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3ds Max低精度多邊形建模應用技法全攻略

簡體網頁||繁體網頁
鄧艷梅 作者
譯者
2009-2 出版日期
177 頁數
78.00元 價格
叢書系列
9787802483170 圖書編碼

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發表於2024-11-26

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3ds Max低精度多邊形建模應用技法全攻略 在線電子書 圖書描述

《3ds Max低精度多邊形建模應用技法全攻略》可以幫助需要學習3ds Max遊戲製作的讀者,完全掌握三維遊戲製作的流程與技術;可以指導有遊戲製作基礎的讀者,進一步提高自己的專業化技能;為準備進入遊戲製作行業的讀者,提供詳細真實的入職指導;為培訓機構、大中院校任職教師提供大量的例題,使其輕鬆教學!

《3D遊戲狂想世界》叢書全麵介紹瞭遊戲模型的創建、紋理的繪製和角色動畫設置這個完整流程的應用技法,該叢書包括《3ds Max低精度多邊形建模應用技法全攻略》、《3ds Max & Photoshop角色紋理繪製應用技法全攻略》和《3ds Max骨骼和角色動畫應用技法全攻略》三冊。

《3ds Max低精度多邊形建模應用技法全攻略》中的實例,由遊戲公司的一綫高級模型師從遊戲建模崗位技能的角度詳細介紹瞭遊戲模型的特點及必備的多邊形建模方法,運用大量的實例詳細講解瞭角色模型、場景模型的創建技巧與實用操作,並提供瞭大量的圖例,實用價值極高,可以使學習者真正掌握遊戲模型的創建方法,適應工作崗位中的真實需要,快速達到入職標準。

全書提供瞭5個完整的大型範例,包括生物角色及相關裝配、遊戲室外場景、遊戲室內場景、機械道具的製作過程與相關技巧。全部範例配備瞭近12小時的全程高清語音講解的視頻教程。讀者使用“以練帶學”的學習模式,在學習模型創建的各種技術的同時,還可以瞭解不同種類模型的基本特徵,也隻有掌握瞭這些特徵,纔能為後麵的紋理繪製和動畫設置提供方便。

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