Object-Oriented Programming With C++ and OSF/Motif

Object-Oriented Programming With C++ and OSF/Motif pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Pearson Ptr
作者:Douglas A. Young
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1992-03-01
价格:USD 47.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780136302520
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • Motif
  • OSF
  • Object-Oriented Programming
  • GUI
  • Programming
  • Software Development
  • Computer Science
  • Unix
  • Widget Toolkit
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Object-Oriented Programming with C++ and OSF/Motif 本书深入探讨了使用 C++ 语言进行面向对象程序设计的强大能力,并将其与 OSF/Motif 图形用户界面(GUI)工具包相结合,为开发者提供构建复杂、可维护且用户友好的应用程序的全面指导。 第一部分:面向对象程序设计基础 本部分将为读者奠定坚实的面向对象程序设计(OOP)基础,从 C++ 语言的核心概念入手,逐步引向 OOP 的关键原则。 C++ 语言概述与基础: 变量、数据类型与运算符: 深入讲解 C++ 中各种基本数据类型(整型、浮点型、字符型等)、修饰符以及各类运算符(算术、关系、逻辑、位运算符等)的用法和优先级。 控制结构: 详细介绍顺序结构、选择结构(if-else, switch-case)以及循环结构(for, while, do-while)在程序流程控制中的应用,并通过实例演示如何构建逻辑清晰的程序。 函数: 讲解函数的定义、声明、调用、参数传递(传值、传址、传引用)以及函数重载的原理和应用,强调函数的模块化设计思想。 指针与内存管理: 深入剖析指针的概念,包括指针变量、指针运算、指针与数组、指针与函数以及动态内存分配(new, delete)和管理,为理解面向对象中的内存模型打下基础。 引用: 讲解引用的概念、声明、使用方式以及与指针的区别,重点阐述其在函数参数传递和别名机制中的作用。 结构体与联合体: 介绍用户自定义数据类型,包括结构体和联合体的定义、成员访问以及它们在组织复杂数据时的作用。 面向对象的核心概念: 类(Class)与对象(Object): 详细解释类的概念,包括数据成员(属性)和成员函数(方法),以及如何通过类创建类的实例——对象。阐述对象是类的具体体现,拥有类定义的属性和行为。 封装(Encapsulation): 深入讲解封装的含义,即数据和操作数据的方法捆绑在一起,并控制对数据的访问。重点介绍访问修饰符(public, private, protected)在实现数据隐藏和信息保护中的作用,以及其对提高代码安全性和可维护性的重要性。 继承(Inheritance): 阐述继承的机制,允许一个类(派生类)继承另一个类(基类)的属性和方法。讲解不同类型的继承(单继承、多重继承)以及继承的层次结构,强调继承在代码复用和建立类之间“is-a”关系上的优势。 多态(Polymorphism): 详细介绍多态的概念,即允许不同类的对象对同一消息做出响应。重点讲解编译时多态(函数重载、运算符重载)和运行时多态(虚函数、抽象类)的实现方式和应用场景,以及虚函数表在实现运行时多态中的作用。 抽象(Abstraction): 讲解抽象的本质,即隐藏复杂的实现细节,只向用户暴露必要的功能。通过接口和抽象类的概念,展示如何构建高层次的系统设计,降低系统的复杂性。 第二部分:C++ 高级特性与面向对象实践 本部分将深入探讨 C++ 中的高级特性,并结合面向对象的设计原则,指导读者如何编写更健壮、高效和易于维护的代码。 构造函数与析构函数: 详细讲解构造函数的不同类型(默认构造、带参数构造、拷贝构造)及其在对象初始化中的作用,以及析构函数在对象销毁时进行资源释放的重要性。 运算符重载: 介绍如何为用户自定义类型重载 C++ 的各种运算符,以增强代码的可读性和表达能力,使其行为更符合直观的数学和逻辑运算。 函数模板与类模板: 讲解模板机制,允许编写与类型无关的代码,实现代码的通用化和复用。重点演示函数模板如何处理不同类型参数的函数,以及类模板如何创建可以处理不同数据类型的类。 异常处理: 深入讲解 C++ 的异常处理机制(try, catch, throw),以及如何优雅地处理程序运行时出现的错误,提高程序的健壮性。 STL(Standard Template Library): 介绍 C++ 标准模板库,包括常用的容器(vector, list, deque, map, set)和算法,以及迭代器的使用,极大地提高了开发效率。 