音講解,時間長達30小時。讀者可以“以練帶學”,在學習骨骼動畫控製的實際應用技巧的同時,也可以掌握不同物體和生物的運動規律。《3ds Max角色骨骼動畫高級應用技法》可以幫助讀者全麵掌握3ds Max骨骼動畫的軟件功能與應用技術,可以指導有動畫製作基礎的讀者進一步提高自己角色動畫的專業化製作技能,為即將畢業的動畫專業的學生讀者提供詳細真實的角色動畫師職業技能指導;還可以為在培訓機構或大中院校中任教的教師讀者提供大量的例題,幫助他們輕鬆教學!

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