设计模式(Design Patterns): 简要介绍一些常见的面向对象设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等,并探讨它们在解决常见设计问题中的应用,帮助读者构建更优雅、可扩展的软件架构。 第三部分:OSF/Motif GUI 编程 本部分将聚焦于 OSF/Motif 工具包,引导读者掌握使用 C++ 构建图形用户界面的核心技术。 Motif 基础概念: X Window System 简介: 简要介绍 X Window System 作为 Motif 所依赖的底层图形系统,理解其客户端/服务器模型。 Widgets(控件): 讲解 Motif 中各种基本控件(Widgets)的类型,如按钮(PushButton)、标签(Label)、文本框(TextField)、文本区域(TextArea)、菜单(Menu)、滚动条(Scrollbar)、对话框(Dialog)等,以及它们的作用和属性。 Widgets 层级结构: 理解 Motif 中 Widgets 的父子关系和层级结构,以及如何通过父子关系管理 Widgets 的布局和事件传递。 Motif 编程模型: 初始化与事件循环: 介绍 Motif 应用程序的初始化过程,以及 `XtAppInitialize`、`XtMainLoop` 等关键函数的作用,理解应用程序如何接收和处理用户事件。 Widgets 创建与管理: 详细讲解如何创建 Motif Widgets,如何设置它们的属性(如文本、颜色、大小、回调函数等),以及如何将 Widgets 添加到父 Widgets 中。 Geometry Management(布局管理): 讲解 Motif 提供的各种布局管理器(如 XmRowColumn, XmForm),以及如何使用它们来组织 Widgets,实现灵活和响应式的界面布局。 回调函数(Callback Functions): 深入理解回调函数的概念,它是 Motif GUI 编程的核心。讲解如何注册回调函数,以便在特定事件发生时(如按钮被点击),Widgets 能够执行预定义的操作。 资源管理(Resource Management): 介绍 Motif 的资源管理机制,包括如何使用 `.Xdefaults` 文件或程序内部资源来配置 Widgets 的外观和行为,实现界面的可定制性。 事件处理与交互: 事件绑定: 学习如何将各种用户交互事件(鼠标点击、键盘输入、窗口大小改变等)与 Widgets 关联起来。 对话框设计与使用: 讲解如何设计和实现各种类型的对话框,包括模态对话框和非模态对话框,用于用户输入、信息提示或确认操作。 第四部分:集成与实战 本部分将 C++ 的面向对象特性与 Motif GUI 编程相结合,通过实际项目案例,展示如何构建完整的、功能强大的图形界面应用程序。 面向对象的 GUI 设计: 将 OOP 概念应用于 GUI: 演示如何利用类来封装 Widgets 和相关的逻辑,如创建一个 `MyButton` 类,继承自 `PushButton`,并添加自定义功能。 继承在 GUI 中的应用: 利用继承机制,构建通用的 Widgets 类,减少重复代码。 多态在事件处理中的应用: 通过虚函数或函数指针,实现更灵活的事件处理机制。 实际项目案例: 一个简单的文本编辑器: 演示如何使用 Motif 构建一个具有基本编辑功能的文本编辑器,包括文件打开、保存、文本输入、剪切、复制、粘贴等操作,并结合 C++ 实现数据管理和逻辑处理。 一个图形绘制工具: 展示如何创建一个简单的绘图工具,允许用户在画布上绘制线条、矩形、圆形等,并处理相关的交互和事件。 数据管理应用程序: 讲解如何设计一个包含表格、表单等界面的应用程序,用于数据的录入、查询和修改,并展示 C++ 在数据存储和处理方面的能力。 结论 通过对 C++ 面向对象编程和 OSF/Motif GUI 工具包的深入学习,读者将能够独立开发出界面美观、功能强大且易于维护的桌面应用程序。本书旨在为开发者提供扎实的基础理论和丰富的实践经验,帮助他们在软件开发领域取得更大的成就。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书的封面设计倒是挺吸引人的,那种带着点年代感的蓝绿色调,加上清晰的字体排版,让我想起那些经典的计算机科学教材。我拿起它的时候,心里其实是有点忐忑的,毕竟“C++”和“OSF/Motif”这两个词组合在一起,对于初学者来说,简直就是两座高山。我期待它能像一位耐心的向导,带我穿越C++的复杂语法迷宫,同时还能优雅地揭示出OSF/Motif这个图形界面工具包的奥秘。我尤其关注它在讲解面向对象设计原则时,是否能用足够生动且贴近实际开发场景的例子来支撑抽象的概念。毕竟,理论是一回事,如何在真正的项目代码中实现“封装、继承、多态”又是另一回事。如果能看到清晰的UML图示,并且作者能对设计模式在具体GUI元素构建中的应用有所着墨,那这本书的价值就不仅仅停留在基础教学层面了,而是能真正提升读者的工程实践能力。我希望它不是那种只罗列API手册的枯燥读物,而是能够真正激发我对构建复杂、可维护软件系统的热情。

评分

坦白说,在当前主流开发环境被Qt、GTK+甚至Web技术主导的背景下,选择一本专注于OSF/Motif的书籍,本身就带有一种“复古情怀”或“特定领域需求”的意味。因此,这本书的价值评估必须放在其目标读者群的精确需求上。如果这本书的作者能够清晰地界定出,在哪些特定的企业级或遗留系统中,掌握Motif编程仍然是不可或缺的技能,那么这本书的定位就非常准确了。我希望看到它在讲解Motif的X Window系统底层交互时,能够提供一些“幕后花絮”,比如Motif的资源数据库是如何工作的,以及如何通过X资源文件来动态修改应用程序的外观和行为。这种对底层机制的深入挖掘,远比停留在表面调用函数来得更有价值。如果作者能用犀利的笔触揭示出Motif在处理国际化(i18n)和本地化(l10n)方面的挑战和C++解决方案,那对特定行业的专业人士来说,简直是无价之宝。

评分

作为一个对图形界面开发有着浓厚兴趣的读者,我最看重的是代码示例的质量和可操作性。如果这本书仅仅停留在理论层面,讲解Motif的Widget层次结构和资源管理,那它和官方文档区别不大。我期望看到的是一系列由浅入深的实际项目案例,比如如何构建一个功能完善的文本编辑器、一个数据可视化工具,或者一个拖放操作的界面。这些案例不仅要能运行,而且代码本身需要具备极高的可读性和模块化程度。更重要的是,作者对于错误处理机制的讲解至关重要。在Motif这类底层GUI编程中,资源释放不当或信号/槽连接错误常常会导致难以追踪的崩溃。我期待作者能用鲜明的对比,展示出在C++面向对象架构下,如何比纯C代码更优雅、更安全地管理Motif应用程序的生命周期。如果随书附带的源码库结构清晰,并且能够很容易地在不同Unix/Linux环境下编译通过,那这本书无疑就具备了很高的工具书价值。

评分

这本书的整体叙事风格,对我来说是一个重要的判断标准。我更倾向于那种带着强烈个人烙印和教学热情的作者。这本书若是能以一种近乎师徒传授的口吻来引导读者,而不是那种冷冰冰的教科书腔调,我会更愿意投入时间去啃读那些复杂的章节。比如,在讲解C++的虚函数表和Motif中Widget的继承关系时,如果作者能用类比的方式,将抽象的内存布局与屏幕上可见的组件对应起来,那学习效率必然会大大提高。我特别留意它在处理C++标准库演进问题上的态度。既然它涵盖了C++和Motif,这本书的编写时间可能跨越了几个C++标准版本。一个优秀的作者应该能明确指出哪些是过时的写法,哪些是当前推荐的最佳实践,而不是让读者学到一些陈旧的编码习惯。如果它能提供一个清晰的路线图,指导读者如何将一个经典的Motif应用逐步迁移到更现代的C++范式下,这本书的指导意义就远远超出了单纯的技术介绍范畴。

评分

这本书的厚度着实让我有点望而生畏,但翻开目录后,那种对知识体系的系统性梳理又让人感到安心。它似乎没有跳过任何一个基础的C++特性,从指针、内存管理到模板元编程的边缘地带,都有所涉猎,这表明作者对这门语言的理解是相当深入的。更让我好奇的是,它是如何将相对“老派”的Motif技术与现代C++的特性结合起来的。Motif的编程范式是事件驱动和回调机制,这和现代C++中对函数式编程和Lambda表达式的推崇似乎有些距离。我非常想知道作者是如何巧妙地搭建起这座桥梁的——是依然坚持使用传统的C风格回调,还是引入了更现代的C++封装技术来提升代码的健壮性和可读性?如果它能提供一些性能优化的技巧,比如如何高效地处理大量图形事件而不阻塞主循环,那这本书就称得上是实战宝典了。我关注的重点在于,这种结合是否做到了“取其精华,去其糟粕”,而不是简单地将两个不相关的技术堆砌在一起。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有